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炸機撲克的玩法規則

發布時間: 2022-04-22 15:15:40

A. 撲克牌炸雞怎麼玩

操作方法
01
【游戲用具】
游戲人數可為2―5人,使用一副撲克牌,去掉大小王,共52張牌。
【基本規則】
游戲開始後,玩家先將底注投入,從莊家開始逆時針順序每人發三張暗牌,第一次開局隨機選擇莊家。用戶可以通過「看牌」或者猜測對方牌來進行「下注」、「跟注」或者「放棄」,游戲中還可以選擇任意玩家「比牌」,最後剩下來的2個人,則可以隨時開牌,或者玩家數大於2人以上,但是已經達到「封頂」時,則由系統開牌,並根據比較規則來判斷勝負。
【游戲術語】
莊家:上一輪贏的玩家是下一輪的莊家,第一局或者贏家離開的情況隨機選一個玩家為莊家,莊家的下家先下注。
底金:游戲開始前每位玩家都要先投1倍底注作為籌碼。(根據當前桌內玩家最少游戲幣數來定,見後面每注計算)
封頂:每局可以投注的籌碼總和有上限,達到或超過上限則系統自動開牌。
看牌:查看自己三張牌的花色和點數,看牌後的投注為明注。
暗註:不看牌投注籌碼。
明註:看牌後投注籌碼,明注後投注的籌碼翻倍。
跟註:投注和上一家一樣數量的籌碼。自己是明牌就跟明注;暗牌就跟暗注。
加註:在上家投注籌碼的基礎上再增加籌碼。
比牌:所有人都下注後可以選擇任一未放棄玩家進行比牌,其他玩家看不到兩人的牌面,注意比牌要付出跟注一倍的游戲幣,要在游戲幣不足前及時比牌,否則判負。牌型大小相同,先比牌者判輸。
開牌:當可以投注的玩家只剩下兩個人時,可以隨時選擇開牌,選開牌的玩家要付出當前籌碼的雙倍籌碼。如果牌型大小相同,則先開牌的玩家判輸。
放棄:放棄當前的所有投注,判輸。
3171游戲中心本人長期玩的
【牌型比較】
1.豹子 >順金 >金花 >順子 >對子 >單張;
2.順金、順子按照順序比點:AKQ >KQJ>...234>A2;
3.單牌大小比較:A>K>Q…..>2 ;
4.對子大小比較:先比對,對同等大再比單牌;
5.當豹子存在時,特殊牌型235 >豹子;
6.比牌牌型等大,先開為負。
註:本三張牌游戲無「飛2」規則。
【牌型說明】
豹子:三張同樣大小的牌。
順金:花色相同的相連三張牌。
金花:三張花色相同的牌。
順子:三張花色不全相同的相連三張牌。
對子:三張牌中有兩張點數同樣大小的牌。
特殊:花色不同的235牌 。
單張:除以上牌型的牌。
【逃跑】
逃跑扣除玩家自己所下的所有投注。

B. 炸彈(撲克游戲)的玩法

具體如下:

撲克炸彈(Poker Bomb)一款玩法與眾不同的棋牌游戲,這不僅僅是一款懷舊的經典撲克牌:傑克或更大,這里你還需要填寫你的真實刺激。

您的收入也已經不是屏幕上的一些數字,你有三手牌來收集所有牌的組合。加註游戲獎金的風險,來加倍你的收入。在賽場上一切都是有可能的。只要你膽大心細,好好把握機會,獎金就是你的。

C. 鬥地主一個炸能帶多少張牌

鬥地主一個炸能帶2張單牌或倆個對子,不過除了王炸以外。

1、四帶二

四條加2張任意牌,或四條加兩對;

四條加2隻(兩只可相同),即:888857,JJJJ77,2222QQAA;

如上家出四條加兩只必須跟四條加兩只,四帶二效果不等同炸彈,只當作普通牌型使用。

2、特殊牌型(炸彈)

1、即四條,如:9999,QQQQ,每次打出時,賭注乘二;炸彈大於除火箭外的一切牌型。點數大的炸彈大於點數小的炸彈,如:4444>3333,最大的炸彈是2222。

另有「小三炸彈」,需是三隻2加大王或小王,但這是最小的炸彈,即是 3333>小三炸彈。(很多地方沒有這種牌型)

2、火箭:又稱王炸,即大王加小王,打出時,賭注乘二;火箭大於所有牌型。

(3)炸機撲克的玩法規則擴展閱讀:

其它牌型——

1、三帶:

三帶有分3種,但大前提都是2>...>3,並只以三條的部分比大小;

三不帶(三帶零),即三條,例如222,AAA,666,888等;

三帶一,即三條加一隻,例如2223,AAAJ,6669等;

三帶二,即三條加一對,例如22233,AAAJJ等;

上家出三帶一,必須跟三帶一;上家出三不帶,必須出三不帶。

2、單順

又稱順子,最少5張牌,最多12張牌(3⋯A),不能有2,不計花色;

例如:345678,78910JQ,345678910JQKA;

上家出6隻,必須跟6隻;上家出10隻,必須跟10隻,如此類推雙順;又稱連對,最少連3對,最多連10對(33⋯QQ),不能帶2,不計花色;

例如:778899,445566,334455667788991010JJQQ;

上家出6對,必須跟6對;上家出3對,必須跟3對,如此類推。

3、飛機

飛機分三種,飛機不帶翼,飛機帶小翼,飛機帶大翼;飛機是兩個連續數字的三條,最少2連;

例如:333444,777888999101010JJJQQQ;

飛機不帶翼,即純粹飛機,例如:444555;

飛機帶小翼,即連續多於一個三帶一;

飛機帶大翼,即連續多於一個三帶二;

例如:33344456,77788834,101010JJJQQQ335577,6667778883399JJ;

如上家出飛機不帶翼必須跟飛機不帶翼,如上家出飛機帶翼必須跟飛機帶翼;任何情況下,其三條部分都不能有2。

D. 撲克牌中的雙升或者叫拖拉機的玩法是怎麼玩具體的規則是什麼

游戲由四人進行,利用兩副牌共108張進行游戲。 游戲時,位置相對的玩家為同組(對家),第一局時報主的那方為當前莊家,另一方為撿分方。 第一局游戲結束時,按照當輪游戲結果確定下一局的莊家繼續進行游戲。以次類推。

得分

在游戲過程中,每種花色(包括主花色和級牌)的5、10、K都稱為分牌,其中5對應為5分,10和K對應為10分。

每輪出牌結束後,若該輪中有分牌出現,則根據該輪每家牌的大小來確定分牌的歸屬。其中,撿分方所得的分牌集中在一起進行累計,最後撿分方所得全部分牌的總和即為該局的總得分。

總得分:總分=面上分(撿分方在出牌過程中的得分)+扣底得分。

報主

1、搶報:游戲開始的第一局,由四個玩家之間進行搶報確定當局莊家。

第一局四個玩家在起牌過程中,誰先起到任意花色的當前級牌(默認時為2)附帶一個張王,大王只能報紅色主牌(紅杏和方片)小王只能報黑色主牌(黑桃和梅花)並亮出,即成為該局的莊家,和自己的對家成為當前的主打方。另一方則成為撿分方。

此花色即成為該局的主花色。(搶報規則僅限於第一局游戲時)

2、正常報主:第一局過後,在此後每局游戲的起牌過程中,只有莊家玩家均可隨時亮出任意花色的該局級牌+相應的一張王牌,此時該花色即成為該局的主花色。只有當莊家雙方都叫不起主牌時(沒有配套的王與級牌),則對家玩家可以叫主牌,此時換莊家。

3、無人報主:第一局過後,當每局游戲起牌過程結束時,若還沒有人報主,此時則從底牌中抽取任意一張牌的花色作為該局的主花色。若第三張為常主則該局游戲為*無主。玩家中有人能與此張牌配對的一方為莊家。

4、常主不可進行報主。當對家玩家中有人手裡的牌少於15分,則可「暴動」,即重新洗牌摸牌。此時莊家不變。

E. 撲克游戲規則(七種)

1、比大小

每人摸8--10張牌,每人每次出一張牌,比較誰多誰少,數字大的牌吃掉數字小的牌,誰先把對方吃完,誰就先獲得勝利。

2、出一樣的花色

輪流摸牌,和別人共同給相同花色的牌分類。有紅桃2的一方先出牌,並說清楚規則:和我出一樣的花色。另一個人就出有紅桃花的牌,一次按比較大小出牌,先出完紅桃的人為勝利者,先勝者再出一張牌,也說清楚出牌的規則:和我出一樣的花色。直到手中的牌全部出完。

3、湊數字

輪流摸牌,要湊數字幾,則先抽去該數字的牌。如要湊7,一人出5,另一人則出2,以此類推,若1人出牌時另一方沒有可以湊的數字,則由出牌者再出一張牌,誰先出完牌誰取得勝利。

4、接龍

排火車接龍,每人輪流出一張牌,看見一樣大小的牌就可以把這兩張一樣牌的中間所有的牌拿走,誰的牌多誰就是獲勝者。

5、木頭人

每人拿相等數量的撲克牌,其中一人先出牌開始數'1',第二人出牌數'2',一次出牌點數,當出的牌和數想吻合時,每個人保持現有的姿態不許動,誰洞了或沒有及時反應過來牌歸誰,最後誰牌多誰輸。

6、單雙數

兩人游戲,各選單、雙數標志牌。游戲時,兩人同時各出一張牌,如果兩數相減為單數,這兩張牌歸單數者,結果為雙數時,這兩張牌歸雙數。

7、德國心臟病

撲克牌平均分配,兩人同時出牌,當剛好湊成10時,先拍桌子的那個人拿走桌上所有的撲克牌,然後繼續出牌,得牌數量最多的那個人贏。主要是通過游戲提高計算能力和反應能力。

撲克規定

在牌桌上,有一些約定成俗的規矩。這些規定往往是源自於防止作弊而來。

語言限制:賭場中玩撲克為了防止玩家串通,通常在牌桌上只准許用英文溝通。但是隨著網路的發展,其他的語言已經慢慢進入聊天環境。

當你到一手牌,你不能詢問任何人的意見,也不能給別人看,也就是一手牌只能有一個玩家。

當最後開牌比牌的大小時,假如對方亮牌後,你發現你的牌比較好,要迅速的亮出你的牌。故意的拖延或者假動作會被視為不禮貌及挑釁的動作。

F. 炸雞(一種撲克牌游戲,隨便發3張牌比大小,認為自己大可以繼續加註)有什麼技巧

該游戲正宗的名字叫做「梭哈」,具體的玩法技巧如下:

游戲先發給各家一張底牌和一張明牌,底牌只有玩家自己才能看到,明牌大家都可以看到。從發第二張牌開始,每發一張牌,以牌面較大者為優先,進行下注(也可按「不下注」)。

有人下注後,其它想繼續玩下去的人,要按「跟注」鍵,或可選擇「加註」鍵(每一張牌每人只有一次加註機會),若不想跟牌,則按「放棄」鍵,放棄當前局,先前跟過的籌碼,亦無法取回。
每次發牌後的下注情況相同,發到第三張牌的時候允許「梭哈」即壓上全部籌碼。

梭哈3人以上游戲時,全壓規則如下:a、b、c三人游戲,a有10萬,b有5萬、c有1萬,三人全部梭哈後,假如a贏,那麼b和c的全部輸給a。假如b贏,那麼a輸5萬,c全部輸。假如c贏,那麼a輸1萬,b輸1萬。最後的勝利者獲得本局桌面上「總注」的全部籌碼。

其他規則:

牌型比較:同花順>四條>滿堂紅>同花>順子>三條>二對>單對>散牌。

數字比較:A>K>Q>J>10>9>8 >7>6>5>4>3>2

花式比較:黑桃>紅桃>草花>方塊

關於A、2、3、4、5,這手牌可以算順子,但大小在各種撲克中不一樣,梭哈里是第2大順(例如賭神里就是這樣),德州中卻是最小的順子。

G. 撲克有多少種玩法,規則怎樣

撲克牌起源於東方,它是由中國紙牌的啟發影響而發展的,由商人、士兵傳入歐洲。早期的撲克牌是手工製作的,只有王公貴族才能玩。隨著印刷術的發展,撲克牌的製作日漸廣泛,以致玩撲克在廣大群眾中流傳開來。當時流行的撲克牌有78張、50張和40張一副的三種。經過長期演化,形成了今天的54張一副。

打撲克不僅是一種最好的消遣活動和娛樂方式,而且它和各種棋類活動一樣,能起到增進人際交往,活躍大腦功能,陶冶人們性格,培養健康情趣等作用。撲克牌價廉物美,攜帶方便,牌面易認,不限人數,不挑場地,玩法多樣,老少皆宜。因此,它是最受廣大群眾歡迎和喜愛的一種娛樂工具。

撲克游戲中最著名的就是梭哈(又稱沙蟹)是英文 Show Hand 的音譯。Show Hand 是 Five Card Stud 的別名,屬於 Poker 的一種變化。 撲克(Poker)有無數種的變化型,多半使用一副、部分或者多副撲克牌來進行游,但不必然要使用撲克牌。反之,並不是所有使用撲克牌進行的紙牌游戲或者賭博都可以稱為撲克(Poker)。玩家在游戲過程中要有增加註碼和退出的機會,換著簡單說,玩家要有機會能夠偷雞(Bluff),才能算是撲克。像是二十一點、百家樂、橋牌等常見的使用撲克牌的游戲不屬於撲克。

較常見的撲克規則有:

Texas Hold'em
Omaha
Seven Card Stud
Draw Poker
Lowall
Five Card Stud (Show Hand)
香港電影賭神賭聖中的玩法即為 Five Card Stud 的一種。

基本規則
常見的撲克牌型。 撲克牌進行游戲時,通常允許玩家進行幾種動作,加註、跟注、蓋牌、跳過(Check)。在抽牌撲克中,允許玩家抽牌換牌。根據下注的限額分為 Fix Limit、Pot Limit和 No Limit。跟據牌的大小比法,有些是牌小的人贏(lo),有些是牌大的人贏(hi),有些則是最大牌和最小牌的人平分(hi/lo)。

德州Hold 'em玩法。這個游戲的目的是做成最大的牌並贏得賭局。可以有2到10個玩家同時玩這個游戲。

注意:

如果有兩個以上的玩家的牌一樣大且都是最大的,那麽他們平分賭金。

玩德州Hold 'em

注意:

你必須有足夠的籌碼押盲注才能玩德州。

德州Hold 'em打法:

坐在莊家左邊的兩個玩家押盲注,開始游戲。緊靠莊家左邊的玩家押小盲注,坐在小盲注左邊的玩家押大盲注。

注意:

每一局莊家的位置都改變。莊家 按鈕顯示莊家在賭桌上的位置。

每個玩家發兩張牌。

第一輪,大盲注左邊的玩家首先發言,他可以
加碼

跟進

收牌

注意:
玩家第一輪不能讓牌,因為盲注是賭注,不是原注。

第二輪,發三張公用牌放在桌上。這稱為翻牌。接下來一輪新的押注,玩家可以

讓牌

加碼

收牌

第三輪,發第四張公用牌。這稱為轉牌。接下來一輪新的押注。

第四輪發第五張也是最後一張公用牌。這被稱為河牌。接下來是最後一輪押注。然後還在玩的玩家用他們手上的兩張牌和桌上的五張公用牌組合成最大的五張套。

注意: 如果有兩個以上的玩家的牌一樣大且都是最大的,那麽他們平分賭金。

游戲順序

莊家按鈕左邊的兩個玩家押小盲注和大盲注 .

發兩張牌給每個玩家。

第一輪押注。

莊家翻開三張公用牌,稱為翻牌。

第二輪押注。

莊家翻開另一張公用牌,稱為轉牌。

第三輪押注。

莊家翻開最後一張張公用牌,稱為河牌。

最後一輪押注。
比牌的大小以確定贏家。牌最大的玩家贏得所有桌上的賭金。這被稱為攤牌

一些常見的規定和習俗
賭場或者一般家庭游戲中,常常會有一些約定成俗的規矩。這些規定往往是源自於防止作弊而來。

全英文政策: 賭場中玩撲克為了防止玩家串通,通常有 English Only Policy,也就是牌桌上只准許用英文溝通。但是現在隨著網路的發展,其他的語言已經慢慢進入聊天環境。
當你拿到一手牌,你不能詢問任何人的意見,也不能給別人看,也就是一手牌只能有一個玩家。這項規矩有時不會被嚴格執行。
玩家有保護自己底牌的義務。玩家需要保護自己的底牌不被別人看到,也不能被發牌的人不小心收走。如果發生某種意外狀況導致底牌遺失,玩家要自行承擔責任。
禁止分段下注。如果要加註時,需先喊 raise 和金額或將所有要下注的籌碼一次推出。
一個籌碼的規則。如果只丟出一個籌碼,除非口頭聲明,即使金額超過原來下注的金額,會視為跟注。
當最後開牌比牌的大小時,假如對方亮牌後,你發現你的牌比較好,要迅速的亮出你的牌。故意的拖延或者假裝會被視為不禮貌及挑釁的動作。
桌上籌碼規矩。有些賭場可以讓你在籌碼不夠時用現金來下注,但是下注的現金比需留在牌桌上,不能收回口袋,直到你離開這張桌子為止

H. 最基本的撲克牌規則和玩法,拜託請詳細!

交公糧吧
就是1、2、小王、大王都是大牌,可以成對出,可以三張出,誰先出完誰贏。
比大小:
誰大誰吃
牌多的人勝
數學24:
每人同時出兩張(大於10的按10算
或者大於10的拿掉)
搶答
如何讓這些數加減乘除
等於24
輸的人收掉那4張
誰沒了
誰就贏
爭上游:跟鬥地主有點類似
只是不用搶地主
一人18或者16張牌
先出完勝利
排火車:
一人出一張
誰出的那張前面有
誰就把兩個同樣數字牌之前的收了
誰沒了
誰輸

I. 撲克玩法

撲克牌有成千上萬種不同玩法,個人推薦
三人:拉箱子,就是幾個人都可以,先平均發牌到每個人手中但是都不能去看把各自的牌倒過來,從發牌者開始一個人出一張,然後下一個人也是如此,以此類推;直到出現兩個牌相同時,該玩家可以拿走兩張數字相同之間的牌,兩個一樣(數字)的牌挨著也可以拿走,等到只有一個人剩下手牌時為勝利者。
鬥地主,正宗三人游戲:
1游戲流程:
發牌
一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌,地主確定後,底牌亮出,底牌分給地主。

三人鬥地主游戲場景(3張)
第一個叫牌的玩家
翻一張地主牌,地主牌被誰拿到誰是地主。棋牌平台上為第一輪叫牌的玩家由系統選定。
叫牌
叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫「1分」,「2分」,「3分」,「不叫」。後叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結束後所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫「3分」則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發牌,重新叫牌。
加倍
叫牌結束後,玩家可選擇「加倍」和「不加倍」。加倍後玩家輸贏結算得分翻倍,不加倍得分無倍率變化。
出牌
將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇「不出」或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本局。
牌型比較
火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。
炸彈:四張同數值牌(如四個7)。
單牌:單個牌(如紅桃5)。
對牌:數值相同的兩張牌(如梅花4+方塊4)。
三張牌:數值相同的三張牌(如三個J)。
三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如:333+6 或 444+99。
單順:五張或更多的連續單牌(如:45678 或 78910JQK)。不包括 2 點和雙王。
雙順:三對或更多的連續對牌(如:334455 、77 88 99 1010 JJ)。不包括 2 點和雙王。
三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444 、 555 666 777 888)。不包括 2 點和雙王。
飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ。
四帶二:四張牌+兩手牌(注意:四帶二不是炸彈)。
如: 5555+3+8 或 4444+55+77。
牌型大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。
除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。相同牌型按牌的分值比大小。
依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。
1.底分:叫牌的底分
2.每出一個炸彈或火箭,翻一倍
3.地主勝:地主得分為2×底分×倍數。 其餘用戶各得:-底分×倍數
4.地主敗:地主得分為-2×底分×倍數。 其餘用戶各得:底分×倍數
5.地主所有牌出完,其他兩家一張都未出: 分數 × 2
6.其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過一手牌: 分數 × 2
7.逃跑扣分:基礎分×倍數×炸彈數×3
8.還沒人叫牌時逃跑:扣6分
勝方用戶平分所有失敗用戶所應扣的分數。 每局比賽的隊伍數目以結束時的情況為准,中途逃跑的用戶所扣的分系統收回。
勝負判定
任意一家出完牌後結束游戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。

(還有計分方式就不說了,打了這么多也累諒解一下,如果想知道可以再問我。)
最後給您介紹一些個人的心得:

1、算牌,這里涉及到了一個智力問題和習慣問題,有些人沒有算牌的習慣,就不能得以精進,只要有了這種習慣,就能在這方面得以提升,先從斷張,以及從大至小的牌逐一延升。
2、猜牌,也就是從出現過的牌面從以猜測對方手上的牌,這得從對方出了些什麼牌猜起,如對方出過哪些牌,這些牌是什麼,從而猜測對方可能有哪些三帶以及連子!單張上10點以上出過哪些,猜測對方手上有哪些大牌,如果對方猶豫著出2和小王,就有可以猜測到對方是雙2分的,或是不是想頂大王。
3、堵牌,先看清自己的位置 ,如果是閑家就得先看清自己是打主力,還是打阻擊,如果是主力就得把槍口位讓給盟友,如果是阻擊就得盡量捨身,得以讓盟軍保存實力,頂出莊家手上的可能大牌!
4、賭牌,注意,上面是堵,這里是賭,也是就機率算牌,在盡可能大的機率上決定自己的出牌是否被對方炸掉,以及有可能被反炸。
5、防牌,在盡可能的情況下防止對手的大牌,更要注意防止對手可能會出現的炸彈。
6、傳牌,這在閑家的阻擊位手來說至關重要,先得估計盟軍手上以及地主手上有可能的連子,對子,單張,把牌在合適的時候傳給盟友。
7、打牌,合理的利用自己的炸彈,多副炸彈就得先看好哪些炸是犧牲作為增翻的,哪些是為自己或盟友爭取上手機會的,如果是為盟友爭取機會的,一定要把傳牌算好,以防傳入敵手。
還有的就需要網友們大家來談談自己的經驗了,一個人的經驗難免有限,鬥地主有絕大部分取決於運氣,如果運氣不好千萬不能過高的賭底牌。低調點,這會不會輸得那麼慘。還有和別人打牌一個至關重要的就是摸清對家的習慣,看對方的能力,也就是先看對方的職銜,以及輸贏的機率。從而來猜測對方是高手或者菜鳥。打牌時千萬不能沖動,以及僥幸,這些很容易產生錯覺。
在鬥地主時記得要養成記牌,算牌的習慣,多思考,多總結,相信每個人都會成為高手。

個人是個魔術師,撲克類的魔術可以請教我,此處不做過多的介紹。
職業修養,請諒解,O(∩_∩)O謝謝

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