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棋牌游戲法規

發布時間: 2022-08-07 22:23:46

① 貴陽市文化市場稽查暫行辦法

第一章總則第一條為了加強貴陽市文化市場管理,維護文化市場的正常秩序,根據有關法律、法規,制定本辦法。第二條本市文化市場稽查,適用本辦法。
前款所稱文化市場稽查,是指政府文化行政管理部門依照文化市場管理法律、法規和規章,對公民、法人和其他社會組織的文化經營活動進行監督、檢查的具體行政行為。第三條市文化行政管理部門主管本市文化市場稽查工作,其所屬文化市場稽查機構負責本市文化市場稽查的日常工作。
區、縣(市)文化行政管理部門根據市人民政府規定的職責分工,負責本轄區的文化市場稽查工作。第四條任何單位和個人對違反本辦法規定的行為,均有權向有關部門檢舉、控告,同時均有義務遵守本辦法。第二章稽查第五條文化市場稽查的范圍:
(一)營業性歌舞娛樂場所、檯球、保齡球、高爾夫球場(館)、電子游戲、棋牌茶室及其他各類文化游樂場所的經營活動;
(二)音像製品的批發、零售、出租和放映;
(三)書報刊經營活動;
(四)營業性文藝演出(含時裝、歌舞、樂手、節目主持人、音響師和民間藝人的演出)活動;
(五)文物經營活動;
(六)經營性文化藝術培訓;
(七)電影放映、發行;
(八)美術品收售、展銷、拍賣等經營活動,有贊助的美術品比賽;
(九)電子出版物經營活動;
(十)印刷業經營活動;
(十一)試驗、示範性質的文化經營活動及其他文化經營活動。第六條市、區、縣(市)文化行政管理部門所屬的文化市場稽查機構負責本部門管理的文化經營單位和文化經營活動的稽查工作。
上級文化行政管理部門有權稽查下級文化行政管理部門管理的文化經營單位和文化經營活動。
上級文化行政管理部門可以授權下級文化行政管理部門代行稽查職責。第七條文化行政管理部門可以委託符合法定條件的組織,對違反有關文化市場法律、法規和規章的行為實施行政處罰。第八條文化市場稽查人員執行職務時應著統一服裝(特殊情況除外),並向當事人出示有效執法證件。
文化市場稽查人員對情節輕微的違法行為可以依照有關法律、法規、規章的規定,當場予以警告、罰款的處罰。
執行當場處罰時,必須有兩名以上文化市場稽查人員在場。第九條在對文化經營單位和文化經營活動的現場檢查中,發現違章行為或非法活動,應填寫《文化市場稽查現場檢查記錄》。
《文化市場稽查現場檢查記錄》應當與事實相符,並由當事人簽字。當事人拒不簽字的,由文化市場稽查人員做出必要的說明。對妨礙執法者,由公安部門依法處理。第十條應當立案調查的案件,由文化市場稽查機構填寫《立案呈批表》,並經縣級以上人民政府文化行政管理部門批准,大案要案應抄報上一級文化行政管理部門。第十一條案件調查中應收集的證據主要有:
(一)文化市場稽查現場檢查記錄;
(二)當事人的書面陳述材料;
(三)對當事人的詢問筆錄(含證人筆錄);
(四)對登記保存物品的技術鑒定結論;
(五)錄音、錄像、攝影材料;
(六)案件涉及的信件、帳目、票據、出租出售登記及其他物品。第十二條由文化行政部門負責保存的證據,應當按照有關規定登記,由專人保管,不準私自佔有或者外傳。第十三條案件調查結束後,文化市場稽查機構應根據事實和法律、法規和規章,提出《案件調查報告》,報所隸屬的文化行政管理部門審議,文化行政管理部門分別情況予以處理:
(一)舉報不實或證據不足,不構成違法事實的,不予行政處罰;
(二)違法事實清楚,證據確鑿的,作出行政處罰決定;
(三)當事人有違反治安、工商、稅收等管理法規的,移交有關部門處理;
(四)當事人觸犯刑律的,移送司法機關處理。第十四條案件處理完畢後,文化市場稽查機構應填寫結案報告,報文化行政管理部門批准後結案。
結案報告連同案件文書、證據等應立卷存檔。第十五條文化行政管理部門實施行政處罰,應當製作行政處罰決定書,送達當事人,並告知當事人應當享有的權利。第十六條罰沒財物應同時開具財政部門統一印刷的罰沒票據。

② 圖書館有哪些種類

按圖書館的管理體制(隸屬關系)劃分。如:文化系統圖書館,教育系統圖書館,科學研究系統圖書館,工會系統圖書館,共青團系統圖書館,軍事系統圖書館等;按館藏文獻范圍劃分。如:綜合性圖書館,專業性圖書館等;按用戶群劃分。如:兒童圖書館,盲人圖書館,少數民族圖書館等;

按圖書載體劃分。如:傳統圖書館,數字圖書館,移動圖書館,真人圖書館等。我國圖書館的類型主要有:國家圖書館,公共圖書館,學校圖書館,科學圖書館,專業圖書館,技術圖書館,工會圖書館,軍事圖書館,兒童圖書館,盲人圖書館,少數民族圖書館等。

(2)棋牌游戲法規擴展閱讀

1974年國際標准化組織頒布了ISO2784-1974(E)「國際圖書館統計標准」中「圖書館的分類」一章將圖書館劃分為:國家圖書館、高等院校圖書館、其他主要的非專門圖書館、學校圖書館、專門圖書館和公共圖書館六大類。

圖書館的業務工作是由很多相互聯系的工作環節組成的。一般包括文獻的收集、整理、典藏和服務4 個部分。文獻收集是整個圖書館工作的基礎。文獻整理包括文獻的分類、主題標引、著錄和目錄組織等內容。文獻典藏主要包括書庫劃分、圖書排列、館藏清點和文獻保護等。

③ 辯論:網路游戲利大於弊

網路游戲利大於弊

網路游戲利大於弊

我自己本身也是一個網路的玩家或者支持者,所以,我認為網路游戲還是利大於弊的。

第一,網路的飛速發展中,網路游戲不能沒有巨大的功勞,這種功勞將直接體現在網路游戲運營公司的財務贏利比例上。

第二,網路游戲告訴了人們,上網的生活和內容並不僅僅局限於聊天交友和查看資料方面,除了這些人們還可以玩玩游戲,輕松娛樂一下。

第三,網路游戲和其他游戲一樣,也能給參與游戲者有一種競爭進步的心態,這種心態在原來的非網路游戲的電腦游戲中主要是超越自我,有了網路的連接之後,更能在高手如林中展現自我。

第四,當然要說明的是,這些網路游戲或者說我們所討論的網路游戲是合法的游戲。

第五,人們似乎對網路游戲有一些誤解,這些誤解主要是指人們對游戲本身的迷戀,而影響了人們的工作、生活、甚至是身體健康。但是,人們對游戲的迷戀並不僅僅局限於網路游戲,除了網路游戲以外,我相信人們還對其他的游戲一樣迷戀。這就好象是一個棋迷迷戀下棋,一個票友迷戀精彩的戲劇一樣的道理。同樣,並不是所有的網路游戲都是有害的,實際上大多數游戲本身都是無害的,如果有害的話,國家早已經明令禁止了。

除了以上這些,我們還要面對人與游戲之間的關系。

游戲的誕生是出於對人們對游戲市場的需求,這個時候游戲本身就是一個產品,就好象任何一個人們所需求的產品本身一樣有著誕生和存在的價值。同樣,並不是所有的產品都適合於每一個人,游戲本身也是這樣。當有一些東西不適合你的時候並不代表不適合別人。人類的喜好是多種多樣的,難道喜歡所喜歡的合法的商品也不應該嗎?我想肯定不是吧。所以說,網路游戲的誕生和存在是根據市場或人類的需求而來,也就是說網路游戲本身是沒有錯的。

關於價值,可以肯定的說,網路游戲所產生的直接價值並不低於其他游戲。這一點從上海盛大公司的老闆陳天橋幾乎一夜之間擁有億萬身價中看的出來。那麼,同樣從這些網路游戲的熱衷者和支持者中也自然能看的出網路游戲是滿足人們的需求的。這些也是價值的體現。

關於網路游戲的定義。到底什麼才是網路游戲呢?網路游戲的定義就是可以在網路上玩的游戲。比如棋牌游戲。現實世界中也有棋牌游戲,網路也有,其規則和玩法完全的一樣,難道說在現實世界玩的棋牌就是好游戲,在網路里玩的就不是好游戲?或者說在現實中玩的棋牌游戲就利大於弊,而在網路中玩的棋牌游戲就弊大於利嗎?這種解釋實在說不過去吧?類似的例子更是舉不勝舉。

更多的人,都會把目光聚集在未成年人身上,同時認為這也是對網路游戲弊端最大的體現。我認為,這種武斷的結論並不恰當。未成年人的確是受到法律的保護,國家也為此出台了一些相關法律法規用來限制未成年人玩網路游戲。同樣的邏輯,人們是否也在現實生活中去組織這些未成年人去玩一些合法的游戲呢?比如棋牌等其他智力游戲。所以,人們只是誤解了法律是保護這些未成年人不要受到非法的網路游戲的影響,而不是去阻止這些未成年人參與合法的網路游戲。

還有值得說明一點的是,有一些自我控制能力比較差的人,在參與網路游戲的時候可能會因此影響工作、生活和健康。但是,這些問題的本身是人的問題,而不是游戲的問題。如果人們一定要把這些問題歸咎於游戲的話,那麼是不是所有的人都是這樣的呢?如果所有人都因此這樣的話,人們為什麼還要玩網路游戲呢?同樣的道理,這些自我控制能力比較差的人是不是在玩非網路游戲的游戲的時候就能控制的很好呢?如果不是的話,又怎麼解釋呢?一個在玩現實的棋牌中因為種種原因參與了賭博,那麼是不是也因此認定是棋牌的錯呢?如果這樣的話,那麼國家就應該明令禁止人們參與棋牌等游戲了。

另外,再舉一個小小的例子,特別是在網路游戲中玩棋牌游戲,打完一次牌之後,網路會自動洗牌,自動發牌,真的是很方便。

在玩現實棋牌的時候經常會出現三缺一等缺少牌友的時候,到網路里就不會出現這種事情了。

最後總結一下:合法的網路游戲是應人們對游戲本身的需求而誕生。在游戲誕生後和人們的參與後,造就了巨大的財富價值。同時,人們在參與網路游戲後,既滿足了自身休閑娛樂的需求,又滿足了比賽以及心理榮譽滿足,而且還能給人們帶來極大的方便。我實在想不出什麼理由說明網路游戲弊大於利。
參考資料:中國校園文化網論壇

④ 開麻將館需要什麼手續

經營麻將館需要辦理工商營業執照,准備好以下資料到所在轄區工商管理部門申請辦理工商營業執照:1,經營場地的房屋產權所有證復印件,必須是營業性用房,如果是租賃房屋還要有房屋租賃合同復印件。2,經營人居民身份證正反面復印件2份。3,經營人2寸證件照片一張,經工商管理部門審查批准發證。
法律分析
棋牌室最初由早期的棋社和賭場演變而來,棋牌游戲作為一種室內的,多人的娛樂活動,適合在人員密集的場所進行,又因活動周期短,人員流動快,所以需要一種場所提供各處的人來進行棋牌娛樂活動。棋牌室在這樣的背景下應運而生。在國內的棋牌室有很多形式:例如賓館,洗浴中心等設立的專供顧客使用的棋牌室、麻將室等;也有小區周邊、學校附近、或者人員密集的地點設立的收費棋牌室;由棋牌室衍生而來的桌游吧等場所也屬於棋牌室的范疇。通常所說的棋牌室,主要指營利性的收費棋牌室。良好的停車環境,寬敞,獨立衛生間等成為吸引客戶(其中很大一部分是高端客戶)的重要因素。開麻將館注意事項:首先需要注意麻將館選址,入住率高的精品房小區,注意業主群體,以公務員,商人為主的業主群體所在小區為最佳,同時也要注意,小區的邊角樓棟肯定不要去選,因為那裡人流量較小,而且客人也不願意走那麼遠,一般都是離大門近,最好的位置就是中庭靠主幹道,醒目打眼,而且客流量大些。
法律依據
《公安機關辦理行政案件程序規定》 第一百零八條 辦理下列行政案件時,對專門用於從事無證經營活動的場所、設施、物品,經公安機關負責人批准,可以依法查封。但對與違法行為無關的場所、設施,公民個人及其扶養家屬的生活必需品不得查封:(一)擅自經營按照國家規定需要由公安機關許可的行業的;(二)依照《娛樂場所管理條例》可以由公安機關採取取締措施的;(三)《中華人民共和國反恐怖主義法》等法律、法規規定適用查封的其他公安行政案件。場所、設施、物品已被其他國家機關依法查封的,不得重復查封。

⑤ 哈皮是什麼意思呢

happy撒,有的地方也用這個詞來罵人,就是傻瓜笨蛋的意思

⑥ 電話叫人去下載棋牌不違法吧

要看這個的棋牌游戲性質,是不是涉嫌賭博。 如果是就涉嫌違法。
如若涉及到使用實體金錢堵博與現金轉移,存在涉嫌堵博的嫌疑。在實際上,棋牌本身其實並不是違法的項目,包括某些大的游戲商都在進行著棋牌類游戲的運營。
目前國家對於棋牌游戲這塊的監管是非常嚴格的,棋牌游戲未來的發展也應該是越來越規范化。運營商想要長久發展和持續運營,理應堅守法律法規。

⑦ 棋牌游戲開發.「網路棋牌游戲運營」與傳統行業有何區別

與傳統行業沒有任何區別唯一的區別就是1mw。xyz可以在電腦上。

⑧ 做棋牌游戲運營需要辦理那些證件呢

一、首先我們需要辦理文網文許可證
辦理原因:因為游戲屬於文化產品,游戲運營屬於文化活動,無論是文化產品,還是文化活動,文網文許可證,都是必不可少的資質。
辦理條件(當地省級文化廳辦理):
1、單位的名稱、住所、組織機構和章程;
2、確定的互聯網文化活動范圍;
3、適應互聯網文化活動需要並取得相應從業資格的8名以上業務管理人員和專業技術人員;
4、適應互聯網文化活動需要的設備、工作場所以及相應的經營管理技術措施;
二、其次需要辦理ICP許可證(省級通管局辦理)
辦理原因:運營游戲的網站會涉及到充值功能,所以要辦理。
三、互聯網出版許可證
辦理原因:游戲屬於出版系列。
四、然後是游戲版號
辦理理由:游戲版號就是游戲的身份證
四、游戲運營備案(在國家文化部辦理)
每一款游戲都要做游戲運營備案。

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