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免死下級玩法規則

發布時間: 2022-09-17 16:02:56

『壹』 狼人殺我抽到一個免死牌怎麼使用

能力
每晚可以查看當晚的死者,並且可以用解救活他;同時也可以在晚上用毒毒死一名玩家;女巫的劑各有且只有一瓶,用過就沒了;女巫可以救自己。

關於救
對於女巫的游戲技巧其實無非就是物的使用時機問題。我們先說解,女巫的解主要留給四種人:先知、小女孩、自己、戀人。在女巫的解還沒有用的時候,有兩種情況是不需要由於一定要用解的——自己被殺或是戀人被殺。
如果女巫有戀人的話,那基本上也就宣布你的劑為你們二人綁定了,其他人的死活都和你的解沒關系。除了這兩種情況,女巫在救人的時候就需要分析一下了,參考條件主要有兩點:此時是游戲的第幾夜(基本上第一晚上女巫都不要救人或者毒人)、死者前幾個白天時的發言表現。
關於毒
毒,其實很簡單,主要記住這個東西威力強大,一定要慎用,除非是確定了狼人身份否則千萬不要濫用。如果你毒死的是一個平民的話其實都是小事,如果你不小心毒死了先知或者是獵人的話,那你的罪過可就大了。女巫一定要認真聽白天村民們的發言,仔細辨別他們的身份,因為從某種角度講,你掌握著游戲中最大的權利—「生」「殺」大權。

提示
當女巫的兩瓶劑都用掉,女巫基本上也就和平民並無二致了。這時候女巫大可以大膽的跳出來發一張好人卡——指出被自己救的人,這樣局面上就一下子明確了兩個好身份(被你救的人一定是好身份,狼人無法自殺或者互殺,所有狼人假死騙的現象都是犯規不會發生的或者是山寨的變體規則)。而如果這時先知也掌握了一些信息的話,剛好珠聯璧合。而面對一個沒有了能力又透露了所有信息的女巫來說,狼人們只有搖頭嘆息,對於這樣一個女巫也沒有殺死的必要了。

『貳』 狼人殺游戲怎麼玩 狼人殺游戲規則技巧大全

搬運
狼人殺是一款多人參與的,以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。通常的版本需要8-18人參與。狼人殺游戲的機制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向於競技,狼人殺游戲則更加歡樂,角色更豐富。游戲分為兩大陣營,狼人和好人;好人方以投票為手段投死狼人獲取最後勝利,狼人陣營隱匿於好人中間,靠夜晚殺人及投票消滅好人方成員為獲勝手段。游戲目標村民的目標:白天的時候處決所有的狼人。狼人的目標:黑夜的時候殺死所有的村民。角色介紹:狼人陣營(1-4人):狼人:即是殺手,每晚將殺死一個平民。可以選擇不殺人,當晚為平安夜。狼人可以在白天的任何時候選擇自爆,自爆後該名狼人離場,沒有遺言,其他玩家立即結束發言,游戲跳過投票階段,直接進入黑夜。白狼王:作為狼人領袖,可以在白天自爆,帶走一個平民或神民。狼美人:狼美人晚上參與殺人後,可單獨魅惑一名好人陣營的玩家。狼美人白天死亡時,當晚被魅惑的玩家隨之殉情,狼美人不能自刀或自爆。惡魔:《PandaKill》版惡魔:作為狼人成員,每晚共同殺人後,惡魔可單獨睜眼驗證一名好人是否是神,惡魔不會在夜間死亡(不會被女巫毒死),但不可以自爆或自刀。線下版惡魔:惡魔屬於狼人陣營,但不與狼人一起睜眼。第一夜上帝會告知惡魔哪些是狼人、哪些是神民(不告知具體身份)。惡魔不會死在夜裡,不能自爆,但是一旦狼人死光,惡魔即獲得睜眼殺人的能力。平民陣營(多人):普通平民(若干):普通平民沒有任何特殊功能,但是當他們全部死亡後平民陣營就輸了(屠邊局)。平民陣營-神民預言家(1人):預言家每晚可以確認一個人的真實身份,有點像警察,但是他死了並不代表狼人贏。警長(1人):警長將在第一個白天被全體玩家投票選出。警長為附加身份,所以此人將保留自己的原有身份。警長一旦選出,不可以被拒絕。警長是所有人中最有威信的,所以票死階段他的一票算兩票,在平票時他可以決定選哪一個,也可以不選擇。如果警長死了,他臨死前可以指定繼任者,或撕毀警徽(不要真的撕)。警長在發言時永遠最後一個發言。女巫(1人):女巫有兩瓶神奇的葯水。一瓶是靈葯,可以在當晚救回一個被狼人殺死的死者;另一瓶是毒葯,可以殺死任意一個活著的人。一局游戲,女巫每瓶葯只能使用一次,每晚只能用一瓶葯。女巫在無守衛局可以自救,女巫在有守衛局不可以自救。女巫在使用出解葯後的回合,不在獲得狼人的殺人信息。女巫在不能自救的情況下可以使用毒葯。如果女巫救的人處於守衛的守護狀態,則該名玩家依舊死亡。獵人(1人):當獵人被狼人殺掉或者被平民無辜票死後,他可以向任意一個活著的人發射一顆絕命子彈。當獵人被女巫毒死,或殉情而死時,不能開槍射殺人。白痴(1人):白痴平時與普通平民無異,但當他被平民票死的時候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以後的白痴不能投票,但是他可以在白天發言。以下為平民角色在通常游戲中很少設計出現,介紹一下供大家了解。守衛(1人):守衛每晚可以守護一個人,這個人不會被狼人殺害(但是仍然可以被女巫毒死)。守衛可以守護自己,但是不能連續兩天晚上守護同一個人。主持人需翻看被守護的人的身份牌。守衛不可以守護小女孩。長老(1人):長老在第一次受到狼人襲擊時,並不會死亡。只有在被狼人第二次襲擊時,長老才會被殺害。不過,注意,如果長老是被平民誤殺的,例如,投票處決、獵人的子彈、女巫的毒葯,作為一個莫大的教訓,所有平民(除狼之外的其他角色)都將失去他們的特殊能力。如果白痴的身份卡已經翻開,則他將離開游戲。如果長老被女巫的靈葯救活,則只能救活一條命。丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意兩個人(可以包括他自己),使他們成為戀人。當兩個相愛的人其中一個被票死、殺死、毒死或射死,另一個人則必須殉情。戀人之間永遠不能互票互殺。特殊:如果兩個戀人中一個是平民(神民或普通平民),一個是狼人,他們的戀情即為「人狼戀」,此時,這兩名玩家和丘比特組成人狼戀陣營,他們須消滅除他們三人外的所有玩家而取勝。小女孩(1人):每個晚上狼人出動時,小女孩可以睜開眼睛偷看。但是如果狼人發現了,小女孩就立刻死亡。殺了小女孩以後,原來選定的被殺人選就無效,因為一晚只能殺一人。小女孩不可以被守衛守護。野孩子(1人):野孩子是從野外回歸到村子裡的,在野外他是由狼人撫養長大的。想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜樣。第一晚野孩子將被喚醒並任意指定一個角色作為自己的榜樣。在榜樣死亡後,他將變為狼人陣營中的一員(野孩子的獲勝條件與他當前的角色有關)。混混(1人):也稱為混血兒,能在第一晚睜眼,選擇一個目標為榜樣,勝利條件跟隨榜樣的陣容,混混需要自己判斷榜樣的身份,若榜樣為狼人,則混混跟隨狼人的勝利條件,但是混混沒有狼刀,且在被預言家驗身份時仍為好人,若榜樣為好人,則混混跟隨好人的勝利條件。替罪羊(1人):白天投票時當出現平票時,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出現。替罪羊死之前,可以指定下一個白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,於是下一天就沒有人能夠投票了。吹笛者(1人):每個晚上,吹笛者將在女巫之後被喚醒,他將在兩名玩家身上施下魔法,然後閉眼。主持人輕碰這兩名玩家的肩膀,表示這兩名玩家已經被魔法迷惑,接著讓所有被迷惑的人(不論是當晚被迷惑的還是之前被迷惑的)睜眼,他們可以知道哪些人已經被吹笛者迷惑,然後閉眼。場上活著的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,則吹笛者獲勝,其餘玩家(狼人、戀人、平民)都輸掉。這種情況很可能會在某次投票之後發生,或者在狼人殺了人之後。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他們的角色,並且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不會在兩名戀人之間傳播。盜賊(1人): 當游戲中存在盜賊這個角色時,主持人在分發牌前須額外加入兩張「普通平民」。大家確定角色之後,主持人將兩張多出來的牌背著放在桌子上。在第一個夜晚,盜賊將最先被喚醒,然後可以查看這兩張牌,並且把其中任意一張牌與自己的牌互換。狐狸(1人):游戲中可以作為代替預言家角色,是好人陣容領袖,每晚可以偵測無論是否死亡的三名連座玩家中是否有狼,一旦偵測結果為沒有狼,則狐狸永久失去偵測功能。禁言長老(1人):每晚可以指定白天禁言一名玩家。潛行者(1人):角色類似於獵人,每局游戲中潛行者可以暗殺一名,自己白天投了票,但沒有出局的玩家,投票僅當天有效。游戲流程:主持人將身份卡洗混後按照座位順序分發給每人一張,待所有人確認自己身份後宣布天黑。夜晚:主持人喚醒人物的順序:1、盜賊(僅第一晚)——進行換牌(可不換,但若兩張身份卡都是狼人則必須換)。2、丘比特(僅第一晚)——讓丘比特指定任意兩人(可以是自己)相愛,由主持人通知相愛的兩個人互相睜眼確認對方。3、情侶(僅第一晚)——相互認識,但不可以互看身份卡。4、守衛——指定本晚要守護的人(可以守護自己)。5、預言家——每晚可以確認一個人的真實身份,需由主持人翻給預言家看,有點像警察,但是他死了並不代表狼人贏。6、狼人/小女孩——狼人相互認識,商量後用手示意殺一人。等主持人說「狼人請殺人」後小女孩才可以偷看,但被發現則小女孩成為替死鬼。7、女巫——狼人殺人後,女巫可以選擇使用靈葯救活一人或者使用毒葯毒死一個人,也可以把機會留到下一輪。靈葯和毒葯都只能使用一次。8、獵人——因為除了第一天外,死者沒有遺言,所以上帝每晚會告知獵人是否可以發動技能,(因為若獵人被女巫毒死或者殉情而死則不可以在第二天宣布死亡時開槍帶走任何人)。當死者是獵人時,且是被狼人刀死時,他可以選擇在第二天宣布身份並立刻向仍然在游戲中的任何一個人發射一顆絕命子彈,但也可以不發動技能。9、吹笛者——迷惑兩個人。由主持人通知被迷惑的人。10、被迷惑的人——每晚都要互相確認誰被迷惑了。天亮:1、競選警長(僅第一天):競選警長的玩家依次發言,發言結束後由沒有競選警長的玩家投票選出警長。(若此時狼人自爆,則本局游戲沒有警徽)參與警長競選的人可在競選投票前放棄競選,但仍不可以參與投票。2、公布死者:主持人宣布昨晚哪名玩家遭到不測(並不公布身份),死者留出遺言後退場。並且在接下來的游戲中絕對不可以以任何形式與玩家交流。如無死者則為平安夜。3、公開討論:由警長身邊的人開始依次發言(絕不可以對話)。玩家從每個人的發言裡面真假難辨的信息中推斷他們的身份。4、投票處決:主持人倒計時五秒,所有人想好要指控的人,並立即指向要指控的疑犯,得票最多的將被處決。若出現平票,則平票玩家依次再進行一輪發言,發言結束後其他玩家再進行一次投票,若仍然是平票,則直接進入夜晚。當票死者是獵人時,他可以宣布身份並立刻向仍然在游戲中的任何一個人發射一顆絕命子彈,這個人必須死(若獵人被女巫毒死或者殉情而死則不可以帶走任何人)。當死者是情侶之一時,另一個也應立刻殉情。當死者是警長時,他要確定一個繼任者或撕掉警徽。主持人宣布天黑,重復以上過程。勝利條件:平民:消滅所有的狼人。狼人:屠邊局:殺掉全部平民或神民。(屠邊局盡量有守衛參與)屠城局:殺掉狼人之外的所有人。特殊情況:吹笛者:場上所有活著的人都被他施過魔法。人狼戀:如果兩個戀人一個是平民,一個是狼人,則他們為「人狼戀」,他們的戀情即為「人狼戀」,此時,這兩名玩家和丘比特組成人狼戀陣營,他們須消滅除他們三人外的所有玩家而取勝。尊重遊戲:主持人盡量保持游戲玩到結束,不讓玩家根據「如果現在是某種情況,游戲應該結束了」來推斷上場的形式和玩家的身份。場外信息:游戲應不涉及場外信息,如「誰看了誰,誰睜眼笑了,誰和誰是情侶」等貼臉玩法:游戲堅決抵制貼臉玩法,如「我要是狼我吃屎」「誰是狼啥吃屎」等這種游戲介紹起來還是很難徹底了解,但知道基本知識後,玩幾局就會很快熟悉,祝大家玩的開心。什麼是金水:金水就是別人將你的身份確認為好的了,一般指預言家在驗了後的確認。警察指定給某玩家的身份.也就是說,被明確警察身份發了金水的玩家,至少是平民牌或者平民以上的身份,絕對不能是殺手.所以警察發金水的時候,通常比較慎重,必須是驗證過的已知身份。什麼是跳:我是預言家。早上我說誰是XX。我就跳預言了。什麼是悍跳:指匪徒冒充警察跳警.。推薦配置:8人:狼人*2、平民*2、預言家、女巫、獵人、主持人(屠城)9人:狼人*3、平民*2、預言家、女巫、獵人、主持人(屠城)10人:狼人*3、平民*3、預言家、女巫、獵人、主持人(屠城)11人:狼人*3、平民*3、預言家、女巫、獵人、守衛/長老、主持人(屠城)12人:狼人*4、平民*3、預言家、女巫、獵人、丘比特、主持人(屠城/屠邊)13人:狼人*4、平民*4、預言家、女巫、獵人、丘比特、主持人(屠城/屠邊)14人:狼人*4、平民*4、預言家、女巫、獵人、丘比特、守衛/長老、主持人(屠城/屠邊)15人:狼人*4、平民*4、預言家、女巫、獵人、丘比特、守衛、長老、主持人(屠城/屠邊)16人:狼人*4、平民*4、預言家、女巫、獵人、丘比特、守衛、長老、盜賊、主持人(屠城/屠邊)

『叄』 手游狼人殺的意義在哪

狼人殺是一款推理性質的 游戲 ,它的意義在於

鍛煉人的推理能力,還可以鍛煉人的說話方式,讓你的思維更加有邏輯性,不像日常說話那麼隨意。如果你是狼,那麼你需要有一定的演技,需要你的大腦去運轉,去思考,更需要良好的口頭表達能力,去讓別人相信你是一個好人,而不是識破你是一頭狼的身份。

鍛煉推理能力,還順便可以社交

關於手游狼人殺的意義這個問題,我有自己的見解,下面和大家分享一下。

每次和朋友聚會,只要有足夠多的人,大家總會在一起玩兒狼人殺,真的超有意思。

第一,雖然這是這僅僅是一個 游戲 ,但真的超級益智,可以鍛煉你的思維能力和邏輯能力,一定要在短時間內迅速推斷每個人的身份。

第二,這個 游戲 可以提高你的演技,人生是一個大舞台,每個人都戴著面具,狼人殺 游戲 也是一樣,提高演技可以提高自己在 社會 上的生存能力。

以上就是我的見解,希望可以幫到大家。

是一款休閑 游戲 ,無聊時玩玩挺好的,還能和他人聊天,鍛煉自己的口才。

1、狼人殺對 游戲 參與的人數和時間有要求。一局標准場的狼人殺需要12名玩家:4神、4狼、4民,即便是簡單場也需要9人參與,且一局狼人殺平均耗費20到40分鍾,往往連著玩3、5盤,這就意味著,玩一局狼人殺需要數十個人同時具有半天的空閑時間同處於一個物理空間,而這對於多數上班族玩家來說是很難達到的要求。

而狼人殺的APP無疑很好的滿足了這樣的一個條件,無論你何時進入一個虛擬房間,裡面總是有玩家在等候下一局的開始,並且不受空間限制。

2、綜藝節目和直播平台的加速強化。2015 年末至 2016 年,兩大直播平台戰旗 TV 和熊貓 TV 開啟了如《Lying Man》、《Panda Kill》之類的直播參與、講解和復盤狼人殺的節目,無疑在網路上引起了更多人對於狼人殺的關注。

2016年9月,馬東帶領的米未傳媒和斗魚 TV 聯手打造的《飯局的誘惑》在騰訊視頻上線,開創了國內首個狼人殺的綜藝節目,十二期節目在以5億播放量收官,對狼人殺在大眾間的傳播起到了一個非常關鍵的強化作用。

3、手游狼人殺的科學設定。早在手機APP出現之前, PC端的YY語音上就組織起了在線狼人殺,但是當時由於狼人殺在國內知名度的受眾都比較小,YY語音普及度也不高,且 游戲 設定不夠合理,所以當時的這款在線 游戲 並沒有存活下來。

而近些年,隨著智能移動端的普及和手游受眾的擴大,將狼人殺 游戲 做成手游自然是更有市場基礎,同時,通過對 游戲 設定的合理規范之後,更加節省了一局狼人殺的時間。

4、春節時間節點的推動助力。國內最早開發手游狼人殺的公司有「天天狼人殺」,去年12月正式在App Store中上線,而狼人殺引爆社交圈則是出現在了春節期間,悠長到甚至有些無聊的假期空閑時間,讓狼人殺這一款兼具社交屬性和趣味性的 游戲 有了很好的成長條件,於是狼人殺就在用戶的口碑推薦下順理成章的火起來了。

二、知識拓展:

1、玩法

「狼人」這款桌游的故事發生在一個經常有狼人出沒的小鎮。每個玩家會被安排一些神秘的角色,比如說是狼人、村民或是一些特別的角色,像長老、獵人、女巫、小女孩、預言家等等。 游戲 中還有一個人負責控制整個 游戲 的流程。 游戲 的時間進程以白天和黑夜的更替為代表。夜裡,狼人秘密地選擇一個村民殺死。白天到來的時候,被殺的村民就會被淘汰出 游戲 。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商討並投票,說出他們懷疑誰是狼人。當然他們是根據一些線索和特殊的人物進行判斷的。被投票選出的這個玩家就「以私刑被處死」,他將顯露他的身份,然後被淘汰出局。

狼人是一個 社會 型的 游戲 ,不需要道具的輔助就可以玩,而且很多人的群體都適合玩這款 游戲 。

2、角色

狼人(1~4人):每晚指定一名玩家殺死,多個狼人指定玩家必須一致,否則該晚沒有人死亡。當狼人人數與村民(包括普通村民與特殊村民)數量一致時,狼人獲勝。

普通村民(若干):普通村民沒有任何特殊功能。

特殊村民:預言家(1人):預言家每晚可以確認一個人的真實身份,但是他死了並不代表狼人贏。

女巫(1人):女巫有兩瓶神奇的葯水。一瓶是靈葯,可以在當晚救回一個被狼人殺死的死者;另一瓶是毒葯,可以殺死任意一個活著的人。一局 游戲 ,女巫每瓶葯只能使用一次,一晚只能使用一種葯。(當小女孩夜晚偷看時被狼人殺掉則女巫不可以對小女孩使用解葯,但狼人同意殺掉小女孩而小女孩沒有被發現則女巫可以對小女孩使用解葯)

獵人(1人):

經典桌游狼人 游戲 (13張)

當獵人被狼人殺掉或者被村民無辜票死後,他可以向任意一個活著的人發射一顆絕命子彈。當獵人被女巫毒死,或殉情而死時,不能開槍射殺人。

丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意兩個人(可以包括他自己),使他們成為戀人。當兩個相愛的人其中一個被票死、殺死、毒死或射死,另一個人則必須殉情。戀人之間永遠不能互票互殺。

特殊:如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,他們須消滅除他倆之外的所有 游戲 者而取勝。如果發動了新月卡《愚人節》則情侶必須互相指控對方。如果情人之間某人死亡,另外一人不會殉情死亡(第二天效果結束)。

小女孩(1人):每個晚上狼人出動時,小女孩可以睜開眼睛偷看。但是如果狼人發現了,就可以立刻殺掉小女孩。殺了小女孩以後,原來選定的被殺人選就無效,因為一晚只能殺一人。小女孩不可以被守衛守護。(當小女孩夜晚偷看時被狼人殺掉則女巫不可以對小女孩使用解葯,但狼人同意殺掉小女孩而小女孩沒有被發現則女巫可以對小女孩使用解葯)

守衛(1人):守衛每晚可以守護一個人,這個人不會被狼人殺害(但是仍然可以被女巫毒死)。守衛可以守護自己,但是不能連續兩天晚上守護同一個人。主持人需翻看被守護的人的身份牌。守衛不可以守護小女孩。

長老(1人):長老在第一次受到狼人襲擊時,並不會死亡。只有在被狼人第二次襲擊時,長老才會被殺害。不過,注意,如果長老是被村民誤殺的,例如,投票處決、獵人的子彈、女巫的毒葯,作為一個莫大的教訓,所有普通村民(除狼之外的其他角色)都將失去他們的特殊能力。如果白痴的身份卡已經翻開,則他將離開 游戲 。如果長老被女巫的靈葯救活,則只能救活一條命。

白痴(1人):白痴平時與普通村民無異,但當他被村民票死的時候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以後的白痴不能投票,但是他可以在白天發言。

替罪羊(1人):白天投票時當出現平票時,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出現。替罪羊死之前,可以指定下一個白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,於是下一天就沒有人能夠投票了。

吹笛者(1人):每個晚上,吹笛者將在女巫之後被喚醒,他將在兩名玩家身上施下魔法,然後閉眼。主持人輕碰這兩名玩家的肩膀,表示這兩名玩家已經被魔法迷惑,接著讓所有被迷惑的人(不論是當晚被迷惑的還是之前被迷惑的)睜眼,他們可以知道哪些人已經被吹笛者迷惑,然後閉眼。場上活著的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,則吹笛者獲勝,其餘玩家(狼人、戀人、村民)都輸掉。這種情況很可能會在某次投票之後發生,或者在狼人殺了人之後。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他們的角色,並且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不會在兩名戀人之間傳播。

盜賊(1人): 當 游戲 中存在盜賊這個角色時,主持人在分發牌前須額外加入兩張「普通村民」。大家確定角色之後,主持人將兩張多出來的牌背著放在桌子上。在第一個夜晚,盜賊將最先被喚醒,然後可以查看這兩張牌,並且把其中任意一張牌與自己的牌互換。

1、正義與邪惡較量時,沉默也是過錯,投票環節,而好人看不清形勢怕背鍋,大多數選擇棄票,導致真預言家被狼人沖票投了出去,這時候好人也有部分責任的。

2、 社會 上的位置決定了角色的行為,人在江湖身不由已。你是老總就必須嚴厲苛刻,你是會計就必須錙銖必較,拿到狼人牌就得說謊欺騙好人,哪怕你心地善良。

3、生活並非只有非黑即白,凡事並不只分對錯。狼人殺也是,例如 游戲 里不只是分成好人牌和狼人牌兩種,愚民牌,水塘底下暢游的那種!(不要拆我台說還分為丘比特陣營,誰拆台誰就是狼!!!)

4、自己造的孽,終得自己去償還,女巫自己撈起來的自刀狼,就得自己去毒掉。

5、能力越大,責任越大。你是預言家,就必須1打11懟遍全場,面對金水反水,好人的質疑,狼人的猛踩,你只是把淚咽回去,誰叫你是人類的先知,預言家呢。

6、邪惡也會欺軟怕硬。剛猛的獵人是狼人最忌憚和不敢下刀的角色,除非第7點。

7、當你熱衷於你心目中的正義與熱血時,要小心你是否已成為別人的工具。狼人有時候會刀掉抿出來的獵人牌,讓獵人開槍帶走真預言家,可謂借刀殺人。所以刀也要長眼睛才行。

8、愛的太多,不但會水滿溢杯,還會把杯子都弄倒。女巫和守衛同時救一個人時,反而會使他倒在狼人刀下。生活中請讓愛留一絲餘地。

9、一個大公司、帝國、美滿家庭的衰敗往往是因為內亂,狼人巧妙挑撥,借力打力,好人互懟,只要踩我的都是狼人,都必須要懟出去!

10、老實人就得受欺負。好心上警擋刀,反而被盤成起跳不成功的狼,還被投出去時才感覺得,老好人難做,懶好人好做

狼人殺,是一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面 游戲 ,該 游戲 通常的版本需要4-18人參與互動。

法規則:每個玩家都會被分配到一個身份;每個身份都有起到不同的作用。 游戲 過程主要以紙牌方式進行。

這類推理類的 游戲 近些年越來越流行,也越來越受到廣大年輕人的喜歡,尤其是上班一族,閑暇之餘都可以在公司的會議室開上一局狼人殺。所謂有需求便有市場,《狼人殺》在如此受歡迎的情況下, 游戲 公司研發出手游就顯得獨具慧眼。那麼它的意義小C君認為主要有以下幾點:

1、提升邏輯能力

有的人可以義正言辭的道貌岸然,有的人卻老老實實的受人欺騙。特別是當我們站在上帝視角看狼人殺的時候,會發現有人聰明有人蠢,戰術十分精彩。看一旦到了村民視角就徹底抓瞎,每個人說的話都可信。從頭到尾不知道發生了啥。因此,在整個 游戲 的過程中,無疑是對邏輯能力的最好鍛煉。

2、提升語言組織能力

要想玩好狼人殺,在避免話多必有失的情況下,還得言辭犀利,觀點精準。不論所說是否真假,都必須有序的表述出來,觀點鮮明,中心突然,用語言的形式呈現在大家面前的過程中,但凡有前言不搭後語之象,便會立刻引起注意。因此,整個 游戲 的過程中,對語言組織能力又有了很好的鍛煉。

3、調和團隊氛圍

這個 游戲 還有一點就是需要多人參與,參與的人多了進行的才會更為精彩,所以在玩的過程中,通過 游戲 對分為的調節,讓大家更加的放鬆,沒有了平日的舒服,少了陌生的尷尬,大家相互了解、熟知的過程也加快了許多。不僅僅是公司,現在很多電視 娛樂 綜藝節目也通過狼人殺的 游戲 增強和嘉賓的互動。

4、開發商業價值

既然有了需求,那麼必然有市場,因此也會有越來越多的 游戲 公司研發《狼人殺》這款 游戲 ,而 游戲 公司有了一定的用戶,那麼相對應的廣告、商業等價值就會隨之而來。在這個互聯網經濟飛速發展的大環境下,誰能吸引到更多的用戶,誰就會有更多的機會,用戶的無限價值就不在這里細作闡述啦。

因此,手游狼人殺的意義還是蠻多的,小C君認為像這一類的 游戲 是多多益善,既能在 游戲 的過程中潛移默化的增強自身的一些能力,還能幫助團隊之間更加快速的完成破冰之旅,何樂而不為呢~綜上便是小C君的一些簡單分享,如有不當,還望海涵~~

提高你的思維能力和語言表達

因為現實中,搞一局狼人殺實在太難了,需要人多7人以上,還需要一個安靜的環境,咖啡廳都不太適合。而手機端游的出現,讓更多人能夠參與到 游戲 中來。而且不受環境的限制,你可以在家中床上,你可以在卧房廁所,你可以在室外。而且端游的出線能夠讓更多的妹紙參與其中,對 游戲 開發者,對玩家來說都是雙贏的。

最近沉迷於一款桌游無法自拔,桌游名字叫狼人殺。在我連續幾天熬夜奮戰廝殺之時,它不僅摧毀了我的睡眠,諷刺我的智商邏輯,嘲笑我的演技。不過它也用短短的時間教會了我很多事情。

狼人殺 游戲 分為兩大陣營,狼人陣營和好人陣營。全部狼人出局,好人勝利;全部神職或全部平民出局,狼人陣營勝利。所有人開始只知道自己的角色,通過選擇,對其他人發言、投票以及一系列邏輯分析判斷對方是敵方還是我方人員。

剛開始玩的時候很排斥摸到狼人牌,排斥演戲,排斥道貌岸然裝好人。可是 游戲 也正如生活,不可能總是遇到你喜歡的牌,遇到不喜歡的牌,生活不會管你喜不喜歡都會往前,越排斥越會打壞, 游戲 體驗越差,生活境遇也會越來越差。與其排斥還不如享受生活給你的每張牌,享受過程,爛牌打好,生活自然會回饋你驚喜。

『肆』 狼人殺白痴玩法講解 白痴到底怎麼玩

在狼人殺手游中,白痴模式該怎麼玩?不知道大家都知道玩法規則嗎?如果不知道接下來就跟小編一起來看看吧!

好人陣營,隱神牌,白痴平時與普通村民無異,但當他被村民票死的時候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。在所有玩家發言結束後,多一次發言機會,但是翻牌以後的白痴不能投票。

白痴牌的完美發言形式其實和獵人牌相似,但是基於白痴是屬於一張隱神牌,就不能太過於高調,不能讓狼抿出你白痴的身份,因為晚上吃悶刀最容易給狼穿衣服的神就是白痴了!

為什麼前面說白痴的發言形式和獵人類似呢?如果說獵人發言故意差一點是為了找出攻擊他的狼的話,那麼白痴發言故意差點就是為了躲狼人晚上的刀,要讓狼晚上覺得刀你沒有意義的時候那麼一張白痴牌就成功了當然這里不能發言過差,連好人陣營都認不下你一張神為好人的話,那就討厭了!最後還是一句話,能控制發言的最好,不能控制發言的那就老老實實的打!

在狼人殺游戲中,白痴與獵人類似,由於白痴的技能很容易自證,加上狼隊對跳白痴意義不大(如果有資源,不如跳預言家或長老),因此狼人一般來說並不會對跳白痴。你的身份一旦跳出則可以直接坐實,得到好人的信任。

正因如此,在跳明身份後,你就是場上的一個明好人。你的一言一行都將可能帶動整場的局勢,成為村民陣營的決策者以及帶隊者。

與獵人相同,白痴明跳無傷大雅,但如果能不跳最好不跳,畢竟白痴將身份做成大特或村民可以起到擋刀的效果。如果白痴要明跳,建議在局勢混亂時跳出身份,控住場子。同時,白痴也有與獵人類似的故意浪一浪,做低身份,看清團隊的進階玩法。但比起這種玩法,我更推薦白痴做高身份擋刀。

白痴的自證與獵人又不同,獵人出局時可以開槍帶走一人,即使被票、毒也不費輪次。而白痴不一樣,如果因為身份太低導致被票、毒,這就讓好人少了一個本可以票出狼的輪次了。因此白痴即使浪,也要稍微節制,別到收不回來的地步。要時刻記住,你被刀是對好人有利的,你被票是對好人無益的。

不建議其他身份跳白痴。

不建議新手白痴跳其他身份。如果你是高手,先知、村長、守衛、混血你只要覺得你玩不脫,在有明確起跳動機時的確可以選擇起跳。女巫、獵人還是別惹了。目前新月房最流行的白痴亂跳,或者跳先知抿爆的種種求出做法個人不提倡。要是真想被出的話你直接說單身白痴求出,比繞彎子省事。但是求出之前,先想清楚自己有沒有金剛鑽來攬歸票這個瓷器活。

『伍』 女媧搶紅包王怎麼用 女媧搶紅包王設置使用教程

女媧搶紅包怎麼設置?女媧搶紅包王是一款高效率的微信搶紅包輔助工具,開啟軟體後不用任何操作,輕輕鬆鬆搶紅包,媽媽再也不用擔心有未領紅包的遺憾!更有人性化的設置,可以自定義延時時間!搶紅包的感覺就是一個字,爽!絕無廣告,絕無廣告,絕無廣告!重要的事情說三遍!下面新雲網小編就為大家帶來了女媧搶紅包使用視頻教程。
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透視原理:小號秒搶(會中不包贏),大號通過小號去透視,實現雙倍收益
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女媧搶紅包王使用視頻教程
小編點評
不過當前騰訊也是在嚴打微信搶紅包外掛,搶紅包作弊會有幾率封號,還望大家謹慎使用!

『陸』 狼人殺的游戲規則介紹

狼人殺,是一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲,該游戲通常的版本需要4-18人參與互動。以下是我為大家整理的相狼人殺的游戲規則介紹,僅供參考,希望能夠幫助大家!

狼人殺的游戲規則介紹1

游戲配置

8人-16張牌,3狼(1潛行狼2普通狼)6神(預言家、女巫、獵人、守衛、白痴、禁言老人)6平民1復刻牌(盜賊牌代替)

身份功能介紹

普通狼:黑夜功能,可睜眼認識同伴,有狼刀,每晚可刀一位玩家;

潛行狼:不管這張牌放置在上還是下,都可以使用狼人權利(放下面對狼人有利);

預言家:黑夜輪次可以驗證一個人現有的身份是好人還是狼人(只能驗到第一張牌身份);

女巫:有兩瓶葯水,解葯可以拯救一位被刀玩家,毒葯可以毒死一位在場玩家,同一個夜晚,不可以同時開啟兩瓶葯,不可以在自己身上使用解葯;

獵人:死亡出局(被刀/被投票放逐)可以翻牌帶走一位在場玩家;

守衛:每個夜晚輪次,可以守護一位玩家,連續兩晚不可守護同一位玩家,可守護自己或者不使用守護功能,另,被守護的人如果被女巫使用解葯結算為死亡出局;

白痴:白天被抗推,亮明身份,需再次吃刀(毒、槍、推)才算出局(白痴翻牌後,預言家驗的是下面一張牌身份);

禁言長老:每個夜晚可以指定一位玩家在第二個白天不能發言,只能用手勢表達;

復刻牌:完全復制另一張牌的身份和功能;

游戲流程

每人抽取兩張牌,自由決定按上下秩序擺放這兩張牌,開局即不可以更換;

上面的牌為你本輪次的身份(功能)牌,待此身份出局之後繼續玩下一張牌身份(註:只要有一張是狼人牌,本局游戲該玩家勝負按狼人方結算);

如果兩張都是平民牌,此玩家為旺仔(一局游戲至少存在一個旺仔才能開局繼續)

輪次:

旺仔睜眼,確認同伴,旺仔閉眼(如果有3個旺仔或沒有旺仔,游戲重新開始);

禁言長老睜眼,禁言一位玩家;

守衛睜眼,守護一個號碼(可以不守或者守護自己,兩個連續黑夜不可守護同一個人);

狼人睜眼,刀人(潛行狼請給上帝潛行手勢);

女巫睜眼,看上帝手勢;

預言家睜眼,可以獲知一位玩家身份;

槍牌睜眼,看上帝手勢;

白痴牌睜眼:

天亮,競選警長,當選警長玩家手握1.5票,可歸票總結(雙身份一般不存在狼自爆行為,因為相當於賣兩個身份給對立面,並無收益);

公布結算,警長組織發言。

第二天跳過競選警長環節,重復步驟1-10

勝負條件

1. 好人陣營:狼牌全部出局;

2. 狼人陣營:旺仔牌出局;

備註:優選身份出局的玩家可以繼續玩次選牌的身份,所有旺仔牌(狼人牌)出局游戲判定結束。

狼人殺的游戲規則介紹2

介紹:

狼人殺是一款多人參與的,以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。通常的版本需要8-18人參與。

狼人殺游戲的機制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向於競技,狼人殺游戲則更加歡樂,角色更豐富。游戲分為兩大陣營,狼人和好人;好人方以投票為手段投死狼人獲取最後勝利,狼人陣營隱匿於好人中間,靠夜晚殺人及投票消滅好人方成員為獲勝手段。

游戲目標

村民的目標:白天的時候處決所有的狼人。

狼人的目標:黑夜的時候殺死所有的村民。

角色介紹:

狼人陣營(1-4人):

狼人:即是殺手,每晚將殺死一個平民。可以選擇不殺人,當晚為平安夜。狼人可以在白天的任何時候選擇自爆,自爆後該名狼人離場,沒有遺言,其他玩家立即結束發言,游戲跳過投票階段,直接進入黑夜。

白狼王:作為狼人領袖,可以在白天自爆,帶走一個平民或神民。

平民陣營(多人):

普通平民(若干):普通平民沒有任何特殊功能,但是當他們全部死亡後平民陣營就輸了(屠邊局)。

平民陣營-神民

預言家(1人):預言家每晚可以確認一個人的真實身份,有點像警察,但是他死了並不代表狼人贏。

警長(1人):警長將在第一個白天被全體玩家投票選出。警長為附加身份,所以此人將保留自己的原有身份。警長一旦選出,不可以被拒絕。警長是所有人中最有威信的,所以票死階段他的一票算兩票,在平票時他可以決定選哪一個,也可以不選擇。如果警長死了,他臨死前可以指定繼任者,或撕毀徽章(不要真的撕)。警長在發言時永遠最後一個發言。

女巫(1人):女巫有兩瓶神奇的葯水。一瓶是靈葯,可以在當晚救回一個被狼人殺死的死者;另一瓶是毒葯,可以殺死任意一個活著的人。一局游戲,女巫每瓶葯只能使用一次,每晚只能用一瓶葯。女巫在無守衛局可以自救,女巫在有守衛局不可以自救。女巫在使用出解葯後的回合,不在獲得狼人的殺人信息。女巫在不能自救的情況下可以使用毒葯。如果女巫救的人處於守衛的守護狀態,則該名玩家依舊死亡。

獵人(1人):當獵人被狼人殺掉或者被平民無辜票死後,他可以向任意一個活著的人發射一顆絕命子彈。當獵人被女巫毒死,或殉情而死時,不能開槍射殺人。

白痴(1人):白痴平時與普通平民無異,但當他被平民票死的時候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以後的白痴不能投票,但是他可以在白天發言。

以下為平民角色在通常游戲中很少設計出現,介紹一下供大家了解。

守衛(1人):守衛每晚可以守護一個人,這個人不會被狼人殺害(但是仍然可以被女巫毒死)。守衛可以守護自己,但是不能連續兩天晚上守護同一個人。主持人需翻看被守護的人的身份牌。守衛不可以守護小女孩。

長老(1人):長老在第一次受到狼人襲擊時,並不會死亡。只有在被狼人第二次襲擊時,長老才會被殺害。不過,注意,如果長老是被平民誤殺的,例如,投票處決、獵人的子彈、女巫的毒葯,作為一個莫大的教訓,所有平民(除狼之外的其他角色)都將失去他們的特殊能力。如果白痴的身份卡已經翻開,則他將離開游戲。如果長老被女巫的靈葯救活,則只能救活一條命。

丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意兩個人(可以包括他自己),使他們成為戀人。當兩個相愛的人其中一個被票死、殺死、毒死或射死,另一個人則必須殉情。戀人之間永遠不能互票互殺。

特殊:如果兩個戀人中一個是平民(神民或普通平民),一個是狼人,他們的戀情即為「人狼戀」,此時,這兩名玩家和丘比特組成人狼戀陣營,他們須消滅除他們三人外的所有玩家而取勝。

小女孩(1人):每個晚上狼人出動時,小女孩可以睜開眼睛偷看。但是如果狼人發現了,就可必須立刻殺掉小女孩。殺了小女孩以後,原來選定的被殺人選就無效,因為一晚只能殺一人。小女孩不可以被守衛守護。

替罪羊(1人):白天投票時當出現平票時,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出現。替罪羊死之前,可以指定下一個白天的`投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,於是下一天就沒有人能夠投票了。

吹笛者(1人):每個晚上,吹笛者將在女巫之後被喚醒,他將在兩名玩家身上施下魔法,然後閉眼。主持人輕碰這兩名玩家的肩膀,表示這兩名玩家已經被魔法迷惑,接著讓所有被迷惑的人(不論是當晚被迷惑的還是之前被迷惑的)睜眼,他們可以知道哪些人已經被吹笛者迷惑,然後閉眼。場上活著的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,則吹笛者獲勝,其餘玩家(狼人、戀人、平民)都輸掉。這種情況很可能會在某次投票之後發生,或者在狼人殺了人之後。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他們的角色,並且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不會在兩名戀人之間傳播。

盜賊(1人): 當游戲中存在盜賊這個角色時,主持人在分發牌前須額外加入兩張「普通平民」。大家確定角色之後,主持人將兩張多出來的牌背著放在桌子上。在第一個夜晚,盜賊將最先被喚醒,然後可以查看這兩張牌,並且把其中任意一張牌與自己的牌互換。

游戲流程:

主持人將身份卡洗混後按照座位順序分發給每人一張,待所有人確認自己身份後宣布天黑。

夜晚:

主持人喚醒人物的順序:

1、盜賊(僅第一晚)——進行換牌(可不換,但若兩張身份卡都是狼人則必須換)。

2、丘比特(僅第一晚)——讓丘比特指定任意兩人(可以是自己)相愛,由主持人通知相愛的兩個人互相睜眼確認對方。

3、情侶(僅第一晚)——相互認識,但不可以互看身份卡。

4、守衛——指定本晚要守護的人(可以守護自己)。

5、預言家——每晚可以確認一個人的真實身份,需由主持人翻給預言家看,有點像警察,但是他死了並不代表狼人贏。

6、狼人/小女孩——狼人相互認識,商量後用手示意殺一人。等主持人說「狼人請殺人」後小女孩才可以偷看,但被發現則小女孩成為替死鬼。

7、女巫——狼人殺人後,女巫可以選擇使用靈葯救活一人或者使用毒葯毒死一個人,也可以把機會留到下一輪。靈葯和毒葯都只能使用一次。

8、吹笛者——迷惑兩個人。由主持人通知被迷惑的人。

9、被迷惑的人——每晚都要互相確認誰被迷惑了。

天亮:

1、競選警長(僅第一天):競選警長的玩家依次發言,發言結束後由有競選警長的玩家投票選出警長。參與警長競選的人可在競選投票前放棄競選,但仍不可以參與投票。

2、公布死者:主持人宣布昨晚哪名玩家遭到不測(並不公布身份),死者留出遺言後退場。並且在接下來的游戲中絕對不可以以任何形式與玩家交流。如無死者則為平安夜。

3、公開討論:由警長身邊的人開始依次發言(絕不可以對話)。玩家從每個人的發言裡面真假難辨的信息中推斷他們的身份。

4、投票處決:主持人倒計時五秒,所有人想好要指控的人,並立即指向要指控的疑犯,得票最多的將被處決。若出現平票,則平票玩家依次再進行一輪發言,發言結束後其他玩家再進行一次投票,若仍然是平票,則直接進入夜晚。

當票死者是獵人時,他可以宣布身份並立刻向仍然在游戲中的任何一個人發射一顆絕命子彈,這個人必須死(若獵人被女巫毒死或者殉情而死則不可以帶走任何人)。

當死者是情侶之一時,另一個也應立刻殉情。

當死者是警長時,他要確定一個繼任者。

主持人宣布天黑,重復以上過程。

勝利條件:

平民:消滅所有的狼人。

狼人:

屠邊局:殺掉全部平民或神民。(屠邊局盡量有守衛參與)

屠城局:殺掉狼人之外的所有人。

特殊情況:

吹笛者:場上所有活著的人都被他施過魔法。

人狼戀:如果兩個戀人一個是平民,一個是狼人,則他們為「人狼戀」,他們的戀情即為「人狼戀」,此時,這兩名玩家和丘比特組成人狼戀陣營,他們須消滅除他們三人外的所有玩家而取勝。

尊重遊戲:主持人盡量保持游戲玩到結束,不讓玩家根據「如果現在是某種情況,游戲應該結束了」來推斷上場的形式和玩家的身份。

場外信息:游戲應不涉及場外信息,如「誰看了誰,誰睜眼笑了,誰和誰是情侶」等

貼臉玩法:游戲堅決抵制貼臉玩法

這種游戲介紹起來還是很難徹底了解,但知道基本知識後,玩幾局就會很快熟悉,祝大家玩的開心。

什麼是金水:

金水就是別人將你的身份確認為好的了,一般指預言家在驗了後的確認。

警察指定給某玩家的身份.也就是說,被明確警察身份發了金水的玩家,至少是平民牌或者平民以上的身份,絕對不能是殺手.所以警察發金水的時候,通常比較慎重,必須是驗證過的已知身份。

什麼是跳:

我是預言家。早上我說誰是XX。我就跳預言了。

什麼是悍跳:

指匪徒冒充警察跳警.。

『柒』 玩狼人殺的游戲規則

狼人殺是一款多人參與的,通過語言描述推動、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。下面是我帶來的玩狼人殺的游戲規則,希望對你有幫助。

玩狼人殺的游戲規則 篇1

玩法「狼人」這款桌游的故事發生在一個經常有狼人出沒的小鎮。每個玩家會被安排一些神秘的角色,比如說是狼人、村民或是一些特別的角色,像長老、獵人、女巫、小女孩、預言家等等。游戲中還有一個人負責控制整個游戲的流程。游戲的時間進程以白天和黑夜的更替為代表。夜裡,狼人秘密地選擇一個村民殺死。白天到來的時候,被殺的村民就會被淘汰出遊戲。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商討並投票,說出他們懷疑誰是狼人。當然他們是根據一些線索和特殊的人物進行判斷的。被投票選出的這個玩家就「以私刑被處死」,他將顯露他的身份,然後被淘汰出局。狼人是一個社會型的游戲,不需要道具的輔助就可以玩,而且很多人的群體都適合玩這款游戲。

玩法

「狼人」這款桌游的故事發生在一個經常有狼人出沒的小鎮。每個玩家會被安排一些神秘的角色,比如說是狼人、村民或是一些特別的角色,像長老、獵人、女巫、小女孩、預言家等等。游戲中還有一個人負責控制整個游戲的流程。游戲的時間進程以白天和黑夜的更替為代表。夜裡,狼人秘密地選擇一個村民殺死。白天到來的'時候,被殺的村民就會被淘汰出遊戲。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商討並投票,說出他們懷疑誰是狼人。當然他們是根據一些線索和特殊的人物進行判斷的。被投票選出的這個玩家就「以私刑被處死」,他將顯露他的身份,然後被淘汰出局。

狼人是一個社會型的游戲,不需要道具的輔助就可以玩,而且很多人的群體都適合玩這款游戲。

角色

狼人(1~4人):每晚指定一名玩家殺死,多個狼人指定玩家必須一致,否則該晚沒有人死亡。當狼人人數與村民(包括普通村民與特殊村民)數量一致時,狼人獲勝。

普通村民(若干):普通村民沒有任何特殊功能。

特殊村民:預言家(1人):預言家每晚可以確認一個人的真實身份,但是他死了並不代表狼人贏。

女巫(1人):女巫有兩瓶神奇的葯水。一瓶是靈葯,可以在當晚救回一個被狼人殺死的死者;另一瓶是毒葯,可以殺死任意一個活著的人。一局游戲,女巫每瓶葯只能使用一次,一晚只能使用一種葯。(當小女孩夜晚偷看時被狼人殺掉則女巫不可以對小女孩使用解葯,但狼人同意殺掉小女孩而小女孩沒有被發現則女巫可以對小女孩使用解葯)

獵人(1人):

經典桌游狼人游戲

經典桌游狼人游戲(13張)

當獵人被狼人殺掉或者被村民無辜票死後,他可以向任意一個活著的人發射一顆絕命子彈。當獵人被女巫毒死,或殉情而死時,不能開槍射殺人。

丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意兩個人(可以包括他自己),使他們成為戀人。當兩個相愛的人其中一個被票死、殺死、毒死或射死,另一個人則必須殉情。戀人之間永遠不能互票互殺。

特殊:如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,他們須消滅除他倆之外的所有游戲者而取勝。如果發動了新月卡《愚人節》則情侶必須互相指控對方。如果情人之間某人死亡,另外一人不會殉情死亡(第二天效果結束)。

小女孩(1人):每個晚上狼人出動時,小女孩可以睜開眼睛偷看。但是如果狼人發現了,就可以立刻殺掉小女孩。殺了小女孩以後,原來選定的被殺人選就無效,因為一晚只能殺一人。小女孩不可以被守衛守護。(當小女孩夜晚偷看時被狼人殺掉則女巫不可以對小女孩使用解葯,但狼人同意殺掉小女孩而小女孩沒有被發現則女巫可以對小女孩使用解葯)

守衛(1人):守衛每晚可以守護一個人,這個人不會被狼人殺害(但是仍然可以被女巫毒死)。守衛可以守護自己,但是不能連續兩天晚上守護同一個人。主持人需翻看被守護的人的身份牌。守衛不可以守護小女孩。

長老(1人):長老在第一次受到狼人襲擊時,並不會死亡。只有在被狼人第二次襲擊時,長老才會被殺害。不過,注意,如果長老是被村民誤殺的,例如,投票處決、獵人的子彈、女巫的毒葯,作為一個莫大的教訓,所有普通村民(除狼之外的其他角色)都將失去他們的特殊能力。如果白痴的身份卡已經翻開,則他將離開游戲。如果長老被女巫的靈葯救活,則只能救活一條命。

白痴(1人):白痴平時與普通村民無異,但當他被村民票死的時候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以後的白痴不能投票,但是他可以在白天發言。

替罪羊(1人):白天投票時當出現平票時,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出現。替罪羊死之前,可以指定下一個白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,於是下一天就沒有人能夠投票了。

吹笛者(1人):每個晚上,吹笛者將在女巫之後被喚醒,他將在兩名玩家身上施下魔法,然後閉眼。主持人輕碰這兩名玩家的肩膀,表示這兩名玩家已經被魔法迷惑,接著讓所有被迷惑的人(不論是當晚被迷惑的還是之前被迷惑的)睜眼,他們可以知道哪些人已經被吹笛者迷惑,然後閉眼。場上活著的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,則吹笛者獲勝,其餘玩家(狼人、戀人、村民)都輸掉。這種情況很可能會在某次投票之後發生,或者在狼人殺了人之後。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他們的角色,並且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不會在兩名戀人之間傳播。

盜賊(1人):當游戲中存在盜賊這個角色時,主持人在分發牌前須額外加入兩張「普通村民」。大家確定角色之後,主持人將兩張多出來的牌背著放在桌子上。在第一個夜晚,盜賊將最先被喚醒,然後可以查看這兩張牌,並且把其中任意一張牌與自己的牌互換。

注意:當這兩張多出來的牌都是狼人時,盜賊必須要換一張(即成為狼人)。換牌之後,這個角色將一直維持到游戲結束。

玩狼人殺的游戲規則 篇2

狼人殺游戲分為兩大陣營,即狼人陣營和好人陣營。

好人陣營包括:普通村民方和神民方。

狼人陣營包括:普通狼人牌和特殊狼人牌。

本游戲採用屠邊規則,即狼人殺掉所有村民或所有神民,則狼人陣營獲勝;好人陣營公投出所有狼人牌,則好人陣營獲勝。

游戲進程分為白天和黑夜。

當上帝宣布「天黑請閉眼」時,所有玩家閉眼,黑夜裡狼人可以交流共同殺死一名玩家,有特殊功能的神民在黑夜裡可以行使自己的技能。

當上帝宣布「天亮了」時,所有玩家睜眼。想要競選警長的玩家可以在上帝指示後舉手,沒有競選警長的玩家可以投票,獲得票數最多的玩家成為警長,擁有1.5票歸票權(即可以選擇發言順序以及歸票的能力,這位玩家的票比普通玩家多0.5票,所以警長是很重要的)。

由上帝宣布昨夜死亡情況,首夜死亡的玩家可以留遺言。

隨後由警長選擇發言順序,所有玩家發言結束後,進行投票環節。玩家可以根據自己的判斷投票,獲得票數最多的玩家出局,可以留遺言。

規則介紹

預言家

每晚可以偵測一名玩家的身份。

女巫

擁有一瓶解葯和毒葯。解葯可以救活一名玩家,毒葯可以毒死一名玩家。只有第一晚可以自救。

獵人

當獵人被狼人殺害或被村民處決時,他可以射殺任意一個玩家。被毒死或者殉情時不可以開槍。

守衛

每晚可以保護包括自己在內的一名玩家不被狼人殺害,不可以兩晚同時守護同一名玩家。

白痴

白痴在白天在公投出局時,可以翻開自己的身份牌,就可以免於出局,可以繼續說話,但是不能夠投票。

村民

沒有特殊功能,白天可以行使公投權。

狼人

夜裡可以共同殺死一名玩家,白天可以選擇自爆,直接進入天黑。

白狼王

夜裡與普通狼人共同殺死一民玩家,白天自曝時可以帶走一名其他玩家。

玩狼人殺的游戲規則 篇3

【焊跳系列】:

1.狼人上警跳預言家,不退水,和預言家互剛要求:心態好,正氣凜然,一定要把自己當真預言家,對面那個就是和你焊跳的狼!踩死他踩死她踩死它注意點:避免把狼隊友過早暴露,狼隊友謹慎站邊,在好人站邊你多的情況下,適當保自己狼隊友金水,不站邊你的平民查殺,不要都保好人金水,之後很難讓平民抗推。

2.狼人上警報狼隊友查殺,狼隊友自爆撕警hui要求:焊跳狼需在前置位發言,未等到真預言家發言就玩這個套路,可信程度高,且立即自刀,坐實正預言家身份騙女巫解葯。

3.狼人上警報狼隊友金水,不退水,和預言家互剛,第二天報狼隊友查殺,狼隊友聊爆或自爆,死踩焊跳狼,後焊跳狼自刀要求:配合默契,一個眼神就懂對方意思,看準自爆時機。

4.狼人自刀,無論生死跳預言家保狼同伴金水要求:焊跳狼演技要好,一臉委屈,罵一句為什麼女巫不救我,這把沒得玩,好人交牌吧;狼同伴發言不會聊爆,無論幾狼局,保一隻狼就夠了。

5.狼人自刀,雙狼上警,焊跳狼保自刀狼金水,自刀狼跳預言家報後方上警人查殺,之後女巫若救則自刀狼反水拍死焊跳狼和真預言家,坐實預言家;若女巫不救,則自刀狼脫衣服表示詐身份,直線信焊跳狼預言家,拍死真預言家,坐實預言家要求:配合默契,能夠看情況改變策略。

6.狼人焊跳報狼隊友查殺,狼隊友穿女巫衣服反拍焊跳狼,強出焊跳狼,逼真女巫跳出和焊跳狼站邊,隨後焊跳狼自刀,保最後一隻狼隊友金水。

7.狼人焊跳報狼隊友查殺,狼隊友穿白痴衣服,並假裝性聊爆,強行要歸出焊跳狼,狼隊友歸票白痴,最後無法證明為白痴身份,做高焊跳狼。

8.狼人焊跳,狼隊友強勢站邊真預言家,強勢要歸出焊跳狼,並聊爆,假裝真預言家有團隊並做低真預言家身份。

9.狼人警上焊跳,報真預言家查殺,隨後退水將警hui飛給真預言家,做高自己身份。

10.狼人焊跳警上報狼隊友查殺,狼隊友警下發言認民,焊跳狼強勢要歸出認民狼並聊爆,做高認民狼身份。

11.雙狼焊跳,一隻焊跳狼強行和真預言家站邊,另一隻焊跳狼強行和這兩個預言家建立對立面,體現自己無團隊,做高身份。

12.一狼焊跳,抿出女巫,刀女巫造平安夜,一狼跳女巫報昨夜救了真預言家並強行要歸出焊跳狼,逼真女巫和焊跳狼站隊,隨後繼續刀女巫造成雙死,此時穿女巫衣服狼聊爆,坐高焊跳狼身份。

13.雙狼警上焊跳報狼隊友查殺,強勢要歸出狼隊友:

(1)警下發言狼隊友認民,一焊跳狼聊爆,晚上刀真預言家,不管救不救,做好認民狼身份。

(2)認民狼聊爆,焊跳狼自刀,做好焊跳狼身份。

14.狼焊跳報狼隊友金水,隨後自刀報另一狼隊友查殺,查殺狼自爆,做好金水狼身份。

狼人焊跳的邏輯,最重要的一點就是建立狼狼的對立面,最忌諱站邊明顯,可適當性聊爆,做好狼隊友身份,只要運用恰當讓好人邏輯爆炸,狼人就穩贏!

【穿衣服系列】

只要衣服穿得好。

狼人神民隨你carry。

對狼而言

1.女巫雙葯用完,場上又剩下沒幾個人時,怎麼能不穿女巫衣服呢?這時候預言家定然已經走了,那麼先置位發言穿女巫衣服,就算真女巫出來拍你,可信度也不高了,如果女巫毒葯用了沒有用解葯,推出真女巫之後,夜裡空刀就好了。

2.穿獵人衣服,神民都不敢隨便拍你,這時你不僅安全,還能找獵人,看誰懷疑你,誰拍你,那麼誰就是獵人,亦或者你做成幫獵人擋刀的樣子,獵人不站出來拍你,也沒有人敢歸你。

3.穿民衣服:

(1)一臉懵逼,搖擺不定,看不清局勢,亂分析,讓神以為你真的是愚民,那也是你演技好。

(2)一生正氣,認真分析,就當自己是民,不管是好人是狼人只要有問題都踩,躲在大群的民眾之中,只要發言好,就不會被抗推。

對民而言

1.穿神衣服,適當的時候發現民多神少,幫神擋刀;發現民少神多,防止被刀,至於結果,擋刀成不成功,還要看那個神能不能懂你小平民的心,遇到神來拍你的,你就乖乖脫衣服並告訴他你的初衷是擋刀。

2.時而神時而民,不要讓狼人看透你,但發言一定要好有邏輯,讓好人懂你是好認,這就夠了。

3.穿狼衣服,玩民進階版就是看出誰是狼但是他們在玩套路一時出不去,那你就強勢站邊他,並且把自己聊爆,把他一起帶走。

4.穿預言家衣服,預言家是脆弱的,民穿預言家衣服可以讓狼看不清要刀誰,並且可以炸狼的身份,強民可以幫預言家驗好多人,還能保預言家沒那麼早死,但到一定時機,最好脫衣服,給預言家跪下,防止愚民看不清。

對神而言

跳不跳明神身份,一定要視場上情況而定,裸打對好人來說一點優勢都沒有,如果有狼人或愚民想把你沖出去,這時候你跳神並反拍是可以的:

(1)預言家:想玩預言家隱藏在下面的玩法?還是算了吧,狼焊跳拿到警hui你就要背鍋了,而且在游戲中,民很容易被先入為。主,所以最好警上就跳明身份,至於驗人,為防止狼爆沖警hui,驗到查殺的話可以先不說,警下再說!

(2)女巫:用了救葯,不管救了別人還是自己,都可以跳一下,保個銀水,為了防止狼再刀你,你沒有遺言,狼穿你衣服。

(3)獵人:獵人可以隱藏一下,努力抿他人身份,如果有人暗跳獵人,你可以重點關注他的發言,一不小心死了,在沒看清形勢。的情況下,盡量不發動技能,除非你抿的比較有把握,就可以直接開槍帶走了。

(4)白痴:一般沒有人會穿白痴的衣服,所以白痴警上跳身份並拿警hui防對跳是可以的。

玩狼人殺的游戲規則 篇4

新手局與標准局均採取屠邊規則,即狼人勝利條件:屠殺所有平民或屠殺所有神。好人勝利條件:狼人全部死光。

歡樂狼人殺新手局為9人局——3狼3民3神,3神分別為預言家、女巫、獵人。

歡樂狼人殺標准局為12人局——4狼4民4神,4神分別為預言家、女巫、獵人、守衛。

游戲分為狼人陣營與好人陣營:

狼人陣營角色:狼人,每晚可以集體指定殺死一位玩家。

好人陣營角色共有5個:

1、村民:無特殊能力,憑借白天的信息票出狼人。

2、預言家:每晚可以查驗一位玩家身份為狼人或是好人。

3、女巫:有一瓶解葯和一瓶毒葯。解葯可以救活晚上被殺死的玩家,毒葯可在晚上毒死任意玩家。女巫不可自救。且同一個晚上不能同時使用解葯和毒葯。

4、獵人:當獵人被狼人殺害或在白天被投票死亡時,可以射殺任意玩家(俗稱帶走)。但被女巫毒死,則無法發動技能。

5、守衛:每晚可守護一位玩家(可守護自己),狼人當晚無法殺死被守護的玩家,但不能連續兩晚守護同一玩家。特別注意:若守衛所守衛的玩家被殺,同時也被女巫解救,則兩種技能效果一並失效,玩家死亡。(新手模式不存在此角色)

其他角色:

警長(新手模式不存在此角色):

1、警長擁有決定發言順序、歸票、票數+0.5的權利。

2、在首夜天亮後,所有玩家可以參加警長競選。在競選環節發表競選演講後,由未競選者進行投票,得票多者當選。若平票,則競選者繼續發言,未競選者投票。若再次平票,則未競選者發言,未競選者投票。若出現第三次平票,則當晚無警長。

3、警長若被殺死,可轉移警hui給其他玩家。

玩狼人殺的游戲規則 篇5

狼人:

盡量把自己置身於好人隊伍的說法,而用一些比較有說服力的說辭,懷疑一些其實是好人的人。

身份暴露技巧:盡量掩飾自己的身份,不要說自己是具體哪個功能的好人,可以說自己是普通村民或者是某個有功能的好人,但有的時候反其道而行之,可以大膽地說自己的身份,但這個非常冒險,基本上被公投投死。

普村:實在是沒什麼技巧可言,普村即使被投死了也死而無憾,所以普村的作用就是盡快地在游戲中提供自己覺得比較准確的推理。

身份暴露技巧:普村可以大膽地暴露自己的身份。

但是是不是被人信服那就是另一回事了。

女巫:女巫手裡擁有至少兩次決定生命的權力。

建議女巫的解葯不能馬上使用,第一輪除非是覺得在本場游戲中非常重要的人物被狼人殺死,或者自己被狼人殺死就可以考慮使用解葯。

毒葯也需要在比較確定是狼人的基礎上使用。

所以毒葯和解葯盡量在後期使用。

身份暴露技巧:女巫盡量隱藏自己的身份,靜觀其變。

預言家:預言家是非常重要的一個角色,他能夠檢驗一些人的好壞,從而區分出狼人。

身份暴露技巧:預言家在前幾輪可以盡量隱藏自己的身份,靜觀其變。但是到了後面就需要勇敢地指出好人和壞人了。

獵人:被人殺死之後可以拖死一個人。

身份暴露技巧:在前面幾輪盡量隱藏自己的身份,靜觀其變。後邊也可以勇敢地暴露自己的身份。

也可以一開始就暴露自己的身份。

守衛:守護一個人不被狼人殺死。

身份暴露技巧:盡量不要暴露自己的身份,除非到了不得已的地步。

被殺死之後如果有遺言,要勇敢地說出自己的身份,以及一些比較可行的信息。

法官:最好在第三輪的時候不要出現「狼人請統一意見這樣的話。」

問女巫和預言家的時候,每一次的停頓間隔要一致。

法官就是以一個非常公平的角色來主持整個游戲,不能使兩方中的任何一方處於不利的地位。

『捌』 狼人殺新月規則,詳解

新月版規則:白天被票死的會翻身份,晚上被殺死的不會翻身份,奇數天將會發生新月事件。

新月版主要陣營及勝利條件:

1、好人陣營:將所有狼人和第三方投票。

2、狼人陣營:將所有好人和第三方全部殺完。

3、第三方陣營:將所有好人和狼人全部殺完。

新月版角色介紹如下:

1、狼人:屬於狼人陣營。每晚可以殺死一位玩家。(註:狼人第一晚殺人,不要殺擋刀比自己高的人,有50%的可能會殺不死;第二晚以後可以隨便殺)。

2、村民:屬於好人陣營。沒有任何特殊技能,憑借玩家發言和邏輯幫助好人票死狼人和第三方。

3、先知:屬於好人陣營。每晚可以確認一位玩家的真實身份,但是他死了並不代表狼人贏。

(註:先知第一晚驗人,不要驗表演比自己高的玩家,有50%的可能會驗不出來;第二晚以後可以隨便驗)。

4、女巫:屬於好人陣營。女巫有兩瓶葯水。一種是解葯,可以救活晚上被殺死的玩家;另一種是毒葯,可以在晚上毒死任意一位活著的玩家。女巫每局只能有一次用葯機會,且同一個晚上不能同時使用兩種葯。

5、守護:屬於好人陣營。每晚可以守護一位玩家(包括自己),被守護的玩家不會被狼人殺死,但可以被女巫毒死。守護不能連續兩晚守護同一個人,要隔一天才能守護。可以選擇不守人,叫空守。

不管有沒有選擇守護玩家,都要隔一天才能守護同一個玩家。

6、獵人:屬於好人陣營。當獵人被狼人殺死或者被投票出局後,可以槍斃一位活著的玩家。(註:如果獵人是被女巫毒死的,則不能帶人)。

7、村長:屬於好人陣營。村長有兩條命。狼人要殺兩次才能將村長殺死,但是當村長被女巫毒死、或被獵人槍斃、或被玩家票死時只有一次生命。 以上三種情況任意一種發生, 則所有好人身份失去技能。

(註:村長被主刀,但是當天晚上被女巫救了或者被守護守了,這時的村長依然有兩條命)。

8、白痴:屬於好人陣營。平時與村民無異,但是當白痴被無辜票死後,白天可以在其他玩家發言時任意發言,分析劇情。

9、愛神:游戲開始指定任意兩位玩家(包括自己)建立情侶關系。情侶中一人死了,另一個人則自動殉情。愛神可以將自己和其他玩家連為情侶。愛神默認情況下屬於好人陣營。

(1) 如果愛神沒有連人,那麼,天亮後,愛神如果還活著,系統將隨機指定一位活著的玩家和愛神成為情侶。

(2)如果愛神連了兩個好人玩家成為情侶,那麼愛神屬於好人陣營。

(3)如果愛神將好人和狼人連為情侶,稱作「人狼情侶」。整局游戲過程中,只要人狼情侶不分手,人狼情侶的兩位玩家都屬於狼隊,與狼隊共存亡。但是,如果愛神不是情侶之一,那麼,愛神屬於好人陣營。

(4)如果愛神連了狼狼情侶,那麼,愛神將在天亮後自動變為狼人。第一晚先知驗愛神,依然是愛神身份,但第二晚驗是狼人身份。

(5)如果愛神連了混血兒和一位玩家成為情侶,那麼,愛神和情侶都屬於第三方陣營,需要將所有其他玩家都弄出局。

10、混血兒:屬於變動陣營。游戲一開始選擇支持一位玩家,如果不選擇,系統將提示自動支持正數第一位玩家。一旦選擇不可更改。當它支持的玩家所在陣營勝利,那麼它也勝利;反之,它則失敗。

整局游戲過程中,只有它自己知道支持的是誰,但是卻不能知道支持的玩家身份。

需要靠自己的能力去判斷支持的是好人還是狼人,如果感覺自己支持的是好人,那麼就積極找出狼人;如果感覺自己支持的是狼人,那麼就幫助狼人殺光其它玩家。

如果感覺自己支持了人狼情侶,那麼混血與人狼情侶一同屬於狼隊,與狼隊共存亡。

11、第三方:只要混血有情侶,愛神與混血情侶都屬於第三方。第三方分為以下幾種情況:

(1)愛神將自己和混血連為情侶,那麼這時愛神和混血兩人為第三方,須殺死除他兩以外的所有玩家才能勝利。(混血與好人為情侶時,混血可以殺人)。

(2)愛神將混血和另一位好人玩家連為情侶,那麼這時愛神和混血情侶一同為第三方,須殺死除他三人以外的所有玩家才能勝利。(混血與好人為情侶時,混血可以殺人)。

(3)愛神將混血和一狼人連為情侶,那麼這時愛神、混血、以及情侶中的那隻狼人一同為第三方,須殺死除他三人以外的所有玩家才能勝利。

(混血與狼人為情侶時,混血不可以殺人,情侶中的狼人也只屬於第三方,再不屬於狼隊)。

(8)免死下級玩法規則擴展閱讀

第一代游戲說明

《狼人》是《狼人與新月》的前作。此作沒有第二作中的新月事件卡牌與角色:白痴、長老、替罪羊、守衛、吹笛者。

游戲目標:游戲中的玩家分別屬於兩個不同的陣營:狼人和村民。

— 狼人的目標是殺害所有的村民。

— 村民的目標是處決所有的狼人。

游戲起源

很久很久以前,在萊茵河畔一座崖壁陡峭的山頂上,有一個名叫「杜斯特瓦德」的小村莊。

不久前,這個小村莊每晚都會受到狼人的侵襲。

每個夜晚,狼人都會在村中進行搶劫,並且會有一個村民成為這群狼人的犧牲品。

然而村民們不會坐以待斃,他們試圖尋找出這些白天隱藏在他們之中的狼人。

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