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有聲法律知識mp3

發布時間: 2022-06-23 04:06:53

『壹』 在那有法制宣傳的音頻(MP3)資料

如果你有錄音的話,就好辦了。你可以用千千靜聽來轉換格式,把wav轉換成mp3就可以了。如果還有不懂就QQ:410429552

『貳』 急求一篇播音稿!!關於法律的!(追加分)

甲:大家好,我是主持人()

乙:大家好,我是主持人()

甲:青青果園校園廣播又和大家見面了。

乙:很高興為您主持節目。

甲:下面是由我們為大家主持的《平安校園》節目,希望大家喜歡。

乙:《平安校園》是學校的特設欄目,向您介紹法律知識和安全常識,與您共建平安校園。

甲:今天,為大家介紹的是《預防未成年人犯罪法》《對未成年人不良行為的預防》

乙:首先,我們說一下未成年人不當有那些不良行為。

甲:《預防未成年人犯罪法》第14條中明確規定,未成年人的父母或者其他監護人和學校應當教育位成年人不得有下列不良行為:

乙:1、曠課、夜不歸宿;2、攜帶管制刀具;3、打架斗毆,辱罵他人;4、強行向他人索要財物;5、偷竊、故意毀壞財物;6、參與賭博或者變相賭博;7、觀看、收聽色情、淫穢的音像製品、讀物等;8、進入法律、法規規定未成年不適宜進入的營業性歌舞廳等場所;9、其它嚴重違背社會公德的不良行為。

甲:下面我們來聽一段好聽的音樂,休息一下,然後再向大家介紹為什麼不能曠課夜不歸宿。

(音樂)

乙:為什麼不能夜不歸宿呢?

甲:1、曠課、夜不歸宿容易使未成年人的生命健康及財產受到侵害未成年人年齡尚小,生理、心理尚未發育健全,需要家庭、學校的有效監護。如果未成年人曠課、夜不歸宿,便得不到學校、父母或者其他監護人的有利管理和監護,極易發生上海時間,容易成為傷害、搶劫、交通肇事等案件的受害者。尤其是女性未成年人,由於特殊生理特性,更容易成為違法犯罪分子的侵害對象。

乙:2、曠課、夜不歸宿可能使未成年人誤入歧途,甚至走上犯罪道路。未成年人曠課、夜不歸宿,便得不到學校、家庭的有效管理和系統教育,不僅學不到知識,而且分辨是非、善惡,抵制社會不良行為的免疫力會大大降低。如果無故曠課、夜不歸宿,就會流入街頭巷尾,結識一些不三不四的社會人員,長期在一起,很容易受到熏染,養成不良習慣,而且這些不良行為又得不到及時矯治,長此下去,就會逐步變壞,甚至走上違法犯罪的道路。

甲: 因此,本法規定,曠課、夜不歸宿使未成年人的不良行為,學校和家長及其他監護人應該及時進行教育和制止。

乙:這期《平安校園》節目就是這些,歡迎同學們為我們搜集相關信息、資料,積極投稿。學校會根據您的的投稿數量和質量為你的班級加分,同時,廣播站也會根據稿件吸納一些優秀的同學,成為廣播站的小記者和主持人。

甲:本次節目到此結束。謝謝收聽。再見。

乙:再見

結束曲

『叄』 法律知識講座觀後感800字

學法律知識 做守法中學生
——《法律知識講座》聽後感
人生如同一張白紙,我們成長的過程就是在給這張白紙著色的過程,我們走的每一步都會留在這張人生的紙上。 有的人留下的是一張色彩斑斕的紙,上面滿是絢麗的圖案;有的人留下的則是灰暗一片;更有的是還沒來得及在這張紙上添滿色彩,這張紙就早早飄零!
法律彷彿是一張無形的網,看似虛若無物,無聲無影,但卻與我們的生活密切相關。當一個邪惡的念頭剛剛閃過,法律無形的雙手便悄悄地靠近,當法律有大網在你身後展開,這就說明你觸碰了法律的底線。
為了幫助我們增強法制意識,提高自我保護能力,我們聽了王警官帶來的法制教育講座。
這次的演講主題是:增強法制意識,提高自我保護能力。王警官那生動的演講,引起了我的思考,更讓我感到震撼的是…...
現在,青少年的犯罪情況越來越多,現在中國一年就有兩萬多個。聽到這兒,我不禁感嘆了,青少年是祖國的未來呀!如果青少年就不把「法」看在眼裡,那中國的未來會是什麼樣子?少年強則中國強啊!更讓我感到驚訝的是,青少年犯罪年齡越來越低,初中生較多,這是為什麼?因為初中生一般是住讀,沒有了家長的監督,老師也不可能時時刻刻看著你,所以,自覺性就鬆懈了,再加上有的壞學生還影響了一些意志不堅定的學生,所以,犯罪的可能性更大了,其次,初中生的壓力沒有高中生大,有時間玩,有時間上網吧,網路也有些不健康的東西,好奇心使勁促使自己去看,可換來的,卻是犯罪之路。更讓人心寒的是青少年犯罪的手段越來越殘忍,從小偷小摸,到拿刀恐嚇,最後還殺人放火!這些孩子走上犯罪道路,80%與網路游戲有關!是啊,現在的游戲大多是打打殺殺,一不留神,就會沉入「泥潭」之中。我想這也是為什麼老師要求大家遠離「網游」的原因吧。
在我們的身邊,一些同學老是犯錯誤,法律紀律觀念淡薄,屢教不改。他們認為只要自己不去殺人放火就行了,犯點小錯誤又有什麼大不了的呢?俗話說得好:「小時偷針,大時偷金。」這就告訴了我們:如果一個人從小就沒有養成良好的行為習慣,沒有良好的法律紀律意識,隨意做損壞公物,罵人,打人,甚至偷竊等壞事,不僅僅是給你個人的形象抹黑,而且會漸漸腐蝕你的心靈。漸漸地,就會使你經常情不自禁地犯這樣那樣的錯誤。如果你不能夠痛改前非,繼續發展下去,那些惡習就會在你心理根深蒂固,而且會越變越嚴重。到時,你很可能走上犯罪的道路,最終等待你的,就只有待在失去人生自由的監獄了。青少年正處在長身體、長才乾的時期,可塑性很強。但明辨是非的能力不強,意志脆弱,自控力不強,很容易受就到外界的影響,一步步走上了不軌之路。有的後來竟發展到了結伙搶劫!最後被公安機關抓獲,受到了應有的制裁。這不是又給我們敲了一記警鍾嗎?我們正處在花樣的年華,詩樣的年齡,誰願意在失去人身自由的地方度過本該非常美好的日子呢?
法律是冷酷無情的,它決不會因為你後悔了,或者是你不知道這樣做是犯法的而不懲罰你,誰觸犯了法律誰就必須要接受處罰。所以說要使人生走得輝煌燦爛就必須知法守法,而且要持之而行!不要為一時的沖動而做出犯法的事情令自己悔恨終生!同學們,讓我們行動起來,學好法律知識,做一名知法、守法的中學生吧!

『肆』 什麼是MP3

mp3
1.便攜MP3播放器的俗稱.
用來播放MP3格式音樂(現在可以兼容wma,wav等格式)的一種攜帶型的播放器.攜帶型MP3播放器最初由韓國人文光洙和黃鼎夏(Moon & Hwang)於1997年發明,並申請了相關專利.

2.MP3作為一種音樂格式
MPEG-1 Audio Layer 3,經常稱為MP3,是當今較流行的一種數字音頻編碼和有損壓縮格式,它設計用來大幅度地降低音頻數據量,而對於大多數用戶來說重放的音質與最初的不壓縮音頻相比沒有明顯的下降。它是在1991年由位於德國埃爾朗根的研究組織Fraunhofer-Gesellschaft的一組工程師發明和標准化的。

概觀

MP3是一個數據壓縮格式。它丟棄掉脈沖編碼調制(PCM)音頻數據中對人類聽覺不重要的數據(類似於JPEG是一個有損圖像壓縮),從而達到了小得多的文件大小。

在MP3中使用了許多技術其中包括心理聲學以確定音頻的哪一部分可以丟棄。MP3音頻可以按照不同的位速進行壓縮,提供了在數據大小和聲音質量之間進行權衡的一個范圍。

MP3格式使用了混合的轉換機制將時域信號轉換成頻域信號:

* 32波段多相積分濾波器(PQF)
* 36或者12 tap 改良離散餘弦濾波器(MDCT);每個子波段大小可以在0...1和2...31之間獨立選擇
* 混疊衰減後處理

根據MPEG規范的說法,MPEG-4中的AAC(Advanced audio coding)將是MP3格式的下一代,盡管有許多創造和推廣其他格式的重要努力。然而,由於MP3的空前的流行,任何其他格式的成功在目前來說都是不太可能的。MP3不僅有廣泛的用戶端軟體支持,也有很多的硬體支持比如攜帶型媒體播放器(指MP3播放器)DVD和CD播放器。

歷史

發展

MPEG-1 Audio Layer 2編碼開始時是德國Deutsche Forschungs- und Versuchsanstalt für Luft- und Raumfahrt(後來稱為Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt, 德國太空中心)Egon Meier-Engelen管理的數字音頻廣播(DAB)項目。這個項目是歐盟作為EUREKA研究項目資助的,它的名字通常稱為EU-147。EU-147 的研究期間是1987年到1994年。

到了1991年,就已經出現了兩個提案:Musicam(稱為Layer 2)和ASPEC(自適應頻譜感知熵編碼)。荷蘭飛利浦公司、法國CCETT和德國Institut für Rundfunktechnik提出的Musicam方法由於它的簡單、出錯時的健壯性以及在高質量壓縮時較少的計算量而被選中。基於子帶編碼的Musicam 格式是確定MPEG音頻壓縮格式(采樣率、幀結構、數據頭、每幀采樣點)的一個關鍵因素。這項技術和它的設計思路完全融合到了ISO MPEG Audio Layer I、II 以及後來的Layer III(MP3)格式的定義中。在Mussmann教授(University of Hannover)的主持下,標準的制定由Leon van de Kerkhof(Layer I)和Gerhard Stoll(Layer II)完成。

一個由荷蘭Leon Van de Kerkhof、德國Gerhard Stoll、法國Yves-François Dehery和德國Karlheinz Brandenburg 組成的工作小組吸收了Musicam和ASPEC的設計思想,並添加了他們自己的設計思想從而開發出了MP3,MP3能夠在128kbit/s達到MP2 192kbit/s 音質。

所有這些演算法最終都在1992年成為了MPEG的第一個標准組MPEG-1的一部分,並且生成了1993年公布的國際標准ISO/IEC 11172-3。MPEG音頻上的更進一步的工作最終成為了1994年制定的第二個MPEG標准組MPEG-2標準的一部分,這個標准正式的稱呼是1995年首次公布的ISO/IEC 13818-3。

編碼器的壓縮效率通常由位速定義,因為壓縮率依賴於位數(:en:bit depth)和輸入信號的采樣率。然而,經常有產品使用CD參數(44.1kHz、兩個通道、每通道16位或者稱為2x16位)作為壓縮率參考,使用這個參考的壓縮率通常較高,這也說明了壓縮率對於有損壓縮存在的問題。

Karlheinz Brandenburg使用CD介質的Suzanne Vega的歌曲Tom's Diner來評價MP3壓縮演算法。使用這首歌是因為這首歌的柔和、簡單旋律使得在回放時更容易聽到壓縮格式中的缺陷。一些人開玩笑地將Suzanne Vega稱為「MP3之母」。來自於EBU V3/SQAM參考CD的更多一些嚴肅和critical 音頻選段(glockenspiel, triangle, accordion, ...)被專業音頻工程師用來評價MPEG音頻格式的主觀感受質量。

MP3走向大眾

為了生成位兼容的MPEG Audio文件(Layer 1、Layer 2、Layer 3),ISO MPEG Audio委員會成員用C語言開發的一個稱為ISO 11172-5的參考模擬軟體。在一些非實時操作系統上它能夠演示第一款壓縮音頻基於DSP的實時硬體解碼。一些其它的MPEG Audio實時開發出來用於面向消費接收機和機頂盒的數字廣播(無線電DAB和電視DVB)。

後來,1994年7月7日Fraunhofer-Gesellschaft發布了第一個稱為l3enc的MP3編碼器。

Fraunhofer開發組在1995年7月14日選定擴展名.mp3(以前擴展名是.bit)。使用第一款實時軟體MP3播放器Winplay3(1995年9月9日發布)許多人能夠在自己的個人電腦上編碼和回放MP3文件。由於當時的硬碟相對較小(如500MB),這項技術對於在計算機上存儲娛樂音樂來說是至關重要的。

MP2、MP3與網際網路

1993年10月,MP2(MPEG-1 Audio Layer 2)文件在網際網路上出現,它們經常使用Xing MPEG Audio Player播放,後來又出現了Tobias Bading為Unix開發的MAPlay。MAPlay於199年2月22日首次發布,現在已經移植到微軟視窗平台上。

剛開始僅有的MP2編碼器產品是Xing Encoder和CDDA2WAV,CDDA2WAV是一個將CD音軌轉換成WAV格式的CD抓取器。

Internet Underground Music Archive(IUMA)通常被認為是在線音樂革命的鼻祖,IUMA是網際網路上第一個高保真音樂網站,在MP3和網路流行之前它有數千首授權的MP2錄音。

從1995年上半年開始直到整個九十年代後期,MP3開始在網際網路上蓬勃發展。MP3的流行主要得益於如Nullsoft於1997年發布的Winamp和Napster於1999年發布的Napster這樣的公司和軟體包的成功,並且它們相互促進發展。這些程序使得普通用戶很容易地播放、製作、共享和收集MP3文件。

關於MP3文件的點對點技術文件共享的爭論在最近幾年迅速蔓延—這主要是由於壓縮使得文件共享成為可能,未經壓縮的文件過於龐大難於共享。由於MP3文件通過網際網路大量傳播一些主要唱片廠商通過法律起訴Napster來保護它們的版權(參見知識產權)。

如iTunes Music Store這樣的商業在線音樂發行服務通常選擇其它或者專有的支持數字版權管理(DRM)的音樂文件格式以控制和限制數字音樂的使用。支持DRM的格式的使用是為了防止受版權保護的素材免被侵犯版權,但是大多數的保護機制都能被一些方法破解。這些方法能夠被計算機高手用來生成能夠自由復制的解鎖文件。一個顯著的例外是微軟公司的Windows Media Audio 10格式,目前它還沒有被破解。如果希望得到一個壓縮的音頻文件,這個錄制的音頻流必須進行壓縮並且帶來音質的降低。

MP3的音頻質量

因為MP3是一種有損格式,它提供了多種不同「位速」的選項—也就是用來表示每秒音頻所需的編碼數據位數。典型的速度介於每秒128和320kb之間。與此對照的是,CD上未經壓縮的音頻位速是1411.2 kbit/s(16 位/采樣點 × 44100 采樣點/秒 × 2 通道)。

使用較低位速編碼的MP3文件通常回放質量較低。使用過低的位速,「壓縮雜訊(:en:compression artifact)」(原始錄音中沒有的聲音)將會在回放時出現。說明壓縮雜訊的一個好例子是壓縮歡呼的聲音:由於它的隨機性和急劇變化,所以編碼器的錯誤就會更明顯,並且聽起來就象回聲。

除了編碼文件的位速之外,MP3文件的質量也與編碼器的質量以及編碼信號的難度有關。使用優質編碼器編碼的普通信號,一些人認為128kbit/s的MP3以及44.1kHz的CD采樣的音質近似於CD音質,同時得到了大約11:1的壓縮率。在這個比率下正確編碼的MP3能夠獲得比調頻廣播和卡式磁帶更好的音質,這主要是那些模擬介質的帶寬限制、信噪比和其它一些限制。然而,聽力測試顯示經過簡單的練習測試聽眾能夠可靠地區分出128kbit/s MP3與原始CD的區別。在許多情況下他們認為MP3音質太低是不可接受的,然而其他一些聽眾或者換個環境(如在嘈雜的車中或者聚會上)他們又認為音質是可接受的。很顯然,MP3 編碼的瑕疵在低端計算機的揚聲器上比較不明顯,而在連接到計算機的高質量立體聲系統,尤其是使用高質量的headphone時則比較明顯。

Fraunhofer Gesellschaft(FhG)在他們的官方網站上公布了下面的MPEG-1 Layer 1、2和3的壓縮率和數據速率用於比較:

* Layer 1: 384 kbit/s,壓縮率 4:1
* Layer 2: 192...256 kbit/s,壓縮率 8:1...6:1
* Layer 3: 112...128 kbit/s,壓縮率 12:1...10:1

不同層面之間的差別是因為它們使用了不同的心理聲學模型導致的;Layer 1的演算法相當簡單,所以透明編碼就需要更高的位速。然而,由於不同的編碼器使用不同的模型,很難進行這樣的完全比較。

許多人認為所引用的速率出於對Layer 2和Layer 3記錄的偏愛而出現了嚴重扭曲。他們爭辯說實際的速率如下所列:

* Layer 1: 384 kbit/s 優秀
* Layer 2: 256...384 kbit/s 優秀, 224...256 kbit/s 很好, 192...224 kbit/s 好
* Layer 3: 224...320 kbit/s 優秀, 192...224 kbit/s 很好, 128...192 kbit/s 好

當比較壓縮機制時,很重要的是要使用同等音質的編碼器。將新編碼器與基於過時技術甚至是帶有缺陷的舊編碼器比較可能會產生對於舊格式不利的結果。由於有損編碼會丟失信息這樣一個現實,MP3演算法通過建立人類聽覺總體特徵的模型盡量保證丟棄的部分不被人耳識別出來(例如,由於noise masking),不同的編碼器能夠在不同程度上實現這一點。

一些可能的編碼器:

* Mike Cheng在1998年早些時候首次開發的LAME。 與其它相比,它是一個完全遵循LGPL的MP3編碼器,它有良好的速度和音質,甚至對MP3技術的後繼版本形成了挑戰。
* Fraunhofer Gesellschaft:有些編碼器不錯,有些有缺陷。

有許多的早期編碼器現在已經不再廣泛使用:

* ISO dist10 參考代碼
* Xing
* BladeEnc
* ACM Procer Pro.

好的編碼器能夠在128到160kbit/s下達到可接受的音質,在160到192kbit/s下達到接近透明的音質。所以不在特定編碼器或者最好的編碼器話題內說128kbit/s或者192kbit/s下的音質是容易引起誤解的。一個好的編碼器在 128kbit/s下生成的MP3有可能比一個不好的編碼器在192kbit/s下生成的MP3音質更好。另外,即使是同樣的編碼器同樣的文件大小,一個不變位速的MP3可能比一個變位速的MP3音質要差很多。

需要注意的一個重要問題是音頻信號的質量是一個主觀判斷。Placebo effect is rampant, with many users claiming to require a certain quality level for transparency.許多用戶在A/B測試中都沒有通過,他們無法在更低的位速下區分文件。一個特定的位速對於有些用戶來說是足夠的,對於另外一些用戶來說是不夠的。每個人的聲音感知可能有所不同,所以一個能夠滿足所有人的特定心理聲學模型並不明顯存在。僅僅改變試聽環境,如音頻播放系統或者環境可能就會顯現出有損壓縮所產生的音質降低。上面給出的數字只是大多數人的一個大致有效參考,但是在有損壓縮領域真正有效的壓縮過程質量測試手段就是試聽音頻結果。

如果你的目標是實現沒有質量損失的音頻文件或者用在演播室中的音頻文件,就應該使用無損壓縮演算法,目前能夠將16位PCM音頻數據壓縮到38%並且聲音沒有任何損失,這樣的壓縮工具有Lossless Audio LA、Apple Lossless、TTA、FLAC、Windows Media Audio 9 Lossless (wma) 和Monkey's Audio 等等。對於需要進行編輯、混合處理的音頻文件要盡量使用無損格式,否則有損壓縮產生的誤差可能在處理後無法預測,多次編碼產生的損失將會混雜在一起,在處理之後進行編碼這些損失將會變得更加明顯。無損壓縮在降低壓縮率的代價下能夠達到最好的結果。

一些簡單的編輯操作,如切掉音頻的部分片段,可以直接在MP3數據上操作而不需要重新編碼。對於這些操作來說,只要使用合適的軟體(mp3DirectCut和MP3Gain),上面提到的所關心的問題可以不必考慮。

位速

位速對於MP3文件來說是可變的。總的原則是位速越高則聲音文件中包含的原始聲音信息越多,這樣回放時聲音質量也越高。在MP3編碼的早期,整個文件使用一個固定的位速。

MPEG-1 Layer 3允許使用的位速是32、40、48、56、64、80、96、112、128、160、192、224、256和320 kbit/s,允許的采樣頻率是32、44.1和48kHz。44.1kHz是最為經常使用的速度(與CD的采樣速率相同),128kbit/s是事實上「好品質」的標准,盡管192kbit/s在對等文件共享網路上越來越受到歡迎。MPEG-2和[非正式的]MPEG-2.5包括其它一些位速:6、12、24、32、40、48、56、64、80、96、112、128、144、160kbit/s。

可變位速(VBR)也是可能的。MP3文件的中的音頻切分成有自己不同位速的幀,這樣在文件編碼的時候就可以動態地改變位速。盡管在最初的實現中並沒有這項功能,VBR現在已經得到了廣泛的應用。這項技術使得在聲音變化大的部分使用較大的位速而在聲音變化小的部分使用較小的位速成為可能。這個方法類似於聲音控制的磁帶錄音機不記錄靜止部分節省磁帶消耗。一些編碼器在很大程度上依賴於這項技術。

高達640kbit/s的非標准位速可以使用LAME編碼器和自由格式來實現,但是幾乎沒有MP3播放器能夠播放這些文件。

MP3的設計局限

MP3格式有一些不能僅僅通過使用更好的編碼器繞過的內在限制。一些新的壓縮格式如Vorbis和AAC不再有這些限制。

按照技術術語,MP3有如下一些限制:

* 位速最大是320 kbit/s
* 時間解析度相對於變化迅速的信號來說太低
* 對於超過15.5/15.8 kHz的頻率沒有scale factor band
* Joint stereo 是基於幀與幀完成的
* 沒有定義編碼器/解碼器的整體時延,這就意味著gapless playback缺少一個正式的規定

然而,即使有這些限制,一個好好的調整MP3編碼器能夠非常有競爭力地完成編碼任務。

MP3音頻編碼

MPEG-1標准中沒有MP3編碼器的一個精確規范,然而與此相反,解碼演算法和文件格式卻進行了細致的定義。人們設想編碼的實現是設計自己的適合去除原始音頻中部分信息的演算法(或者是它在頻域中的修正離散餘弦(MDCT)表示)。在編碼過程中,576個時域樣本被轉換成576個頻域樣本,如果是瞬變信號就使用192而不是576個采樣點,這是限制量化雜訊隨著隨瞬變信號短暫擴散。

這是聽覺心理學的研究領域:人類主觀聲音感知。

這樣帶來的結果就是出現了許多不同的MP3編碼器,每種生成的聲音質量都不相同。有許多它們的比較結果,這樣一個潛在用戶很容易選擇合適的編碼器。需要記住的是高位速編碼表現優秀的編碼器(如LAME這個在高位速廣泛使用的編碼器)未必在低位速的表現也同樣好。

MP3音頻解碼
另一方面,解碼在標准中進行了細致的定義。

多數解碼器是bitstream compliant,也就是說MP3文件解碼出來的非壓縮輸出信號將與標准文檔中數學定義的輸出信號一模一樣(在規定的近似誤差范圍內)。

MP3文件有一個標準的格式,這個格式就是包括384、576、或者1152個采樣點(隨MPEG的版本和層不同而不同)的幀,並且所有的幀都有關聯的頭信息(32位)和輔助信息(9、17或者32位元組,隨著MPEG版本和立體聲或者單通道的不同而不同)。頭和輔助信息能夠幫助解碼器正確地解碼相關的霍夫曼編碼數據。

所以,大多數的解碼器比較幾乎都是完全基於它們的計算效率(例如,它們在解碼過程中所需要的內存或者CPU時間)。

ID3和其它標簽

Main articles: ID3 and APEv2 tag

「標簽」是MP3(或其它格式)中保存的包含如標題、藝術家、唱片、音軌號或者其它關於MP3文件信息等添加到文件的數據。最為流行的標准標簽格式目前是ID3 ID3v1和ID3v2標簽,最近的是APEv2標簽。

APEv2最初是為MPC 文件格式開發的(參見 APEv2規范)。APEv2可以與ID3標簽在同一個文件中共存,但是它也可以單獨使用。

音量歸一化(normalization)

由於CD和其它各種各樣的音源都是在不同的音量下錄制的,在標簽中保存文件的音量信息將是有用的,這樣的話回放時音量能夠進行動態調節。

人們已經提出了一些對MP3文件增益進行編碼的標准。它們的設計思想是對音頻文件的音量(不是「峰值」音量)進行歸一化,這樣以保證在不同的連續音軌切換時音量不會有變化。

最流行最常用的保存回放增益的解決方法是被簡單地稱作「Replay Gain」的方法。音軌的音量平均值和修剪信息都存在元數據標簽中。

可選技術

有許多其它的有損音頻編解碼存在,其中包括:

* MPEG-1/2 Audio Layer 2 (MP2),MP3的前輩;
* MPEG-4 AAC, MP3的繼承者,Apple的iTunes Music Store和iPod使用;
* Xiph.org Foundation的Ogg Vorbis,自由軟體和沒有專利的編解碼器;
* MPC,也稱作Musepack(以前叫MP+),由MP2派生出來;
* Thomson Multimedia的MP3和SBR的組合mp3PRO;
* AC-3,Dolby Digital和DVD中使用;
* ATRAC,Sony的Minidisc使用;
* Windows Media Audio(WMA)來自於微軟公司;
* QDesign, 用於低速QuickTime;
* AMR-WB+ 針對蜂窩電話和其它有限帶寬使用進行了優化的增強自適應多速寬頻編解碼器(Enhanced Adaptive Multi Rate WideBand codec);
* RealNetworks的RealAudio,經常用於網站的流媒體;
* Speex,基於CELP的專門為語音和VoIP設計的自由軟體和無專利編解碼器。

mp3PRO、MP3、AAC、和MP2都是同一個技術家族中的成員,並且都是基於大致類似的心裡聲學模型。Fraunhofer Gesellschaft擁有許多涵蓋這些編解碼器所用技術的基本專利,Dolby Labs、索尼公司、Thomson Consumer Electronics和AT&T擁有其它一些關鍵專利。

在網際網路上有一些其它無損音頻壓縮方法。盡管它們與MP3不同,它們是其它壓縮機制的優秀範例,它們包括:

* FLAC 表示'自由無損音頻編解碼(Free Lossless Audio Codec)'
* Monkey's Audio
* SHN,也稱為Shorten
* TTA
* Wavpack
* Apple Lossless

聽覺測試試圖找出特定位速下的最好質量的有損音頻編解碼。在128kbit/s下,Ogg Vorbis、AAC、MPC和WMA Pro性能持平處於領先位置,LAME MP3稍微落後。在64kbit/s下,AAC-HE和mp3pro少許領先於其它編解碼器。在超過128kbit/s下,多數聽眾聽不出它們之間有明顯差別。什麼是「CD音質」也是很主觀的:對於一些人來說128kbit/s的MP3就足夠了,而對於另外一些人來說必須是200kbit/s以上的位速。

盡管如WMA和RealAudio這些新的編解碼器的支持者宣稱它們各自的演算法能夠在64kbit/s達到CD音質,聽覺測試卻顯示了不同的結果;然而,這些編解碼器在64kbit/s的音質明顯超過同樣位速下MP3的音質。無專利的Ogg Vorbis編解碼器的開發者宣稱它們的演算法超過了MP3、RealAudio和WMA的音質,上面提到的聽覺測試證實了這種說法。Thomson宣稱它的mp3PRO 在64kbit/s達到了CD音質,但是測試者報告說64kbit/s的mp3Pro文件與112kbit/s的MP3文件音質類似,但是直到 80kbit/s時它才能接近CD音質。

專門為MPEG-1/2視頻設計的、優化的MP3總體上在低於48kbit/s的單聲道數據和低於80kbit/s的立體聲上表現不佳。

授權和專利問題

Thomson Consumer Electronics在認可軟體專利的國家控制著MPEG-1/2 Layer 3 專利的授權,這些國家包括美國和日本,歐盟國家不包括在內。Thomson積極地加強這些專利的保護。Thomson已經在歐盟國家被歐洲專利局(:en:European Patent Office授予軟體專利,但是還不清楚它們是否會被那裡的司法所加強。參見歐洲專利協定中的軟體專利(:en:Software patents under the European Patent Convention)。

關於Thomson專利文件、授權協議和費用的最新信息請參考它們的網站mp3licensing.com。

在1998年9月,Fraunhofer Institute向幾個MP3軟體開發者發去了一封信聲明「發布或者銷售編碼器或者解碼器」需要授權。這封信宣稱非經授權的產品「觸犯了 Fraunhofer和THOMSON的專利權。製造、銷售或者發布使用[MPEG Layer-3]標准或者我們專利的產品,你們需要從我們這里獲得這些專利的授權協議。」

這些專利問題極大地減慢了未經授權的MP3軟體開發並且導致人們的注意力轉向開發和歡迎其它如WMA和Ogg Vorbis這樣的替代品。Windows開發系統的製造商微軟公司從MP3專向它們自有的Windows Media格式以避免與專利相關的授權問題。直到那些關鍵的專利過期之前,未經授權的編碼器和播放器在認可軟體專利的國家看起來都是非法的。

盡管有這些專利限制,永恆的MP3格式繼續向前發展;這種現象的原因看起來是由如下因素帶來的網路效應:

* 熟悉這種格式,不知道有其它可選格式存在,
* 這些可選格式沒有普遍地明顯超過MP3的優勢這樣一個現實,
* 大量的MP3格式音樂,
* 大量的使用這種格式的不同軟體和硬體,
* 沒有DRM保護技術,這使得MP3文件可以很容易地修改、復制和通過網路重新發布,
* 大多數家庭用戶不知道或者不關心軟體專利爭端,通常這些爭端與他們個人用途而選用MP3格式無關。

另外,專利持有人不願對於開源解碼器加強授權費用的徵收,這也帶來了許多免費MP3解碼器的發展。另外,盡管他們試圖阻止發布編碼器的二進制代碼, Thomson已經宣布使用免費MP3編碼器的個人用戶將不需要支付費用。這樣,盡管專利費是許多公司打算使用MP3格式時需要考慮的問題,對於用戶來說並沒有什麼影響,這就帶來了這種格式的廣受歡迎。

Sisvel S.p.A. [1]和它的美國子公司Audio MPEG, Inc. [2]以前曾經以侵犯MP3技術專利為由起訴Thomson[3],但是那些爭端在2005年11月最終以Sisvel給Thomson MP3授權而結束。Motorola最近也與Audio MPEG簽署了MP3的授權協議。由於Thomson和Sisvel都擁有他們聲稱編解碼器必需的單獨的專利,MP3專利的法律狀態還不清晰。

Fraunhofer的專利將在2010年4月到期,到了那時MP3演算法將不再受專利保護。

『伍』 法律 小知識

法是由國家制定和認可的,調整人與人之間的行為規范,明確行為人之間的權利和義務,並由國家強制力保證實施的規范總和。其特徵有四方面:(1)、法是調整人的行為的規范;(2)、法是由國家(即相應的國家機關)制定或認可;(3)、法是具有普遍性的社會規范;(4)、法規定人們的權利和義務;(5)、法是由國家強制力保證實施。我國刑法的任務是、保衛國家政權;保護合法財產;保護公民權利;維護社會秩序。
犯罪一切危害國家主權、領土完整和安全,分裂國家、顛覆人民民主專政的政權和推翻社會主義制度,破壞社會秩序和經濟秩序,侵犯國有財產或者勞動群眾集體所有的財產,侵犯公民私人所有的財產,侵犯公民的人身權利、民主權利和其他權利,以及其他危害社會的行為,依照法律應當受刑罰處罰的,都是犯罪,但是情節顯著輕微危害不大的,不認為是犯罪。
犯罪的特徵有
(1)、犯罪是危害社會的行為,即具有相當嚴重的社會危害性;
(2)犯罪是觸犯刑法的行為,即具有刑事違法性;
(3)、犯罪的主體,是指具有刑事責任能力,實施犯罪行為的自然人或單位;
(4)、犯罪的主觀要件,是指行為人對自己所實施的危害行為及其危害結果所持的心理態度。

犯罪的主觀方面主觀表現為犯罪故意和過失。犯罪故意是指行為人明知自己的行為會發生危害社會的結果,並且希望或放任這種結果發生的一種心理態度,又可分為直接故意和間接故意兩種。而犯罪過失是指行為人應當預見自己的行為可能發生危害社會的結果,因為疏忽大意而沒有預見,或者已經預見而輕信能夠避免,以至發生了危害社會的結果的心理態度,也可分為疏忽大意的過失和過於自信的過失。
直接故意:是指行為人明知自己的行為會發生危害社會的結果,並且希望這種結果發生的心理態度。一般表現為兩個方面:一是明知某種危害結果的必然發生,並且希望這種結果發生的心理態度;二是明知某種危害結果的可能發生,並且希望這種結果發生的心理態度。
間接故意:是指行為人明知自己的行為可能發生危害社會的結果,並且放任這種結果發生的心理態度。間接故意具有兩個特徵:一是明知其行為可能發生危害社會的結果,二是對結果的發生持放任態度。
疏忽大意的過失:是指行為人應當預見自己的行為可能發生危害社會的結果,因為疏忽大意而沒有預見,以致發生了這種結果的心理態度。
過於自信的過失:是指行為人已經預見到自己的行為可能發生危害社會的結果,由於輕信能夠避免,以致發生了這種危害結果的心理態度。過於自信的過失有兩個特徵:一是行為人已經預見到自己的行為可能發生危害社會的結果,二是由於輕信能夠避免,以致發生了這種結果。
正當防衛:為了使國家、公共利益、本人或者他人的人身、財產和其他合法權益免受正在進行的不法侵害,而採取的制止不法侵害的行為,對不法侵害人造成損害的,屬於正當防衛,不負刑事責任。若要構成正當防衛必須具備以下四個條件:
(1)、正當防衛的目的條件,必須是為了保護國家、公共利益、本人或他人的人身、財產和其他權利免受不法侵害實施的防衛。
(2)、正當防衛的前提條件,必須是對不法侵害行為實施的防衛;
(3)、正當防衛的時間條件,必須是對正在進行的不法侵害行為實施的防衛。
(4)、正當防衛不能明顯超過必要的限度。對於明顯超過必要限度造成重大損害的,是防衛過當,應當負刑事責任。

常見的犯罪類型有盜竊罪、搶劫罪、故意傷害罪、等類型犯罪比較多。
盜竊罪是指以非法佔有為目的,秘密竊取公私財物,數額較大或多次盜竊的行為。《中華人民共和國刑法》中規定:盜竊公私財物,數額較大或者多次盜竊的,處三年以下有期徒刑、拘役或者管制,並處或者單處罰金;數額巨大或者有其他嚴重情節的,處三年以上十年以下有期徒刑,並處罰金;數額特別巨大或者有其他特別嚴重情節的,處十年以上有期徒刑或者無期徒刑,並處罰金或者沒收財產;有下列情形之一的,處無期徒刑或者死刑,並處沒收財產:
盜竊金融機構,數額特別巨大的;
盜竊珍貴文物,情節嚴重的。
北京市確定盜竊公私財物「數額較大」、「數額巨大」、「數額特別巨大」的標准如下:
人盜竊公私財物價值人民幣一千元的,為「數額較大」;
人盜竊公私財物價值人民幣一萬元的,為「數額巨大」;
個人盜竊公私財物價值人民幣六萬元以上的,為「數額特別巨大」;「多次」盜竊指一年盜竊行為三次以上,沒有數額限制。
治安管理處罰的種類有3種,從輕到重的順序為:警告、罰款、拘留。
被裁決受治安管理處罰的人或者被侵害人不服公安機關或者鄉(鎮)人民政府裁決的,在接到通知後5日內,可以向上一級機關提出申訴。
、違反治安管理有下列情形之一的,可以從輕或者免予處罰
:第一:情節特別輕微的;
第二:主動承認錯誤及改正的;
第三:由於他人脅迫或者誘騙的。
違反治安管理有下列情形之一的,可以從重處罰:
第一:有較嚴重後果的
第二:脅迫、誘騙他人或者教唆不滿18歲的人違反治安管理的
第三:對檢舉人、證人打擊報復的;第四:屢犯不改的

36、侵犯人身權利的行為有四類。
第一侵犯他人身心健康的行為;
第二侵犯他人人身自由的行為;
第三侵犯他人人格名譽的行為;
第四侵犯他人通信自由的行為。

以暴力、威脅方法阻礙國家機關工作人員依法執行職務的,處(3)年以下有期徒刑、拘役、管制或者罰金。 故意製作、傳播計算機病毒等破壞性程序,影響計算機系統正常運行,後果嚴重,處5年以下有期徒刑或拘役。 擾亂社會秩序、妨害公共安全、侵犯公民人身權利、侵犯公私財產,尚不夠刑事處罰,應當給予治安管理處罰。 擾亂車站、碼頭、民用航空站、市場、商場、公園、影劇院、娛樂場、運動場、展覽館或者其他公共場所的秩序,尚不夠刑事處罰的,處十五日以下拘留、二百元以下罰款或者警告。
《中華人民共和國刑法》規定:「以暴力、脅迫或者其他方法搶劫公私財物的,處三年以上十年以下有期徒刑,並處罰金;有下列情形之一的,處十年以上有期徒刑、無期徒刑或者死刑,並處罰金或者沒收財產:

(1)入戶搶劫的;

(2)在公共交通工具上搶劫的;

(3)搶劫銀行或者其他金融機構的;

(4)多次搶劫或者搶劫數額巨大的;

(5)搶劫致人重傷、死亡的;

(6)冒充軍警人員搶劫的;

(7)持槍搶劫的;

(8)搶劫軍用物資或者搶險、救災、救濟物資的。

《中華人民共和國刑法》規定:「故意傷害他人身體的,處三年以下有期徒刑、拘役或者管制。犯前款罪,致人重傷的,處三年以上十年以下有期徒刑;致人死亡或者以特別殘忍手段致人重傷造成嚴重殘疾的,處十年以上有期徒刑、無期徒刑或者死刑。本法另有規定的,依照規定。致使被害人重傷、死亡或者造成其他嚴重後果的。對同犯罪行為作斗爭以及舉報犯罪行為的未成年人,司法機關、學校、社會應當加強保護,保障其不受打擊報復。
搶劫罪,是指以非法佔有為目的,當場使用暴力、脅迫或者以其他方法強行劫取公私財物的行為。搶劫等侵犯財產的犯罪活動,具有嚴重的社會危害性。它不但使公私財物受到侵害,給財物所有者造成損失,而且侵犯了他人的人身權利,有的犯罪分子為了達到搶劫、盜竊的目的而致人重傷、死亡,一家被劫,四鄰不安,嚴重影響人民群眾的生活和工作,嚴重影響社會治安。因此,搶劫、盜竊等侵犯財產的犯罪一直是我國司法機關打擊的重點。
黃某自從中學畢業後不務正業,因參與賭博和勒索小同學的錢財,被公安機關拘留。後來,他冒充國家幹部行騙被勞教三年。此後他仍執迷不悟,繼續搶劫、詐騙達70多次,被人民法院判處無期徒刑。犯罪是從犯小毛病開始的。一個人如果不注意加強思想品德修養,不注意防微杜漸,防患於未然,就有可能從犯小錯誤發展到違法犯罪。我們青少年學生要從小樹立法律意識,增強法制觀念,自覺遵紀守法,做「四有」合格公民。

隨便選一節

『陸』 有沒有可以聽法律知識或者法律條文的微信公眾號

看字眼痛的話,你可以下載訊飛有聲,直接朗讀,省事。
採納謝謝

『柒』 小學生法律小知識

小學法抄律小常識10條:

學生騎車時應注意安全:

1、不要用你的頭和手伸出窗外;

2、下車時不要擁擠,

3、不要用武力奪取機動車;

4、不要把東西扔出汽車。坐在前排的人不應該和司機交談,這會影響司機的安全駕駛。

學生走路時要注意安全:

1、走在右邊;

2、不要追逐,玩游戲,在公路上玩球;

3、過高速公路時,要看清前後,確保安全通行,有斑馬線或立交橋,要走斑點線或立交橋,不要闖紅燈!不要亂扔過往車輛。

防拐賣小常識:

1、一人在家時,一定要關好門窗。如有人敲門,先要從貓眼或門逢中看清來的人是誰,再決定是否開門。

2、單獨外出時不要喝陌生人的各種飲料,不要吃陌生人給的糖果或其他食物,不要到荒涼或偏僻的地方玩耍。發現壞人,或者碰到緊急的事可以打110報警救助。

3、不要隨便買路過攤位上的烤羊肉串等東西吃,路邊的東西是不衛生的,吃了很容易生病。

『捌』 mp3是什麼意思

1.便攜MP3播放器的俗稱.
用來播放MP3格式音樂(現在可以兼容wma,wav等格式)的一種攜帶型的播放器.攜帶型MP3播放器最初由韓國人文光洙和黃鼎夏(Moon & Hwang)於1997年發明,並申請了相關專利.

2.MP3作為一種音樂格式
MPEG-1 Audio Layer 3,經常稱為MP3,是當今較流行的一種數字音頻編碼和有損壓縮格式,它設計用來大幅度地降低音頻數據量,而對於大多數用戶來說重放的音質與最初的不壓縮音頻相比沒有明顯的下降。它是在1991年由位於德國埃爾朗根的研究組織Fraunhofer-Gesellschaft的一組工程師發明和標准化的。

概觀

MP3是一個數據壓縮格式。它丟棄掉脈沖編碼調制(PCM)音頻數據中對人類聽覺不重要的數據(類似於JPEG是一個有損圖像壓縮),從而達到了小得多的文件大小。

在MP3中使用了許多技術其中包括心理聲學以確定音頻的哪一部分可以丟棄。MP3音頻可以按照不同的位速進行壓縮,提供了在數據大小和聲音質量之間進行權衡的一個范圍。

MP3格式使用了混合的轉換機制將時域信號轉換成頻域信號:

* 32波段多相積分濾波器(PQF)
* 36或者12 tap 改良離散餘弦濾波器(MDCT);每個子波段大小可以在0...1和2...31之間獨立選擇
* 混疊衰減後處理

根據MPEG規范的說法,MPEG-4中的AAC(Advanced audio coding)將是MP3格式的下一代,盡管有許多創造和推廣其他格式的重要努力。然而,由於MP3的空前的流行,任何其他格式的成功在目前來說都是不太可能的。MP3不僅有廣泛的用戶端軟體支持,也有很多的硬體支持比如攜帶型媒體播放器(指MP3播放器)DVD和CD播放器。

歷史

發展

MPEG-1 Audio Layer 2編碼開始時是德國Deutsche Forschungs- und Versuchsanstalt für Luft- und Raumfahrt(後來稱為Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt, 德國太空中心)Egon Meier-Engelen管理的數字音頻廣播(DAB)項目。這個項目是歐盟作為EUREKA研究項目資助的,它的名字通常稱為EU-147。EU-147 的研究期間是1987年到1994年。

到了1991年,就已經出現了兩個提案:Musicam(稱為Layer 2)和ASPEC(自適應頻譜感知熵編碼)。荷蘭飛利浦公司、法國CCETT和德國Institut für Rundfunktechnik提出的Musicam方法由於它的簡單、出錯時的健壯性以及在高質量壓縮時較少的計算量而被選中。基於子帶編碼的Musicam 格式是確定MPEG音頻壓縮格式(采樣率、幀結構、數據頭、每幀采樣點)的一個關鍵因素。這項技術和它的設計思路完全融合到了ISO MPEG Audio Layer I、II 以及後來的Layer III(MP3)格式的定義中。在Mussmann教授(University of Hannover)的主持下,標準的制定由Leon van de Kerkhof(Layer I)和Gerhard Stoll(Layer II)完成。

一個由荷蘭Leon Van de Kerkhof、德國Gerhard Stoll、法國Yves-François Dehery和德國Karlheinz Brandenburg 組成的工作小組吸收了Musicam和ASPEC的設計思想,並添加了他們自己的設計思想從而開發出了MP3,MP3能夠在128kbit/s達到MP2 192kbit/s 音質。

所有這些演算法最終都在1992年成為了MPEG的第一個標准組MPEG-1的一部分,並且生成了1993年公布的國際標准ISO/IEC 11172-3。MPEG音頻上的更進一步的工作最終成為了1994年制定的第二個MPEG標准組MPEG-2標準的一部分,這個標准正式的稱呼是1995年首次公布的ISO/IEC 13818-3。

編碼器的壓縮效率通常由位速定義,因為壓縮率依賴於位數(:en:bit depth)和輸入信號的采樣率。然而,經常有產品使用CD參數(44.1kHz、兩個通道、每通道16位或者稱為2x16位)作為壓縮率參考,使用這個參考的壓縮率通常較高,這也說明了壓縮率對於有損壓縮存在的問題。

Karlheinz Brandenburg使用CD介質的Suzanne Vega的歌曲Tom's Diner來評價MP3壓縮演算法。使用這首歌是因為這首歌的柔和、簡單旋律使得在回放時更容易聽到壓縮格式中的缺陷。一些人開玩笑地將Suzanne Vega稱為「MP3之母」。來自於EBU V3/SQAM參考CD的更多一些嚴肅和critical 音頻選段(glockenspiel, triangle, accordion, ...)被專業音頻工程師用來評價MPEG音頻格式的主觀感受質量。

MP3走向大眾

為了生成位兼容的MPEG Audio文件(Layer 1、Layer 2、Layer 3),ISO MPEG Audio委員會成員用C語言開發的一個稱為ISO 11172-5的參考模擬軟體。在一些非實時操作系統上它能夠演示第一款壓縮音頻基於DSP的實時硬體解碼。一些其它的MPEG Audio實時開發出來用於面向消費接收機和機頂盒的數字廣播(無線電DAB和電視DVB)。

後來,1994年7月7日Fraunhofer-Gesellschaft發布了第一個稱為l3enc的MP3編碼器。

Fraunhofer開發組在1995年7月14日選定擴展名.mp3(以前擴展名是.bit)。使用第一款實時軟體MP3播放器Winplay3(1995年9月9日發布)許多人能夠在自己的個人電腦上編碼和回放MP3文件。由於當時的硬碟相對較小(如500MB),這項技術對於在計算機上存儲娛樂音樂來說是至關重要的。

MP2、MP3與網際網路

1993年10月,MP2(MPEG-1 Audio Layer 2)文件在網際網路上出現,它們經常使用Xing MPEG Audio Player播放,後來又出現了Tobias Bading為Unix開發的MAPlay。MAPlay於199年2月22日首次發布,現在已經移植到微軟視窗平台上。

剛開始僅有的MP2編碼器產品是Xing Encoder和CDDA2WAV,CDDA2WAV是一個將CD音軌轉換成WAV格式的CD抓取器。

Internet Underground Music Archive(IUMA)通常被認為是在線音樂革命的鼻祖,IUMA是網際網路上第一個高保真音樂網站,在MP3和網路流行之前它有數千首授權的MP2錄音。

從1995年上半年開始直到整個九十年代後期,MP3開始在網際網路上蓬勃發展。MP3的流行主要得益於如Nullsoft於1997年發布的Winamp和Napster於1999年發布的Napster這樣的公司和軟體包的成功,並且它們相互促進發展。這些程序使得普通用戶很容易地播放、製作、共享和收集MP3文件。

關於MP3文件的點對點技術文件共享的爭論在最近幾年迅速蔓延—這主要是由於壓縮使得文件共享成為可能,未經壓縮的文件過於龐大難於共享。由於MP3文件通過網際網路大量傳播一些主要唱片廠商通過法律起訴Napster來保護它們的版權(參見知識產權)。

如iTunes Music Store這樣的商業在線音樂發行服務通常選擇其它或者專有的支持數字版權管理(DRM)的音樂文件格式以控制和限制數字音樂的使用。支持DRM的格式的使用是為了防止受版權保護的素材免被侵犯版權,但是大多數的保護機制都能被一些方法破解。這些方法能夠被計算機高手用來生成能夠自由復制的解鎖文件。一個顯著的例外是微軟公司的Windows Media Audio 10格式,目前它還沒有被破解。如果希望得到一個壓縮的音頻文件,這個錄制的音頻流必須進行壓縮並且帶來音質的降低。

MP3的音頻質量

因為MP3是一種有損格式,它提供了多種不同「位速」的選項—也就是用來表示每秒音頻所需的編碼數據位數。典型的速度介於每秒128和320kb之間。與此對照的是,CD上未經壓縮的音頻位速是1411.2 kbit/s(16 位/采樣點 × 44100 采樣點/秒 × 2 通道)。

使用較低位速編碼的MP3文件通常回放質量較低。使用過低的位速,「壓縮雜訊(:en:compression artifact)」(原始錄音中沒有的聲音)將會在回放時出現。說明壓縮雜訊的一個好例子是壓縮歡呼的聲音:由於它的隨機性和急劇變化,所以編碼器的錯誤就會更明顯,並且聽起來就象回聲。

除了編碼文件的位速之外,MP3文件的質量也與編碼器的質量以及編碼信號的難度有關。使用優質編碼器編碼的普通信號,一些人認為128kbit/s的MP3以及44.1kHz的CD采樣的音質近似於CD音質,同時得到了大約11:1的壓縮率。在這個比率下正確編碼的MP3能夠獲得比調頻廣播和卡式磁帶更好的音質,這主要是那些模擬介質的帶寬限制、信噪比和其它一些限制。然而,聽力測試顯示經過簡單的練習測試聽眾能夠可靠地區分出128kbit/s MP3與原始CD的區別。在許多情況下他們認為MP3音質太低是不可接受的,然而其他一些聽眾或者換個環境(如在嘈雜的車中或者聚會上)他們又認為音質是可接受的。很顯然,MP3 編碼的瑕疵在低端計算機的揚聲器上比較不明顯,而在連接到計算機的高質量立體聲系統,尤其是使用高質量的headphone時則比較明顯。

Fraunhofer Gesellschaft(FhG)在他們的官方網站上公布了下面的MPEG-1 Layer 1、2和3的壓縮率和數據速率用於比較:

* Layer 1: 384 kbit/s,壓縮率 4:1
* Layer 2: 192...256 kbit/s,壓縮率 8:1...6:1
* Layer 3: 112...128 kbit/s,壓縮率 12:1...10:1

不同層面之間的差別是因為它們使用了不同的心理聲學模型導致的;Layer 1的演算法相當簡單,所以透明編碼就需要更高的位速。然而,由於不同的編碼器使用不同的模型,很難進行這樣的完全比較。

許多人認為所引用的速率出於對Layer 2和Layer 3記錄的偏愛而出現了嚴重扭曲。他們爭辯說實際的速率如下所列:

* Layer 1: 384 kbit/s 優秀
* Layer 2: 256...384 kbit/s 優秀, 224...256 kbit/s 很好, 192...224 kbit/s 好
* Layer 3: 224...320 kbit/s 優秀, 192...224 kbit/s 很好, 128...192 kbit/s 好

當比較壓縮機制時,很重要的是要使用同等音質的編碼器。將新編碼器與基於過時技術甚至是帶有缺陷的舊編碼器比較可能會產生對於舊格式不利的結果。由於有損編碼會丟失信息這樣一個現實,MP3演算法通過建立人類聽覺總體特徵的模型盡量保證丟棄的部分不被人耳識別出來(例如,由於noise masking),不同的編碼器能夠在不同程度上實現這一點。

一些可能的編碼器:

* Mike Cheng在1998年早些時候首次開發的LAME。 與其它相比,它是一個完全遵循LGPL的MP3編碼器,它有良好的速度和音質,甚至對MP3技術的後繼版本形成了挑戰。
* Fraunhofer Gesellschaft:有些編碼器不錯,有些有缺陷。

有許多的早期編碼器現在已經不再廣泛使用:

* ISO dist10 參考代碼
* Xing
* BladeEnc
* ACM Procer Pro.

好的編碼器能夠在128到160kbit/s下達到可接受的音質,在160到192kbit/s下達到接近透明的音質。所以不在特定編碼器或者最好的編碼器話題內說128kbit/s或者192kbit/s下的音質是容易引起誤解的。一個好的編碼器在 128kbit/s下生成的MP3有可能比一個不好的編碼器在192kbit/s下生成的MP3音質更好。另外,即使是同樣的編碼器同樣的文件大小,一個不變位速的MP3可能比一個變位速的MP3音質要差很多。

需要注意的一個重要問題是音頻信號的質量是一個主觀判斷。Placebo effect is rampant, with many users claiming to require a certain quality level for transparency.許多用戶在A/B測試中都沒有通過,他們無法在更低的位速下區分文件。一個特定的位速對於有些用戶來說是足夠的,對於另外一些用戶來說是不夠的。每個人的聲音感知可能有所不同,所以一個能夠滿足所有人的特定心理聲學模型並不明顯存在。僅僅改變試聽環境,如音頻播放系統或者環境可能就會顯現出有損壓縮所產生的音質降低。上面給出的數字只是大多數人的一個大致有效參考,但是在有損壓縮領域真正有效的壓縮過程質量測試手段就是試聽音頻結果。

如果你的目標是實現沒有質量損失的音頻文件或者用在演播室中的音頻文件,就應該使用無損壓縮演算法,目前能夠將16位PCM音頻數據壓縮到38%並且聲音沒有任何損失,這樣的壓縮工具有Lossless Audio LA、Apple Lossless、TTA、FLAC、Windows Media Audio 9 Lossless (wma) 和Monkey's Audio 等等。對於需要進行編輯、混合處理的音頻文件要盡量使用無損格式,否則有損壓縮產生的誤差可能在處理後無法預測,多次編碼產生的損失將會混雜在一起,在處理之後進行編碼這些損失將會變得更加明顯。無損壓縮在降低壓縮率的代價下能夠達到最好的結果。

一些簡單的編輯操作,如切掉音頻的部分片段,可以直接在MP3數據上操作而不需要重新編碼。對於這些操作來說,只要使用合適的軟體(mp3DirectCut和MP3Gain),上面提到的所關心的問題可以不必考慮。

位速

位速對於MP3文件來說是可變的。總的原則是位速越高則聲音文件中包含的原始聲音信息越多,這樣回放時聲音質量也越高。在MP3編碼的早期,整個文件使用一個固定的位速。

MPEG-1 Layer 3允許使用的位速是32、40、48、56、64、80、96、112、128、160、192、224、256和320 kbit/s,允許的采樣頻率是32、44.1和48kHz。44.1kHz是最為經常使用的速度(與CD的采樣速率相同),128kbit/s是事實上「好品質」的標准,盡管192kbit/s在對等文件共享網路上越來越受到歡迎。MPEG-2和[非正式的]MPEG-2.5包括其它一些位速:6、12、24、32、40、48、56、64、80、96、112、128、144、160kbit/s。

可變位速(VBR)也是可能的。MP3文件的中的音頻切分成有自己不同位速的幀,這樣在文件編碼的時候就可以動態地改變位速。盡管在最初的實現中並沒有這項功能,VBR現在已經得到了廣泛的應用。這項技術使得在聲音變化大的部分使用較大的位速而在聲音變化小的部分使用較小的位速成為可能。這個方法類似於聲音控制的磁帶錄音機不記錄靜止部分節省磁帶消耗。一些編碼器在很大程度上依賴於這項技術。

高達640kbit/s的非標准位速可以使用LAME編碼器和自由格式來實現,但是幾乎沒有MP3播放器能夠播放這些文件。

MP3的設計局限

MP3格式有一些不能僅僅通過使用更好的編碼器繞過的內在限制。一些新的壓縮格式如Vorbis和AAC不再有這些限制。

按照技術術語,MP3有如下一些限制:

* 位速最大是320 kbit/s
* 時間解析度相對於變化迅速的信號來說太低
* 對於超過15.5/15.8 kHz的頻率沒有scale factor band
* Joint stereo 是基於幀與幀完成的
* 沒有定義編碼器/解碼器的整體時延,這就意味著gapless playback缺少一個正式的規定

然而,即使有這些限制,一個好好的調整MP3編碼器能夠非常有競爭力地完成編碼任務。

MP3音頻編碼

MPEG-1標准中沒有MP3編碼器的一個精確規范,然而與此相反,解碼演算法和文件格式卻進行了細致的定義。人們設想編碼的實現是設計自己的適合去除原始音頻中部分信息的演算法(或者是它在頻域中的修正離散餘弦(MDCT)表示)。在編碼過程中,576個時域樣本被轉換成576個頻域樣本,如果是瞬變信號就使用192而不是576個采樣點,這是限制量化雜訊隨著隨瞬變信號短暫擴散。

這是聽覺心理學的研究領域:人類主觀聲音感知。

這樣帶來的結果就是出現了許多不同的MP3編碼器,每種生成的聲音質量都不相同。有許多它們的比較結果,這樣一個潛在用戶很容易選擇合適的編碼器。需要記住的是高位速編碼表現優秀的編碼器(如LAME這個在高位速廣泛使用的編碼器)未必在低位速的表現也同樣好。

MP3音頻解碼
另一方面,解碼在標准中進行了細致的定義。

多數解碼器是bitstream compliant,也就是說MP3文件解碼出來的非壓縮輸出信號將與標准文檔中數學定義的輸出信號一模一樣(在規定的近似誤差范圍內)。

MP3文件有一個標準的格式,這個格式就是包括384、576、或者1152個采樣點(隨MPEG的版本和層不同而不同)的幀,並且所有的幀都有關聯的頭信息(32位)和輔助信息(9、17或者32位元組,隨著MPEG版本和立體聲或者單通道的不同而不同)。頭和輔助信息能夠幫助解碼器正確地解碼相關的霍夫曼編碼數據。

所以,大多數的解碼器比較幾乎都是完全基於它們的計算效率(例如,它們在解碼過程中所需要的內存或者CPU時間)。

ID3和其它標簽

Main articles: ID3 and APEv2 tag

「標簽」是MP3(或其它格式)中保存的包含如標題、藝術家、唱片、音軌號或者其它關於MP3文件信息等添加到文件的數據。最為流行的標准標簽格式目前是ID3 ID3v1和ID3v2標簽,最近的是APEv2標簽。

APEv2最初是為MPC 文件格式開發的(參見 APEv2規范)。APEv2可以與ID3標簽在同一個文件中共存,但是它也可以單獨使用。

音量歸一化(normalization)

由於CD和其它各種各樣的音源都是在不同的音量下錄制的,在標簽中保存文件的音量信息將是有用的,這樣的話回放時音量能夠進行動態調節。

人們已經提出了一些對MP3文件增益進行編碼的標准。它們的設計思想是對音頻文件的音量(不是「峰值」音量)進行歸一化,這樣以保證在不同的連續音軌切換時音量不會有變化。

最流行最常用的保存回放增益的解決方法是被簡單地稱作「Replay Gain」的方法。音軌的音量平均值和修剪信息都存在元數據標簽中。

可選技術

有許多其它的有損音頻編解碼存在,其中包括:

* MPEG-1/2 Audio Layer 2 (MP2),MP3的前輩;
* MPEG-4 AAC, MP3的繼承者,Apple的iTunes Music Store和iPod使用;
* Xiph.org Foundation的Ogg Vorbis,自由軟體和沒有專利的編解碼器;
* MPC,也稱作Musepack(以前叫MP+),由MP2派生出來;
* Thomson Multimedia的MP3和SBR的組合mp3PRO;
* AC-3,Dolby Digital和DVD中使用;
* ATRAC,Sony的Minidisc使用;
* Windows Media Audio(WMA)來自於微軟公司;
* QDesign, 用於低速QuickTime;
* AMR-WB+ 針對蜂窩電話和其它有限帶寬使用進行了優化的增強自適應多速寬頻編解碼器(Enhanced Adaptive Multi Rate WideBand codec);
* RealNetworks的RealAudio,經常用於網站的流媒體;
* Speex,基於CELP的專門為語音和VoIP設計的自由軟體和無專利編解碼器。

mp3PRO、MP3、AAC、和MP2都是同一個技術家族中的成員,並且都是基於大致類似的心裡聲學模型。Fraunhofer Gesellschaft擁有許多涵蓋這些編解碼器所用技術的基本專利,Dolby Labs、索尼公司、Thomson Consumer Electronics和AT&T擁有其它一些關鍵專利。

在網際網路上有一些其它無損音頻壓縮方法。盡管它們與MP3不同,它們是其它壓縮機制的優秀範例,它們包括:

* FLAC 表示'自由無損音頻編解碼(Free Lossless Audio Codec)'
* Monkey's Audio
* SHN,也稱為Shorten
* TTA
* Wavpack
* Apple Lossless

聽覺測試試圖找出特定位速下的最好質量的有損音頻編解碼。在128kbit/s下,Ogg Vorbis、AAC、MPC和WMA Pro性能持平處於領先位置,LAME MP3稍微落後。在64kbit/s下,AAC-HE和mp3pro少許領先於其它編解碼器。在超過128kbit/s下,多數聽眾聽不出它們之間有明顯差別。什麼是「CD音質」也是很主觀的:對於一些人來說128kbit/s的MP3就足夠了,而對於另外一些人來說必須是200kbit/s以上的位速。

盡管如WMA和RealAudio這些新的編解碼器的支持者宣稱它們各自的演算法能夠在64kbit/s達到CD音質,聽覺測試卻顯示了不同的結果;然而,這些編解碼器在64kbit/s的音質明顯超過同樣位速下MP3的音質。無專利的Ogg Vorbis編解碼器的開發者宣稱它們的演算法超過了MP3、RealAudio和WMA的音質,上面提到的聽覺測試證實了這種說法。Thomson宣稱它的mp3PRO 在64kbit/s達到了CD音質,但是測試者報告說64kbit/s的mp3Pro文件與112kbit/s的MP3文件音質類似,但是直到 80kbit/s時它才能接近CD音質。

專門為MPEG-1/2視頻設計的、優化的MP3總體上在低於48kbit/s的單聲道數據和低於80kbit/s的立體聲上表現不佳。

授權和專利問題

Thomson Consumer Electronics在認可軟體專利的國家控制著MPEG-1/2 Layer 3 專利的授權,這些國家包括美國和日本,歐盟國家不包括在內。Thomson積極地加強這些專利的保護。Thomson已經在歐盟國家被歐洲專利局(:en:European Patent Office授予軟體專利,但是還不清楚它們是否會被那裡的司法所加強。參見歐洲專利協定中的軟體專利(:en:Software patents under the European Patent Convention)。

關於Thomson專利文件、授權協議和費用的最新信息請參考它們的網站mp3licensing.com。

在1998年9月,Fraunhofer Institute向幾個MP3軟體開發者發去了一封信聲明「發布或者銷售編碼器或者解碼器」需要授權。這封信宣稱非經授權的產品「觸犯了 Fraunhofer和THOMSON的專利權。製造、銷售或者發布使用[MPEG Layer-3]標准或者我們專利的產品,你們需要從我們這里獲得這些專利的授權協議。」

這些專利問題極大地減慢了未經授權的MP3軟體開發並且導致人們的注意力轉向開發和歡迎其它如WMA和Ogg Vorbis這樣的替代品。Windows開發系統的製造商微軟公司從MP3專向它們自有的Windows Media格式以避免與專利相關的授權問題。直到那些關鍵的專利過期之前,未經授權的編碼器和播放器在認可軟體專利的國家看起來都是非法的。

盡管有這些專利限制,永恆的MP3格式繼續向前發展;這種現象的原因看起來是由如下因素帶來的網路效應:

* 熟悉這種格式,不知道有其它可選格式存在,
* 這些可選格式沒有普遍地明顯超過MP3的優勢這樣一個現實,
* 大量的MP3格式音樂,
* 大量的使用這種格式的不同軟體和硬體,
* 沒有DRM保護技術,這使得MP3文件可以很容易地修改、復制和通過網路重新發布,
* 大多數家庭用戶不知道或者不關心軟體專利爭端,通常這些爭端與他們個人用途而選用MP3格式無關。

另外,專利持有人不願對於開源解碼器加強授權費用的徵收,這也帶來了許多免費MP3解碼器的發展。另外,盡管他們試圖阻止發布編碼器的二進制代碼, Thomson已經宣布使用免費MP3編碼器的個人用戶將不需要支付費用。這樣,盡管專利費是許多公司打算使用MP3格式時需要考慮的問題,對於用戶來說並沒有什麼影響,這就帶來了這種格式的廣受歡迎。

Sisvel S.p.A. [1]和它的美國子公司Audio MPEG, Inc. [2]以前曾經以侵犯MP3技術專利為由起訴Thomson[3],但是那些爭端在2005年11月最終以Sisvel給Thomson MP3授權而結束。Motorola最近也與Audio MPEG簽署了MP3的授權協議。由於Thomson和Sisvel都擁有他們聲稱編解碼器必需的單獨的專利,MP3專利的法律狀態還不清晰。

Fraunhofer的專利將在2010年4月到期,到了那時MP3演算法將不再受專利保護。

『玖』 那個網上有沒有英語聽力可以下的,要MP3格式的!謝謝!

英語聽力mp3網站
可能有些網站由於網路問題打不開,沒關系,一個個往下試,一定能找到適合你的網站.
MP3格式的學習資料
本網站只提供下載鏈接:
1. http://www.mpfree.org/english/englishmain.htm
有大量的MP3格式的英語學習資料(如***、新概念英語), 是一個很不錯的網站。
2. http://www.hongen.com/eng/data/sound/index.htm
洪恩英語學習中心的下載中心,有豐富的聲音資料下載,(在聽力頻道裡面)且絕大多數為MP3格式的,且下載速度很快,非常不錯。且洪恩英語學習中心的所有英語材料都是在線有聲試聽的(不過是FLASH嵌入式的)
3. http://www.kaoyan.com/fuxi/english/200109/1534.htm
瘋狂英語(Crazy English)1996-2000年精選輯全部為MP3格式。
4. http://eneman.at.china.com/mp3repeater/
有幾段作為復讀機測試材料的MP3格式的***材料。
5. http://www.cug.e.cn/xywh/engstudy/junior_listening.htm
關於***的豐富的MP3格式聽力材料。
6. http://www.cug.e.cn/xywh/engstudy/junior_listening.htm
LISTEN TO THIS中級聽力的所有MP3格式的英語聽力材料。
(以上三個都是中國地質大學裡面的資料,其中還有大學英語精讀,新概念英語,許國璋英語,英語高級聽力,等很多MP3格式的英語有聲材料可供下載,不過速度很慢)
7. http://wuyibei.at.china.com/rjfl/qita/jiaoxuerj/ly.htm
李陽瘋狂英語口語和聽力四本書 MP3 下載。
8. http://go7.163.com/advancede/neworientallistenmp3.htm
一頁提供英文學習材料的MP3網頁。
9. http://dbcool.home.sohu.com/ew50.htm
英語現代文背誦50篇。全部為MP3格式的。
10. http://www.cug.e.cn/oldweb/fun/music/newconcept.htm
新概念英語磁帶MP3格式下載。 (速度不快)
RM 格式的學習資料
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1. http://www.listeningexpress.com/
有很多***和關於慢速英語學習材料,是一個英語材料比較多的網站,內容很豐富。
2. http://medweb.533.net/Estudy.htm
有大量RM格式的英語講座。
3. http://www.englishabc.com/
網路時代為我們提供各類媒體的信息,充分利用起來學英語不失為好方法。此網站通過網路提供各種體裁的英語聽力材料(MP3和網上收聽),這個網站的語音頻道有不錯的英語在線有聲教程。(均為RM,格式)此網站似乎提到了MP3格式的英語材料可是瀏覽中並未發現。
4. http://www.crazyenglish.org/dwncenter.asp
瘋狂英語的語音下載中心,有許多很不錯的關於瘋狂英語和鍾道隆的逆向英語的有聲材料(RM格式)
5. http://www.englishlover.net/
在其在線聽力裡面有部分對話(RM格式)。
6. http://zflyingbird.myetang.com/index.htm
有許多在線聽的英文資料,(關於SP ENGLISH和逆向英語等)其下載方法詳見其主頁上一段說明。
7. http://www.cctv.com/life/hopeeng/2001NO37/lookworld.html
中央電視台英文網站辦的英文學習期刊,其每一期都只有一篇文章且是可以下載RM格式的有聲原文朗讀的(其下載格式為ZIP,不過開包後即是RM格式,已下載檢驗之)
8. http://www.beelink.com.cn/e/eng/ear/ear.htm
百靈英語城堡的聽力口語頻道,有大量的英語聽力材料,大部分是RM格式的。 不過其中也有幾段MP3格式的可供下載。 總體不錯,聽力材料種類齊全。
9. http://www.cycnet.com/englishcorner/listening/
中青網的英語聽力材料,可在線試聽。 很一般(似乎表面上不可以下載)其為RAM格式的居多。
10. http://www.broadcastenglish.com/index1.htm
廣播英語網(聽世界)此網站主頁上也有幾則RM格式的***英語材料。
11. http://chinaschool.myetang.com/englishrecord.htm
中華網校裡面的幾條英語原聲文章,是ZIP包RM格式的。
12. http://www.shufe.e.cn/wyx/xgrj.htm
上海財經大學外語系的頁面,其中有BBC以及一些對練習口語有用的RM格式的英語有聲材料。
13. http://www.lawspirit.com/listen/index.htm
法律英語聽力訓練,(在其網頁最底部有相關鏈接)為RM格試,其並未提供明顯的下載網址,可以使用下載工具將其RM相關網址添入下載列表中進行下載。
14. http://211.101.4.110/chuanyu/51ielts/software.asp
無憂雅思網,其中有數段RM格式的雅思聽力訓練。
15. http://www.tingli.com/
一個很純的聽力網站,聽力資料很多,不過分類不是很專業。 但可下載的RM格式的聽力材料很多。

聽力專題
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聽力完全攻略:
要提高聽力,首先應從多聽教學聽力錄音帶入手,如所學的課本錄音帶、口語教材錄音帶,也可以選聽適合或略高於自己水平的有趣的材料。無論是精聽或是泛聽,最好開始都不要看文字材料。精聽應先把錄音內容從頭至尾聽一遍,再把聽不懂的地方一遍又一遍地反復聽。若有些地方實在聽不懂,也應盡量聽清各個音節,然後再翻開書看一看,有些影響理解的生詞可查一下詞典。接著再合上書從頭至尾聽,直到能夠聽懂全部內容為止。通過這樣的聽力訓練,可促使自己提高辨音及聽力理解能力。如果讀過書面材料再去聽錄音,往往就是耳朵在辨音,而是大腦在思索、背誦,如果看著書面材料聽,則往往是自己的默讀,這樣達不到提高聽力的目的,遇到新材料的時候就又會聽不懂。
精聽最好是選用教學錄音和有故事情節的短文或科普短文;泛聽則可選用一些口語教材或一些有趣的小故事,使自己多接觸錄音材料,以求熟悉英語發音,擴大知識面,提高聽力。泛聽可一遍過,只要聽懂大概意思就行了。如果一遍聽不懂,可倒過來再聽一遍,還是聽不懂,就翻一下書,繼續聽下去。在第一遍聽新材料的時候,一定要聚精會神,讓自己的思維跟上每一個音節。在每句停頓時,可在腦海里反復一下。聽的當中遇到生詞不要停下多想,因為有些生詞可以在整個內容中理解。有些生詞並不影響理解意思,可以不管,停下來想,反而影響聽下面的內容。聽音時要隨著錄音材料的頻率在腦中用英語重復,而且速度要練得能跟上錄音速度,不能邊聽邊翻譯。一般只要難度相當,能聽清大部分單詞,是可以理解其大意的。
以上只是自己在提高聽力方面的點滴體會。各人有各人的提高聽力的經驗,盡管甲的經驗不一定適用於乙,乙的經驗也不一定適用於甲,但可以相互啟發,取長補短,用不同的方法來達到相同的目的

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