殺人游戲法官幽默
Ⅰ 求只有法官、殺手和警察的殺人游戲的詳細玩法
游戲人物:法官:控制游戲進程的人。明確每個人的身份,要做到絕對公正。殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來殺人。被殺後沒有遺言,並不得再發言。好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行凶完全不知;被殺後有遺言,然後不得再發言。游戲規則:以9人為例1、根據人數准備好9張牌,按照不同的花色事前規定好法官1人、殺手2人、好人6人。2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認識。4、法官知道誰是殺手後,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。5、下面開始個人發表意見,按照座位順序依次發言,相互指正,找出壞人。6、所有人發言完畢後,被指正最多的人有一次為自己申辯的機會。7、申辯完畢後,大家舉手投票決定是否處決這個人。沒過半數則該人存活。(接9)8、得票過半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個殺手,還是錯殺一個好人。如錯殺好人則有最後的遺言,殺手則沒遺言。9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來殺人。殺手用眼神相互交流,統一殺害的目標,並用眼神告訴法官殺誰。10、殺手殺人完畢後閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個好人被殺。被害人遺言。11、繼續新一輪的討論。因為大家都發過言了,並且也有人被指正,被殺害,因此線索會越來越多……思維會更活躍,討論會更激烈。12、如此重復,直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。
Ⅱ 誰知道最近很流行的」殺人游戲」是怎麼玩的
殺人游戲現在很流行的一種游戲,《天黑請閉眼》播出引起這個游戲風潮.
殺人游戲規則
殺人游戲規則簡介
游戲環境:
室內室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點效果更好。
游戲人物:
法官:控制游戲進程的人。明確每個人的身份,不能參與討論、申辯、和作與流程無關的發言。要做到絕對公正。
殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來殺人。被殺後沒有遺言,並不得再發言。
好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行凶完全不知;被殺後有遺言,然後不得再發言。
簡略版(無警察)殺手游戲規則(以9人為例):
1、根據人數准備好9張牌(或名片),按照不同的花色事前規定好法官1人(法官也可事先商定)、殺手2人、好人6人。
2、每人取一張牌,明確自己的身份,法官亮牌,其餘人不要讓任何人知道自己的牌。
3、法官宣布:①天黑請閉眼,②殺手睜眼(殺手相互認識),③殺手殺人(由任一名殺手殺閉眼的任何一人,用手勢示意,經法官確認),④殺手閉眼,⑤天亮了大家睜眼。(法官要保證每次的節奏相同,所有人要小心保持絕對安靜,不能有意製造聲響)
4、法官宣布:誰被殺。
5、死者留遺言,並指認一位嫌犯。說罷,死者在本輪游戲中不能再發言,也不能參加表決。
6、下面開始按照座位順序(從死者邊上開始)順時針挨個陳述自己的意見,每人只能並必須指認一位嫌犯(不可自我指認,不可棄權),可簡要說明理由,也可不說明。
7、所有人發言完畢後,被懷疑者按順時針為自己申辯(申辯過程中可指認新的嫌犯,但也只能指認一人)。
8、然後由法官主持大家按逆時針的順序舉手錶決(不可棄權也不可舉多次),如果有一人得票超過半數則直接宣告死亡;
9、如果沒有超過半數,則由得票數頭兩名的人進行申辯(例:10票,分票為5,2,2,1,則票數為5,2,2的人進行申辯),如果有一個以上的人得票同時最高,則這幾個人進行申辯(例:10票,分票為3,3,3,1,則票數為3的三個人進申辯)。選出嫌疑最大的若幹人,並由這些人作再次的陳述和申辯。接8
10、得票過半則處決,被處決者亮牌。如錯殺好人則有最後的遺言,殺手則沒遺言。如果好人和殺手都有剩餘,則接3
12、如此重復,直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。此輪游戲結束
隨著申辯的進行。因為大家都發過言了,並且也有人被指正,被殺害,因此線索會越來越多……思維會更活躍,討論會更激烈。
嚴禁步驟外私下亮牌、交流或結盟!
復雜版(有警察)的規則變化:
1、在抽牌時增加一種類型,且警察人數與殺手相等;
2、在夜晚④、⑤間增加如下步驟:警察睜眼(相互認識),由警察指認一名嫌犯,法官(用點頭yes搖頭no)示意,警察閉眼;
3、步驟5中,死者不能亮牌(簡略版中無所謂);步驟10中,死者是否亮牌,可取決於大家對這個游戲的適應,由法官決定,若不亮牌,可由法官說明是殺手或非殺手即可!
4、殺手獲勝的標准改為殺掉所有警察或好人。
其他規則警察均同好人。
Ⅲ 殺人游戲v3.0法官的主要流程要怎麼做。
選出法官人選,並分配好每人的號碼(可分可不分),然後法官隨機發給每人一張身份牌。(人多強烈要求法官做筆錄,記錄別人的身份,不然你忘了可就慘了)
1.法官宣布天黑了,這時候所有人都得閉上眼晴。
2法官說殺手出來殺人,然後殺手統一意見,指定殺一個人。(法官記錄後,殺手閉眼)
3法官說,醫生出來,問他要針誰,醫生選完後閉眼)
4法官說,警察請出來,如果驗證的人是殺手陣營的,法官指母向上打,如果是平民法官向下打,如果是醫生法官指母打橫。
5法官說天亮了,大家睜開眼睛,然後法官說今晚死的人是XX,然後死的人開始說遺言,然後大家分辨誰是殺手。
6法官說天黑了,重復以上步驟。
絕對沒抄襲,給分哦O(∩_∩)O哈哈~
Ⅳ 關於殺人游戲,就是朋友聚會時常玩的那種游戲,有殺手,警察,法官,懂的朋友來說說竅門
這個游戲叫天黑請閉眼
游戲規則
1、參加游戲人數共12人(如果人數少殺手警察就少一點,看情況),選1人做法官。法官准備11張撲克牌,其中3張a,5張為普通牌,3張k。眾人坐定後,法官將洗好的11張牌交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到a的為殺手,抽到k的為警察。不要讓別人知道你抽到的是什麼牌。
2、法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不可作弊。
3、法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官是"明眼人" 不用閉眼
4、法官又說:殺手睜開眼睛,出來殺人。聽到此令,只有抽到a牌的三個殺手睜眼互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。任意一位殺手示意法官,殺掉在座的任意一位。
5、法官看清楚後說:殺手閉眼,警察睜開眼睛。抽到k牌的警察相互認識後,可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時,法官向警察示意懷疑對象是否殺手。
6、完成後,法官說:所有人閉眼。稍後說:天亮了,大家都可以睜開眼睛了。
7、法官宣布誰被殺了,此良民為第一個被殺之人。被殺者可以留下遺言,說罷,被殺者在本輪游戲中將不能夠再發言。法官主持眾人從被殺者下一個人開始順時針挨個陳述自己的意見,提出自己的懷疑對象。(不能不提,也不能指正自己)
8、陳述畢,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者按順時針為自己辯解。然後由法官主持大家按逆時針的順序舉手錶決選出嫌疑最大的若幹人,並由這些人作最後的陳述和辯解。(如果有一人得票超過半數則直接宣告死亡。如果沒有超過半數,則由得票數頭兩名的人進行辯護,如果有一個以上的人得票同時最高,則這幾個人進辯護。例:10票,分票為5,2,2,1,則票數為5,2,2的人進辯護;分票為3,3,3,1,則票數為3的三個人進辯護。)再次投票後,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言。
9、在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後警察確認身份,然後又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。
如此往復,兇手殺掉全部的警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務就是盡快的抓出所有的兇手獲勝。然後開始新一輪的游戲。
以上便是復雜版本殺人游戲的規則,簡單版本的與其比起來主要的區別就是去掉了警察這個角色,使得整個游戲只剩下了殺手和好人兩種對立的角色。如果你兩種版本的規則都玩過的話,你就會發現這兩種版本各有各的趣味。
Ⅳ 殺人游戲法官指令
天黑請閉眼
殺手請殺人
殺手請確認
殺手請閉眼
警察請睜眼
警察請驗人
注意法官手勢(需版要約定權兩個表示殺手和平民的手勢,一般是比個大拇指,向上是殺手,向下是殺手)
警察請閉眼
天亮了大家請睜眼,昨晚死亡玩家是……(有無遺言)
請依次開始發言
請依次開始投票
得票最多的玩家是……(有無遺言)
天黑了大家請閉眼
就醬紫周而復始~
Ⅵ 玩殺人游戲有什麼技巧
要想玩好「殺人」游戲,需要在觀察,分析,推理,辯護,反應速度及表演等綜合能力上勝人一籌。正因為游戲中的各種邏輯關系與各種人為因素互相摻雜,才更加體現出遊戲本身的復雜性和趣味性。會員可在游戲過程中不斷積累經驗掌握更多技巧。達到一定水平之後甚至還可以自創一些高深技巧。下面給您提供幾種最基本的入門技巧以供參考。
1) 警察遺言:警察被殺,不論是否驗出殺手,留遺言時都應說明自己的身份如果驗出了殺手,則可以說「我們本輪驗了某某,裁判給了殺手的手勢(同時可模仿裁判手勢豎起右手拇指配合發言)」,請不要跑票,把某某推掉。」然後可以多點出一個懷疑對像,建議下一輪如沒人跳警可以直接將其推出。因為其至少不是警察。如果沒有驗出殺手,則可以說「我們第一輪驗了某某,結果是一個平民。我們內定推某某。」同時,最好能多點一個自己懷疑的人(當然因為死警點了不只一人,對殺手而言,也會更容易找出警察)。這樣其他警察和平民也許可以通過兩人的發言選出更像殺手的人推出。點人時可以盡量點不愛說話的人,因為如果他是殺手,會更容易從他的發言中看出破綻。如果不是殺手,也可試探出他的身份。否則警察很可能因為其不愛說話而在他身上浪費寶貴的一次驗人機會。當警察們沒有驗出人來內定推誰之後如果睜眼發現被殺者不是警察,則警察們可以改變策略。不要盲目去推原定人選,可注意聽更多人發言,亦可隨時改變內推對像,但也要防止因警察內部投票不一致而被殺手利用。推出根本不想推的平民。甚至於被殺手誤導平民推出警察。
2) 警察互保:死警留遺言或警察跳警時可以指著自己的某一同夥假稱某一輪驗的是他,是個平民。以此來保護同夥在任何時候也不會被平民們懷疑成殺手而被推出局。但這種保護也很有可能被殺手們識破而特意去殺掉保過的同夥。
3) 殺手跳警:任何時候殺手都可以有計劃有預謀地假跳警,只要跳得像,能讓平民們相信你是一個警察。則輕者可能使眼前局勢變得對己有利或能看出誰是真正的警察而下一輪殺之。重者也可能誤導平民把真正的警察給公決出局。如果是邏輯關系說不清使平民無法相信你是警察,或其它真警發言十分完美。就算跳警也無法掰票,反而使自己白白暴露身份,則建議殺手不要輕易假跳。
4) 平民跳警:當身份已十分肯定的警察所說的內推對像沒有被推出,而又沒有新的警察跳出來說出新確認出的殺手時,平民可以假跳警帶領其他平民推掉警察點過的內推對像。這樣可能讓殺手們誤以為你是警察而被殺掉。這樣就是為警察擋一刀,是真正幫助警察的好平民。首先強烈建議平民不要隨便跳警,因為平民的天職就是幫助警察。如果平民的跳警不能幫助警察,對警匪都有利弊。除了平添游戲難度以外,實在是對警對己均無好處。尤其在平民不能肯定警察和殺手的身份時隨意跳警可能會幫助警察,但也可能會幫助殺手而推出警察或讓更多的警察不得不為保護平民咬到的警察而暴露身份。
5) 觀察投票:仔細觀察每人的投票情況非常關鍵。因為不論如何發言,投票才是能夠真正起到租用的手段。尤其是在警匪雙方辯論得十分激烈而分不清真偽的時候。這時很容易通過投票情況來判斷不明身份人的立場。或者當某人發言時的懷疑對像和投票的對像不一致時,也可以以此來懷疑其身份。投票時無論投誰,都要表現得堅決(至少讓別人認為如此)。猶豫不決的投票或無效的跟票將很容易暴露自己的真實身份。
Ⅶ 現在最流行的「殺人游戲」具體怎麼玩
一、葵花寶典之人數篇
殺人游戲是集體游戲,當然是人越多越好。但是隨之帶來就是游戲時間的無限延長,出於大腦連續緊張思考工作的極限,和現代人雞犬相聞的生活習慣,標准游戲人數為12人。包括三警三匪五民一官。當然也可根據實際人數機動處理,如人數較少時可實行八人制,兩警兩匪三民一官;人數與標准人數相差不大時可適當增加或減少平民人數。一般來說,警、匪人數不應低於各兩人,平民人數不應低於警(匪)人數,也不應多出太多。
二、葵花寶典之准備篇
備用道具極其簡單,撲克牌12張(以後若無特殊說明,均以標准游戲人數12人為准),包括大鬼一張,A三張,K三張,其餘五張為雜色牌。
三、葵花寶典之實戰篇
由上局法官洗牌,第一局可隨意。將牌面朝下置於牌桌上,由法官右手邊起,逆時針摸牌,第一局可隨意。
牌面說明:摸到大鬼者即為本局法官;A為殺手;K為警察;其餘雜牌者為平民。
游戲開始——
法官亮鬼牌,證明自己身份,其餘人看牌以後以後牌面朝下置於身前。
法官確認各人已明了自己身份以後:現在天黑了,請各位睡覺吧。
除法官外所有人閉眼。
KILLERS『PHASE
法官:殺手開始殺人——
殺手睜眼,指出暗殺對象(閉眼人中任意一人),若三人有分歧則需達成共識,少數服從多數。殺手也可互殺,此為特殊現象之一,請參照葵花寶典之特技篇。
法官確認暗殺對象之後:殺人成功,殺手繼續睡覺——
殺手閉眼。
COPS『PHASE
法官:警察指證殺手——
此時若其中一個警察已被殺死,仍然能夠指證,直到法官宣布死亡為止。
警察睜眼,指證犯人(閉眼人中任意一人),若三人有分歧則需達成共識,少數服從多數。警察不可以互相指證。
法官確認指證對象,若指證對象即為殺手,給出拇指朝上的手勢,告知警察指證成功;若不是殺手,則拇指朝下,告知警察指證失敗。
法官確認警察收到正確信息之後:指證結束,警察繼續睡覺——
法官:天亮了,請各位睜眼——
法官:XXX(被暗殺者),你於昨晚不幸被殺,請發表遺言——(前三位退出遊戲者有資格發表遺言,以後退出遊戲者不再有發表遺言機會)
XXX發表遺言。可以是任何內容,可以指證任何人,可以C大胡話,可以保持沉默,甚至可以表明自己身份,但是不能夠公開自己面前的牌。
XXX退出遊戲,但是不能夠翻牌。在以後幾天晚上不必閉眼,但是不能夠傳遞任何信息給游戲者。
EXPRESSION PHASE
法官:到底誰是兇手呢?請各位表態——
由被害者右手起逆時針方向,游戲者輪流發言。可以是任何內容,也可以保持沉默。甚至可以表明自己身份,此為特殊現象之二,請參照葵花寶典之特技篇。
法官本人不能發表看法,保持沉默。
至被害者左手一人時發言結束。
SENTENCE PHASE
法官:現在各位投票決定誰是殺手——
由被害者右手起逆時針方向,以每一位存活者為嫌疑人,各位游戲者投票決定其是否是殺手。每位存活者有且僅有一次舉手機會,已死亡的人沒有投票資格。當最終投票結果中票數最多者多於一人時需再次投票,直到產生出一個「殺手」為止。
法官:YYY(票數最多者),你被指認犯有殺人罪,本席宣判死刑。請留遺言——(第二個留遺言者)
YYY退出遊戲。
法官:第二天晚上,天黑了。請各位睡覺吧——
游戲繼續,從KILLERS『 PHASE開始循環。
四、葵花寶典之勝利篇
三個殺手被全部指認出來處以死刑,此時法官宣布:殺手已經肅清,從此天下太平,GAME OVER。
三個警察被暗殺掉或被錯認判處死刑,此時法官宣布:警察已經全軍覆沒,各人好自為之,GAME OVER。
所有游戲者翻牌,公開各自身份。
五、葵花寶典之特技篇
殺手互殺:在KILLERS『 PHASE,殺手出動殺人時,為增加大家推理難度,三人可達成妥協殺死其中一人。(不團結的殺手也會出現兩人達成一致指向第三人,根據少數服從多數原則,第三人也算被殺死)這一現象被稱為殺手互殺。關於本現象爭議頗多,就算相距很近的滬、寧規定也有不同。但為了增加游戲樂趣起見,在此推薦大家允許此規則的存在。
跳警、跳匪現象:在EXPRESSION PHASE中,游戲者表明自己身份(但不能翻牌)的現象叫做跳警(跳匪)。游戲中最常見的是跳警現象。(可能不會有人出來承認自己就是殺手吧-_-b)發言的自由性造成了這一現象的存在。如果跳警者(不管你自己是否真是警察)人氣旺,推理正確,將對輿論走向造成不可估量的導向作用。而這將直接影響到SENTENCE PHASE中殺手嫌疑人的人選。如果你是殺手,請隨便跳警。場面越亂對你越有利,同時天黑後請優先考慮暗殺跳警的人,不管他是否真是警察,機會只有一次,寧可錯殺以前也不要放掉一個;如果你是警察,在確定殺手只剩一人的時候跳警是最好時機,否則請考慮天黑後自己的生命安全;如果你是無辜的平民,那還是少玩的好。一旦天黑前還有殺手存活,那麼天黑後殺手殺的肯定是你。純粹搗亂者不計算在以上推理之內。
六、葵花寶典之心法篇
所謂心法者,配合招式之內力法門也。以下為本人殺人無數得出的一點心得,不敢獨享,公開以作引玉之用——
FOR JUSTICER
殺人游戲自由度極高,所有人都能C大胡話,因此法官的表現成了推理的唯一檢驗標准。法官看起來不必參與推理,只需要給出一些信息就可以了,但卻是游戲中最重要,也是最難扮演成功的角色。擔任法官者必須做到絕對的公正。不能夠給警察錯誤的暗示,也不能對輿論進行有意的引導。建議初玩者先公開推舉一位記憶力強,有人氣的人擔任法官。每一輪法官必須記住殺手所殺的人,殺手及警察分別是那幾位,警察指證時不要給予錯誤的信息反饋。記住,千萬不要忘記被害者是誰……
FOR COPS
警察在游戲中沒有直接殺人的權利,但是可以從法官處得到一些絕對正確的信息。游戲中警察應該團結一致,一旦指證正確就要不遺餘力地說服平民一起投票把殺手幹掉。如果殺手還剩一人以上,就不要輕易跳警,如果同伴都出局了就更要謹慎。在沒有跳警之前要盡力偽裝自己,要知道你們就是殺手的優先目標。
FOR KILLERS
殺手在游戲中具有絕對的強勢。每一輪都有殺人的權利。白天沒事還可以玩玩跳警。但是也不要太得意,游戲中除了法官每一個人都是殺手的敵人,少一個殺手自己的生命安全就多了一份保障。所以殺手也是最有講究的一個職業。
首先是殺誰的問題。在第一輪,殺手沒有任何的線索,因此,優先的目標自然就是那些平時的推理高手,還有,新手應該注意,有經驗的玩家也在考慮之列。到第二輪,優先的目標自然就變成了懷疑是警察的傢伙。畢竟,殺光所有警察你們才能勝利。
其次是如何偽裝的問題。很多新手喜歡在EXPRESSION PHASE中表現出明顯的互相袒護的傾向,這樣是很危險的。一般有經驗的人一眼就可以看出來。跳警是個不錯的選擇,可以混淆視聽,還能保全自己。
FOR COMMONER
平民在游戲中是弱勢群體。沒有殺人的權利,得不到任何絕對正確的信息,還隨時有被殺的危險。但是在SENTENCE PHASE中,平民無疑起到了決定性的作用。畢竟人數還是平民最多。要想游戲好玩,平民可以玩玩跳警;要想保險,請靜下心來用心觀察,仔細分析。任何蛛絲馬跡都有可能成為破案的關鍵線索。呵呵殺人的武器就是輿論的力量啊!殺人游戲由來已久,相傳為南京人士發明。多年以後,現已流傳於大江南北,長城內外。而玩法也衍生為京派、滬派、粵派等多種流派。經本人整理,現將最正宗的江浙一帶流行玩法公布於下,望各位玩家指正。(最高級別)
一、葵花寶典之人數篇
殺人游戲是集體游戲,當然是人越多越好。但是隨之帶來就是游戲時間的無限延長,出於大腦連續緊張思考工作的極限,和現代人雞犬相聞的生活習慣,標准游戲人數為12人。包括三警三匪五民一官。當然也可根據實際人數機動處理,如人數較少時可實行八人制,兩警兩匪三民一官;人數與標准人數相差不大時可適當增加或減少平民人數。一般來說,警、匪人數不應低於各兩人,平民人數不應低於警(匪)人數,也不應多出太多。
二、葵花寶典之准備篇
備用道具極其簡單,撲克牌12張(以後若無特殊說明,均以標准游戲人數12人為准),包括大鬼一張,A三張,K三張,其餘五張為雜色牌。
三、葵花寶典之實戰篇
由上局法官洗牌,第一局可隨意。將牌面朝下置於牌桌上,由法官右手邊起,逆時針摸牌,第一局可隨意。
牌面說明:摸到大鬼者即為本局法官;A為殺手;K為警察;其餘雜牌者為平民。
游戲開始——
法官亮鬼牌,證明自己身份,其餘人看牌以後以後牌面朝下置於身前。
法官確認各人已明了自己身份以後:現在天黑了,請各位睡覺吧。
除法官外所有人閉眼。
KILLERS『PHASE
法官:殺手開始殺人——
殺手睜眼,指出暗殺對象(閉眼人中任意一人),若三人有分歧則需達成共識,少數服從多數。殺手也可互殺,此為特殊現象之一,請參照葵花寶典之特技篇。
法官確認暗殺對象之後:殺人成功,殺手繼續睡覺——
殺手閉眼。
COPS『PHASE
法官:警察指證殺手——
此時若其中一個警察已被殺死,仍然能夠指證,直到法官宣布死亡為止。
警察睜眼,指證犯人(閉眼人中任意一人),若三人有分歧則需達成共識,少數服從多數。警察不可以互相指證。
法官確認指證對象,若指證對象即為殺手,給出拇指朝上的手勢,告知警察指證成功;若不是殺手,則拇指朝下,告知警察指證失敗。
法官確認警察收到正確信息之後:指證結束,警察繼續睡覺——
法官:天亮了,請各位睜眼——
法官:XXX(被暗殺者),你於昨晚不幸被殺,請發表遺言——(前三位退出遊戲者有資格發表遺言,以後退出遊戲者不再有發表遺言機會)
XXX發表遺言。可以是任何內容,可以指證任何人,可以C大胡話,可以保持沉默,甚至可以表明自己身份,但是不能夠公開自己面前的牌。
XXX退出遊戲,但是不能夠翻牌。在以後幾天晚上不必閉眼,但是不能夠傳遞任何信息給游戲者。
EXPRESSION PHASE
法官:到底誰是兇手呢?請各位表態——
由被害者右手起逆時針方向,游戲者輪流發言。可以是任何內容,也可以保持沉默。甚至可以表明自己身份,此為特殊現象之二,請參照葵花寶典之特技篇。
法官本人不能發表看法,保持沉默。
至被害者左手一人時發言結束。
SENTENCE PHASE
法官:現在各位投票決定誰是殺手——
由被害者右手起逆時針方向,以每一位存活者為嫌疑人,各位游戲者投票決定其是否是殺手。每位存活者有且僅有一次舉手機會,已死亡的人沒有投票資格。當最終投票結果中票數最多者多於一人時需再次投票,直到產生出一個「殺手」為止。
法官:YYY(票數最多者),你被指認犯有殺人罪,本席宣判死刑。請留遺言——(第二個留遺言者)
YYY退出遊戲。
法官:第二天晚上,天黑了。請各位睡覺吧——
游戲繼續,從KILLERS『 PHASE開始循環。
四、葵花寶典之勝利篇
三個殺手被全部指認出來處以死刑,此時法官宣布:殺手已經肅清,從此天下太平,GAME OVER。
三個警察被暗殺掉或被錯認判處死刑,此時法官宣布:警察已經全軍覆沒,各人好自為之,GAME OVER。
所有游戲者翻牌,公開各自身份。
五、葵花寶典之特技篇
殺手互殺:在KILLERS『 PHASE,殺手出動殺人時,為增加大家推理難度,三人可達成妥協殺死其中一人。(不團結的殺手也會出現兩人達成一致指向第三人,根據少數服從多數原則,第三人也算被殺死)這一現象被稱為殺手互殺。關於本現象爭議頗多,就算相距很近的滬、寧規定也有不同。但為了增加游戲樂趣起見,在此推薦大家允許此規則的存在。
跳警、跳匪現象:在EXPRESSION PHASE中,游戲者表明自己身份(但不能翻牌)的現象叫做跳警(跳匪)。游戲中最常見的是跳警現象。(可能不會有人出來承認自己就是殺手吧-_-b)發言的自由性造成了這一現象的存在。如果跳警者(不管你自己是否真是警察)人氣旺,推理正確,將對輿論走向造成不可估量的導向作用。而這將直接影響到SENTENCE PHASE中殺手嫌疑人的人選。如果你是殺手,請隨便跳警。場面越亂對你越有利,同時天黑後請優先考慮暗殺跳警的人,不管他是否真是警察,機會只有一次,寧可錯殺以前也不要放掉一個;如果你是警察,在確定殺手只剩一人的時候跳警是最好時機,否則請考慮天黑後自己的生命安全;如果你是無辜的平民,那還是少玩的好。一旦天黑前還有殺手存活,那麼天黑後殺手殺的肯定是你。純粹搗亂者不計算在以上推理之內。
六、葵花寶典之心法篇
所謂心法者,配合招式之內力法門也。以下為本人殺人無數得出的一點心得,不敢獨享,公開以作引玉之用——
FOR JUSTICER
殺人游戲自由度極高,所有人都能C大胡話,因此法官的表現成了推理的唯一檢驗標准。法官看起來不必參與推理,只需要給出一些信息就可以了,但卻是游戲中最重要,也是最難扮演成功的角色。擔任法官者必須做到絕對的公正。不能夠給警察錯誤的暗示,也不能對輿論進行有意的引導。建議初玩者先公開推舉一位記憶力強,有人氣的人擔任法官。每一輪法官必須記住殺手所殺的人,殺手及警察分別是那幾位,警察指證時不要給予錯誤的信息反饋。記住,千萬不要忘記被害者是誰……
FOR COPS
警察在游戲中沒有直接殺人的權利,但是可以從法官處得到一些絕對正確的信息。游戲中警察應該團結一致,一旦指證正確就要不遺餘力地說服平民一起投票把殺手幹掉。如果殺手還剩一人以上,就不要輕易跳警,如果同伴都出局了就更要謹慎。在沒有跳警之前要盡力偽裝自己,要知道你們就是殺手的優先目標。
FOR KILLERS
殺手在游戲中具有絕對的強勢。每一輪都有殺人的權利。白天沒事還可以玩玩跳警。但是也不要太得意,游戲中除了法官每一個人都是殺手的敵人,少一個殺手自己的生命安全就多了一份保障。所以殺手也是最有講究的一個職業。
首先是殺誰的問題。在第一輪,殺手沒有任何的線索,因此,優先的目標自然就是那些平時的推理高手,還有,新手應該注意,有經驗的玩家也在考慮之列。到第二輪,優先的目標自然就變成了懷疑是警察的傢伙。畢竟,殺光所有警察你們才能勝利。
其次是如何偽裝的問題。很多新手喜歡在EXPRESSION PHASE中表現出明顯的互相袒護的傾向,這樣是很危險的。一般有經驗的人一眼就可以看出來。跳警是個不錯的選擇,可以混淆視聽,還能保全自己。
FOR COMMONER
平民在游戲中是弱勢群體。沒有殺人的權利,得不到任何絕對正確的信息,還隨時有被殺的危險。但是在SENTENCE PHASE中,平民無疑起到了決定性的作用。畢竟人數還是平民最多。要想游戲好玩,平民可以玩玩跳警;要想保險,請靜下心來用心觀察,仔細分析。任何蛛絲馬跡都有可能成為破案的關鍵線索。呵呵殺人的武器就是輿論的力量啊!
轉過來的,大家以後玩這個可以統一規則了~
Ⅷ 殺人游戲法官到底是怎樣跟醫生說啊見下圖
游戲開始,法官說,天黑請閉眼,接著說殺手張開眼,請殺人,再說醫生請睜眼,你用手指出被殺的玩家,醫生選擇救還是不救,然後你再說天亮了,大家請睜眼,如果有人死了,宣布死人,並讓其發表遺言
Ⅸ 殺人游戲規則及玩法是如何的
殺人游戲玩法如下:
「殺人游戲」其實是將玩家分為好人和壞人,壞人不斷「殺死」好人,但又要設法掩飾自己的「罪行」,而好人則要獨具慧眼,堅持己見,指證出誰是壞人。
這個游戲吸引人的地方在於具有一定的挑戰性,在指證殺手和自我辯解的過程中,如何設法掩飾自己的殺手身份,如何理智地猜測真正的殺手,非常考驗個人的判斷力、說服力和表述能力。游戲最大的樂趣在於既鍛煉了自己的邏輯思維能力,同時又可以在游戲中得到放鬆,並能結識到一些趣味相投的朋友。
9、陳述完畢,由法官主持大家按順時針的順序舉手錶決,得票最多的那個人本輪出局,可以留遺言。
10、在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再次對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局為平局。
11、在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後警察確認身份,如此往復,殺手殺掉全部的警察,殺手獲勝,所有的殺手出局,則平民與警察獲勝,如果平民全部被殺則是平局。
Ⅹ 顯示出團隊精神的趣味游戲項目
我愛你VS不要臉
聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。
殺人游戲
參加人數以10人---20人范圍較好,最佳人數12--16人,另設法官一名。道具:和人數相等的撲克牌,或任何有不同標記物,很多場合以名片代替。示例:參加游戲人數共13人,選其中1人做法官。由法官准備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定後,法官將洗好的12張牌交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。自己看自己手裡的牌,不要聲張不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。抽牌結束後,法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不要作弊,作弊的結果只能使你自己得不到游戲的樂趣,而不會影響大家。法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛後。法官又說:殺手掙開眼睛,可以出來殺人了。聽到此命令後,只有抽到黑色牌的三個殺手可以掙開眼睛,三殺手此時可以互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。並由任意一位殺手示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任意一位。(在此過程中,法官應該以手拍擊桌面,掩飾其它動靜和聲音)法官看清楚後說:殺手閉眼。(稍後說)警察掙開眼睛。抽到王牌的警察可以掙開眼睛,相互認識一下,並可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示(點頭 yes搖頭no)。完成後法官說:所有人閉眼,(稍後說)天亮了,大家都可以掙開眼睛了。待大家都睜開眼睛後,法官宣布誰被殺了,此良民為第一個被殺之人,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現在可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能夠再發言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。意見陳述完畢後,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手錶決選出嫌疑最大的兩人,並由此二人作最後的陳述和辯解,再次投票後,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後警察確認身份,然後又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。如此往復,兇手殺掉全部的警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務就是盡快的抓出所有的兇手獲勝。然後開始新一輪的游戲。目前也有不設警察身份的玩法,討論更加激烈,但時間較長,並且壞人容易得逞。游戲的難易、長短,可以通過改變不同身份人的數量調整。此游戲對每個人人性、推理、表演、演講、合作等緊密結合,越玩越上癮,很多玩過的人在睡夢中還在「殺人」。另:法官的主持水平也很重要,詼諧幽默公平執法的法官將使游戲更精彩。