河北4法官打保安
⑴ 河北保定銀行保安被法院人打了。怎麼處理的
請收集並保留證據
⑵ 推理題!趕著交的,各位高手幫幫忙!
由已知:1 E不認識兇手和死者。
可知E不是兇手和死者
2 在法庭上,法官曾向C問過本案的經過情形。
C不是法官死者和法警
3 B最後見到D死去。
若D是兇手則B是法警
若D是死者則B是警察
且D不是法官警察或法警
4 警察說:「我看到A離出事地點不遠。」
A不是警察也不是死者和法官或者法警
5 F和B彼此從未見過面。
下面有用
這就是條件
如果實在想不出來怎麼做就用一個很簡單的方法——消失推理
前提是已知的條件已經足夠找出答案,用假設的方法,找出一個個矛盾,最後獲得唯一的正確答案,說老實話,這到題完全就是用消失推理的典型範本。
然後列張表
A B C D E F
凶 凶 凶 凶 凶 凶
死 死 死 死 死 死
證 證 證 證 證 證
警察 警察 警察 警察 警察 警察
法官 法官 法官 法官 法官 法官
法警 法警 法警 法警 法警 法警
依據條件,先刪去干擾條件
A B C D E F
凶 凶 凶 凶 凶
死 死 死
證 證 證 證 證 證
警察 警察 警察 警察
法官 法官 法官
法警 法警 法警
現在開始假設,豎著看A的條件最集中,那就設A是證人,即
A B C D E F
凶 凶 凶 凶
死 死 死
證
警察 警察 警察 警察
法官 法官 法官
法警 法警 法警
橫向看,死者的條件最集中而由條件3可知B無論如何也不是死者和兇手抑或者法官
A B C D E F
凶 凶 凶
死 死
證
警察 警察 警察 警察
法官 法官
法警 法警 法警
又有5可知F不是兇手就是死者,所以F不是警察法官或法警
A B C D E F
凶 凶 凶
死 死
證
警察 警察 警察
法官
法警 法警
所以E是法官
A B C D E F
凶 凶 凶
死 死
證
警察 警察
法官
法警
顯而易見,B是法警,所以D是兇手
A B C D E F
凶 凶 凶
死
證
警察
法官
法警
最後,很不幸,我們的F成了可憐的死者
A B C D E F
凶
死
證
警察
法官
法警
綜合上述:A證人 B法警 C警察 D兇手 E法官 F死者
⑶ 保安無故打人。到法院起訴。可以向保安提出精神損失費嗎遭到圍攻。但沒造成大的傷害。可確實讓我們嚇到
申請精神損失費一般有很嚴格的要求,法院很難支持。
精神損失費賠償,是隨著《民法通則》的公布實施而在中國建立的一項新的民事法律制度,是中國公民權益的拓展。精神損害賠償是權利主體因其人身權益受到不法侵害而使其遭受精神痛苦或精神受到損害而要求侵害人給予賠償的一種民事責任,是現代民法損害賠償制度的重要組織部分。
《民法通則》第120條規定:"公民的姓名權、肖像權、名譽權、榮譽權受到侵害的,有權要求停止侵害、恢復名譽、消除影響、賠禮道歉,並可要求賠償損失"。雖然該條規定沒有明確提及精神損害賠償,但學說一般將該條中的"賠償損失"理解為保護有精神損害賠償的含義。我國司法實務界也肯定了精神損害賠償,其典型表現主要有以下兩種:第一,各級法院在司法審判活動中採用了精神損害制,從依法裁判的角度來講,法院在審理自然人姓名權、肖像權、名譽權和榮譽權糾紛是適用精神損害賠償責任,是有法必依的表現,值得稱道。從法官造法的角度來看,法院在侵害生命權、健康權、身體權等物質性人格權中也多次利用精神損害賠償責任,比較周到地保護了受害人的利益,受到多方稱贊,其中比較有影響的備受學者關注的有賈國宇訴北京國際氣霧劑有限公司、龍口市廚房配套設備用具廠、北京市海淀區春海餐廳人身損害賠償糾紛案等。第二,最高人民法院根據民法通則的規定,作出了一系列規范精神損害賠償的司法解釋。舉其要者,以下兩個規范值得注意:其一,最高人民法院於1993年8月7日頒發的《關於審理名譽權案件若干問題的解答》第10條解答第4款規定:"公民、法人因名譽權受到侵害要求賠償的,侵權人應賠償侵權行為造成的經濟損失;公民並提出精神損害賠償請求的,人民法院可根據侵權人的過錯程度、侵權行為的具體情節、給受害人造成精神損害的後果"等情況酌定。"該解釋明確了自然人名譽權受到侵害時,可以要求精神損害賠償。其二,最高人民法院於2001年3月8日頒發的《關於確定民事侵權精神損害賠償責任若干問題的解釋》,這是我國最高審判機關首次對精神損害賠償問題作出的內容比較完整的專門的解釋,其中規定侵害生命權、健康權、身體權等物質性人格權、姓名權、肖像權、名譽權等精神性人格權、人格尊嚴權、人身自由權等一般人格權、榮譽權、親權、親屬權等身份權、死者的姓名、隱私、遺體等利益以及具有人格象徵意義的特定紀念物品的,將適用精神損害賠償責任。該解釋超越了民法通則規定的可以適用精神損害賠償的范圍,此范圍不僅包括人身權以及特定的人身性利益,還涉及特定意義的財產權。
⑷ 一種游戲牌,只記得裡面有皇帝、皇後、法官、數量官、輕重官、布告、小偷、打手、強盜、什麼的。共幾張牌
哈抄哈 我記得 小時候玩過襲 共12張 2個人不能玩
皇帝.打官.清官.查官.數量官.輕重官.花樣官.加減官.叛徒,狗腿,奸臣.地主
1首先,這個游戲2人玩不了 最好是3.4 不過6.12人也可以玩
先洗牌 然後發牌
當皇帝和查官在同一個人手上的時候無效重新洗
發好牌之後開始玩
得到查官的人最倒霉 有清官牌的人要問有查官牌的人叛徒狗腿奸臣地主在哪個人手上
猜對了就沒罪 猜錯了就有罪,
有罪的話 有花樣官牌的人 來說名懲罰什麼 一般是打手掌 捏鼻子之類的 然後數量官決定打幾下 輕重官決定輕打還是重打 加減官決定打的次數是加還是減 然後報皇帝批准 皇帝批准就 染 有打官的人打 不批准查官就沒事
好象就是這樣 嘿嘿 太久了 好多名字記得不太正確了當然還可以不過大概是這樣子
⑸ 網路游戲流氓警察法官
應該是這樣的吧
游戲角色:
布告 法官 警察1 警察2 警察3 警察4 警察5 小偷 流氓 強盜 土匪 山賊 花樣官 數量官 加減官 輕重官 皇帝 皇後 打手 特赦令 天下大亂 全民皆兵 黑吃黑 解放軍
游戲規則
一開始當然是大家洗牌以後分牌,要是人多地話就多做點強盜牌和警察牌,數量控制在2-4個壞人和警察。
游戲開始:
1、拿到布告牌地張貼布告懸賞捉拿什麼壞人:比如抓強盜。
2、法官選擇讓幾號警察去抓:比如讓1號警察去抓。
3、1號警察主動現身然後就要從眾多玩家裡指出到底誰才是布告要抓地壞人。猜對地話就懲罰壞人,猜錯了就懲罰警察。
4、花樣官:想出一種最bt折磨受罰人地刑罰。比如吃芥末。
5、數量官:指定懲罰幾次。一般為了節約時間限定最高指定10次。
6、加減官:指定對懲罰數量+幾次或者-幾次,一般最高加減5次數量。
7、輕重官:決定懲罰地bt程度,比如打耳光是重還是輕,跑步是慢還是快等等。
8、皇後和皇帝來決定是否執行懲罰,如果雙方一致同意就沒有問題,如果有不同意見那就要石頭、剪子、布來決定聽誰地決定。
9、打手:執行懲罰,比如打人啦,強迫人啦,等等,如果受懲罰者執行懲罰不賣力,打手還可以追加懲罰,追加懲罰大家自己想。
10、懲罰執行完畢皇帝、皇後要對行刑結果是否滿意再進行表決。如果都滿意就結束這一輪,開始下一輪,如果不同意見,繼續石頭剪子布決定聽誰的決定。
11、如果不滿意結果,從花樣官開始繼續一輪定刑量刑的操作,一直到輕重官出場完畢,這時候被懲罰者可以決定是否越獄,可以挑選打手、皇帝、皇後中地一人進行石頭剪子布,如果被懲罰者輸了就執行懲罰,游戲結束,開始新一輪。如果打手、皇帝、皇後這一方輸了,那麼暴動成功,被懲罰者的同行(強盜或者警察)可以一起對輸的人進行懲罰,懲罰內容和數量由被懲罰者決定是採用第一次的刑罰還是第二次的刑罰。但是是本來實際數量地4倍(因為有4個人),執行完畢,游戲結束。可以新開一輪。
12、特種牌
一、特赦令: 如果被懲罰者拿到這張牌,可以赦免自己,但是不能赦免其他人。
二、天下大亂:布告拿到這張牌可以隨意捉拿任何人(比如皇帝、皇後、花樣官)
三、全民皆兵:法官拿到這張牌可以隨意指定由誰進行捉拿行動,但是不能選被捉拿地人自己抓自己。(可以讓土匪去抓流氓)
四、黑吃黑:當打手要行刑地時候任何擁有此牌地人可以使用此牌,將和打手進行石頭剪子布,勝利的話,自己變打手懲罰原來地打手和被懲罰者2個,失敗地話和被懲罰者一起被打手打。。。。。(汗)
五、解放軍:如果被懲罰者擁有解放軍,就可以反過來懲罰打手,(嘿嘿,你一開始可以假裝害怕,然後最後關頭拿出這牌,打手馬上昏過去。)
游戲人數:適合4個人、6個人、8個人一起玩
⑹ 是16張 法官 布告 警察123 小偷 強盜 流氓 土匪 加減官 輕重官 數量官 花樣官 皇帝 皇
布告牌 紙牌一共17張,每張上面畫著一個人物,角上標著人物的社會角色。有「布告」、「法官」、四個「警察」、「流氓」、「小偷」、「強盜」、「土匪」、「花樣官」、「數量官」、「加減官」、「輕重官」、「打手」、「皇帝」、「皇後」。警察和反面角色的牌是可以隨玩的人數增減的。
紙牌玩法是這樣的。開始分牌。
拿到「布告」的人,宣布要捉弄某壞人,比如「小偷」。於是,「法官」指派「某號警察」去抓。拿到這張「警察」牌的人從眾人中指認誰是「小偷」。指認只能靠猜,猜對了就算抓到小偷了,接下來就懲罰「小偷」,猜錯了就懲罰「警察」。接下來「花樣官」出場,這是游戲的最精彩處,「花樣官」的權利就是決定用什麼辦法懲罰犯人,好的結果就是打手板,或者摸一摸頭。如果「花樣官」很壞的話,小偷就要想法子准備閃人了,撒牌跑。「花樣官」以後是「數量官」,決定懲罰數量,幾次。一般「數量官」是不會很暴戾的,因為後面的加減官可以再對數量官的數量進行加減,如果被懲罰者是朋友的話,可以少受很多懲罰,當然減為零是大家不允許的。「加減官」後面是「輕重官」說話,比如打手板是重還是輕。然後才是重量級人物出場,「皇帝」和「皇後」,決定是否執行懲罰,效力比「加減官」就大了,兩人如果意見一致,就繼續,如果意見不同就出石頭剪刀布,決定由誰決定。最後執行懲罰的是「打手」,如果打手板的話自己也吃虧,還要防止被懲罰者反抗,如果被懲罰者不配合要加罰。
懲罰完畢,「皇帝」、「皇後」對懲罰結果要表示是否滿意,滿意就繼續下一輪。如果不滿意就從「花樣官」開始再次量刑,直到「輕重官」判決完。這時候被懲罰者可以決定是否越獄,可以挑選「打手」、「皇帝」、「皇後」中的一人進行石頭剪子布,如果被懲罰者輸了就執行懲罰,游戲結束,開始新一輪。如果「打手」、「皇帝」、「皇後」中挑選的人與被懲罰者劃拳輸了,那麼暴動成功,被懲罰者的同行(「強盜」或者「警察」)可以一起對輸的人進行懲罰。懲罰內容和數量由被懲罰者決定是採用第一次的刑罰還是第二次的刑罰,「打手」這一職責也由原來的被懲罰者的同行擔任,每人執行一次懲罰,這樣懲罰數量就加倍了。執行完畢,游戲結束。開始新一輪。
⑺ 去法院起訴保安叫我下班打他電話他幫我處理
您好。
切勿輕信非法院法官以外的其他工作人員會幫您處理糾紛。
希望我的回答對您有所幫助。
⑻ 小時候玩的一個游戲,四張牌有打人小偷捉人好像還有法官吧,還要念順口溜,這是什麼游戲啊
殺人游戲
v2.0版(引入了警察的概念,細分為京殺和滬殺兩個流派):參加人數以10人---17人范圍較好,最佳人數12--16人,另設法官一名。道具:和人數相等的殺手牌(條件不允許情況下,也可以用其他代替)。示例:參加游戲人數共13人,選其中1人做法官。由法官准備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定後,法官將洗好的12張牌交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。自己看自己手裡的牌,不要聲張不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。
抽牌結束後,法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不要作弊。法官說:天黑請閉眼,請大家閉上眼睛。此時只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛後。
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法官又說:殺手請睜眼。聽到此命令後,只有抽到『殺手』的三個殺手可以掙開眼睛,三殺手此時可以互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。並由任意一位殺手示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任意一位。(在此過程中,法官播放音樂,掩飾其它動靜和聲音)法官確認清楚後說:殺手請閉眼。(稍後說)警察請睜眼。抽到「警察」的警察可以掙開眼睛,相互認識一下,並可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給手勢確認,完成後法官說:警察請閉眼,(稍後說)天亮了,大家請睜眼。
待大家都睜開眼睛後,法官宣布誰被殺了,留第一個遺言。被殺者現可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能夠再發言。法官主持由被殺者右邊一位開始挨個陳述自己的意見。(如果有人中途認匪,沒有輪到發言的其他人不能發言,認匪的玩家可以發言)
意見陳述完畢後,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手錶決,票數最多的那個人直接出局。可以留遺言。在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後警察確認身份,然後又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。
如此往復,兇手殺掉全部的警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務就是盡快的抓出所有的兇手獲勝。然後開始新一輪的游戲。
⑼ 我在某酒吧喝酒,無辜被酒吧保安十幾個人毆打,造成4根肋骨骨折和一處脊柱骨折!現在酒吧法人找我談私了
首先要鑒定 傷害等級 再確定索賠數額。標准各省市不同,但依據一樣,2015輕傷害賠償計算方式:
1、醫療費賠償計算公式:
醫療費賠償金額=診療費+醫葯費+住院費+其他醫用費用
2、住院伙食補助費賠償計算公式:
住院伙食補助費賠償金額= 元×住院天數
3、營養費賠償計算公式:(需要醫囑中明確記載「需加強營養」受害者才可主張此項)。具體數額由法官酌定。
4、受害人誤工費賠償計算公式:(同樣需醫囑中註明休息多長時間,和受害人工作單位出具相應的工資證明,證明其收入確定賠償標准,受害者才可主張此項)。
計算方法是:住院時間+醫生建議休息的時間)X月工資
或者(最近三年的平均收入或受訴法院所在地相同(近)行業上一年度職工的平均工資÷365日)×誤工天數
5、陪護費賠償計算公式:(需要醫生在醫囑中明確寫明「陪護?人」,否則沒有此項。)
陪護費賠償金額=陪護人的原收入×陪護時間
或者同等級別護工報酬標准×陪護時間
6、交通費賠償計算公式:
交通費賠償金額=實際發生的交通費用(憑票據)
7、住宿費賠償計算公式:
住宿費賠償金額=一般公職人員出差住宿標准×住宿天數
8、殘疾賠償金的計算公式:
殘疾賠償金=受訴法院所在地上一年度城鎮(農村居民)人均收入×傷殘系數×賠償年限(傷殘系數:即評定為傷殘一級,按100%賠償;二至十級的,則以10%的比例依次遞減作為賠償系數,交通事故處理參照人身損害賠償)
(1)受害人在60歲以下賠償年限為20年
(2)受害人在60-74歲之間賠償年限為:20年-(受害人實際年齡-60歲)
(3)受害人在75歲以上賠償年限按5年計算
9、殘疾輔助器具的計算公式:
殘疾用具=普通適用器具的合理費用
10、被扶養人生活費的計算公式:
(1)被扶養人在18周歲以下被扶養人生活費=【受訴法院所在地上一年度城鎮居民人均消費性支出或農村居民人均年生活消費支出×(18-被扶養人實際年齡)】÷對被扶養人承擔扶養義務的人數×傷殘賠償指數(註:如果受害人死亡的,不需要乘以傷殘指數)
(2)被扶養人在18-60歲之間被扶養人生活費=【受訴法院所在地上一年度城鎮居民人均消費性支出或農村居民人均年生活消費支出×20年】÷對被扶養人承擔扶養義務的人數×傷殘賠償指數(註:如果受害人死亡的,不需要乘以傷殘指數)
(3)被扶養人在60-74歲之間被扶養人生活費={受訴法院所在地上一年度城鎮居民人均消費性支出或農村居民人均年生活消費支出×【20年-(死亡人實際年齡-60歲)】}÷對被扶養人承擔扶養義務的人數×傷殘賠償指數(註:如果受害人死亡的,不需要乘以傷殘指數)
(4)被扶養人在75周歲以上被扶養人生活費=【受訴法院所在地上一年度城鎮居民人均消費性支出或農村居民人均年生活消費支出×5年】÷對被扶養人承擔扶養義務的人數×傷殘賠償指數(註:如果受害人死亡的,不需要乘以傷殘指數)