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法官預言家

發布時間: 2020-12-23 08:35:22

❶ 狼人殺裡面一般規矩下如果女巫或者預言家死後,法官還要繼續走有他們

顯然是的。

否則就提供了額外的場外信息。

❷ 狼人游戲順序問題

一般按規則,晚上是狼人先殺人,之後預言家再動。

法官根據玩家人數以及使用的身份牌的情況,拿出一定數量的身份牌,牌面向下,分發給各個玩家,每人一張。每個玩家看了自己的身份牌後,將身份牌牌面向下置於自己面前。

1、法官宣布「天黑請閉眼」,此時所有玩家都閉眼,進入天黑(夜晚)階段。隨後法官宣布「情侶請閉眼」。

2、 法官宣布「盜賊請睜眼」,盜賊可以交換身份或者不交換。結束後,法官宣布「盜賊請閉眼」。

3 、法官宣「丘比特請睜眼」,丘比特睜眼並指定兩名玩家成為情侶。隨後法官宣布「丘比特請閉眼」,丘比特閉上眼睛。法官繞場一周,悄悄拍兩名情侶的頭。

4、 法官宣布「情侶請睜眼」,此時兩名情侶睜眼,互相認識,但並不知道對方身份。接著法官宣布「情侶請閉眼」。

以上2-4步只有在第一個夜晚才會出現。即使沒人抽到盜賊或丘比特,也要假裝進行上面相應的步驟。

5 、法官宣布「守衛睜眼」,問守衛本輪會守護哪個人。(守衛不知道他保護的人的身份,或是否是被殺死的。)

6 、法官宣布「狼人睜眼」,狼人睜眼相互確認,法官宣布「狼人開始殺人」,狼人一起指定一名玩家,該玩家在天亮時會死去。此時小女孩可以偷看。隨後法官宣布「狼人請閉眼」。

7 、法官宣布「預言家請睜眼」,預言家睜眼指定一名玩家,法官把該玩家的身份牌給預言家看,看完後身份牌放回原處,牌面向下。隨後法官宣布「預言家請閉眼」。

8

、法官宣布「女巫睜眼」,法官用手勢告訴女巫剛才狼人殺死的是誰。女巫可以使用葯劑,也可以不使用。如果女巫要使用葯劑,則拇指向上表示用解葯,救剛才被狼人殺死的人;拇指向下表示使用毒葯,並且用手勢告訴法官,要在哪位玩家身上使用毒葯。

被使用了毒葯的玩家,天亮時死去。隨後法官宣布「女巫閉眼」。

9
、 法官宣布「天亮了,所有人睜眼」。

此時進入白天階段。玩家睜眼後,法官宣布昨晚死去的人是誰(也可能沒有人死去)。
如果獵人被殺,則獵人立即進行報復,指定一名玩家,該玩家立即死去。如果愛人中的一個被殺,則另一名愛人立即死去。

死去的玩家,需要發動技能的則翻開身份牌,沒有技能可發動的不得翻開身份牌,之後出局,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。

10 、場上活著的玩家按順序依次進行討論,決定白天要處死誰。(變體規則:剛才天黑時被殺的玩家左手邊的玩家開始,按照順時針方向,輪流發言,玩家之間不得對話,一名玩家發言時,其餘玩家不得說話。)

11、討論結束,開始投票。所有玩家都伸出手,法官一聲令下,玩家同時把手指向自己心目中要處死的目標,被指得最多的玩家(警長的1票算作1.5票)被投票出局。

出局玩家翻開自己的身份牌,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。如果投票出現平局,則沒有人出局。(變體規則:平局時,得票數相同的玩家要再次發言,輪流發言一次,隨後便再次投票,直至有人出局。)

12、 法官宣布「天黑請閉眼」,所有人閉上眼睛。接著游戲跳回到前面的第4步(先知睜眼階段),並按照這個順序循環往復進行,直到游戲結束。


(2)法官預言家擴展閱讀:

背景設定:

一. 有關狼人:

狼人起源於很久以前的歐洲,那時候由於瘟疫,村子裡只活下來一個年輕人。他的後代有三個。一個被毒蝙蝠咬了,一個讓毒狼咬了,只有一個比較正常。前兩位一個是吸血鬼的祖先,一個是狼人祖先。

狼人可以活到100歲,肉食,月圓之夜會變成狼的形態,平時卻和普通人一樣。鑒別狼人的唯一方法是:狼人在人的狀態時中指與無名指的長度相同。

狼人害怕銀製品,液態的硝酸銀可以使他們喪失戰鬥力!請善良的村民夜路自備。如果實在找不到硝酸銀的話,一般的銀器也可以使狼人感到巨大的灼痛。

被狼人咬傷不死的人會變成狼人,請記住,平常的日子裡狼人看起來和我們一樣善良,有很多就生活在我們身邊!但也有很多狼人生活在郊外森林裡。

狼人變身後是沒有理智的,殺了人也不知道。但少數理智的善良的狼人為了控制自己不傷害人,晚上變身的時候會去一個荒無人煙的地方,避免傷害人類。所以,如果你身邊有那種喜歡晚上去森林裡,早晨回來,並周期性重復這個行為的人,有可能就是一個善良的狼人。

據說,狼人變身的時候因身體結構發生翻天覆地的變化而感到非常痛苦,相當於重度抽筋兒的感覺。

❸ 狼人殺游戲預言家驗到吹笛者,法官給什麼手勢

預言家只能驗出是否是狼人 吹笛者給的手勢和好人一樣

❹ 狼人殺法官語音包

  1. 狼人殺法官語音復包是指狼人殺游戲里製法官的台詞。

  2. 總體:天黑請閉眼。

  3. 指揮狼人:狼人請睜眼。狼人請殺人。狼人請閉眼。

  4. 指揮女巫:女巫請睜眼。女巫,你有一瓶毒與一瓶解,今天晚上他(她)死了,你要救他嗎?你有一瓶毒,你要毒死誰嗎?女巫請閉眼。

  5. 指揮預言家:預言家請睜眼。預言家,今天晚上你要驗誰的身份?如果這個是好人,這個是壞人,那他是這個。預言家請閉眼。

❺ 求狼人殺游戲法官的語音,還有他講話時的背景音樂

天黑請閉眼

丘比特請睜眼

請選擇情侶

丘比特請閉眼

情侶請睜眼

請互相確認

情侶請閉眼

竊賊請回睜眼

你要換牌答嗎?

(換)請開始操作。

竊賊請閉眼(加粗部分僅第一天有)

守衛請睜眼

今晚你要守護誰?

守衛請閉眼。

狼人請睜眼

今晚你們要殺的是誰?

請統一意見

狼人請閉眼

預言家請睜眼

今晚你要查驗誰?

好人拇指向上,狼人拇指向下

ta的身份是(比手勢)

預言家請閉眼

女巫請睜眼

昨天晚上死的是ta

你有一瓶解葯,要用給ta嗎?

(要)好的。

(用了解葯不可使用毒葯)

(沒用解葯)你有一瓶毒葯,要用嗎?

(要)你要毒死誰?

女巫請閉眼

(提示:兩瓶葯不能同時使用並都是一次性的)

天亮了。

(有死人)昨晚死人的是ta,(有亮牌規則)ta的身份是…。

(沒死人)昨晚是平安夜。

請選舉警長

請開始投票

警長是...,給你警徽,你死後可以選擇繼承者。(加粗部分僅第一天有)

警長請決定發言順序。

好的。

(昨晚ta沒死)請--號玩家發言。

(昨晚ta死了)--號玩家,昨晚你死了,請發表遺言。

天黑請閉眼

······(後面重復)

這網站有一個歌單,你自己選配樂吧:網頁鏈接

純手打,望採納

❻ 狼人殺里預言家驗到狼人後法官會不會給其他人說預言家驗到狼人了

法官只會根據所對應的身份說特定的話,像你說的這種信息是不會提供的。正如預言家驗人,只回告訴你驗的好答人壞人,而不會說所驗的人目前是否存活。其他人沒權利知道的信息法官不會提供。可以理解為能不說的信息就不說,什麼樣的身份法官給什麼話。

❼ 狼人游戲(3村民、3狼人、1預言家、1女巫、1白痴、1主持人)游戲順序,不要復制粘貼的

我這里有狼人的游戲規則,自己看吧
狼人 The Werewolves of Millers Hollow
游戲人數:8-18
共24張身份牌,包括:
4張狼人(Werewolves)
除了狼人之外,其餘身份都是村人(Townsfolk),村人又分為八種
13張村民(Ordinary Townsfolk/villager)
1張先知(Fortune Teller/Seer)
1張小偷(Thief)
1張獵人(Hunter)
1張丘比特(Cupido)
1張女巫(Witch)
1張小女孩(Little Girl)
1張村長(Sheriff)

村民的目標:殺死所有的狼人
狼人的目標:殺死所有的村民

各種人物的能力:
狼人:天黑時可以睜眼,殺一個人。

村民:沒有任何特殊能力,天黑時始終閉著眼睛。

先知:天黑時可以睜眼,查看一名玩家的身份。

獵人:如果獵人死掉,他可以進行報復。獵人臨死前可以進行射擊,指定任意一個活著的玩家,該玩家立即死掉(出局)。

丘比特:在游戲的第一個晚上,指定兩名玩家,這兩人立即「墜入愛河」,成為兩名情侶。丘比特可以指定自己為兩名情侶之一。兩名情侶中的一個死去時,另一名也立即死去。投票時,一名情侶不得把票投給另一名情侶。
如果兩名情侶,一個是狼人,另一個是村人,這兩名玩家游戲的目標就改變了,他們要把其餘所有玩家都殺死(包括狼人和村人)。

女巫:有兩種葯劑,一種是解葯,可以救人,讓天黑時被狼人殺死的人活過來;另一種是毒葯,在天黑時可以殺死一個人。在整個游戲過程中,每一種葯劑只能使用一次。(我們玩時都是只能有一種解葯,要不救人,要不殺人,另外如果女巫自己被殺不能自己救自己,但女巫可以自殺。)

小女孩:在夜晚,狼人睜眼的時候,小女孩可以悄悄睜眼,看誰是狼人。如果在夜晚,狼人發現了小女孩,小女孩立即死亡,那個晚上,狼人就不能殺其他人,只把小女孩殺死。當然狼人也可以選擇不殺死小女孩,那樣會很危險。

村長:村長的身份不是通過發牌得到的,而是由村人投票選舉出來的。白天投票時,村長的一票以2票來計算。如果村長被殺,則村長臨死時可以指定一名活著的玩家作為他的繼任者,擔任村長。
選村長的時機大家可以自己定,我們是在第一天大家各自發表意見之後,先選舉村長。

小偷:如果使用小偷,則在游戲開始時,多加入兩張村民卡。這樣玩家拿取身份牌後,會多出兩張牌,牌面向下放在桌子中央。在第一個晚上,小偷觀看這兩張牌,可以把自己的身份牌和其中一張交換,此後小偷就扮演交換過來的身份,當然也可以不交換,不交換的話,接下來小偷就和普通村民沒區別。但是,如果這兩張牌都是狼人,則小偷必須把自己的身份牌和其中一張交換,也就是小偷必須扮演狼人。

游戲中,狼人、先知、村民是必須要使用的,其餘角色根據游戲人數可適當加入(增加其餘角色,下表中村民數量相應減少)。
基本配置:
玩家人數 狼人數量 先知數量 村民數量
8 2 1 5
9 2 1 6
10 2 1 7
11 2 1 8
12 3 1 8
13 3 1 9
14 3 1 10
15 3 1 11
16 3 1 12
17 3 1 13
18 4 1 13

游戲進程:
玩家選出一名法官(隨機、投票或者以其它方式選出),法官必須熟悉游戲規則。
法官只負責游戲的進行,並不參與游戲,亦不屬於狼人或村人。
法官根據玩家人數以及使用的身份牌的情況,拿出一定數量的身份牌,牌面向下,分發給各個玩家,每人一張。每個玩家看了自己的身份牌後,將身份牌牌面向下置於自己面前。
如果使用村長,則玩家要投票選出一名村長。被選作村長的玩家就有了2張身份牌,一張牌面向下放在自己面前(法官發的),另一張是村長牌(玩家選出來的),村長身份公開,投票時1票當作2票計算。
法官宣布「天黑請閉眼」,此時所有玩家都閉眼,進入天黑(夜晚)階段。
1 法官宣布小偷請睜眼,小偷睜眼,看桌子中央多出來的兩張牌,小偷可以交換身份或者不交換(見小偷能力的說明)。結束後,法官宣布小偷請閉眼,小偷閉眼。

2 法官宣丘比特請睜眼,丘比特睜眼並指定兩名玩家成為情侶。隨後法官宣布丘比特閉眼,丘比特閉上眼睛。法官悄悄走到兩名情侶身邊,推一下每一名情侶的肩膀,
3 法官宣布相愛的人請睜眼,此時兩名情侶睜眼,互相認識,但並不知道對方身份。接著法官宣布情侶請閉眼。
第1-3步只有在第一個夜晚才會出現。如果沒有使用小偷或丘比特,則上面相應的階段就直接跳過。(我們玩時是完全按順序執行的,即使沒有人,除非該名角色死了之後,才跳過步驟。)
4 法官宣布先知請睜眼,先知睜眼指定一名玩家,法官把該玩家的身份牌給先知看,看完後身份牌放回原處,牌面向下。隨後法官宣布先知閉眼。
5 法官宣布狼人睜眼,狼人睜眼指定一名玩家,該玩家在天亮時會死去。如果使用了小女孩,則小女孩可以偷看(見小女孩能力的說明)。隨後法官宣布狼人閉眼。
6 法官宣布女巫睜眼,法官用手勢告訴女巫剛才狼人殺死的是誰。女巫可以使用葯劑,也可以不使用。如果女巫要使用葯劑,則拇指向上表示用解葯,救剛才被狼人殺死的人;拇指向下表示使用毒葯,並且用手勢告訴法官,要在哪位玩家身上使用毒葯。被使用了毒葯的玩家,天亮時死去。隨後法官宣布女巫閉眼。
7 法官宣布「天亮了,所有人睜眼」。此時進入白天階段。玩家睜眼後,法官宣布昨晚死去的人是誰(也可能沒有人死去)。
如果獵人被殺,則獵人立即進行報復,指定一名玩家,該玩家立即死去。
如果愛人中的一個被殺,則另一名愛人立即死去。
死去的玩家,都要將身份牌翻開,然後出局,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。
8 場上活著的玩家進行討論,決定白天要處死誰。
9 討論結束,開始投票。所有玩家都伸出手,法官一聲令下,玩家同時把手指向自己心目中要處死的目標,被指得最多的玩家(村長的1票算作2票)被投票出局。出局玩家翻開自己的身份牌,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。如果投票出現平局,則沒有人出局。
10 法官宣布「天黑請閉眼」,所有人閉上眼睛。接著游戲跳回到前面的第4步(先知睜眼階段),並按照這個順序循環往復進行,直到游戲結束。

游戲結束:
A 村人殺死所有狼人,村人獲勝。
B 狼人殺死所有村人,狼人獲勝。
C 如果兩名愛人,一個是狼人,一個是村人,則當他們成為最後活著的兩名玩家,其餘玩家都死去時,愛人獲勝。

變體規則:
每當有玩家出局,不得翻開身份牌。
第4步,先知不能看其他玩家的身份牌,而是指定一名玩家,法官用手勢告訴先知,該玩家是不是狼人(拇指向上表示是狼人,拇指向下表示不是狼人)。
狼人取勝的條件為:場上活著的狼人數量和活著的村人數量相等。
第8步,玩家進行討論,可以從剛才天黑時被殺的玩家左手邊的玩家開始,按照順時針方向,輪流發言,玩家之間不得對話,一名玩家發言時,其餘玩家不得說話。
第9步,白天投票時,可以從剛才天黑時被殺的玩家左手邊的玩家開始,同意處死該玩家的人舉手,然後再按照順時針方向,一個一個玩家輪過來,得票最多的玩家出局。每名玩家只能舉手一次,也可不舉手,算棄權。平局時,得票數相同的玩家要再次發言,輪流發言一次,隨後便再次投票。
第9步,白天投票時,法官詢問每位玩家,決定把票投給誰(要處死誰)。詢問的順序是從上一個被殺的玩家的左手邊的玩家開始,按照順時針順序。某位玩家一旦得票,法官就在該玩家面前放一張「憤怒的暴民」卡。最高票(得到最多張「憤怒的暴民」卡)的兩位(如果平手則可能是兩位以上)玩家成為「候選人」,候選人可以再次發言,為自己辯解。發言完畢,法官收回卡片,其他未成為候選人的玩家再次進行表決(用同樣的方法)。得到最多票的玩家被處死;如果還是平手,則投票過程必須重復。若連續出現平局,法官可以隨機選擇一個人處死。

新月擴展中有五個新角色,要剪下來貼在狼人基本版的普通村民身份牌中央。

Village Idiot 白痴:如果有村民投票給白痴,則白痴翻開他的身份牌。在此之後,白痴繼續游戲,但不能再投票。
狼人可以殺掉白痴,獵人也可以射殺白痴。
如果白痴是村長,則當白痴失去投票資格之後,村長就沒有實際作用了。

Elder 長者:有兩條命。狼人第一次殺長者時,長者不會死,此時法官不得翻開長者的身份牌。只有當狼人第二次殺長者時,他才會死。
女巫的毒葯、獵人的射擊,都只需要一次就可以讓長者死去。白天長者也可以被投票處死,也只需要一次。如果上面這三種情況之一(女巫、獵人、投票殺死長者)發生,則所有村人失去他們的特殊能力,一直到游戲結束。
如果長者被女巫的解葯救過來,則長者只剩下一條命。
變體規則:女巫、獵人、投票殺死長者發生時,如果白痴的身份牌已經翻開了,則白痴將同長者一起死去。

Scapegoat 替罪羊:白天投票如果出現平局,則長者將會死去,得票平手的玩家不會死。因此長者要避免出現平票的局面。長者死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。
如果長者死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,於是下一天就沒有人能夠投票了。

Defender 守護者:每個晚上,守護者在狼人之前被喚醒。守護者指定一名玩家,該玩家在那個晚上受到保護,不會死。如果接下來狼人剛好選擇了守護者要保護的玩家,則那個玩家不會死。
守護者可以保護自己。守護者不得連續保護同一個人兩次。如果守護者保護的人是小女孩,則保護不會生效。

Piper 樂師:每個晚上,樂師被喚醒,指定兩名玩家。法官把這兩名玩家的肩膀碰一下,這兩名玩家已經被施了魔法。隨後樂師閉眼。接著法官讓所有被樂師施過魔法的人(不論是當晚的還是之前的)睜眼,他們可以知道哪些人已經被樂師施了魔法,接著他們閉眼。
場上活著的玩家,如果全都被樂師施過魔法,則樂師獲勝,其餘玩家都輸掉。這種情況可能會在某次投票之後發生,或者狼人殺了人之後。
樂師不得對自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他們的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不會在兩名愛人之間傳播。

夜晚法官喚醒人物的順序
1 小偷(僅第一晚)
2 丘比特(僅第一晚)
3 情侶(僅第一晚)
4 守護者
5 先知
6 狼人/小女孩
7 女巫
8 樂師

新月中最大的變化就是加入了事件卡,在每天開始之前先翻開一張,按事件卡上的說明來執行,比如:

「 在第一個晚上,所有人閉眼,然後游戲中第一個死去的玩家睜眼,指定一名非狼人
的玩家,該玩家睜眼,法官秘密指出狼人是誰。這名玩家成為狼人的同盟者。狼人的同盟者在接下來的游戲中仍然扮演原來的角色,不和狼人一起在夜晚睜眼,但他站在狼人一邊,若狼人獲勝,該玩家也獲勝。」

❽ 狼人殺中,法官該先怎麼個順序在夜晚主持游戲

狼人殺中,法官開局喊:」天黑請閉眼「,接著順序如下:

1、狼人請睜眼,請相互確認身份,狼人請殺人,請給法官手勢,狼人請閉眼。

2、女巫請睜眼,今日(手勢)死亡,是否開解葯,是否開毒葯,請給手勢,女巫請閉眼。

3、預言家請睜眼,預言家請驗人,請給法官手勢,請看法官手勢, 為好人,為壞人,他是「XX」,預言家請閉眼。

4、守衛請睜眼,守衛請守人,請給法官手勢。

5、獵人請睜眼,獵人請閉眼。

6、白痴請睜眼,白痴請閉眼。

(8)法官預言家擴展閱讀:

相關專業術語:

1、上警:指第一天白天舉手參與競選警長競爭警徽的行為。

2、警上:指參與了警長競選的玩家。

3、警下:指沒有參加競選警長的玩家。

4、警徽流:即警徽的流向,指預言家為了防止夜間被殺或者第二天狼自爆無法發言,提前說明晚上的驗人順序,標准局警徽流一般留兩夜。

5、撕警徽:通過投票將警長放逐出局的行為。

6、吞警徽:在警上競選警長發言階段有狼自爆,則本局游戲沒有警徽。

7、退水:競選警長的玩家在警上發言完畢之後決定退出競選的行為稱之為退水。

8、金水:預言家驗的好人玩家被稱為「金水」。

9、查殺:預言家驗的狼人玩家稱為查殺。

10、反水:一般指預言家給你金水但是你不認這個預言家,不接金水而且反對他的行為,稱為「反水」。

❾ 狼人殺上帝怎麼玩 狼人法官口令大全

上帝:主持整個游戲的人。
不參與到具體的游戲之中。
口令:回總體:天黑請閉眼。答
指揮狼人:狼人請睜眼。(第一次要加上去:狼人請相互確認身份)
狼人請殺人。(狼人請統一意見)
狼人請閉眼。
指揮女巫:女巫請睜眼。
女巫,你有一瓶毒葯與一瓶解葯,今天晚上他(她)死了,你要救他嗎?
你有一瓶毒葯,你要毒死誰嗎?
女巫請閉眼。
指揮預言家:預言家請睜眼。
預言家,今天晚上你要驗誰的身份?(預言家指人)
如果這個是好人,這個是壞人,那他是這個。(大拇指朝上為好人,朝下為壞人。)
預言家請閉眼。
指揮守衛:守衛請睜眼。
守衛今天晚上你要守誰?
守衛請閉眼。
一輪結束死人的話:天亮了,昨天晚上他死了,(可能情況,他也死了)。
一輪結束沒人死的話:天亮了,昨天晚上是個風平浪靜的夜晚。

❿ 12人局(不包括法官)什麼配置

首先依據不同的人數來確定相應的角色:
始終不變的抽出一人當法官。
剩餘-9人:3個狼人,1個女巫,1個預言家,2-4個普村。
10-11個人:4個狼人,1個女巫,1個預言家,1個獵人,3-5個普村
12-13個人:5個狼人,1個女巫,1個預言家,1個獵人,1個守衛,3-4個人普村。
下面區分一下對立的兩方:
壞人方:全體狼人。
好人方:除狼人人之外的所有人。
勝負的判斷准則:狼人贏:好人全部死了,狼人有活口。
好人贏:狼人全部被殺死,好人有活口。
法官:主持整個游戲的人。
不參與到具體的游戲之中。
口令:總體:天黑請閉眼。
指揮狼人:狼人請睜眼。(第一次要加上去:狼人請相互確認身份)
狼人請殺人。(狼人請統一意見)
狼人請閉眼。
指揮女巫:女巫請睜眼。
女巫,你有一瓶毒葯與一瓶解葯,今天晚上他(她)死了,你要救他嗎?
你有一瓶毒葯,你要毒死誰嗎?
女巫請閉眼。
指揮預言家:預言家請睜眼。
預言家,今天晚上你要驗誰的身份?(預言家指人)
如果這個是好人,這個是壞人,那他是這個。(大拇指朝上為好人,朝下為壞人。)
預言家請閉眼。
指揮守衛:守衛請睜眼。
守衛今天晚上你要守誰?
守衛請閉眼。
一輪結束死人的話:天亮了,昨天晚上他死了,(可能情況,他也死了)。
一輪結束沒人死的話:天亮了,昨天晚上是個風平浪靜的夜晚。
游戲步驟:法官的口令結束後,指出昨天晚上的傷亡情況,然後再進行一輪對話,之後就公投一個最具嫌疑的人,再開始下一輪的游戲。
第一輪結束的時候:所有活著的人有兩輪對話。
而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。
第二輪結束:所有活著的人有一輪對話。
而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。
第三輪結束:所有活著的人有一輪對話。
而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。
第四輪結束:(7-8人)所有活著的人有一輪對話。
而死去的人都沒有遺言。
(9-12人)所有活著的人有一輪對話。
而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。
第五輪結束:所有活著的人有一輪對話。
而死去的人都沒有遺言。
第六輪第七輪跟第五輪一樣。
狼人:在天黑的時候負責殺人。不同的輪數可以殺同一個人,但狼人之間一般不可以自相殘殺,於情於理不科學。
女巫:在整個游戲環節里邊只有一瓶毒葯,一瓶解葯。
在前一輪用了的葯,後面幾輪都沒有的用了。
也就是說女巫在整場游戲中,只能救一個人, 毒死一個人。
在一輪游戲里可以什麼都不做。
預言家:在每一輪的環節里,都能驗明一個人的身份。
守衛:在每一輪中都能守護一個人,但是同一個人不能守第二次。也可以選擇不守衛。
普通村民:沒有任何功能的好人。
獵人:被殺死之後可以拖死一個人。

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