誰是卧底法官要怎麼說
① 誰是卧底游戲規則
玩誰是卧底游戲時盡量選擇共同點多的詞語,這樣玩的過程也會非常激烈,那誰是卧底游戲有什麼規則呢?接下來我搜集了有關誰是卧底游戲規則,一起來看看吧。
誰是卧底游戲游戲規則
一、游戲規則
1、在場所有人中只有1人拿到與其它人手中的詞語不同的詞語,{有可能一人拿到白板}除此人以外,其他人則持有相同詞語。
2、每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,詞語禁止重復,話中不能出現所持詞語,不能讓卧底察覺,也要給同伴以暗示。
3、每輪描述完畢,所有在場的人投票選出懷疑誰是卧底,得票最多的人出局。若沒有人的得票超過半數(50%),則沒有人出局。若卧底出局,則游戲結束。若卧底未出局,游戲繼續。
4、反復2—3流程。若卧底撐到最後一輪(場上剩3人時),則卧底獲勝,反之,則大部隊勝利。
5、拿到詞語後不能說出來。
二、場內及場外紀律
1、游戲過程中,場內人員禁止與場外人員交流,場內人員交流時禁止詢問他人持有詞語。
2、游戲過程中,場外人員禁止大喊大叫,可以笑。
三、拿到白板後
1、只能通過前邊人的話語大概猜出詞語,繼續模仿別人的詞語來說。
規則如下:
1、在場7人中5人拿到同一詞語,剩下2人拿到與之相關的另一詞語。這時平民與卧底都不知道互相的身份,卧底也不知道自己是卧底。
2、每人用一句話描述自己拿到的詞語,最好不要太過明顯,既不能讓卧底察覺,也要給同伴以暗示。
3、每輪描述完畢,所有在場的人投票選出懷疑的卧底人選,得票最多的人出局。如有兩人得票相同,則進入PK,大家再從兩人中間投出一個。
4、若卧底出局,則游戲結束。若卧底未出局,游戲繼續。若卧底撐到最後一輪(場上剩2人時),則卧底獲勝,反之,則平民勝利。
游戲准備
1)根據參加游戲的人數:確定需要幾個平民,幾個卧底,三否需要加入白板。
4人游戲:3平民,1卧底;
5人游戲:3平民,1卧底,1白板;
6人游戲:5平民,1卧底;或4平民,1卧底,1白板;
7人游戲:6平民,1卧底;或5平民,1卧底,1白板;或5平民,2卧底;
8人游戲:6平民,2卧底;或6平民,1卧底,1白板;
9人游戲:6平民,2卧底,1白板;
2)詞彙卡片黑色面朝上,任何人不要看另一面的片語。
3)任意選擇或投骰選出同一組詞彙卡片(卡片黑色面頂上擁有相同字母的),根據游戲人數和身份(注意區分數字旁的身份標記,選出需要的卡片後插入卡套)。
4)將所有帶套的卡片洗混,然後分發給所有游戲玩家。
5)投擲骰子,確定一個數字後,每個玩家都將觀察孔對准這個數字。
6)對准數字後,將卡片翻過來,就可以看到一個詞彙,只能玩家自己看到,不要給別人看,然後就可以開始游戲了。
出題原則
1、不要出遊戲中的玩家無法理解的`詞彙。
2、兩個詞不能互相包含,例如傢具和桌子。
3、所出的兩個詞詞性要相同,即同為動詞、名詞或形容詞。
4、所出詞彙不能是同一個詞的兩種提法,例如孫悟空和孫行者。
注意
卧底和平民都要描述自己手上的牌,卧底如果猜到了平民的詞彙,接下來如果卧底的描述和平民詞有共性;不可以為了掩飾自己的身份說出跟卧底詞不搭邊的話。
拓展
捉鬼游戲
四種角色:
法官、平民、鬼、傻子
每個人在游戲開始前被分發一張小紙條。小紙條上的內容由法官來填寫,每個人只能看見自己的紙條上的內容。平民的紙條上會寫著一種具體的事物,比如棒棒糖;傻子的紙條上會寫著一些和棒棒糖有些關聯但又不太靠譜的東西,比如小零食;而鬼的紙條上只寫著鬼和字數。比如平民寫棒棒糖的話鬼的紙條就會寫鬼,三個字。然後大家順時針次序依次描述這個事物,通過描述確定誰是鬼。
角色解釋:
法官:游戲的主持者,游戲里猜的詞語由他寫。
平民:一個具體的詞語,比如誰是卧底里的那個大多數人拿到的詞,比如何炅
傻子:一個與平明拿的詞語相近的詞,比如維嘉
鬼:紙條是空白,上面只有標明身份的「鬼」字,和要猜的詞語是幾個字,比如「鬼,兩個字」
游戲開始時,法官會請大家都閉眼,然後說:鬼請睜眼。這時所有的鬼睜眼,然後幾個鬼合夥確定誰來做第一個發言描述的人。一般的做法就是把鬼的發言順序盡量靠後,這樣鬼就能多聽聽前面的好人的發言(當然前面的也可能有傻子。)
決定發言順序後,大家順時針依次發言。發言的內容可以描述這個事物,但是不能說出這個事物,也不能提及該事物的這幾個字,比如棒棒糖,你可以描述"這個東西可以吃「,」這個東西可以舔"等等。在此我講述一下不同角色的描述目的。平民自然是描述你手中的事物,你的描述既能表述這個事物讓其他的平民聽懂,同時還不能讓鬼猜出來,如果鬼猜出來的話鬼就贏了;傻子的描述要盡量的混淆視聽,讓平民們分不出誰是鬼,同時給鬼一些提示;而鬼就比較簡單了,你只能聽別人的描述來忽悠大家了......
捉鬼游戲開始時會發言兩輪,第一輪的發言基本上就是描述,而到了第二輪的發言,大家就可以根據別人發言的蛛絲馬跡來推斷別人是好人還是鬼或者傻子,你可以把你的懷疑或推理當做描述,你甚至可以什麼都不說,當然這樣大家就認為你可能是鬼。在結束第二輪的描述後,大家基本上就對每個人的角色有了一個大概的了解,這時就會開始投票。從第一個發言人開始,同意他是鬼的請舉手(同時舉手,不能觀望,法官監督)。然後第二個發言人,同意他是鬼的舉手,順次投票。投票時每個人只能投一個角色,不能重復投票。投票完後,選取一個被投人數最多的角色"殺死",同時亮出身份。然後下一輪的發言從被殺死的人的下一個人開始。以後的發言只有一輪,每輪發言結束後都投票,再選擇一個人"殺死"。
當大家"殺死"一個人的時候,他亮出身份。殺死鬼即為殺死鬼,殺死平民和殺死傻子都認為是殺死平民,即錯殺。錯殺的次數不能大於鬼的個數,比如游戲中有兩個鬼,那麼只能錯殺一次,不然就視為鬼勝利。當場上的鬼被殺死的時候,他可以去猜這個事物到底是什麼,如果猜中即為鬼勝利。每個鬼只能猜一次,當然也可以在所有鬼都死亡後所有的鬼一起猜。
游戲流程
1.確定誰當法官,確定好後,由法官出題。假如這次的題目平民是「何炅」,啥子是「維嘉」,鬼就是「鬼,兩個字」。
2.法官主持,讓大家都閉眼,然後法官喊鬼睜開眼,由鬼確定從哪一個人開始描述,確定好後,鬼閉上眼,法官再喊大家睜開眼睛,然後由剛指定的人順時針發言。ps:一般的做法就是把鬼的發言順序盡量靠後,這樣鬼就能多聽聽前面的好人的發言(當然前面的也可能有傻子。)
3.第一輪陳述結束後,大家開始投票決定誰是鬼,以此類推,直到消滅全部的鬼,或者平民和傻子全被冤死。
② 誰是卧底法官要怎麼說
摘要 玩家分為法官(出題者)、卧底以及其他人(統稱平民)。游戲中平民與卧底的稱謂只是為了區分兩個不同的游戲身份,並無特殊的含義。
③ 手機游戲誰是卧底玩法大家看看
天黑請閉眼 (一) 角色及任務 1) 警察:找出殺手並帶領平民將殺手投票出局。 2) 殺手:隱藏好身份的同時找出警察,並在天黑時殺掉或誘導平民將警察投票出局。 3) 平民:幫助警察投票殺手,任何時候平民不得幫助殺手(三)游戲流程(以13人游戲為例)游戲簡易流程選定法官——分發角色——天黑閉眼——殺手殺人——警察指認——天亮——法官宣布本輪死者——死者遺言——在場觀點——投票1、選定法官2、分發角色法官洗過牌後將牌順序發給參與者,參與者看到自己的牌後將牌收好,不許給他人看。(如有人看到他人的牌,則法官應重新發牌)3、天黑閉眼法官宣布"天黑",所有人都必須低頭閉眼,不許喧嘩做手勢。4、殺手殺人等確認大家都以正確的姿勢閉眼後,法官說「殺手請睜眼」,這時抽到殺手牌的3個殺手睜眼,確認自己的同伴。法官說:「殺手請殺人,」這時由眾殺手統一意見後,示意法官殺掉某人。如果意見無法完全統一,則由法官取其中多數人的意見(注意動作不要太大,以免動靜讓別人察覺)。法官在示意確定被殺者身份之後說:「殺手請閉眼」。5、確認殺手閉眼後,法官說「警察請睜眼」。抽到警察牌的3個警察睜眼,相互確認自己的同伴。由眾警察統一意見後(或由任一位警察給法官手勢示意,不給意見者將被法官視為同意此人的意見)示意法官驗人(指出一個其認為是殺手的人)並由法官給出相應的手勢(一般來說拇指向上為驗人成功,即所驗之人為殺手),來告知被驗人的准確身份。驗證完畢後法官說:「警察請閉眼。」6、天亮確認警察閉眼後法官說:「天亮了,請大家睜眼」。7、法官宣布本輪死者等大家睜眼後,法官宣布本輪被殺者。8、死者遺言死者陳述自己的身份以及懷疑對象、懷疑理由。*留遺言人數與警匪人數相同,即如果是三匪三警配置,則前面三個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言(2警2匪只有2個遺言、4警4匪有4個遺言),其後死的人沒有遺言。9、在場觀點遺言完畢,由此人右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點。被殺者退出本游戲,不得繼續參與游戲進程。*每人每輪只有一次發言的機會,發言順序為逆時針。非自己發言時間不得發言。發言完畢後必須說「過」以表明發言結束,下一個人才有權利發言。10、投票所有人發言完畢後,由法官主持投票。*投票順序反發言順序,從最後一個發言的人開始進行投票,法官叫到某個人的座位號時,想投票給他的人可以舉手投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權。得票最多者被公決出局。(在投票過程中,如出現得多票數者達到1人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再次對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,然後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局,無人被投死。)*此時,本局游戲第一輪結束。 法官宣布天黑閉眼,按照上述順序進入本局第二輪游戲,然後重復以上過程。游戲結束*直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由法官判定本局結果。(四)游戲勝負判定方法1)好人勝利條件:殺手一方全部死去。2)殺手勝利條件:警察一方全部死去或者平民全部死去。 誰是卧底1.在場8人中7人拿到同一詞語,剩下1人拿到與之相關的另一詞語。2.每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,既不能讓卧底察覺,也要給同伴以暗示。3.每輪描述完畢,所有在場的人投票選出懷疑誰是卧底,得票最多的人出局。若沒有人的得票超過半數(50%),則沒有人出局。若卧底出局,則游戲結束。若卧底未出局,游戲繼續。4.反復2-3流程。若卧底撐到最後一輪(場上剩3人時),則卧底獲勝,反之,則大部隊勝利。如果玩的人大於8個,建議有兩個卧底或一卧底一幫凶。(幫凶見下)其他規則:「幫凶」,在游戲中加入角色「幫凶」,隸屬於卧底一方。幫凶不知道身份詞,但是知道卧底是誰。勝利條件同卧底。(註:幫凶不能第一個說話)三、游戲流程(以9名玩家為例):(一)出題: 由判官先准備9張紙條(紙條數=玩家數),根據第二點表格中的游戲「人」數和「鬼」數配置,在其中7張紙條上每張寫上同一個詞A(例如:蘋果),在另外2張紙條上每張寫上另一個與A有相關性的同詞性詞B(同詞性即同為名詞、動詞或形容詞,例如B為「梨子」)。 這里必須明確的一點是,在捉鬼2.0版本中,「人」和「鬼」在拿到詞的時候是不知道自己是人是鬼的。 (二)分配: 由判官隨機將寫好的紙條分配給在場玩家,或由判官將寫好的紙條散在桌上,讓玩家隨機拿取(為了保證紙條上的內容不被看到,建議紙條對折兩次)。 (三)定位: 首位發言的玩家由判官隨機決定,至於怎麼決定,面殺的時候就看判官的心情啦~ (四)描述: 游戲的第一輪為描述輪,由第一位發言的玩家開始描述手中的詞,描述的方式不受限制,玩家可隨意發言,但不可描述只有特定幾人知道的信息(比如一對男女朋友,其中一個對另外一個說:這個詞跟昨天我們吃的晚飯有關)。 每一位玩家發完言後就說「過」,然後輪到下一位玩家發言。 注1:玩家也可以決定不描述,直接說「過」。 注2:為保證游戲的公平和對每一位玩家的尊重,一位玩家在發言時,其他玩家不可發言或做動作。 (五)提問: 游戲的第二輪為提問輪,由第一位發言的玩家開始對另外一名由其指定的玩家進行提問,提問只能問選擇題。 被指定的玩家必須回答。 例如1號位玩家問3號位玩家一個問題,選項是ABC,則3號位玩家可以選擇ABC中的任何一個選項,或者選擇「以上都不是」或者「以上都是」。 注1:每個玩家在提問輪必須提問。 注2:之前問過的問題不能再問。 (六)指認: 1、描述輪和提問輪結束後,進入指認輪; 2、判官倒計時說「3、2、1,開始!」希望指認的玩家第一時間舉手,由判官決定選出最快舉手的玩家。 3、例如選出的玩家為A,則A需指認其他玩家中的一個(例如是B)。A指認後,由判官查看A和B的詞,此時有四種可能: 1)人指認人:前者出局; 2)人指認鬼:後者出局; 3)鬼指認人:前者出局; 4)鬼指認鬼:後者出局 即鬼如果被指即出局,人如果被指則指人的玩家出局。 出局的玩家將不被公布身份。 4、一次指認結束後,判官會再次啟動一次指認(重復步驟2和3)。如此反復直到游戲勝利條件出現。 (七)勝負: 若X次指認後,鬼沒有全部出局,則算作鬼贏。X=鬼的數量+1(4、5人進行游戲時,X=2),否則算作人贏。 特別說明:在面殺中,如果人多,可以考慮在第一輪指認後增加一輪反向提問輪,讓游戲更有樂趣。 四、出題原則:(一)不要出遊戲中的玩家可能無法理解的詞彙(例如玩家中有非本地人時,以方言出題)。 (二)出題時,兩個詞不能互相包含,例如 傢具 和 桌子就是不應該出的題。 (三)所出的兩個詞詞性要相同,即同為動詞、名詞或形容詞。 (四)所出的兩個詞不能是完全同義的詞,不能是同一個詞的兩種提法,例如 孫悟空 和 孫行者 就是不應該出的題。 真心話大冒險普通玩法2人時,可利用猜拳決定;3人時,可利用手心手背決定;如果有很多人,可以抽牌,通常來說抽中大鬼的那位就要選擇真心話還是大冒險。 由選定的一方選擇「真心話」還是「大冒險」,選擇真心話,則由勝方隨意問輸者問題,輸者必須全部如實回答;選擇大冒險,則勝方隨意出任何行為問題由輸方嘗試完成,諸如做20個俯卧撐、50個蹲起等...完成後,本回合結束,開始下一回合。問題和行為都不能太過分升級玩法3 ~ 26 人適用將一副標准54張撲克剔除大小鬼;參與的每一個人都從剩下的52張牌中隨意抽取2張;同時亮牌,不允許玩家之間互換牌;兩張牌花色相同玩家,接受懲罰;其他人按順序對該玩家提出真心話或大冒險(不可太過分);如有多人牌花色相同,將一起受同樣的懲罰,回答相同的問題,接受同樣的大冒險(幾人合作完成)。一盤輪數即為第一次接受懲罰的人數+1;如第一次有6人接受懲罰,那麼這一輪共要玩7次,也就是說有7組人要接受懲罰;無人接受懲罰就不算一輪。
④ 游戲"誰是卧底",不幸抽中白板又第一個發言,你們一般怎麼說
當你是空白詞的時候,最忌諱跟票。
舉個栗子(平民詞:芒果卧底詞:菠蘿)A:一種水果B:熱帶水果C:有黃有綠
這時候,如果你直接來一句「我很喜歡吃」這樣模稜兩可的回答,大概率會被投出去。(誰知道你喜不喜歡啊,誰知道你愛不愛吃)。
因此,你可以總結前面幾位玩家的發言,根據水果的特性(一般水果成熟是黃色且甜的,未成熟是綠色且酸的),這樣回答:有的甜,有的酸。
這樣大概率能再活一輪,繼續觀察大家的描述猜測平民詞和卧底詞。
(4)誰是卧底法官要怎麼說擴展閱讀:
游戲規則:
游戲人數:最少7人,最多16人。最好7個游戲者,1個卧底和1個空白牌,若干平民玩家。
開始前
游戲中一共有四種身份:平民、法官、卧底、白板。其中白板是可以選配的。由法官進行發詞和過程串聯,法官以外的人統稱為玩家。身份詞:平民與卧底獲得兩組相似但不同的詞語;白板不獲得任何詞語。
進行中
發言:玩家輪流發言,描述自己的詞語,既不能讓卧底察覺出真正的身份詞,也可以給同伴暗示。投票:每輪描述完畢,所回有玩家投票選出懷疑是卧底得人,得票最多者出局。如有多人得票相同,則他們重新描述進行PK,並由剩餘的人對他們進行投票。
勝利條件
如果所有卧底都出局,則平民獲勝;當小於等於6人游戲時,如卧底還剩2人時卧底獲勝;當大於等於7人游戲時,如卧底在還剩3人時則卧底獲勝;白板按照卧底對待答。
⑤ 誰是卧底怎麼玩
玩家分為法官(出題者)、卧底以及其他人(統稱平民)。游戲中平民與卧底的稱謂只是為了區分兩個不同的游戲身份,並無特殊的含義。
游戲規則
出題原則
1、不要出遊戲中的玩家無法理解的詞彙(例如玩家中有非本地人時,以方言出題)。
2、兩個詞不能互相包含,例如傢具和桌子。
3、所出的兩個詞詞性要相同,即同為動詞、名詞或形容詞。
4、所出詞彙不能是同一個詞的兩種提法,例如孫悟空和孫行者。
游戲流程
以8或6人游戲為例,其他人數配置請參見下文。
1、在場8人中7人拿到同一詞語,剩下1人拿到與之相關的另一詞語。這時平民與卧底都不知道互相的身份,卧底也不知道自己是卧底。
2、每人用一句話描述自己拿到的詞語,最好不要太過明顯,既不能讓卧底察覺,也要給同伴以暗示。
3、每輪描述完畢,所有在場的人投票選出懷疑的卧底人選,得票最多的人出局。若卧底出局,則游戲結束。若卧底未出局,游戲繼續。如有兩人得票相同,則進入PK,大家再從兩人中間投出一個。
4、若卧底撐到最後一輪(場上剩3人時),則卧底獲勝,反之,則平民勝利。
注意:卧底和平民都要描述自己手上的牌,卧底如果猜到了平民的詞彙,接下來如果卧底的描述和平民詞有共性那麼OK;不可以為了掩飾自己的身份說出跟卧底詞不搭邊的話。例如:卧底詞是福爾摩斯,平民詞是工藤新一。如果卧底猜到了平民詞,為了混淆視聽而說「他長期使用著另一個名字」這樣與福爾摩斯完全沒有關系的描述,是不可以的。這就是考驗卧底掩飾能力的地方。
⑥ 誰是卧底手機游戲怎麼發言
您好,誰是卧底這款游戲是需要幾個人圍在一起玩的。
玩法很簡單,需要在微信中共同關注誰是卧底助手,然後由法官創建一個房間,申請題目後,由組員發送「領」就可以取到號碼以及您的詞語,然後大家進行描述娛樂就可以了。
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⑦ 微派誰是卧底游戲白痴是什麼
白板是「誰是卧底」游戲里的一種游俠身份。
它沒有詞語,自由發揮。
誰是卧底」游戲規則,1、法官以論壇簡訊息的方試發放詞語。每輪每位玩家只能發言一次,用一句話描述自己所拿到的詞語,描述的話中不能出現所拿到的詞語和詞語中任何一個字,否則淘汰.其他違規情況由法官判斷。如果不清楚自己的描述有違規可以pm法官,進行判斷一下。2、所有玩家均無法得知任何人的身份,包括也不知道自己的身份。所有平民拿到相同的詞語,所有卧底拿到與之相關的另一個詞語。白板即沒有詞語,自由發揮。3、每輪法官會發布一個發言貼,玩家按照發言格式在發言貼回復。發言不得輪空,每輪有時間限制『24小時』,全部玩家發言完畢可以提前進行下一輪。4、禁止重復他人所描述的話,意思就是你描述的不可與其他參與者一模一樣。由法官PM重復者在規定時間內必須重新編輯描述。5、每輪發言完畢後,法官發布投票貼,玩家每輪每人只能投1票。投票選出自己所懷疑的卧底,票多淘汰,投票貼禁止發言討論。若出現相同票數則相同票數之人重新描述,眾人重新投票。投票貼不得輪空,每輪有時間限制『24小時』,全部玩家投票完畢,法官公布票死之人是否冤死後,可以提前進行下一輪。6、前3輪,每輪淘汰2位玩家,第4輪開始每輪淘汰1位玩家。7、規定時間不出描述或投票者,直接宣布淘汰,公布身份,且不能獲得任何獎勵。8、未出局玩家或出局玩家不得告知他人手中詞語(包括相關描述)。違反者ID禁言處理。9、參與者不得泄露自已所持詞語。違反者ID禁言處理。
⑧ 誰是卧底的詞有哪些
誰是卧底的詞有:
王菲——那英、元芳——展昭、麻雀——烏鴉、胖子——肥肉、眉毛——胡須、何炅——維嘉、狀元——冠軍、餃子——包子、端午節——中秋節、摩托車——電動車、高跟鞋——增高鞋、漢堡包——肉夾饃、小矮人——葫蘆娃、蜘蛛俠——蜘蛛精、節節高升——票房大賣、反彈琵琶——亂彈棉花。
包青天——狄仁傑、大白兔——金絲猴、果粒橙——鮮橙多、沐浴露——沐浴鹽、洗發露——護發素、自行車——電動車、班主任——輔導員、過山車——碰碰車、鐵觀音——碧螺春、丑小鴨——灰姑娘、十面埋伏——四面楚歌。
(8)誰是卧底法官要怎麼說擴展閱讀:
誰是卧底的游戲規則:
在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出那個詞語),既不能讓卧底發現,也要給同伴以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是卧底的那個人,得票數最多的人出局;平票則進入下一輪描述。若最後僅剩三人,則卧底獲勝;反之,則其他人獲勝。
⑨ 誰是卧底怎麼玩
假如五個人玩,
一個法官(法官不玩游戲),一個卧底,三個老百姓
四張紙,三張寫吃飯(平民),一張寫點餐>卧底>
法官說天黑閉眼
四人閉眼,
卧底睜眼,用手勢指向平民以殺死對方
法官說,天亮
四人醒
法官宣布誰死了
以此類推
平民指出最有可能的卧底
⑩ 誰是卧底-天黑請閉眼游戲規則
人越多越好玩,給每人發個卡片,其中一人的卡片詞語不一樣為卧底,其他人的卡片都一樣。
注意,卡片上的詞語分為兩種,兩種的詞語意思要相近。輪流描述自己卡片的詞語,不能說出卡片上的內定詞語,不能暴露自己的詞語與身份。
描述過程中,仔細觀察聽覺每個人的詞語描述,判斷誰的卧底幾率最高,買輪流說完詞語後,進行一次投票,懷疑卧底是誰,票數最多的淘汰。
游戲中要有個主持人,他知道卧底是誰,但是不能提示與暴露。主持人來計算票數最多,建議找個自覺、冷靜、數學好些的人。描述詞語不能太偏,不能重復。