誰是卧底的法官圖片
Ⅰ 誰是卧底游戲規則
誰是卧底的游戲規則:當游戲人數為四到七人時,游戲中有一個卧底;當游戲人數為八到九人時,游戲中有兩個卧底;其他為法官和平民。1、在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。
2、每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓卧底發現,也要給同胞以暗示。
3、每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是卧底的那個人,得票數最多的人出局,倆個人一樣多的話,待定(就是保留)。
4、主持人進行審核,如果被出局的人是卧底,則游戲結束,如果是平民則游戲繼續。
5、卧底如果猜到了平民的詞彙,接下來如果卧底的描述和平民詞有共性是可以的,但不可以為了掩飾自己的身份說出跟卧底詞不搭邊的話。例如:卧底詞是福爾摩斯,平民詞是工藤新一。如果卧底猜到了平民詞,為了混淆視聽而說「長期使用著另一個名字」這樣與福爾摩斯完全沒有關系的描述,是不可以的。
6、若有卧底存活到最後三人,則卧底獲勝,反之,則其他人獲勝。
Ⅱ 誰是卧底 白板怎麼玩
白板是「誰是卧底」游戲里的一種游俠身份,它沒有詞語,自由發揮
「誰是卧底」游戲規則:
1、游戲人數:要求4人以上,有3種基本身份,平民、卧底、白板。其中可以選擇是否在游戲中加入白板。
2、身份詞:所有平民獲得相同詞語;卧底獲得與平民相似但不同的詞語(如卧底多於1人,則所有卧底詞相同);白板則不獲得任何詞語。
3、發言:所有玩家輪流發言,描述自己的詞語,既不能讓卧底察覺,也要給同伴暗示。如有玩家出局則從下一位開始發言。
4、投票:每輪描述完畢,所有玩家投票選出懷疑的人,得票最多者出局。如果有多人得票相同,則他們重新描述進行PK,並由剩餘的人對他們進行投票。
5、勝利條件:如所有卧底及白板出局,則平民獲勝;當<7人游戲時,如卧底在還剩2人時存活即獲勝,當≥7人游戲時,如卧底在還剩3人時存活即獲勝;如所有卧底出局且白板存活,則白板獲勝。
(2)誰是卧底的法官圖片擴展閱讀:
誰是卧底出題原則:
1、不要出遊戲中的玩家無法理解的詞彙(例如玩家中有非本地人時,以方言出題)。
2、兩個詞不能互相包含,例如傢具和桌子。
3、所出的兩個詞詞性要相同,即同為動詞、名詞或形容詞。
4、所出詞彙不能是同一個詞的兩種提法,例如孫悟空和孫行者。
Ⅲ 誰是卧底app
「誰是卧底OL」是一個非常有趣,風靡全國的比拼語言表述能力、知識面與想像力的游戲。誰是卧底OL是一款由開發商北游科技傾力打造的聯網游戲,基於經典的多人游戲《誰是卧底》。既是午休閑暇,又或是旅行途中的好伴侶,還可以在游戲中結識更多的好朋友。
殺人游戲又稱「好人壞人游戲」。好人壞人游戲是一類智力和心力游戲。概括地說,是一個多人參與的較量口才和分析判斷能力(推理)的游戲,當然,心理素質在中間也起著很關鍵的作用。游戲通常分為兩大陣營,好人方和壞人方;好人方以投票為手段投死殺手獲取最後勝利,壞人方隱匿於好人中間,靠夜晚銷人及投票消滅好人方成員為獲勝手段。
游戲起源
共同的說法是這個游戲起源於國外,但是最初形成的原因就眾說紛紜了。
這個游戲英語中稱為「mafia」,最初游戲中的角色是壞人和村民,後來慢慢演化為了壞人和平民。關於殺人游戲的起源,一說是來源於MBA的訓練課程,是課堂上訓練團隊精神的一種心理游戲,這種說法流傳較廣。 另一說是發源於矽谷,是IT人發明的一種緩解精神壓力的做法,在這個游戲進入中國的初期,這種說法比較盛行。 還有一說是游戲起源於一群登山愛好者,在營地等待適合登頂的好天氣,無聊的情況下發明的游戲。這種說法最富有浪漫主義色彩,比較容易為大眾接受。
功能體
誰是卧底OL基於經典的線下規則,提供智能法官、屏蔽關鍵字、自動計票等創新功能。另添加了許多新功能:如簽到送大禮、特權皇冠、服裝商城、道具系統,還有超萌超可愛的寵物系統,有團結有愛的大家族,更可以和心愛的Ta結為情侶哦!
特色亮點
誰是卧底OL有很多特色亮點,例如玩家在拍賣行可以購買到游戲內不公開出售的時裝,讓您的人物更加有特色。更有幸運屋裡神奇的寶箱。 更有競技比賽區,可以獲得大量獎勵。多種超Q超萌的寵物供您選擇。想交友沒問題,誰是卧底OL為玩家提供了朋友圈功能,可以分享自己的游戲經驗,更可以交到更多好朋友。如果遇見了心愛的Ta,還可以與Ta攜手游戲,結為情侶哦
房間模式
誰是卧底OL是一款多種玩法的游戲,共有七種游戲模式可以供玩家選擇。
分別是經典模式、正邪對立、反恐精英、西部風雲、末日驚魂、怒火街頭、超能戰隊等。
經典模式2.0:
游戲人數:
房間人數≥6人可以開始游戲,最大人數為18。
游戲角色:
好人,壞人,平民。
正邪對立3.0:
游戲人數:
房間人數≥6人可以開始游戲,最大人數為18。
Ⅳ 快樂大本營「誰是卧底」怎麼玩規則
在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),既不能讓卧底發現,也要給同胞以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是卧底的那個人,得票數最多的人出局,兩個人一樣多的話,待定(就是保留)。若有卧底撐到剩下最後三人,則卧底獲勝,反之,則大部隊獲勝。
(4)誰是卧底的法官圖片擴展閱讀
「誰是卧底」從捉鬼游戲蛻變而來,快樂大本營節目將改編後的游戲命名為「誰是卧底」,是一個非常有趣,風靡全國的比拼語言表述能力、知識面與想像力的游戲。是多人聚會聚餐時的首選歡樂游戲。
玩家分為法官(出題者)、卧底以及其他人(統稱平民)。
游戲中平民與卧底的稱謂只是為了區分兩個不同的游戲身份,並無特殊的含義。
Ⅳ 誰是卧底中的白板是什麼意思
白板是「誰是卧底」游戲里的一種游俠身份,它沒有詞語,自由發揮。
Ⅵ 游戲"誰是卧底",不幸抽中白板又第一個發言,你們一般怎麼說
當你是空白詞的時候,最忌諱跟票。
舉個栗子(平民詞:芒果卧底詞:菠蘿)A:一種水果B:熱帶水果C:有黃有綠
這時候,如果你直接來一句「我很喜歡吃」這樣模稜兩可的回答,大概率會被投出去。(誰知道你喜不喜歡啊,誰知道你愛不愛吃)。
因此,你可以總結前面幾位玩家的發言,根據水果的特性(一般水果成熟是黃色且甜的,未成熟是綠色且酸的),這樣回答:有的甜,有的酸。
這樣大概率能再活一輪,繼續觀察大家的描述猜測平民詞和卧底詞。
(6)誰是卧底的法官圖片擴展閱讀:
游戲規則:
游戲人數:最少7人,最多16人。最好7個游戲者,1個卧底和1個空白牌,若干平民玩家。
開始前
游戲中一共有四種身份:平民、法官、卧底、白板。其中白板是可以選配的。由法官進行發詞和過程串聯,法官以外的人統稱為玩家。身份詞:平民與卧底獲得兩組相似但不同的詞語;白板不獲得任何詞語。
進行中
發言:玩家輪流發言,描述自己的詞語,既不能讓卧底察覺出真正的身份詞,也可以給同伴暗示。投票:每輪描述完畢,所回有玩家投票選出懷疑是卧底得人,得票最多者出局。如有多人得票相同,則他們重新描述進行PK,並由剩餘的人對他們進行投票。
勝利條件
如果所有卧底都出局,則平民獲勝;當小於等於6人游戲時,如卧底還剩2人時卧底獲勝;當大於等於7人游戲時,如卧底在還剩3人時則卧底獲勝;白板按照卧底對待答。