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指認法官

發布時間: 2024-07-31 04:44:45

① 南京彭宇案法官王浩現在還在從事法官工作嗎

南京彭宇案法官王浩現在沒有再從事法官工作。調離法院後,王浩被安排在了離法院10公里之遙的鼓樓區挹江門街道辦。王浩到街道辦後被安排在了挹江門司法所。

司法所位於南京市鎮江路4號的斜對面,這里離街道辦的辦公場所還有3公里之遙,司法所在一個破舊的居民生活區的弄堂里,看上去有些破落,以至於連一些住在這里的居民都不知道還有個司法所存在。

江蘇省某法院一名法官在彭宇案事後曾表示:「不管如何,彭宇案本身對法官王浩的影響和沖擊是巨大的。"

彭宇案的介紹:

2006年11月20日早晨,引起極大爭議的民事訴訟案。老人徐壽蘭在南京市水西門廣場一公交站台被撞倒摔成了骨折,徐壽蘭指認撞人者是剛下車的小伙彭宇,彭宇則予以否認。

最後雙方當事人在二審期間達成了和解協議,案件以和解撤訴結案。和解撤訴之後,彭宇也表示,在2006年11月發生的意外中,徐壽蘭確實與其發生了碰撞。

彭宇與徐壽蘭達成的和解協議,其主要內容是:彭宇一次性補償徐壽蘭1萬元;雙方均不得在媒體(電視、電台、報紙、刊物、網路等)上就本案披露相關信息和發表相關言論;雙方撤訴後不再執行鼓樓區法院的一審民事判決。

② 情侶在狼人殺里法官如何指認

情侶在狼人殺網殺中很簡單,系統會告訴你
面殺中法官會繞著所有玩家走一圈,走到情侶身邊時會輕拍那個玩家兩下以告訴他是情侶,然後所有玩家閉眼,情侶睜眼互認身份

③ 是16張 法官 布告 警察123 小偷 強盜 流氓 土匪 加減官 輕重官 數量官 花樣官 皇帝 皇

布告牌 紙牌一共17張,每張上面畫著一個人物,角上標著人物的社會角色。有「布告」、「法官」、四個「警察」、「流氓」、「小偷」、「強盜」、「土匪」、「花樣官」、「數量官」、「加減官」、「輕重官」、「打手」、「皇帝」、「皇後」。警察和反面角色的牌是可以隨玩的人數增減的。
紙牌玩法是這樣的。開始分牌。
拿到「布告」的人,宣布要捉弄某壞人,比如「小偷」。於是,「法官」指派「某號警察」去抓。拿到這張「警察」牌的人從眾人中指認誰是「小偷」。指認只能靠猜,猜對了就算抓到小偷了,接下來就懲罰「小偷」,猜錯了就懲罰「警察」。接下來「花樣官」出場,這是游戲的最精彩處,「花樣官」的權利就是決定用什麼辦法懲罰犯人,好的結果就是打手板,或者摸一摸頭。如果「花樣官」很壞的話,小偷就要想法子准備閃人了,撒牌跑。「花樣官」以後是「數量官」,決定懲罰數量,幾次。一般「數量官」是不會很暴戾的,因為後面的加減官可以再對數量官的數量進行加減,如果被懲罰者是朋友的話,可以少受很多懲罰,當然減為零是大家不允許的。「加減官」後面是「輕重官」說話,比如打手板是重還是輕。然後才是重量級人物出場,「皇帝」和「皇後」,決定是否執行懲罰,效力比「加減官」就大了,兩人如果意見一致,就繼續,如果意見不同就出石頭剪刀布,決定由誰決定。最後執行懲罰的是「打手」,如果打手板的話自己也吃虧,還要防止被懲罰者反抗,如果被懲罰者不配合要加罰。
懲罰完畢,「皇帝」、「皇後」對懲罰結果要表示是否滿意,滿意就繼續下一輪。如果不滿意就從「花樣官」開始再次量刑,直到「輕重官」判決完。這時候被懲罰者可以決定是否越獄,可以挑選「打手」、「皇帝」、「皇後」中的一人進行石頭剪子布,如果被懲罰者輸了就執行懲罰,游戲結束,開始新一輪。如果「打手」、「皇帝」、「皇後」中挑選的人與被懲罰者劃拳輸了,那麼暴動成功,被懲罰者的同行(「強盜」或者「警察」)可以一起對輸的人進行懲罰。懲罰內容和數量由被懲罰者決定是採用第一次的刑罰還是第二次的刑罰,「打手」這一職責也由原來的被懲罰者的同行擔任,每人執行一次懲罰,這樣懲罰數量就加倍了。執行完畢,游戲結束。開始新一輪。

④ 朋友聚會玩的「殺人游戲」怎麼玩啊有誰知道

殺人游戲的幾種玩法
設置5種身份,警察、醫生、匪民、匪、平民,各種身份的責任和權利如下:

1.警察
2個警察互相知道身份,但不知道其他人的身份。警察每輪在暗殺前都可以向裁判密語指認一個人,裁判(法官)會告訴警察此人是不是匪。警察殺匪還是要靠投票。若警察在裁判規定的期限內沒有提出指認,則視為放棄當輪指認的權利。2個警察若都被殺,無論是暗殺還是明殺,不管還剩下多少人,匪都勝利。

2.匪
2個匪互相知道身份,但不知道其他人的身份。匪每輪可以暗殺一個人,也可以選擇不暗殺。若暗殺的人被醫生所救,則此人不死,暗殺無效。匪若在裁判規定的期限內沒有提出暗殺名單,視為放棄當輪暗殺的權利。2匪都被殺,匪失敗,警方勝利。

3.醫生
醫生不知道其他人的身份,目的是協助警方獲得勝利。醫生每輪在暗殺前可以密語告訴裁判救一個人,若匪暗殺的也是此人,則被暗殺者不死。醫生可以救自己。醫生被暗殺或明殺後,下輪喪失救人的權利。醫生若在裁判規定的期限內沒有提交救人的名單,視為放棄當輪救人的權利。

4.匪民
匪民不知道其他人的身份。匪民的目的是幫助匪獲得勝利,匪民每輪暗殺前可以密語向裁判指認一人,裁判會密語告訴此人是不是匪。匪民被殺後喪失指認的權利。匪民若在裁判規定的期限內沒有提交指認名單,視為放棄當輪指認的權利。

5.平民
平民不知道其他人的身份,目的是協助警方獲得勝利。

勝利條件:匪人數大於等於其他身份的人數,匪勝利;2個警察被殺,匪勝利;2匪被殺,警方勝利。
裁判絕對公正,不為任何一方提供意見。

殺人游戲的規則和游戲方法

1、參加游戲人數共13人(注釋1)。准備13張撲克牌,其中1張王,3張J,3張K,6張普通牌。眾人坐定後,抽牌,抽到王的為法官,抽到J的為匪徒,抽到k的為警察,抽到普通牌的為平民。不要讓別人知道你抽到的是什麼牌。
2、法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不可做弊。
3、法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官是「明眼人」,其他人都閉上眼睛。
4、法官又說:匪徒睜眼,出來殺人。聽到此令,只有抽到j牌的三個匪徒睜眼互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。任意一位匪徒示意法官,殺掉在座的任意一位。
5、法官看清楚後(注釋2)說:匪徒閉眼,警察睜眼。抽到k牌的警察相互認識後,可以懷疑閉眼的任意一位為匪徒,同時,法官可以給一次暗示(注釋3)。
6、完成後,法官說:所有人閉眼。稍後說:天亮了,大家都可以睜開眼睛了。
7、法官宣布誰被殺了,此人為第一個被殺之人。被殺者可以指認匪徒並陳述理由(就是遺言)(注釋4),說罷,被殺者在本輪游戲中將不能夠再發言。法官主持眾人挨個陳述自己的意見(注釋5)。
8、陳述畢,會有幾人被懷疑為匪徒。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手投票(注釋6),殺掉票數最多的那個人。被殺者可以發表遺言,然後退出本輪游戲。
9、在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是匪徒出來殺人,然後警察確認身份, 然後又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。如此往復, 匪徒殺掉全部的警察即可獲勝(注釋7)。

注釋:
1、關於人數。13人是標准人數,但少於或多於13人也都可以進行。如果人數較少,比如在10人左右,則匪徒和警察的人數減至2匪2警,個人認為如果人數少於8人就沒什麼可玩的了……人多比較好玩,但人數太多也要增加警匪的數量。另外,人太多的話,在匪徒殺人或警察指認殺手的時候似乎比較困難,如果殺人或指認的時候動靜較大而被旁邊的人察覺的話,可能會暴露身份哦!
2、關於法官。做法官看似輕松,其實不然,否則怎麼還會有水裁呢?法官要記住匪徒是誰,被殺的是誰,以便在警察指認時給出正確的暗示,另外也不要混淆被殺者和被指認者。法官在主持時,不能帶有傾向性,不要說與主持無關的話。
3、關於暗示。警察們懷疑某一閉眼者為匪徒的時候,向法官指認,此時,法官需給警察暗示,這樣,警察們就知道了該閉眼者的身份了。
4、關於遺言。每輪游戲可留遺言的人數與警匪數有關,2匪2警時只有前兩個被殺的人能留遺言,3匪3警時只有前三個被殺的人能留遺言,依此類推。但當人數為11或12人的2匪2警時(即平民人數相對較多的情況),也可以有3個遺言。
5、關於陳述。由法官主持,從被殺之人右手邊的人開始,輪流陳述自己的意見,陳述過的本輪就不可再說話。
6、關於投票。每個活人都陳述完畢之後,按陳述順序進行投票,得票最高的即被殺,如果有幾人得票數相同且為最高,則進行第二輪投票,如仍有相同的最高票數,則可進行辯護,之後再進行投票,直到推出一個最高票數者殺掉。需要特別注意的是,投票必須在第一時間舉手,跟票的不與記入。
7、關於勝負。民與警察是同一戰線的。當且僅當警察全被殺時,匪徒獲勝;當且僅當匪徒全被殺時,匪徒輸。

玩這個游戲需要2點
1、安靜
2、記憶力+推理能力

補充:
1、匪徒自殺或互殺需要投票,少數服從多數,由於匪徒都死了就算匪徒輸了,所以,不推薦匪徒自殺或互殺。
2、游戲過程中誰都不可以翻牌,死了的人扣著交牌,有遺言的說遺言後退出該輪游戲,沒遺言的直接退出。
3、不允許連續三次或三次以上第一輪殺掉同一個人。

⑤ 「殺人游戲」的具體規則是什麼

一、規則:

1.法官:主持整個游戲過程。

2.殺手:每晚協商殺一人。

3.警察:通過白天的推理和夜間的驗人找出殺手,並帶領平民公決出殺手。

4.平民:幫助警察公決出殺手。

二、參加人數及警匪配置(比較受大眾歡迎的主流配置):

A:參加人數在6-7人為2個匪徒的生推。

B:參加人數在8~10人為2警2匪配置,其中最受歡迎的是10人2J2F。

C:參加人數在11~14人為3警3匪配置,其中最受歡迎的是12人3J3F,也是標准配置之一。

D:參加人數在15~17人為4警4匪配置。 其中最受歡迎的是16人4J4F,也是標准配置之一,是最受歡迎的配置,不過對於首輪被殺的平民來說,往往意味著1個小時左右的等待。游戲流程

三、以12人游戲為例:

1.法官將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌、3個殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。

2.法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。

3.法官說:天黑了,請大家閉眼(法官也可以說「低頭閉眼靠後坐,請大家注意坐姿」等等,主要是維持公平合理的秩序,有經驗的法官在新手多的場合要多提示,把規矩提前講透)。

4.等大家都戴好面具後,法官說:殺手請睜眼。

5.抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。

6.確認完同伴後由任意一位殺手或眾殺手統一意見後示意殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由法官取其中多數人的意見(不給任何意見者被法官視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。

7.法官在示意確定死亡的人是誰了之後說:殺手請閉眼。

8.法官說:警察請睜眼。

9.抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。

10.確認完同伴後由某一個警察或警察們統一意見後指出一個其認為是殺手的人,並由法官給出相應的手勢來告知警察被指認人的准確身份。

11.(指認完成後)法官說:警察請閉眼。

12.(稍後)法官說:天亮了,請大家睜眼。

13.待大家都睜眼後,法官宣布這一輪誰被殺,同時,法官指示被殺者留遺言。

14.被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。

15.法官主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言必須說「過」以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。

16.發言完畢,由法官主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投,投票時要盡量嚴格要求手要過頭頂,避免跟票現象泛濫,在場外PK時,所有人必須投票。在只有1警1匪情況下,警察也有跳出來要求未知身份輪P的,4P的話,如果結果是3P,那進3P的需要再進行一次發言再投票。

17.投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。

18.按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然後重復以上過程。

19.留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其後死的人沒有遺言。

20.直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由法官判定本局結果。

四、勝負判定:

1.殺手一方全部死去,則警察平民一方獲勝。

2.警察及平民一方全部死去,則殺手一方獲勝。

3.在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言(就是所謂場外PK),之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局(高標玩法中抽簽決定公決對象)。

⑥ 民事二審法官不讓被告指認證據合法嗎

在民訴二審的過程中,如果沒有新的證據,法院有權做出不開庭審理的決定。專根據《屬民事訴訟法》第一百六十九條規定,第二審人民法院對上訴案件,應當組成合議庭,開庭審理。經過閱卷、調查和詢問當事人,對沒有提出新的事實、證據或者理由,合議庭認為不需要開庭審理的,可以不開庭審理。
如果案件當事人有新的證據,法院應該酌情按照一審的程序開庭審理。根據《民事訴訟法》第一百七十四條規定,第二審人民法院審理上訴案件,除依照本章規定外,適用第一審普通程序。
同時,根據《民事訴訟法》第一百三十九條規定,當事人在法庭上可以提出新的證據。
當事人經法庭許可,可以向證人、鑒定人、勘驗人發問。
當事人要求重新進行調查、鑒定或者勘驗的,是否准許,由人民法院決定。
另外,如果當事人認為法院的審理程序違規的,有權向本院,或者檢察機關反應相關情況。根據《民事訴訟法》第十四條規定, 人民檢察院有權對民事訴訟實行法律監督。

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