戰法學習
『壹』 戰法該學習哪些技能好些
簡單點跟你說哦,現在的力法主流是用棍子的球球流,你看視頻就知道了。球球呢推薦無球加10黃龍的前置 光球加滿 連擊就靠他嘍 其他加1就好 主要技能魔法盾滿 草人滿 滿級的草人BUFF不是1J能比的 天擊滿出強制 龍牙有前置夠用 落花滿出強制 園舞棍慢出強制 碎霸有一點夠用大范圍掃擊用來起手 用棍子的 棍棒精通加滿就不說了吧 後跳出強制 連擊用 而且很帥 黃龍有一點夠用 也有說加滿的 但PK放一次黃龍基本完事 別做猥瑣CD流 主要玩個連擊嘛 60滿級應該把自動炫紋加滿 都60了玩個PK嘛 沒球球沒法連 最後說一個技能驅散 可以去除對方很多BUFF 很賴皮一個技能。。。比如去盾。。。這樣下來還有很多點留給你 為什麼呢 因為一個人一個手法 後面介紹幾個連招方式 自己練習 最後能熟練掌握了在把你覺得常用的PK技能加起來 刷圖嘛在強的技能也需要人的操作 其實用XXX完全夠了 而且力法的第二下和第三下范圍都很大 你要轉職了應該注意到了 掌握好距離一直XXX完全能群怪 遠距離怪就注意走位 不是直線的 而是斜線 一定要斜線走 哦 對了 准群點是跑。。。走的話被打怪堆里很危險嘍 特別是BOSS 再強調一下天擊 天擊是力法的精髓 大范圍越線攻擊 V字形攻擊 而且生成光球 光球的浮空效果最好 最容易連招 所以推薦你光球 推薦一個連招方式:天擊得手 放球 自動炫紋 這時生成的是光球方便連招 再次天擊 放球 然後調整位置 向前跑一點 蓄力落花 就是按技能建不放等他掉到合適的高度放 這個不好掌握 搞不好會把人打到身後 落花如果接上了 再補個球 沖上一點用園舞扯回來 再給球 然後天擊重復 直到對方出保護 難點就是落花那裡 還有園舞後 放球的時機 對方出了保護 你可以掌握好位置再他起身瞬間放 流行山影擊 那個帶霸體的 一般對方會很無奈的中招 然後再接一套連 或者錯位站開 用碎霸起手 碎霸是3個身位左右的圓形范圍掃擊 注意范圍就是了 最後推薦幾個視頻 一個是山東力法偽連秀 一個是131比賽中神一般的魔 還有一些韓國的力法PK也很精彩 連擊要多拿不動的那個電腦練習 然後實戰吧
『貳』 三國志戰略版中戰法學習次數不夠是什麼意思
三國志戰略版戰法學習次數不夠,是因為當前戰法已經被其他武將所學習如圖:
393區 都督丶周公瑾
多數情況
S類拆解戰法都是可配置1次
A類拆解戰法大多可配置1次,少數存在兩次如強攻等
B類拆解戰法大多可配置3次
如果該戰法武將已經學習則不能重復學習,如公孫瓚白馬兵種自帶技能,不可學習拆解的白馬已從。如果有幫助望採納
『叄』 戰鬥法師的技能如何學習
魔法書 5 刷圖PK 回藍 魔法盾 10 戰鬥法師生存必要技能 草人10 PK刷圖都必要 龍牙5 被打中的有一定時間的硬直 強制龍牙 要看你是怎麼連招 一般都點 天擊5或10 上挑浮空技 10級是為了PK 刷圖5級就足夠 強制天擊 要看你是怎麼連招 一般都點 落花10 蓄力威力不錯而且打飛敵人 蓄力後可以霸體 強制落花 要看你是怎麼連招 碎霸5 范圍技 威力不錯 強制碎霸 要看你是怎麼連招 無屬性球 10(必修) 移動速度 某些技能的前置 一般加到10級 冰屬性球 本人加滿(選修可考慮加滿) 加物理防禦加上使范圍敵人減速(攻擊+移動) 光屬性球 加滿(必修) 加攻擊速度 並且使敵人浮空 火屬性球 1(選修可考慮加滿) 加力量 打飛敵人 比較難連招 暗屬性球 1(選修可考慮加滿) 加爆擊 吸敵人 比較難連招 難生成球 圓舞棍 5 破霸體 有無敵時間 流星閃影 1 長時間霸體 期間接球傷害客觀 強襲1 蓄力攻擊高而且浮空力高 黃龍 加滿 法師最強技 矛或棍精通 加滿 矛加爆擊 棍加命中 棍相對來說 MISS沒那麼高 高級刷圖區別很明顯 覺醒變身 加滿
『肆』 戰法可學數不足怎麼弄
這個其實是不固定的,但低級戰法的傳承次數一般會比較多,高級戰法的傳承次數則比較少,比如S級戰法肯定是只能傳承1次(也就是只能給1個武將使用,如果傳承出來的次數是2次,那就是2個武將可以用這個戰法)。
B級戰法:通常是三次,總之級別越低的次數一般越多,3次是最正常的。
A級戰法:有的A級戰法是2次,有的A級戰法只有一次,玩家可以注意一下1次傳承的,這種通常來說都會比較強力。
S級戰法:1次,S級戰法是強度最高的,自然只有1次。
『伍』 dnf戰鬥法師學習什麼技能
元素,黑貓,系統給的1J。
魔道,舒璐璐1J,系統給,書你自己看著辦,有葯就別加,反正書和物理暴擊最好有一個滿,別都滿,要不SP不夠。
召喚,GBL1J,系統給。
戰斗魔法:
光球加到等級最大限制
無球加10,黃龍前置。
火球加到等級最大限制。
暗球,冰球,加1吧。(暗球如果物理1暴擊滿了沒必要加滿,如果追求暴力,加滿)
護盾10J,不解釋。
自總炫文加1或不加,沒有用。
碎霸5J,不出強制,碎霸刷圖除強制沒有用。
龍牙5J除強制。
天J10,強制系統給。(刷圖的話如果SP吃緊加5也行)
落花掌10,強制。
圓舞棍5強制
強襲1
流星打,強壓有點雞肋,加1或不加。
黃龍隨等級滿。
覺醒被動48J系統給1下,變身御姐要加滿。(貌似48J只能點以下--)
還忘了,替身草人1J,保命。
再說說PK點
這次不一樣了,是很不一樣。
元素,除了給的黑貓不加。
魔道,驅散推薦加10滿,你48J加5就夠了
召喚,GBL加10。(不推薦加高,有那SP加不屈意志)
戰斗魔法:
我不知道LZ是純光還是亂球,我。。。。都說說吧
純光:
天J滿,強制系統給。
龍牙,48J加5除強制。
落花掌,10,除強制。
護盾10不解釋。
強襲1J,流行打1J(破保護)強壓1J
替身草人加滿,加速度(你加滿了就知道,很可怕,自己都會嚇倒)
龍刀,隨等級滿。
覺醒不加,如果實在不能放棄就加1.被動的系統給的那一下就夠了。
光球隨等級滿
無球10
火球,暗球,冰球不加
自動加滿或加7
亂球:
天J滿,強制系統給。
龍牙,48J加5除強制。
落花掌,10,除強制。
護盾10不解釋。
替身草人加滿,加速度(你加滿了就知道,很可怕,自己都會嚇倒)
強襲1J,流行打1J(破保護)強壓1J
龍刀,隨等級滿。
覺醒不加,如果實在不能放棄就加1.被動的系統給的那一下就夠了。
火球隨等級滿
光球隨等級滿
暗球,冰球各加1
自動加1(這次不能不加,PK選文很重要)
你滿級了以後,把不屈意志加滿,要看效果,去迷惘之塔的15層,絕對防禦,絕對讓人抓狂。
累,LZ,沒功勞也有苦勞,在要什麼就補充,我就對回答。
哎呀,還望說精通了,矛法不用說。矛精通滿。
不過如果刷圖推薦用50J的粉矛,冰龍因日矛。
PK只推薦40紫,聖光戰矛
後跳和強制後跳系統給
草人加高了不會減少CD,別聽原11樓的,
原11樓的,碎霸為什麼要加7,解釋一下。
還有,流星打主要是為了破蹲伏,不推薦當作主要技能使用。
『陸』 三國志8戰法怎麼學
三國志8戰法可以和有該戰法的武將去學,但要求和該武將達到親密,而且自己的能力不能差的太多,譬如像叫高智力的郭嘉去找低智力的木路大王學習天文,成功的幾率就相當低,一般只允許能力差個10左右才行。
『柒』 dnf戰鬥法師技能學習等級和效果
天擊:+10出強制(不管你是刷圖還是PK,滿級的天擊都是非常爽的,高浮空,可以接到任何技能,如果只+5的話有些技能是連不上的)
龍牙:+5出強制(+5所造成的硬直就夠了,+高沒有太大意義)
落花掌:+10不出強制(+10的目的是為了出強襲,而不出強制是因為落花一般都是技能連接技,出強制有點浪費的感覺,因人而異)
園舞棍:+5出強制(+5的園舞棍出擊速度已經灰常快了,一般都能抓到,而出強制是因為有更高的靈活性,技能組合更為方便、華麗)
無屬性球:+10(龍刀的前置技能)
光屬性球:+15等級上去補滿(我是光、火球力法,當然光球要滿啦,而且滿級的光球刷暗黑的圖是灰常的嗨,最重要的是光球的BUFF效果是攻速,哎,爽就一個字)
火屬性球:+12等級上去補滿(同上,力量+的灰常的爽)
冰屬性球:+0(冰球的效果實在不理想,直接忽略)
暗屬性球:+0(初期效果還可以,畢竟是攻擊力最高的屬性球,但後期暗屬性的地圖居多,傷害就低的有點可憐了。所以,忽略)
自動炫紋:+1(有時候多個球就是兩種結果,特別是想要變身的時候,發現自己只有3個屬性球變不了的時候) 碎霸:+5(覺醒前置,不錯的攻擊技能,強制沒必要,SP緊張啊)
流星閃影擊:+1(力法唯一瞬發霸體技能,也是力法初期練級的利器,後期的話可以忽略)
炫紋強壓:+0(絕對的雞肋技能,釋放速度又慢,傷害也不高,忽略)
強襲流星打:+9等級上去補滿(主打傷害技能,蓄力滿後為霸體效果,友情提示,請蓄滿力再釋放,不然一顆小子彈都會讓你停下來,具體加多少因人而異)
黃龍堰月刀:+6級 等級上去補滿(主打傷害技能,強大的推怪、集怪技能,等級越高刺擊速度越快,更便於連招)
棍棒精通:+11(我是棍法,矛法的話,請加滿矛精通)
魔法盾:+10(力法的強大技能,不加滿對不起自己啊)
稻草人:+10(10級的草人釋放時為0.5秒無敵,1秒僵直,很適合連擊的不間斷,而且草人所提供的20秒20%的移動速度和攻擊速度的BUFF,絕對嗨)
貝亞娜變身:+3等級上去補滿(覺醒主動技能,+1和+滿之間的差距不是用1、2句話可以形容的,其中奧秘自己體會啦)
斗神意志:+1(覺醒被動技能,送的1級足矣,一個會刷圖的力法,1個房間的連擊數不會超過120,效果不明顯)
後跳:+1出強制(想要刷圖的,都會出後跳,除非你是神一般的存在)
受身蹲伏:+1(不錯的技能,蹲起時為無敵狀態,很好很強大)
驅散:+1(會用的人,作用很大,不會用的人,可以不加) 龍牙+5 強制 這法就是在直線的時候攻擊距離遠!攻擊敵人進入僵直狀態,後面就看你怎麼連了! 建議PK時把敵人打到空中落下時用龍牙+炫紋,圓舞棍+炫紋,後面的自己想去吧天擊+10強制 刷圖和PK最長用也是非常有用的法!強制必出!連擊最好用的法,簡單!護盾+滿 無爭議 我不用說都也知道吧!刷圖不用他,PK用,如果你刷圖技術不夠,怕掛的話就用上吧!草人+1 或+滿 逃命用的哦!PK時候對手最討厭的東西!落花掌+10強制 也是非常牛B的法之一!用處很多!自己去研究吧炫紋無屬性+10 連擊必備,加10主要學45級法!矛精通+滿 矛法必學,學爭議的! 暴擊高,功高圓舞棍+5強制 這法夠牛,不過他的用法得非常熟練才能知道他的厲害,因為用他攻擊敵人會直接倒地,PK時就不還連,得學會用炫紋把他重地上炸起來,在進行連擊!自動炫紋+5或+滿 最少得加5級吧,刷圖和PK能自動出炫紋!覺醒的時候沒他可不行哦!碎霸+5強制或不強制 看自己怎麼用呢,無論刷圖還是PK非常實用,遇神殺神,遇佛殺佛!閃影流行擊+1 無爭議 ,主要就是發下炫紋!在最後按C可以停止,PK刷圖用處多!強襲流行打+1 加多了沒多大用處,續力後打BOSS非常爽,PK時對於那些能跑的槍手可以說是他們的客星!煌龍偃月+1 強調一下,不要看是45級的法就把他加的好高,1級加時裝出刀也塊,夠用,刷圖殺BOSS可以無限,PK練這法全靠技術,一下能打一半血吧,穿布甲的差不多就快死了!戰鬥技藝+滿 連擊數越高,功就越高! 沒有變身貝亞娜,也就是沒有練覺醒也有用!刷圖可以說是超NB了吧!最牛的被動法了!蒂亞娜變身+滿 變身時間長,攻擊高,防禦高,超級牛B的終極法!就是他,覺醒!魔法書+0 最好不要加!都是省那幾個法葯的嗎??? 100點SP啊!真真是浪費!炫紋冰,光,火,暗 4個屬性的炫紋 ,我的冰屬性的10級,光,火,暗,3個屬性全滿!這是重點哦!可一定要看! 他們4個攻擊都超高! 刷圖PK都是好東西,在配合上我的+15的落日穿雲矛單刷無頭K還是老鼠K都是小KS! 現在可以說任何王者圖都沒問題吧,速度也快,全靠這幾個炫紋打呢, 這個加點方法PK也還可以! 我累了!也不知道發完整了沒有!不好意識!應該沒問題了我現在就加這點了!可以說刷圖超級快, PK也不次於那些所謂的PK加點方式
祝:樓主開心每一天。
『捌』 DNF戰法學習驅散魔法能驅散些什麼技能
通用)遠古魔法書(CD 150秒) 能驅散
元素:盾(CD 5秒) 魔法秀(CD 50秒) 元素點燃(CD 60秒) 可驅散
召喚:盾(CD 5秒) 鞭子附加的BUFF(CD 1秒), 跟我來(CD 5秒) 可驅散
力法:盾(CD 5秒) 自動炫紋(CD 60秒) 可驅散.
魔道:盾(CD 5秒) 冰粉(CD 40秒) 毒粉(CD 40秒) 可驅散槍手:
(通用)空中射擊(CD 40秒) 能驅散
彈葯 : 銀彈 火彈 冰彈 毛雷 冰雷 感雷 都不可驅散! (代替全體LOLI草彈葯一下……)
最討厭的漫遊:銀彈 , 浮空鏟不能驅散, 死亡左倫(CD 40秒) 可驅散
機械:機械改良(CD 40秒) 可驅散.
大槍:潛能爆發(CD 40秒) 可驅散大叔:
聖騎士:緩慢癒合(CD 10秒) 快速癒合(CD 10秒) 聖愈之風(CD 60秒) 天籟之音(CD 10秒) 天堂和諧(CD 120秒) 武器祝福(CD 10秒) 天使祝福(CD 10秒) 榮譽祝福(CD ?秒) 守護徽章(CD 10秒) 聖光祝福(CD 20秒) 光之復仇(CD 15秒) 生命源泉(CD 60秒) 可驅散....
藍拳:幻影分身 不能驅散!
驅魔:脈輪烈焰(CD 20秒) 脈輪寒冰(CD 20秒) 可驅散!(就是紅圈藍圈)
蘿卜腿:
毒王:雙重投擲(CD 30秒) 塗毒(CD 60秒) 可驅散
散打 :強拳(CD 30秒) 弱點感知(CD 30秒) 霸體(CD 25秒) 柔化(CD 30秒) 可驅散
氣功:烈日光輝(CD 20秒),風之氣息(CD 20秒),光之兵刃(CD 20秒) 可驅散
柔道:暴力抓取(CD 30秒) 可驅散劍:
紅眼:雙刀不可驅散 。爆走(CD 40秒) 血氣分流(CD 40秒) 死亡抗拒(CD 30秒) 可驅散
(名詞解釋:《死亡抗拒》:快死的時候自己加血,慢慢恢復,同時15秒增加硬直,防禦力)
白手:自動防禦(CD 40秒) 破極兵刃(CD 30秒) 可驅散
鬼泣:殘影(俗稱鬼泣的盾)(CD 30秒) 暗月降臨(CD 10秒) 可驅散。鬼影步.黑炎.不可驅散!
(鬼泣的盾:抵消受到X次攻擊內的傷害的Y%,X和Y隨級增加,比如抵消10次所受到攻擊傷害的80%,他開完以後,接下來被打10次,都只有20%傷害)
阿修羅:殺意波動(CD 5秒) 可驅散。波動印記 不可驅散!
『玖』 戰法學習什麼通用技能
受身壿服
有點的話可以考慮物理暴擊
如果點補充裕的話就別點了
光點蹲行了
上海2 53戰法 路過
『拾』 率土之濱何太後後期戰法學習
方法1:征戰主線關卡。每通過一個主線可以為玩家提供6點經驗,同時消耗6點體力;而每個精英關卡則可以獲取12點經驗,
並消耗12點體力。
方法2:日常任務。每個日常任務都會給玩家帶來豐厚的經驗獎勵,這是遠超過副本所能帶來的,建議玩家能盡量完成