職業道德素材
Ⅰ 一個人有職業道德的作文素材
七月七日那天晚上,我們一家決定到體育公園找知了猴,爸爸告訴我知了猴的學名叫金蟬。
離公園很遠我就聽到金蟬"知了——知了——"地唱著歌。爸爸打著手電筒。開始找知了猴,一會爸爸說:「兒子,快過來這里有一個」,我高興地跑了過來,把知了猴放進了小盒子里。然後又和爸爸一塊高興的找了起來,我們找啊!找啊!找到了七個知了猴。
後來,在我們回家的路上,媽媽又在一顆小樹上發現了一隻要脫殼的知了猴,我小心翼翼地將它帶回家,放在扇子上。過了一會兒,它的腦袋從撐破的裂口鑽了出來。很快,我看到它的身子一次一次抖動起來,身子也緩慢地出殼了,最後它用腿蹬開了外殼,小知了出殼了。小知了彎起身子,用腿將翅子蹬來蹬去,一會兒小知了的翅子也會動了,慢慢伸展開,它開始向前爬動。我問媽媽小知了怎麼是黃色的呀?媽媽說:「因為它剛變出了還很嫩,所以是黃的,等到明天早上它就變黑了」。夜裡三點十分我還起來看了一次,小知了真的變黑了。
早上起床以後我還發現了一個問題,就問爸爸:「知了為什麼不叫呀?」爸爸說:「知了分雌、雄兩種,雌知了雖然在腹部也有發聲器,但不能發出聲音。站在樹上"知了——知了 "地叫個沒完的是雄知了,這下我明白了,原來這只就是雌性知了呀!
我真開心,不光因為捉到了知了猴,還因為我還親眼目睹了金蟬脫殼,知道了很多有關的知識。這時我好像有點明白老師說的「生活也是大課堂」這句話了,以後我要在生活這個大課堂里好好學習。
Ⅱ 做廣告設計最應該注意到的事項是什麼
就設計而言沒什麼需要注意的.無非就是使用幾個軟體或者手繪,只要符合客戶的要求就可以.但要注意的是你做完的設計要應用於什麼地方.是只放在電腦中作電子文件,還是用於印刷出圖之類的.
作電子文件或者幻燈片的話,直接把圖存為BMP或者JPG格式就可以.注意顏色模式要使用RGB
如果需要在電視中播放的話,那麼要注意像素的寬高比,因為我們在電腦中設計時候默認的寬高比為1:1(俗稱正方像素),但電視不一樣,所以我們在開始設計的時候軟體中都有設置,一般電視的解析度為720X576 像素1:1.07 設計之前在SHOTPSHOP中設置成這樣就OK了.
以上說的是平面設計在媒體中的應用以及需要注意的地方.但如果需要出圖印刷的話,那麼就比較復雜了,需要注意的地方有很多.
首先要注意的是在一個設計作品中客戶要求的版面大小的時候,一定要在他們要求的基礎上,在軟體中新建畫布的時候上下左右各留出3毫米的空間,說白了就是上邊留多設置6厘米,下邊多設置6厘米.例如:一個海報長800毫米、寬500毫米,那麼設定的時候需要設置806X506.其中的兩個"6"就是四個邊多出的那3毫米,這個說法專業上叫"出血"
以上所說的"出血"上下左右各留出3毫米,並不是要留白邊,而是要把這上下左右各留出的3毫米,融入設計中.
還有就是字體方面,因為設計需要用到很多藝術字體,這些字體需要平時多多積累,或下載.設計的時候非設計元素的字體,一般為小字,為了印刷質量這種字體是不能刪格化的(就是說不能把他轉化為圖形),在設計完的基礎上也要一直保持他的文字格式.印刷時要一並把這些字體的文件拷貝給幫你印刷的人,這是因為你的這些字體可能他的機器上沒有,所以他需要安裝上,在印刷的時候軟體中才能正常顯示這些字體.
另外需要提到的就是顏色的模式,我們在電腦或者電視中看到的顏色為紅綠藍三元色,俗稱RGB,所以在剛剛提到的平面設計在媒體中的應用只需注意這個就可以,設計軟體默認的也都是RGB的形式.
但我們如果需要印刷出圖的話,那麼用RGB模式的顏色就不行了.在我們現實的顏色中三元色為紅黃藍,在軟體中的英文縮寫叫CMYK模式.所以設計完一張圖,需要注意在軟體中一定要把默認的RGB顏色模式轉換為CMYK模式,只有這樣印刷或列印出來的圖才不會偏色,要不然會感覺實際設計出來的圖與印刷出來的圖顏色上有很大區別.
平面廣告設計大概就是需要注意這么幾點,很好理解.剩下的就要看設計的創意了,呵呵.其他的印刷之類的知識能理解下就可以,終歸咱們搞設計,而不是印刷工.
如果這位同仁不是美術出身,不過沒關系,在平時多多磨練,積累美術知識,有的人搞設計離不開軟體,其實真正的設計師離開軟體或素材庫,一樣會做出很好的設計.所以搞設計,美術知識和美術基礎還是必備的好
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