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群星加道德

發布時間: 2022-03-22 17:11:34

⑴ 《群星》修改無人行星的資源和地形 怎麼修改無人行星資源

群星中修改無人行星的資源可以用planet_resource這個代碼,但是加出來的資源位置隨機,想加在特定位置只能反復刷;改地形貌似是planet_class,planet_class pc_tropical這樣就是改成熱帶行星。更多的可以參考下面的攻略:
http://www.3h3.com/gl/52108.html

⑵ 《群星》道德政體屬性及強力搭配推薦 什麼政體好

征服流:極端唯物+集體 獨裁軍事帝國 極端唯物科技快,這種玩家從一開始就擴張,見誰殺誰,所有外星人全部不奴役,直接殺(因為不是極端集體,奴役外星人減自己民族幸福,乾脆放棄。)。做一個合格的太空瘟疫,打到哪裡殺到哪裡。
優點:啟動快,地盤擴張快,資源霸佔容易,特酸爽。
缺點,人口只有本族,太少,資源緊,而且容易外交崩盤,要注意外交維持。當然,自信能一挑世界的可以無視外交。

天國流:極端唯心+任意 神權帝國 這個是更跟上一個反的,科技賊慢,但是可以把不在電廠和科研設施上的人口都給奴役了,這樣他們能增加產量減少消耗。神權帝國+極端唯心很容易把奴隸們堆出80甚至90+的幸福度,不管抓了什麼鬼外星人都給他奴役了,讓他們在天國的光輝裡面享受當奴隸的快感。(註:如果那個任意選擇集體,可能出現奴隸比平民happy的奇妙景象,麻麻我不要當平民,不嘛,我非要當奴隸。。。)
優點:灰常有錢,灰常幸福不造反。
缺點:灰常慢的科技,當然,你至少還有靈能科技,出了「靈能跳躍」不無小補。

民逗流:唯心+和平主義 民逗 死命堆幸福,人口長得超快,速出移民占星球,幸福爆表所以資源產出也有加成,灰常和諧的流派。不過這流派是走聯盟勝利路線的,打不成仗,別看有錢有艦隊,還是好好當民逗守護者吧,根本不能用武力擴張,宣戰懲罰太嚇人了。。。
優點:幸福的環境下幸福的人們和平開發周邊星球,毫無壓力地擔任星際協會理事長端著茶杯等勝利
缺點:當成種田游戲玩,打仗見光死。。。

⑶ 群星政府和道德有什麼用

道德最主要的就是集體主義和個人主義,這兩個道德任何一個都可以大幅影響政體和政策,集體可以使用凈化,個人可以有高幸福建築。
政府的話,民主制偏前期,寡頭全期都強勢但硬性效果不多,獨裁的話偏後期。

⑷ 群星Stellaris道德觀怎麼修改 道德觀改編方法

道德觀不能手動修改,游戲里保持沒有道德分歧基本就會一直保持當前道德觀,如果道德觀分歧過大就會出現部分居民出現新的道德觀。

⑸ 單機游戲《群星》npc勢力比玩家強太多了,怎麼搞

單機游戲《抄群星》襲npc勢力比玩家強太多了的解決方法:前期不斷增強自己的實力,努力發展自己動實力強了再去攻打NPC勢力。

具體步驟:

  1. 前20年,專門埋頭種田,20年後,乾死附近至少一個弱國了,宣戰,至少佔據兩個球,其中之一必須是首都,因為首都人口最多。

  2. 用黑洞直接跳躍到敵人首都打下來,統統奴役去挖礦,不出幾年你每月礦石收入暴漲到100+,這時候你本族星球的建設統統都換成電站。

  3. 幸福要超過50最簡單的方法就是開和平,道德民主政體+10,建築+10,總督+10,這就+30了,而征服buff才-25,打下來更幸福無壓力,中期超然民主政體還能+20,如果再配合解放奴隸任務全國+15%幸福,剛打下來就能撐到80+幸福。

  4. 要弄和平主義,和平主義比軍國強太多,內政,打仗都強不止一個檔次。軍國加的戰鬥力是加給陸軍沒叼用,打仗靠的是艦艇。

  5. 滅了敵人海軍,陸軍堆人數就行,而且不用陸軍登陸,拆光敵人基地打光艦隊,100%投降。

  6. 和平主義開局就10幸福,中期高級政體20幸福,打下來的城直接正常生產,科研發電挖礦全上去了,完全吊打軍國主義,這樣就行了。

⑹ 《群星》怎麼玩

新手玩家入門攻略:

1,工程船先把有能源的星球都開發,多了再考慮加大點礦石開采,研究,+3以上的優先開發,落後文明觀測站也是優先開發。

2,研究,首推可以升級發電站、殖民、續命、+可殖民行星類型和加邊界范圍,因為礦場多了能源就不夠了。邊界范圍大了很多星系就可以拉進來了繼續探索開發。

3,星球內首先升級發電站、研究所,建議蓋社會研究或者工業研究所,糧食不夠了再升。

4,開局2到3艘科研船速度探索順帶升級科學家(探索比研究升級快等級高),一科技必選殖民船。速度用殖民船和前哨去圈地,不要貼著圈,有一定距離,重在戰略位置而不在圈地用星球的好壞(發展自己,也限制敵人發展,同時附庸自己的邊界國,也保證中期不被對面蟲洞無限騷擾)。

用高幸福刷人口資源,迅速繁衍,食物設施一定要先建,星球外資源優先建采礦站次選科技站,打好物質基礎。

《群星stellaris》新手需要注意的事項:

1,科技是第一生產力

提高科技的方法就是不停的加快研究速度,而加快研究速度的關鍵在於物理,生物,工程3個研究的月收入量,研究的月數=某科技總需求量/月入量,而獲得這些研究量的最主要方式有兩種,一種是在外面星球建造研究站,一種是在星球上建造研究所。

2,電力和礦場

電力和礦場主要用於修建和維護,前期修建築維護多電力不夠,後期不停的補艦隊礦不夠,注意平衡一下不是很大的問題。前期2個星球一電一礦,推薦先礦後電,地球用來做生物研究,因為地球小,生物需要研究的特別需求的少。

⑺ 群星stellaris自定義種族點數怎麼修改

1、首先,將游戲界面最小化,找到游戲根目錄Stellaris\common\defines,找到00_defines.lua文件並雙擊滑鼠左鍵打開,如下圖所示。

(7)群星加道德擴展閱讀:

角色設定:

1、太空艦隊

太空艦隊是玩家主要戰爭擴張的戰略武器,解鎖更強大的船需要更高的科技,更高級的船隻擁有更高的傷害、更多的武器和更強的生命力,不過大塊頭也意味著更低的閃避率更容易受到攻擊;高一級的船隻對低一級的艦船可以起到碾壓效果。

更高級的船擁有更大型的武器槽位,允許使用更多、威力更大的武器。

2、敵對怪物利維坦

利維坦是上古時候便存在的生物,總共有八種利維坦,每局游戲會隨機出現四個。他們的體積比一個星球都要大,並擁有強大的戰鬥力,在己方玩家進入他們的星系後會主動攻擊己方玩家。

⑻ 群星唯心附庸流玩法攻略 群星唯心附庸流怎麼玩

群星唯心附庸流玩法攻略

最後貼個ko墮落爸爸的圖,由於這個墮落爸爸只有2個星球,100k軍隊基本都在首都蹲著,我只有集合附庸艦隊跟它硬鋼。打的過程由於附庸軍隊會不斷撤退再回來,實際上一直在頂住墮落爸爸的艦隊只有我的buff護衛海,其他都是打一半就撤退然後繼續跑過來遠程黑槍。

結果可以看出護衛海還是非常給力的,我並沒有出專門針對墮落爸爸戰列艦的配裝,輸出很低,但是當肉盾當得特別好,接了墮落爸爸的接近100艘戰列大部分輸出,自己打到最後只死了一半。

關於換裝的小技巧 其實是要等開始換裝馬上結束的時候再保存新的完全體,這樣的話進度的百分比是不變的,所以比如在99%的時候保存新的就只多出1%的新裝備應有換裝時間這樣,但如果開始了馬上保存新的的話,效果應該是沒有的。。。

最後提一下5個星球的發展方向,我是首都和一個25蓋亞星專門發電,一個25大陸星采礦,剩餘兩個星一個全建物理研究所,一個全建社會研究所,首都放物理科研星上面,這樣造滿海軍上限的時候能源基本平衡。

側重順序是科研>能源>礦產,前期礦產會給一些政策或者總督偏向,但是基礎建設和艦隊建設完成之後,礦產就沒什麼用了,所以礦產的星條件給最差的,科研是後期最重要的資源,所以科研星都是條件最好的,總督也放最好的。(基建的時候注意開政策,時間花費-25%,非常好用)

至於為什麼不建工業研究所,一是附庸流實際上根本不用很好的艦隊,只要保證不打光防止附庸叛亂就行了,完全可以開局的艦隊用到勝利,我這里出完全體護衛完全是為了硬鋼墮落和惡魔(刷出來了);二是有一個機制叫逆向工程,可以用科研船研究敵人飛船的殘骸來獲取敵人的科技,我護衛艦的4級推進器、5級電池和5級護盾都是撿的,直接跳過了中間科技的研究過程。

至於為什麼要把物理放第一位,而不是大家公認最重要的社會,因為我感覺社會研究本來就可以跳過各種移民科技省了很多點數,並且要是出門尊者就根本不用研究續命,而來物理後期無限刷的科技是能源+5%和護盾+5%船體+5%,這三個都是很有用的。

這里還提下大家都很為難的科學家練級,實際上科學家練級最快的方法是掛星球協助科研,不要管到底是不是科研星球。我一般8個科學家,3個研究科技,2個5星的掛科研星,剩下3個低星的就掛其他星球,到探索或者撿垃圾的時候再拍低星的出去,回來繼續掛,這樣基本絕大部分科學家都是4星以上,並且8個科學家包含了絕大部分科研方向,研究加成一般是40%以上(開政策之後)。

這樣我114人口有接近700科研點,加上科研加成,點什麼科技都是5年以內,打墮落爸爸的時候科技已經追平了優勢ai。

PS:最後提一個關於影響力的小技巧,對ai開戰之前先設定宿敵,會加影響力,附庸ai之後這個加成迷之不會消失,然後你又可以設置新宿敵了,另外還有一個就是多收保護國,收一個加一點影響力,比什麼刷選舉承諾好用多了。

此外還談下我對科研與人口關系的理解:

buff情況下,1人口產10電,1個三級實驗室產出12點科研消耗2.5電,每人口增加2%科技費用,相當於每增加9.8點科研就加2%科研費用。

(這個模型是建立在人口遠大於10的情況的下,產糧人口跟星球自帶科研點數設定抵消)

假定要研究的科技消耗為K,科研時間為T,科研和輔助科研人口為M

建立方程為 T= K*(1+0.02M)/9.8M 明顯是一個線性方程

說明後期不增加礦產星,光增加科研星和發電星,科研速度是不斷加快的。

對於5星2科研2發電1采礦的格局來說,總人口116,科研人口63

根據公式 T=K*(1+0.02*106)/63*9.8=K/617+0.003,實際上人口根本沒有影響,後期科技一般基礎研究點數不到5000,三個就是15000,一般24個月就可以完成一輪。

假如佔了5個環之後,總人口241,科研人口188

算出T≈K/1842,基本幾個月一輪

總的來說當建築基本到頂之後,爆人口是可以大大加快科研速度的

⑼ 如何理解群星中的人工道德規范

一成不變的道德規范是無法限制擁有無限可能的存在的,道德規范的制訂者心好會順勢,心不好的會逆勢而為,當然具體會變得好像道德規范可以隨意揉捏。

遠古時期人們隨意「野合」繁衍,沒人在乎「非婚生」和「出軌」的道德問題。封建時代三妻四妾與貞潔烈女是正常的道德標准。現代社會經歷了從宗族制到小家庭的轉變。未來有可能出現人工子宮和人口工廠,讓家庭倫理徹底不復存在。

所以道德不是無根之木,它建立在社會與經濟基礎之上。

在群星中,政府可以擁有無與倫比的強大統治能力,於是可能通過改變社會結構、經濟模式、宗教、民族、地域乃至物種(或者至少改變以上這些東西的認知判斷標准)。使道德規范可以被精準地控制。



⑽ 群星Stellaris道德觀怎麼修改 道德觀改編方法

傳統道德指其精華和糟粕並存,天下為公的道德理想,忠恕之道的道德原則,中回庸之道答的道德規范。中國社會主義榮辱觀是對馬克思主義道德觀的精闢概社會主義榮辱觀以"八榮八恥"為內涵,把握其歷史性與時代性、民族性與世界性、思想性與實踐性的特徵,體現新世紀社會主義思想道德建設內容和標准。在不同的領域,會產生相關的下位道德觀,如,人口道德觀,生態道德觀 ,金融職業道德觀 ,"英雄"道德觀等。

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