群星政府道德
1. 群星DLC烏托邦更新了什麼內容 烏托邦核心內容更新一覽
群星DLC烏托邦更新內容一覽
一千年以來,來自群星的召喚從未停止,而現在你正漫步其中。神秘莫測的宇宙充滿各種可能性,面對這一切,你的種族適時邁出了探索未知世界的第一步。在這里,你無需理睬母星四分五裂的政治格局。在這里,你可以建立全新的世界。在這里,你可以團結自己的人民,打造完美社會。
只有在太空才能建立烏托邦。
《烏托邦》(Utopia) 是《群星》(Stellaris) 的第一個主要擴展包,而後者是 Paradox Development Studio 廣受好評的科幻戰略巨作。如標題所示,在烏托邦,你可以利用新工具發展你的銀河帝國,使人民(鳥民或能說話的蘑菇)安居樂業!通過給予新的獎金,激勵你的種族進一步深入銀河,迅速探索那兒的情況,或守在母星附近,然後與所有向你發起挑戰傢伙決一死戰。
烏托邦給群星的核心內容帶來了眾多變化,包括:
巨型建築:
建造包含戴森球和環形世界在內的奇妙建築,為你的種族帶來威信與重大優勢。
棲息站:
建設「摩天大樓」並建立能夠容納更多人口的空間站,在狹小封閉的帝國中發揮行星作用。
上升點數:
收集團結點數,接受傳統,以解鎖能夠以獨特方式定製自己帝國的上升點數。遵循三條上升路徑中的其中一條,實現生物主宰,在共同進化中放棄自己的生物形式,或通過超越來解鎖自己種族的全部靈能潛力。
教化:
影響原始文明,並通過使用觀測站使其採用你的道德標准,為其啟蒙或同化做好准備。
先進的奴役制度:
為被奴役的種族選擇特定角色,最大限度地提高奴役制度的效益。使他們作為家奴為其他 Pops 服務,作為戰斗奴隸為帝國而戰,也可以將其作為家畜圈養,以便為你的人民提供食物。
先進的政府:
為你的政府設立獨特的民政和權力機構。充當狂熱的凈化者,並避免所有外交,形成蜂巢思維,避免政治紛爭,或者通過共同進化創造多種族帝國。
2. 公民道德歌,歌詞是什麼
中國老百姓,炎黃復好兒孫,重情重義制重品行,立志先立人,愛國又守法,盛世享太平。明禮講誠信,不負天下人團結友善,一家親,勤撿自強萬事興,道德重如山,道德貴似金,人生道路上有德才能行。中國好傳統,大家來繼承,有愛有恨有責任,是非兩分明。同唱道德歌,文明向前進,和諧社會中爭當好公民,敬業奉獻勇創新,建設祖國為人民,道德重如山,道德貴似金,人生道路上有德才能行,人生道路上有德才能行,人生道路上有德才能行。
3. 群星道德政體怎麼搭配厲害
根據個人需求,1.3版本的群星唯心主義的減分歧效果是針對整個帝國,因此適合用專來走極端唯屬心+軍國的打法,攻下星球後基本上很快就可以把原住民的道德洗干凈。(當然排外和唯物會有點難,搭配再教育或者信息檢疫會更好)
如果是走和平附庸流,那麼可以帶上個人主義,個人主義有特殊建築極樂廣場,+15%幸福度,是一個神器。個人+崇外+和平,走外交。極端個人+軍國走戰狂的路線也可以就是如果遇見排外的話沒有崇外的減恐懼會很難受。
4. 群星道德政體搭配推薦 道德和政體怎麼搭配好
讓我們看看群星什麼政體好,道德政體的屬性解析,讓我們看看道德和回政體是怎麼搭配吧,讓我們一起答來看看吧!
狂熱軍國
軍隊傷害+20%,戰爭幸福度+10%
軍國:軍隊傷害+10%,戰爭幸福度+5%
1.宣戰以後辛福度增加非常多,找旁邊一個弱智電腦宣戰,自己加幸福非常爽
2.不知道多個宣戰會不會加成
3.流星事件+10%幸福
狂熱排外
競爭收入+50%,排外+20%,外星奴役耐受性+100%
排外:競爭收入+25%,排外+10%,外星奴役耐受性+50%
1.宣布競爭給你2個影響力,可以加對應的
2.排外讓有外星人在的幸福度降低,交流的時候態度差
3.奴役外星人降低幸福度減少
狂熱個人
能量點數+20%,奴役耐受性-100%
個人:能量點數+10%,奴役耐受性-100%
1.電能+20%,不接受奴役,不能有頹廢屬性
狂熱唯物
科技+10%
唯物:科技+5%
搭配智慧可以增加20%
群星墮落帝國怎麼打 全圖文流程攻略
群星艦船戰斗系統教學 艦隊玩法介紹
群星FTL超光速旅行方式哪種好 旅行速度和消耗對比
5. 群星Stellaris道德觀怎麼修改 道德觀改編方法
道德觀不能手動修改,游戲里保持沒有道德分歧基本就會一直保持當前道德觀,如果道德觀分歧過大就會出現部分居民出現新的道德觀。
6. 《群星》道德政體屬性及強力搭配推薦 什麼政體好
征服流:極端唯物+集體 獨裁軍事帝國 極端唯物科技快,這種玩家從一開始就擴張,見誰殺誰,所有外星人全部不奴役,直接殺(因為不是極端集體,奴役外星人減自己民族幸福,乾脆放棄。)。做一個合格的太空瘟疫,打到哪裡殺到哪裡。
優點:啟動快,地盤擴張快,資源霸佔容易,特酸爽。
缺點,人口只有本族,太少,資源緊,而且容易外交崩盤,要注意外交維持。當然,自信能一挑世界的可以無視外交。
天國流:極端唯心+任意 神權帝國 這個是更跟上一個反的,科技賊慢,但是可以把不在電廠和科研設施上的人口都給奴役了,這樣他們能增加產量減少消耗。神權帝國+極端唯心很容易把奴隸們堆出80甚至90+的幸福度,不管抓了什麼鬼外星人都給他奴役了,讓他們在天國的光輝裡面享受當奴隸的快感。(註:如果那個任意選擇集體,可能出現奴隸比平民happy的奇妙景象,麻麻我不要當平民,不嘛,我非要當奴隸。。。)
優點:灰常有錢,灰常幸福不造反。
缺點:灰常慢的科技,當然,你至少還有靈能科技,出了「靈能跳躍」不無小補。
民逗流:唯心+和平主義 民逗 死命堆幸福,人口長得超快,速出移民占星球,幸福爆表所以資源產出也有加成,灰常和諧的流派。不過這流派是走聯盟勝利路線的,打不成仗,別看有錢有艦隊,還是好好當民逗守護者吧,根本不能用武力擴張,宣戰懲罰太嚇人了。。。
優點:幸福的環境下幸福的人們和平開發周邊星球,毫無壓力地擔任星際協會理事長端著茶杯等勝利
缺點:當成種田游戲玩,打仗見光死。。。
7. 如何理解群星中的人工道德規范
一成不變的道德規范是無法限制擁有無限可能的存在的,道德規范的制訂者心好會順勢,心不好的會逆勢而為,當然具體會變得好像道德規范可以隨意揉捏。
遠古時期人們隨意「野合」繁衍,沒人在乎「非婚生」和「出軌」的道德問題。封建時代三妻四妾與貞潔烈女是正常的道德標准。現代社會經歷了從宗族制到小家庭的轉變。未來有可能出現人工子宮和人口工廠,讓家庭倫理徹底不復存在。
所以道德不是無根之木,它建立在社會與經濟基礎之上。
在群星中,政府可以擁有無與倫比的強大統治能力,於是可能通過改變社會結構、經濟模式、宗教、民族、地域乃至物種(或者至少改變以上這些東西的認知判斷標准)。使道德規范可以被精準地控制。
8. 群星政府和道德有什麼用
道德最主要的就是集體主義和個人主義,這兩個道德任何一個都可以大幅影響政體和政策,集體可以使用凈化,個人可以有高幸福建築。
政府的話,民主制偏前期,寡頭全期都強勢但硬性效果不多,獨裁的話偏後期。
9. 單機游戲《群星》npc勢力比玩家強太多了,怎麼搞
單機游戲《抄群星》襲npc勢力比玩家強太多了的解決方法:前期不斷增強自己的實力,努力發展自己動實力強了再去攻打NPC勢力。
具體步驟:
前20年,專門埋頭種田,20年後,乾死附近至少一個弱國了,宣戰,至少佔據兩個球,其中之一必須是首都,因為首都人口最多。
用黑洞直接跳躍到敵人首都打下來,統統奴役去挖礦,不出幾年你每月礦石收入暴漲到100+,這時候你本族星球的建設統統都換成電站。
幸福要超過50最簡單的方法就是開和平,道德民主政體+10,建築+10,總督+10,這就+30了,而征服buff才-25,打下來更幸福無壓力,中期超然民主政體還能+20,如果再配合解放奴隸任務全國+15%幸福,剛打下來就能撐到80+幸福。
要弄和平主義,和平主義比軍國強太多,內政,打仗都強不止一個檔次。軍國加的戰鬥力是加給陸軍沒叼用,打仗靠的是艦艇。
滅了敵人海軍,陸軍堆人數就行,而且不用陸軍登陸,拆光敵人基地打光艦隊,100%投降。
和平主義開局就10幸福,中期高級政體20幸福,打下來的城直接正常生產,科研發電挖礦全上去了,完全吊打軍國主義,這樣就行了。