信息道德觀
A. 信息社會的道德要求
網路生活中的道德要求是,人們在網路生活中為維護網路環境和自身利益所需要共同遵守的規則,我們應該積極倡導網路文明,堅持文明上網,養成科學、文明、健康的上網習慣,在網路生活中加強社會公德自律
(1)遵守網路法律和憲法 (2)正確使用網路工具。應當正確使用網路,提高對網路內容和信息的鑒別力,積極運用網路傳播正能量,使網路成為開闊學習視野、提高學習能力的重要工具。 (3)健康進行網路交往。應通過網路開展健康有益的人際交往,積極參與網路文化的建設與管理,進行有利於個人身心健康和品德培養的網路交往。同時,要樹立自我保護意識,不要輕易相信、約會網友,避免受騙上當,避免給自己的人身和財產安全帶來危害。 (4)自覺避免沉迷網路。應當從自己的身心健康出發,合理安排上網時間,理性對待網路。 (5)養成網路自律精神。應當在網路生活中培養自律精神,做到自律而「不逾矩」,促進網路生活的健康與和諧。 面對網路生活,不僅遵守道德規范,也應當自覺學習和遵守有關互聯網的法律規定,堅守法律法規底線、社會主義制度底線、國家利益底線、公民合法權益底線、社會公共秩序底線、道德風尚底線和信息真實性底線,這也是遵守網路道德的要求。
B. 如何培養學生的信息道德意識
二十世紀末的今天,世界繼新技術革命以後,又掀起了一場以加速社會信息化為宗旨的信息高速公路建設的浪潮。信息正以其前所未有的迅猛態勢滲透於社會的方方面面,改變著人們原有的社會空間。作為信息傳播的重要媒介計算機互連網路正在成為人類社會的重要組成部分,為人們的學習、生活和工作提供了前所未有的便利和快捷。然而,計算機網路也像其它事物一樣,在產生積極影響的同時,必會產生一些負面效應。非凡是中小學生,由於年齡不大,辨別是非的能力較弱,很輕易受其中一些不良信息的影響。因而在中小學信息技術課程中開展相應的信息道德教育,讓學生明確是非觀念、規范行為,是一項重要而迫切的任務。
一、明確目的,正確對待利用網路的娛樂功能
計算機是一種學習和工作的工具,也是一種娛樂工具。目前學生對計算機課的愛好往往不是來源於計算機知識本身,而是來源於對網上聊天、交友、網路游戲、網上惡作劇等的熱衷。筆者所教的的學生中就有提問怎樣用邏輯炸彈炸別人郵箱的,怎樣當黑客的怎樣套別人密碼的等等。雖然不能就此認為該學生品質惡劣,但至少說明網路上的一些不良影響已經影響我們的學生。誠然為人們提供娛樂是網路的功能之一,但教師要引導好學生正確對待利用網路的娛樂功能以游戲為例:有益的電腦游戲對練習學生的協調能力、判定能力等有一定的幫助,而且愛玩是人的天性,本來無可厚非,但假如把電腦游戲視作計算機應用的全部,沉迷於此則只會對學生的身心發展有害無益,同時市面上的許多游戲並不適合小學生玩,比如《反恐精英》,學生們在游戲中往往是被刺激的效果、精美的畫面所吸引,而對其中的思想性和意義缺乏正確的熟悉,其中許多血腥、暴力的場面對他們是有害的。這時,我們要教育學生,現在還處於學習知識的重要階段,應把計算機作為一種幫助我們學習的工具,而不是作為高級的游戲機。
另外,還可以鼓勵那些喜歡玩游戲的同學,假如你想自己編出更好玩、更有趣的游戲軟體,現在開始就要努力學習計算機知識,將來努力成為一個出色的軟體設計師。從而激發起他們的學習愛好,引發正確的學習動機。
二、培養信息辨別能力
按照傳統的教育觀念,知識越多說明學習越成功,很多家長鼓勵孩子加入互聯網正是看中了互聯網路強大的知識傳播功能。其實,知識傳播僅是互聯網的功能之一,對青少年來說,更重要的是學習信息處理方法,培養交流能力和對社會的適應能力,培養科學素養,而不僅僅是把握了多少信息。通過互聯網路,孩子可以學習如何檢索、核對、判定、選擇和處理信息,以達到對信息的有效利用。這種能力在未來的社會中更為重要。但是,假如放任學生在網路世界中馳聘,缺乏正確的引導,他們就會在網路中「迷失」。因此,教師要引導學生善用網路資源,並教會他們如何分辨其中有害信息的內容。例如,有的學生分不清網路中的真實與虛假,把一些未經證實的消息到處傳播;有的學生沉迷於網路的反動、暴力甚至色情的內容等。這時,教師要教育學生不僅要學會提取信息,還要學會用正確的觀點去分析信息,辨別是非,去偽存真,分清精華與糟粕,才能更好地取用網路信息。經過教育,他們熟悉到自己在使用網路中的偏差,開始思考「為何用?怎樣用?」的問題了。為了幫助大家正確使用網路信息,教師可以搜集一些與中學生學習生活有關的網址,並介紹他們上一些具有一定學習價值的教育網站如k12等,讓上網的同學學會如何運用網路去實現自主學習。
三、努力規范網路行為
由於學生處在全新的網路環境中,操作計算機網路的機會較多,信息的交流及對事物處理和評價的方法、模式等都發生了巨大的變化,原有的道德准則和規范已經不足以約束學生的網路行為。因此,經常會發現學生在上網時的「不正常」行為。
例如:一些同學自恃計算機水平較高,他們私自攜帶軟盤通過教學網路攻擊教師機和伺服器,造成教學網路的癱瘓影響教學的正常進行。還有的強行控制別人的計算機,隨意刪除別人的軟體及作品,破壞別人的工作和學習。對於這些「不正常」行為,我們要熟悉到它的潛在危害很大。學生正處在世界觀形成的階段,一旦不正常的行為養成習慣,步入社會後,將很難改變。俗話說「小來偷針,大來偷金」。現在可能只是惡作劇,到別人的電腦里做一些破壞,刪掉一段文字或一幅圖畫,明天可能就是真做實干,當黑客到別的企業里毀掉一批數據或資料,做危害社會的事。對於以上這些行為,我們應當盡早建立網路環境中的行為道德規范,幫助廣大學生增強網路法制和網路倫理道德觀念,提高是非的分辨能力,使其網上的行為符合法律法規和社會公德的要求。
但是不能「因噎廢食」,就為網路的負面影響而不讓學生上網。如何培養學生的信息道德意識,減少由於網路負面影響所帶來的損害,是保證青少年學生健康成長的需要,更是培養教育適應現代信息社會發展人才的需要,我們應當給予足夠的重視。
C. 你認為應該建立什麼樣的信息道德觀
我覺得應該樹立正確的信息,道德觀,信息道德觀的正確,主要是應該強調實事,求是不能夠傳播謠言,應該堅持誠信。
D. 如何遵守信息道德規范和法律法規
信息道德是在信息社會,合理(倫理)、合法(法律)和高效(科技)地搜集、處理和傳播信息內的道德規容範和個人品德。
參見:
要善於網上學習,不瀏覽不良信息;
要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人;
要增強自護意識,不隨意約會網友;
要維護網路安全,不破壞網路秩序;
要有益身心健康,不沉溺虛擬時空。
2001-11-22《全國青少年網路文明公約》
E. 說說你所理解的學生信息道德教育的含義
咨詢記錄 · 回答於2021-08-09
F. 什麼是信息道德
信息道德是指在信息的採集、加工、存貯、傳播和利用等信息活動各個環節中,用來規范其間產生的各種社會關系的道德意識、道德規范和道德行為的總和。它通過社會輿論、傳統習俗等,使人們形成一定的信念、價值觀和習慣,從而使人們自覺地通過自己的判斷規范自己的信息行為。
信息道德作為信息管理的一種手段,與信息政策、信息法律有密切的關系,它們各自從不同的角度實現對信息及信息行為的規范和管理。信息道德以其巨大的約束力在潛移默化中規范人們的信息行為,信息政策和信息法律的制定和實施必須考慮現實社會的道德基礎,所以說,是信息政策和信息法律建立和發揮作用的基礎;而在自覺、自發的道德約束無法涉及的領域,以法制手段調節信息活動中的各種關系的信息政策和信息法律則能夠發揮充分的作用;信息政策彌補了信息法律滯後的不足,其形式較為靈活,有較強的適應性,而信息法律則將相應的信息政策、信息道德固化為成文的法律、規定、條例等形式,從而使信息政策和信息道德的實施具有一定的強制性,更加有法可依。信息道德、信息政策和信息法律三者相互補充、相輔相成,共同促進各種信息活動的正常進行。
G. 良好的信息道德修養包含什麼急用啊~~救命~~重賞
一、問題的提出
隨著計算機技術的飛速發展,多媒體技術和網路的應用日益廣泛,人們慢慢地認識到信息化教育是學校素質教育的重要組成部分,信息素養是評價學生素質的重要內容。美國、日本、挪威等國家的信息技術教育的目標中明確規定了「所有的學生都將具備信息素養的能力」,我國普及信息技術教育的一個重要目標也是「培養現代社會接班人的信息素養」。那麼如何培養學生的信息素養?尤其是在中學的信息技術課程中如何培養學生的信息素養呢?我們通過幾年的實踐與研究,在此總結出幾點粗淺的經驗,以作為引玉之磚。
關鍵詞:信息技術 信息素養 創新精神 自主學習
二、何謂信息素養
信息素養的概念是從圖書檢索技能演變發展而來。隨著計算機技術、網路技術和多媒體技術的發展,圖書檢索技能已經不僅僅是在有圍牆的圖書館內對確定的出版物的檢索能力,而是突破了固有的圖書館和出版物的概念,所檢索的信息可能是在網路上的可視的、多媒體化的電子信息,信息檢索能力必須與當代信息技術結合,成為信息時代的每個公民必須具備的基本素養。信息素養這個術語最早是由美國信息產業協會主席保羅·車可斯基(Paul Zurkowski)於1974年提出來的,他把信息素養定義為 「人們在解決問題時利用信息的技術和技能」;1983年,美國信息學家霍頓(Horton)認為教育部門應開設信息素養課程,以提高人們對電子郵件、數據分析以及圖書館網路的使用能力;1987年,信息學專家Patrieia Breivik將信息素養概括為「一種了解提供信息的系統,並能鑒別信息的價值,選擇獲取信息的最佳渠道,掌握獲取和存儲信息的基本技能,如資料庫、電子表格軟體、文字處理等技能」。1989年美國圖書館協會(ALA)提出,一個具有信息素養的人能夠明白自己需要的信息,有能力獲取、評價、有效地應用自己所需的信息。隨著教育者對信息素養重要性認識的加深,1991年美國監督與課程發展協會(ASCD)提出信息素養應該成為每個學生學習成果的組成部分,竭力主張在學校教育中對學生信息素養的培養。1995年南澳大利亞大學認為,信息素養應該是「熟悉與計算機和計算機應用技術有關的詞彙與策略」。1998年,美國圖書館協會和美國教育傳播與技術協會在《信息能力:創造學習的夥伴》中進一步制定了學生學習的9大素養標准:
1、具有信息素養的學生能夠高效地、有效地獲取信息。
2、具有信息素養的學生能夠成功地、批判性地評價信息。
3、具有信息素養的學生能夠精確地、創造性地使用信息。
4、作為一個獨立學習者的學生具有信息素養,並能探求與個人興趣有關的信息。
5、作為一個獨立學習者的學生具有信息素養,並能欣賞文學作品和其它信息創造性的表達。
6、作為一個獨立學習者的學生具有信息素養,並努力在信息查詢和知識創新中做到優秀。
7、對學習社區和社會有貢獻的學生具有信息素養,能認識信息對民主社會的重要性。
8、對學習社區和社會有貢獻的學生具有信息素養,能履行與信息和信息技術相關的符合倫理道德的行為規范。
9、對學習社區和社會有貢獻的學生具有信息素養,能積極參加小組的活動來探求和創造信息。
三、中學生信息素養的內容體系
根據國外關於信息素養的研究成果,結合我國教學的實際,中學生的信息素養應該包括四個方面的內容:具有較好的信息倫理道德修養、使用信息技術的積極的態度、較好地掌握信息技術知識、具有較好的應用信息技術的能力。
1、具有較好的信息道德倫理修養
信息倫理道德在信息時代尤其需要加強,這是因為傳統的社會條件下人與人的交流是面對面的,人對某些問題的自律或良好的道德表象是由於受到社會的輿論的壓力,但在信息時代,人與人的交往是隱現的,目前在青少年中存在網上說謊,使用粗言穢語,閱讀不良信息,發放病毒、甚至各種各樣的信息犯罪不斷出現並呈上升趨勢等令人擔憂的現象,正是由於其信息交流的隱蔽性所導致的,缺乏直接的輿論監督和社會的壓力。信息技術是一把雙刃劍,如果一個人具有很高的信息技術的應用能力,但沒有良好的信息道德,其危害更大。所以一個具有良好信息素養的人,首先應該是一個具有較好的信息倫理道德修養的人。具體表現在能負責任的使用設備和信息。不隨意地刪除系統軟體,篡改計算機的設置,或故意刪除、修改他人保存在計算機上的文件,甚至給計算機加設密碼等;同時不製造不傳播黃色的、反動的信息等;主動抵制黃、賭、毒、反動等不良信息的入侵。不非法復制軟體和購買盜版軟體。不製造和傳播病毒。合作學習中表現出來的注重集體、敬業精神和高尚情操。能了解與信息技術相關的文化、法律法規。遵守信息法律法規,做到網上文明聊天、負責任的使用信息等。
2、使用信息技術的積極的態度
一個具有良好信息素養的人應該具有使用信息技術的積極的態度。具有使用信息技術的良好的意識,能快速的判斷所要解決的問題能否應用信息技術來解決。具有使用信息技術的渴望。如遇到問題想用信息技術來解決;如果知道做某一件事情必須要利用信息技術,自己一定會積極參加;一有空就使用信息技術等。具有使用信息技術的信心。如利用信息技術能把事情做的更好;通過信息技術能知道更多自己想知道的信息;信息技術能使自己的學習達到更高的層次等。使用信息技術能獲得美好的享受。如信息技術能做更有趣更富想像力的事情;信息技術能更具創造力的完成的任務;使用信息技術使自己感到很舒適等。能克服信息技術的恐懼症或消極影響。
3、較好地掌握信息技術知識
具有較好的信息素養的人必須掌握基本的信息技術知識,這是培養學生信息能力的重要基礎。各個國家對信息技術知識都做了很好的規定,我國在2000年11月頒布的《中小學生信息課程指導綱要(試行)》中明確提出了小學、初中、高中的教學內容,從使用的角度和人的發展的角度出發,學生必須具有的信息技術知識主要包括:
(1)了解信息技術基本工具的作用,了解信息技術的發展對學習、社會的影響等。
(2)能理解信息技術的術語、信息技術工作的基本原理和使用信息技術的常用設備,並能排除常見的故障。
(3)認識多媒體和網路,並能操作。
(4)能理解信息技術的科普文章、討論信息技術的發展和應用。
(5)掌握常用的計算機軟體(如操作系統、字處理軟體、電子表格、瀏覽器、FrontPage等)。
(6)掌握與各學科學習有關的應用程序,多媒體教學系統的操作等。
(7)對簡單的計算機程序能理解並通過幫助信息學會使用
(8)掌握程序設計的方法。
4、具有較好的應用信息技術的能力
較好地掌握信息技術知識是有效地應用信息技術的能力的重要基礎和保障,信息技術的應用能力是信息素養中最具活力的因素,它對學生的學習、創造性思維的發揮、甚至為將來的終身學習、信息化社會中開展工作具有重要的作用。主要包括以下內容:
(1)具有快速的確定自己需要什麼信息並獲取所需信息的能力。在解決實際問題中,能確定與該問題相關的信息,成功的獲取信息的能力,並分析、利用獲得的信息來解決問題的能力。
(2)具有評價、篩選、判斷、分類、存儲信息的能力,具有組織、表達信息的能力。
(3)具有信息的通訊能力、利用信息技術(如電子郵件、區域網、Internet等)與別人交流的能力。
(4)具有利用信息技術(如多媒體等形式)展示自己作品(或學習成果)的能力。
(5)具有信息的加工能力,根據已有信息提出問題的能力、創造性的解決問題的能力。
(6)具有利用計算機自主的解決其它學科問題的能力。
(7)對於信息資源的認識具有前瞻性,具有查錯和糾錯的能力。
(8)具有利用信息技術進行合作學習、自主學習的能力。
四、信息技術學科課程設置及軟硬體環境支持
1、課程設置
我們於97年即參加杭州市的信息技術課程改革,參與試點教材的編寫,在開始的課程設置上,教學內容選了「初識Computer」、「打開Windows」,「使用Word」,「應用Excel」及「漫遊多媒體和Internet」這5個單元,共計60課時。另外還選編了閱讀材料48個,供學有餘力的學生學習提高。至2000年,教材內容改為《Photoshop》、《Authorware》、《AutoCAD》、《ForntPage》四塊內容,以設計創意為主。
2、硬體環境
我們從最早的2台伺服器,用HUB、雙絞線連接100多台電腦,實現校園網上的辦公自動化、網頁瀏覽、校內E-mail收發等功能,發展到現在9台伺服器,400多個節點,主幹千兆,桌面100兆的速率,功能上除了原有功能以外,還增加了VOD點播、科利華校園網路操作系統、校園一卡通等功能。硬體環境有了很大的改善,學校每個教師配備電腦到辦公桌,每個教室的電腦接入校園網,有二個多媒體的計算機教室和一個多媒體的語音實驗室,配備了TP2000多媒體教學系統,實物展示台,大屏幕投影儀。這三個教室同時還兼作電子閱覽室,可向學生開放。所有電腦都接入到Internet。
3、軟體環境
伺服器的操作系統為WindowsNT4.0,加裝SP6.0、IIS5.0以DNS解析實現校園網上的虛擬Internet,用Exchangeserver5.0實現校園網上的E-mail收發,科利華校園網路操作系統實現了電子備課、校務管理、虛擬網站等功能。同時,我們的校園網上還有數萬張的圖片、GIF動畫、上千首的MP3音樂、300多部電影、常用的教學課件、積件庫、學科教學網站提供師生教與學的素材、學習心得、點評、心理咨詢網站「心靈家園」實現實時的網上交流等等。
五、在信息技術學科中培養學生信息素養的一些實踐與研究
有合理的信息技術學科的課程設置和先進的現代教育技術軟硬體環境的支持,我們結合信息素養的概念及中學生信息素養的內容體系,在幾年來的信息技術課程教學過程中,我們有針對性地在各年級的學生中進行了一些信息素養培養方面的實踐與研究。並取得了一些成果。
1、結合本課程,培養學生良好的信息倫理道德修養
就像要學好武術,必先要學武德,同樣要學好信息技術這門課程,也必先要學習信息倫理道德修養。
在每學期的開學初,第一課必是課堂常規,根據現代教育技術室制定的一系列規章制度,制訂一些實行細則,加以落實。如提前三分鍾到機房前集中,規定「三帶三不帶」即要帶教材,筆記,鞋套,不帶飲料,零食,磁(光)盤。在機房外排隊、肅靜後進入機房,進入機房後填寫《上機登記表》,發現機器問題及時報告教師,以便及時處理。下課後做到三檢查,即檢查電腦是否正常關機,滑鼠鍵盤是否擺放整齊,凳子是否擺放整齊。每節課安排值日生進行檢查並及時反饋。提醒學生在上課或上機練習過程中,遵守學校的規章制度,不修改機器設置,不亂設置密碼,不刪除別人有用的文件,做到文明上課文明上機。
所有這些規章制度做到學前教育,即在開始學習信息技術這門課之前進行教育,主要是一些課堂常規。學中教育,主要是針對在學習過程中出現的一些問題進行教育,如刪除別人的文件,網上聊天的文明用語,磁碟光碟的帶入管理等,在上課及上機練習過程,我們有意識地讓學生組成幾個小組,共同完成一個創意,久而久之,學生習慣了分工合作,形成了一種團隊精神。學後反饋,即一節課結束後,發現問題及時查對登記表,找到學生進行教育,及學期結束後,結合本學期學生的信息倫理道德方面的表現予以打分,記入平時成績在學期總分中佔一定比例,並與班主任聯系。
經過這樣的一系列教育措施的落實,幾年來,學生在信息技術學科中基本做到了愛護公物,沒有發生過一例故意破壞滑鼠鍵盤等設施的事件。甚至沒有發生過粗暴使用的事例,網吧老闆常見的用戶大力拍打滑鼠鍵盤的事例,也沒有在我們的教室里發生過。學生都非常愛護自已的設施,因為學生都懂得這是自己的設施,是為自己的學習服務的。
經過這樣的教育及長期持之以恆的落實措施,學生基本上都能負責任的使用設備和信息。不隨意地刪除系統軟體,篡改計算機的設置,或故意刪除、修改他人保存在計算機上的文件;能主動抵制黃、賭、毒、反動等不良信息的入侵。相信這樣的學生以後出現在任何場所的機房中或網路環境中都會是一個具備有良好信息倫理道德的文明使者。
2、結合本課程,培養學生使用信息技術的積極的態度
我們合理的課程設置及先進的軟硬體環境為學生創造了一個積極使用信息技術的物質平台,也大大刺激了學生學習信息技術的慾望,激發了學生學習信息技術的積極性。學生在學習信息技術課程時可充分發揮自已的創造力與想像力,可以最大限度地接觸到最新的知識,在教室里可以通過電腦找到一些與學習有關的資料,可以查閱自己完成作業的情況,可以查閱其他同學完成作業的情況。在課外可以在電子閱覽室里上網沖浪,可以繼續完成課程中的作業,可以通過網路在「心靈家園」中傾訴、聆聽,得到心靈的完全放鬆。
在信息課程的教學過程中,貫穿一條主線,三條輔線,主線是用FontPage製作網站,發布信息。輔線是用Photoshop製作漂亮的靜態圖片及按鈕;用Authorware創作多媒體動畫作品,達到在互聯網上發布;用Flash製作動態的標題及動態的按鈕,讓網頁更富動感。而每條輔線之間又是相輔相成的,在Authorware和Flash課程中要用Photoshop來更改圖片的大小,修改圖片的瑕疵,甚至自已製作一幅漂亮的背景圖片等等。在Authorware中可以插入一個Flash的作品等。
這樣融會貫通,真正達到學以至用,學生明白並不是為了學習一個應用軟體而學習,學會一個應用軟體可以發揮很大的作用,學會了Photoshop也並不是為了應用於FontPage或Authorware或Flash,其實它還有更大的用處,有些學生就用Photoshop製作出了精美的海報廣告,製作出了漂亮的富有創意的班旗,製作出了校報校刊上的標題,製作出了學校電視台的台標,製作出了富有創意的作品參加競賽等等。
我們的三個計算機房在中午、下午二個時段完全向學生開發,並有教師管理,參加的學生十分踴躍,有一個十分奇怪的現象,來參加上機的學生很少有玩游戲的,這與網吧里十分不同,來參加上機的學生大部分是來完成自己的作品的,上網的學生也有很多是在查找相關的資料。因為親手完成一個作品對於每一個人來說可以獲得很大的成功感及愉悅感,這種感覺比電腦游戲的感覺可能還要吸引人,這就是參加上機的同學很少有玩游戲的原因。
通過我們信息技術學科的課堂教學與課外上機練習的有機結合,我們的學生都具有使用信息技術的良好的意識,能快速的判斷所要解決的問題能否應用信息技術來解決。具有使用信息技術的渴望。具有使用信息技術的信心。在使用信息技術過程中能獲得美好的成功體驗。
3、結合本課程,使學生較好地掌握信息技術知識
至2001年,信息技術學科教材內容改為《Photoshop》、《Authorware》、《Flash》、《ForntPage》四塊內容,以設計創意為主。但是我們在向學生傳授信息技術知識的時候並不局限於這四塊內容,而是把操作系統、字處理軟體、電子表格、瀏覽器、郵件發送、上傳下載等知識結合在內。
教材改革後,這四塊內容在現有的課時量內要完成課堂教學任務就顯得十分緊張,那麼又如何向學生傳授操作系統、字處理軟體、電子表格、瀏覽器、郵件發送、上傳下載等知識的呢?我們是通過教學網站《自助學習室》來完成的,通過區域網,學生只需輸入網址即可進入教學網站,學生可以根據自已的需要來決定學習什麼內容。
那麼學生的這些需要是從哪裡來的呢,是從課堂教學的過程中來,例如,在上Photoshop課程時,要求學有餘力的同學可以到自學網站上下載一些另外的更高要求的作品來做,如果你不懂如何下載,那麼,你到自學網站的「網頁瀏覽下載篇」中去查找答案吧。再如,我們要求學生完成作業後用E-mail發送給老師,老師只告訴學生發送的目標E-mail地址,如果你不知道如何設置郵箱,如果你不知道郵箱的伺服器是什麼,如果你不懂如何添加附件,那麼,你到自學網站的「郵件發送及郵箱設置篇」中去查找答案吧。
在自學網站上除了這些自學的內容外,我們還有一些最新的科普文章、學習論壇、一些程序設計的方法、其它學科的應用程序使用方法,如幾何畫板等。
通過這樣在課堂教學傳授信息技術知識,提出需要激發學生在課外獲取更多的相關知識的方法,在相同的學習時間內,我們的學生獲得了更多的有關信息技術方面的知識,基本達到了人人都了解信息技術基本工具的作用,了解信息技術的發展對學習、社會的影響等。能理解信息技術的術語、信息技術工作的基本原理和使用信息技術的常用設備,並能排除常見的故障。認識多媒體和網路,並能操作。能理解信息技術的科普文章、討論信息技術的發展和應用。掌握常用的計算機軟體(如操作系統、字處理軟體、電子表格、瀏覽器、電子郵件、上傳下載、FrontPage、Photoshop、Authorware、Flash、等)。掌握了一些與各學科學習有關的應用程序,多媒體教學系統的操作等。對簡單的計算機程序能理解並通過幫助信息學會使用。
4、結合本課程,培養學生具有較好的應用信息技術的能力。
(1)校園網上豐富的教育內容,培養學生創新的精神與自主學習的能力,成功的獲取信息的能力,並分析、利用獲得的信息來解決問題的能力。校園網上有著豐富的教育教學內容,在教學方面有各學科的教學網站,如《數學網站》、《信息技術基礎練習題》、《Photoshop練習指南》、《Authorware練習指南》、《Flash練習指南》、《FrontPage練習指南》等網站;在心理教育方面有《心靈家園》網站。
在信息技術的課堂教學及課外練習過程中,有了這些豐富的互動的教育教學素材網站,學生可謂是目不暇接,只要一進入有關網站就會被其中豐富的內容所吸引。學生的創新精神是一種對未知領域充滿興趣和積極探究的心理傾向,它源於探索未知,尋求真理的強烈興趣和不懈追求。看到這些內容豐富的色彩繽紛的互動的教育教學網站或素材、圖片、音樂,學生首先就有了創新的動機,他們會以自己的審美眼光看這些素材、網站、設計的構思,他們會有自己的想法。
學生會嘗試用自己在課堂里學過的知識、技能、技巧來解決一些問題,當嘗試成功之後,他們會欣喜會驕傲,以求更進一步的嘗試;當嘗試失敗,他們會找出原因,以求更進一步的學習,更進一步的提高,他們自主學習的能力由之而培養。
通過這樣多次的獲取信息,加工獲得的信息並使之成為自己的作品的過程,學生能獲得一種成功獲取信息的愉悅感,這種愉悅的心理感受能促使他更進一步利用信息技術獲取信息的慾望,並能提高其分析、利用獲得的信息來解決問題的能力。
(2)在校園網上創造自主發展的空間,培養學生利用信息技術展示自己作品的能力。 我們在校園網上設有師生的個人主頁空間,可以在線申請個人主頁,許多學生製作了自己的個人主頁,通過FTP上傳到伺服器,當學生第一次在IE瀏覽器的地址欄上,輸入自己的主頁域名地址,跳入眼簾的是自己精心設計並為之付出心血的個人主頁時,他們創新的信心隨之倍增,成功的愉悅是無以言表的。
我們的信息學科教學充許學生當堂完成作業或在幾天內完成作業,做好的作品就張帖在自己個人網站的作業欄內,學生可以隨時修改自己的作業,同學之間可以相互欣賞作品,共同探討怎樣可以做得更好。在這個過程中,學生的評價、篩選、判斷、分類、存儲信息的能力得到大大的提高,誰都不喜歡自己的作品是最差的,誰都想在同學們面前顯示自己的才華。優良的學習環境是學生主動學習,充分發揮主體潛能和形成個性化的廣闊天地。
(3)優化教學過程,改革教學模式,培養創新思維和自主學習的能力,培養學生信息的通訊能力、利用信息技術與別人交流的能力。創新思維即創造性思維,它是一個人智慧的源泉,是每一位學生必備的基本素質之一。優質的課堂教學是培養學生創新思維最直接而有效的過程,因為它首先都是從問題出發的。
在信息學科教學過程中,我們一改過去教師先講概念、講要點、講設計,學生做筆記,最後學生上機操作的教學模式。
以任務驅動的教學模式,教師在上課時先向學生展示作品,講述操作要領及所用到的一些工具,布置任務然後讓學生自行操作,一節課貫穿二條線,一是教師演示部分,二是學生的作品部分,演示部分與學生作品部分內容不盡相同,要求學生利用所學知識來完成這一任務,完成這一任務的步驟與過程可以與教師演示的相同,也可以不同,可以用一種方法完成,也可以用多種方法完成,作品的結果可以相同,也可以不同。所有作業的素材都在教學網站上可以找到,並不局限於一堂課完成一個作品,允許學生完成多個作業。這樣,大大提高了學生的創新思維和自主學習的能力。部分學生在自行看書,上網練習的過程中,超額完成了教學任務。教師並不限制,反而鼓勵學生超額完成任務,並提出更高的要求。
在問題探究中,在網上創設論壇,樹立「假設」,啟發學生討論爭辯,鼓勵學生標新立異,另闢蹊徑,深挖細研,多向思維,從中獲得新見解新方法,並優選優化形成新方案。
同時教師在教學中還時刻以自己獨立創新的教學意識、行為、方法及能力,去潛移默化地影響、感染和帶動學生創新思維能力的形成和發展。在培養學生創新思維能力的同時,也培養了學生信息的通訊能力、利用信息技術(如電子郵件、區域網、Internet等)與別人交流的能力。
六、總結
在信息技術課程中要培養學生的信息素養是完全可能的,但必須具備以下幾個要素:
1、要有合理的課程配置:信息技術課程是培養學生信息素養的一個載體,只有合理的、先進課程配置才能做到培養學生的信息素養。如果我們的課程配置還停留在DOS、WPS階段,還是在教室里講如何利用DOS命令新建一個目錄,如何瀏覽某一目錄下的文件,然後再到計算機房來做上機實驗的話。那麼,學生的信息素養培養是無從談起的。
2、要有先進的軟硬體環境支持:有了合理的、先進的課程配置,還要有足夠數量的高性能的計算機,首先要保證上課時做到每人一機,最好有幾台空餘,以便在其它機器出故障時保證學生的練習不被影響。其次,計算機的性能至少能支持目前流行的一些應用軟體,如Windows操作系統、Office系列軟體、圖形處理、多媒體應用軟體等。另外,最好能接入Internet,如果不能接入Internet至少建立校園網路,能在校園網上實現Internet的大部分功能。只有達到這些軟體硬體方面的要求,學生才有可能在這個環境中接受信息技術知識的熏陶、信息技術能力的養成、信息素養的提高。
3、要有高素質的信息技術課程教師及先進的教學方法:有了合理的課程配置,有了先進的軟硬體支持,最關鍵的還是要有高素質的教師,教師在整個教育教學過程中都是起到主要作用的,要培養出具有信息素養的學生,其教師自身必須首先具有較高的信息素養,至少具備信息素養的九要素,對教學大綱了如指掌,對教學內容了如指掌,對整個教學過程、每堂課要解決的知識點、能力目標、情感目標的培養做到胸有成竹。教師還應有先進的、適合於本課程的、適合於本班學生的教學方法。例如,在Photoshop的「賀卡DIY」一課教學中,本課非常適合於用任務驅動的教學方法,讓學生「DO It Yourself」以達到復習已學知識的同時培養學生的創新精神和信息素養。如果這個班的學生基礎很好,完全可以讓學生「DO It Yourself」,但是如果這個班學生基礎一般,前面學過的知識掌握情況不是很好,那麼就先得「Follow Me」、「Step by Step」,學有餘力的學生或者在第二次課中才去「DO It Yourself」,這就是教無定法。
教師必須懂得這些先進的教學方法,才能充分利用合理的課程配置、先進的現代教育技術設施對學生進行信息技術知識的傳授、信息技術能力的培養,從面達到信息素養的提高。
H. 信息倫理是指人們在從事信息活動時所展現的什麼
個人和社會之間信息關系的行為規范
信息倫理,是指涉及信息開發、信息傳播、信息的管理和利用等方面的倫理要求、倫理准則、倫理規約,以及在此基礎上形成的新型的倫理關系。信息倫理又稱信息道德,它是調整人們之間以及個人和社會之間信息關系的行為規范的總和。
信息倫理不是由國家強行制定和強行執行的,是在信息活動中以善惡為標准,依靠人們的內心信念和特殊社會手段維系的。信息倫理結構的內容可概括為兩個方面,三個層次。
兩個方面
所謂兩個方面,即主觀方面和客觀方面。前者指人類個體在信息活動中以心理活動形式表現出來的道德觀念、情感、行為和品質,如對信息勞動的價值認同,對非法竊取他人信息成果的鄙視等,即個人信息道德;後者指社會信息活動中人與人之間的關系以及反映這種關系的行為准則與規范,如揚善抑惡、權利義務、契約精神等,即社會信息道德。
三個層次
所謂三個層次,即信息道德意識、信息道德關系、信息道德活動。信息道德意識是信息倫理的第一個層次,包括與信息相關的道德觀念、道德情感、道德意志、道德信念、道德理想等。它是信息道德行為的深層心理動因。信息道德意識集中地體現在信息道德原則、規范和范疇之中;信息道德關系是信息倫理的第二個層次,包括個人與個人的關系、個人與組織的關系、組織與組織的關系。這種關系是建立在一定的權力和義務的基礎上,並以一定信息道德規范形式表現出來的。如聯機網路條件下的資源共享,網路成員既有共享網上資源的權利(盡管有級次之分),也要承擔相應的義務,遵循網路的管理規則。成員之間的關系是通過大家共同認同的信息道德規范和准則維系的。信息道德關系是一種特殊的社會關系,是被經濟關系和其它社會關系所決定、所派生出的人與人之間的信息關系,信息道德活動是信息倫理的第三層次,包括信息道德行為、信息道德評價、信息道德教育和信息道德修養等。
I. 信息道德的特點
★ 所謂信息道德的三個層次,即信息道德意識、信息道德關系、信息道德活動。
信息道德意識是信息道德的第一層次.包括與信息相關的道德觀念、道德情感、道德意志、道德信念、道德理想等,是信息道德行為的深層心理動因。信息道德意識集中地體現在信息道德原則、規范和范疇之中。
信息道德關系是信息道德的第二個層次,包括個人與個人的關系、個人與組織的關系、組織與組織的關系。這種關系是建立在一定的權利和義務的基礎之上,並以一定的信息道德規范形式表現出來的。如網路條件下的資源共享。網路成員既有共享網上信息資源的權利(盡管有級次之分),也要承擔相應的義務,遵循網路的管理規則,成員之間的關系是通過大家共同認同的信息道德規范和准則維系的。信息道德關系是一種特殊的社會關系,是被經濟關系和其他社會關系所決定、所派生出的人與人之間的信息關系。
信息道德活動是信息道德的第三層次,包括信息道德行為、信息道德評價、信息道德教育和信息道德修養等。這是信息道德的一個十分活躍的層次。信息道德行為即人們在信息交流中所採取的有意識的、經過選擇的行動;根據一定的信息道德規范對人們的信息行為進行善惡判斷即為信息道德評價;按一定的信息道德理想對入的品質和性格進行陶冶就是信息道德教育;信息道德修養則是人們對自己的信息意識和信息行為的自我解剖、自我改造。生活之樹常青,信息道德活動主要體現在信息道德實踐中。
總的來說,作為意識現象的信息道德,它是主觀的東西;作為關系現象的信息道德,它是客觀的東西;作為活動現象的信息道禧,則是主觀見之於客觀的東西。換句話說,信息道德是主觀方面即個人信息道德與客觀方面即社會信息道德的有機統一。