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福爾摩斯罪與罰道德選擇

發布時間: 2022-06-10 15:40:10

『壹』 福爾摩斯:罪與罰的游戲簡介

《福爾摩斯:罪與罰》做為《福爾摩斯》系列作品的最新正統續作,和「前身」相同的是玩家扮演的依舊是那個虛構的名偵探福爾摩斯並同樣充滿著撲朔迷離的各類案件。不同的則不僅僅在畫面上有了質的飛躍,在游戲自由性上也同樣有所提升。
說起小說中著名的偵探,夏洛克福爾摩斯不得不提,由Frogwares工作室根據其製作的動作冒險游戲《福爾摩斯的遺囑》大獲好評之後,其系列最新作《福爾摩斯:罪與罰》也得以曝光,從官方公布的游戲截圖來看,新作採用Epic的虛幻3引擎作為基礎,畫質較前作有了巨大的飛躍。環境將更為真實並有十分細節的光影效果。
為新的福爾摩斯的第一個線索!
The development of Crimes & Punishments on PS3, Xbox 360 and PC is advancing quickly. The new investigation game developed by Frogwares takes this opportunity to unveil a series of 4 new screenshots, testimony of the progress made on the game since its last appearance. This new ambitious title in the series of the Sherlock Holmes investigation games will be unveiled to international press next week at E3, where it will be presented in every detail for the first time.
在PS3的犯罪與刑罰的發展,Xbox 360和PC迅速發展。新開發的frogwares調查游戲藉此機會推出一系列的4個新截圖,使游戲從上一次出現進步的見證。在福爾摩斯偵探調查游戲系列新的雄心勃勃的冠軍將於下周在E3的國際新聞,它將在每一個細節,首次提出。
Today's screenshots show that Crimes & Punishments definitely marks the biggest step ever made by the Sherlock Holmes games. Giving up their homemade engine in favor of Epic's Unreal Engine 3, Frogwares Studio first allows the game to benefit from richer, more immersive and detailed visuals, for both environments and characters.
今天的截圖顯示,犯罪與懲罰肯定標志著曾經由福爾摩斯偵探游戲最大的一步。他們放棄了國產發動機在史詩的虛幻引擎3的青睞,frogwares工作室首先讓游戲受益於更豐富,更逼真和詳細的視覺效果,對環境和人物。
However, this new engine not only benefits the game's graphics, and it also allows the development of new investigation mechanics: in total, the game offers 14 gameplay mechanics that we will be pelased to present in more detail through screenshots and videos in the coming months. From the beginning of each of the 8 cases of the game, to the arrest of culprits and the moral choices that will be presented to the players, these new mechanics give the feeling that we ARE Sherlock Holmes, and enable them to fully use the incredible talents and gifts known to all fans, such as his skill to guess many details about someone's life simply by glancing at them - or to imagine and reconstruct the course of event by carefully observing all the key details of a crime scene.
然而,這個新的引擎不僅有利於游戲的圖形,並允許新的調查力學的發展:總的來說,游戲提供14個游戲機制,我們將pelased提出更詳細的通過截圖和視頻在未來幾個月。從每個游戲的8例初,對罪犯的逮捕和道德選擇,將被呈現給玩家,這些新的力學給的感覺,我們的福爾摩斯,使他們能夠充分利用令人難以置信的天賦被所有球迷,如他的技巧猜測許多的細節,只需瞥一眼他們或想像和仔細觀察的所有關鍵細節的一個犯罪現場重建事件過程對某人的生命。
犯罪與懲罰:在截圖和視頻顯示的變化的發動機
With the Testament of Sherlock Holmes, the series of video games dedicated to the famous detective marked a notable step in its history by dropping the traditional PC adventure games' gameplay in favor of a real investigation experience on consoles and PC.
與福爾摩斯的遺囑,視頻游戲專門為著名的偵探系列標志著在游戲機和PC機實際調查經驗支持放棄傳統的PC的冒險游戲的游戲在其歷史上的一個顯著的一步
With Crimes & Punishments, the series will mark a new milestone, as the development studio Frogwares will give up its home-made engine in order to switch to the well-known Unreal Engine 3 from Epic.
犯罪與懲罰,該系列將標記一個新的里程碑,為開發工作室frogwares將放棄其國產發動機以切換到著名的史詩的虛幻引擎3。
This choice will first allow the game to benefit from bigger environments that are more gorgeous and more varied, all while offering an incredible level of detail: dynamic lighting, shaders, post-processing effects, animations... the game is an all-around winner, as illustrated in the very first presentation video of the new engine of Sherlock Holmes's latest game, which we're sending you today.
這個選擇將首先讓游戲的大環境,更華麗的和不同的利益,同時提供令人難以置信的細節水平:動態的照明,陰影,後處理特效,動畫…游戲是一個全能冠軍,在福爾摩斯的最新游戲,新引擎的第一個演示的視頻說明,我們送你今天。
This new engine not only benefits the game's graphics: it also allows the development of new investigation mechanics that the previous engine's limitations did not permit. These new mechanics give the player the feeling that they ARE Sherlock Holmes, and enables them to fully use the incredible talents and gifts known to all fans, such as his skill to guess many details about the someone's life simply by glancing at them - or to imagine and reconstruct the course of event by carefully observing all the key details of a crime scene.
這個新的引擎不僅有利於游戲的圖像:它還允許新的調查機制,以往的發動機的限制不允許發展。這些新的機制讓玩家感覺他們是福爾摩斯,使他們能夠充分利用令人難以置信的天賦被所有球迷,如他的技巧猜測很多細節僅僅看一眼他們或想像和仔細觀察的所有關鍵細節的一個犯罪現場重建事件過程對某人的生命。
Crimes & Punishments will begin showcasing these unique features in the coming weeks through videos and presentations of the game. Crimes & Punishments will also be presented in more detail at E3 2013.
犯罪及懲罰將開始展示這些獨特的功能,在未來的幾周內通過游戲的視頻演示。犯罪與處罰也將更詳細地介紹了在E3 2013。
犯罪與懲罰:夏洛克是案件…在視頻!
Crime doesn't take a vacation... and neither does Sherlock Holmes! You can now watch the first real teaser for Crimes & Punishments, the new Sherlock Holmes investigation coming soon on PlayStation®3, Xbox 360® and PC.
犯罪不休假…並不是福爾摩斯!你可以現在看的第一個真正的挑逗性犯罪和處罰,新福爾摩斯的調查很快®PlayStation 3,Xbox 360和PC®
Having made a great impression at E3 in Los Angeles last month, an intriguing video will now reveal a little more of Crimes & Punishments: crime scenes, suspects and a Sherlock Holmes determined to see the guilty behind bars. Immerse yourself in the heart of London at the side of this famous detective, already hot on the heels of dangerous criminals… but has he actually found the real culprits?
有了好印象在洛杉磯的E3游戲展上個月,一個有趣的視頻將顯示更多的犯罪與懲罰:犯罪現場,犯罪嫌疑人和福爾摩斯決定去看有罪入獄。讓自己沉浸在倫敦市中心著名的偵探在這一邊,已經穿上高跟鞋而危險的罪犯……他實際上發現真正的罪魁禍首?
Crimes & Punishments marks the most important stage in the Sherlock Holmes series. The decision by Frogwares studios to switch from the in-house engine to the Epic Unreal Engine 3 enables a much richer, more immersive and detailed rendering of both the environments and characters, which is immediately apparent from the summer teaser!
犯罪及懲罰福爾摩斯探案系列中最重要的階段標志。通過frogwares工作室從內部發動機切換到史詩的虛幻引擎3的決定,允許更豐富,更逼真和詳細的環境和人物的渲染,這是顯而易見的夏季從預告!
But the change of game engine has not only improved the graphics; new investigation techniques have been developed and the game can now offer 14 game mechanics. From the opening of each of the eight investigations up to the arrest of the culprits and the moral dilemmas faced by the
但游戲引擎的變化不僅提高了圖形;調查新技術已經開發和游戲可以提供14的游戲力學。從八個調查了罪犯的逮捕和所面臨的道德困境的開口
players, the new game mechanics convey the feeling of BEING Sherlock Holmes. Players will therefore be able to exploit the incredible gifts and talents for which he is renowned, such as his ability to guess the details of an indivial』s life simply by observing them, or to imagine and reconstruct a past event by studying the key features of a crime scene.
球員,新的游戲力學傳遞被福爾摩斯的感覺。玩家將能夠利用的令人難以置信的天賦和才能,他是著名的,例如他想一個人的生活細節,僅僅通過觀察它們的能力,或想像,通過對犯罪現場重建過去的事件的關鍵特徵。

『貳』 福爾摩斯:罪與罰的游戲玩法

在《福爾摩斯:罪與罰》中,玩家並不僅僅是扮演罪案現場的調查人;而將要變身為福爾摩斯,通過帶領調查6個撲朔迷離的案件來成為真正的偵探。而每一起案件場景都給予了玩家真正的自由。道德選擇取代了前作一貫的正義,玩家的任何決定都會對游戲發展和人物聲望產生影響,造成意想不到的效果。

『叄』 福爾摩斯:罪與罰的介紹

《福爾摩斯:罪與罰》是Focus Home Interactive公布的Frogwares公司開發的解迷冒險游戲,這款《福爾摩斯》系列新作將著重改變圖像和游戲體驗。《福爾摩斯:罪與罰》是Frogwares Studio公司第一次放棄他們自製的圖形引擎,改用虛幻3引擎打造,環境將更為現實,擁有細致的動態光照和陰影。選擇這個引擎也讓游戲受益於許多技術,流暢的動作和動畫轉換,實時著色和粒子系統等等。

『肆』 福爾摩斯道德選擇有什麼用

福爾摩斯的道德選擇純屬個人意願,沒有對錯之分。不同的選擇會有不同的游戲體驗。

『伍』 福爾摩斯:罪與罰的游戲預告

犯罪與懲罰,夏洛克·福爾摩斯的新冒險來了!
Since early 2000, the Sherlock Holmes series of six video games for PC captivated millions of players around the world. In 2012, the famous detective』s latest investigation--The Testament of Sherlock Holmes--abandoned the traditional point & click gameplay and, in a revolution for the series, created a genuine third-person gaming experience befitting consoles and PCS. The title earned praise from players and critics despite some minor technical glitches and brought the famous detective to a wider audience.
自2000年初以來,福爾摩斯探案系列的六大PC游戲令世界各地數以百萬計的玩家著迷。在2012年,著名的偵探的最新調查——福爾摩斯的遺囑——放棄了傳統的滑鼠點擊游戲模式,成為這個系列的一大革命,它創造了一個真正的,適合控制台和PC的第三人稱游戲體驗,標題贏得了玩家和評論家的廣泛贊譽,盡管有一些小的技術故障,將這個著名的偵探帶給了更多的觀眾。
The new Sherlock Holmes game Crimes and Punishments will build upon that success with important changes on the graphical side as well as the game experience side.
新的福爾摩斯游戲的犯罪與刑罰將建立在成功的在圖形方面的重要變化以及游戲經驗方。
For the first time ever, Frogwares Studio will abandon their homemade graphics engine. The latest adventures of Sherlock Holmes will be developed on Epic』s Unreal Engine 3, allowing the series to jump far ahead of previous installments in graphical quality. Environments will be more realistic and finely detailed with dynamic lighting and shadows. Choosing this engine also lets the game benefit from many technologies like a powerful animation engine for smooth movement and animation transitions, real-time shaders and a particle system, and advanced post-processing effects.
對於第一次,frogwares工作室將放棄他們自製的圖形引擎。夏洛克福爾摩斯的新冒險會對史詩的虛幻引擎3開發的,允許系列跳遠遠超過以前的部分圖形質量。環境將更為現實和細微的動態照明和陰影。選擇這個引擎也讓游戲受益於許多技術就像一個強大的動畫引擎,流暢的動作和動畫轉換,實時著色器和粒子系統,以及先進的後處理的影響。
Unlike the previous adventures of Sherlock Holmes, in Crimes and Punishments you will not be a mere spectator ring the detective』s investigation. It is now your turn to truly become Sherlock Holmes and lead your own investigation--actually, your investigations, as 8 captivating cases await you! Murders, disappearances, spectacular thefts, and other investigations will bring you to the cutting edge of the detective genre and these cases will be the bread and butter of this game, written in the pure tradition of Conan Doyle』s novels. Each case offers real freedom to players, who will have to make important moral choices instead of simply enforcing justice by the book. All decisions have an influence in the game and affect your character』s reputation in addition to having realistic, sometimes unexpected, consequences. You will have to bear the weight of your choices, as Crimes and Punishments offers an exciting system of actions/consequences that forces players to think before acting by giving true depth to every decision they make.
不同於福爾摩斯以往的冒險,在犯罪與刑罰你不會偵探的調查過程中是一個單純的旁觀者。輪到你真正成為福爾摩斯帶領自己的調查——事實上,你的調查,6例等待你的魅力!謀殺,失蹤,壯觀的盜竊,和其他的調查將帶給你的偵探小說流派的切削刃,這些案件將是這場比賽的麵包和黃油,寫在柯南道爾小說的純粹的傳統。每個案例提供了真正的自由球員,誰就不是簡單地執行正義的書作重要的道德選擇。所有的決定在游戲中影響你的聲譽,除了具有現實的,有時是意外,後果。你將不得不承擔自己的選擇權,作為犯罪與刑罰提供一個令人興奮的行動/後果,迫使玩家在行動前給真正的深度,他們做出的每一個決定都認為系統。
In Crimes and Punishments, players will embody a Sherlock Holmes with a brand new look. Developers at Frogwares have abandoned the classic Sherlock Holmes inspired by the 60s Sherlock movies, replacing him with a more modern character perfectly matching the new artistic ambitions of the title.
在犯罪與刑罰,玩家將體現出福爾摩斯以嶄新的面貌。開發商在frogwares已經放棄了經典的福爾摩斯於60年代的偵探電影,取代他與一個更現代的特徵完全匹配的標題的新藝術的野心。

『陸』 福爾摩斯:罪與罰全劇情流程圖文攻略

福爾摩斯:罪與罰全劇情流程圖文攻略:
游戲介紹
在《福爾摩斯:罪與罰》這款游戲中,玩家需要通過帶領調查8個撲朔迷離的案件來成為真正的偵探。
每一起案件場景都給予了玩家真正的自由。
道德選擇取代了系列之前作品一貫主張的正義。
玩家的任何決定都會對游戲發展和人物聲望產生影響,從而造成意想不到的結果。
豐富的劇情和精美的畫面,會很快引領玩家進入大偵探的世界!
游戲操作
游戲可以依靠滑鼠進行全部的操作,不過依然設置有快捷鍵。
快捷鍵位及功能對應如圖所示。
第一章:黑彼得的命運(上)
華生醫生正在聚精會神的閱讀,這難得的晨讀時光顯得靜謐而安詳。
突然,一陣狂亂的槍聲猛然襲來。
醫生大驚失色,丟開書本開始尋找槍擊來源。
我的天,居然是福爾摩斯。
這個絕頂聰明的瘋子拿著手槍在那裡盲射。
家裡的傢具被他打的七零八落。
他還美其名曰鍛煉直覺。
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『柒』 福爾摩斯罪與罰 存擋

歇洛克·福爾摩斯 沒有妻子

艾琳·艾德勒是福爾摩斯心儀的女性。艾琳·艾德勒曾工作於義大利歌劇院,曾任華沙帝國歌劇院首席女歌手,後退出了歌劇舞台,移居倫敦,與一名黑皮膚的美男子結婚。是一位很美麗且很有才能的女士,是福爾摩斯最尊敬的女性,並從根本上改變了福爾摩斯對女性的歧視。四個打敗福爾摩斯的人之一。

『捌』 福爾摩斯罪與罰第二章

《福爾摩斯罪與罰》第二章

剛完結黑彼得殺人案,福爾摩斯又陪同華生前去火車站。
華生接受了政府委託的工作,福爾摩斯前去送行。
但是,該來的火車去遲遲沒有進站——火車消失了!
奇怪的事情讓華生和福爾摩斯都很興奮,偵探立刻開始了車站的調查。

車站牆上的地圖看來會有用處。
福爾摩斯將它取下放入行囊。
以後根據案件的進展,可以利用地圖在各個區域間穿行。
福爾摩斯在車站對面柵欄圍住的空地上發現了一片廢墟。
這里曾經試圖建起某些建築,現在卻只用來堆放雜物。
利用觀察技能可以發現泥地上有很深的車轍。
測量寬度顯示是載重卡車。
看來運走了很重的東西。
調查火車的來向,卻沒有發現有什麼異常的地方。
看來火車並不是失事了。
列車和乘客就這么憑空消失了,車站站長也無法提供有用的信息。
福爾摩斯前往站長辦公室,發現桌上有一封電報。
顯示某個重要人物要乘坐列車,讓各站注意。
查看桌上相關資料,發現列車中有一節特殊的車廂。
詢問站長卻被以保密為借口敷衍。
福爾摩斯只得繼續北行,去列車消失前的布里德靈頓站調查。
在布里德靈頓站,福爾摩斯通過衣著外觀,找到了羅賓森先生。
這就是電報里的重要人物。
福爾摩斯立即上前詢問情況。
原來檢票員強行讓所有乘客下車,只留下智利巴卡扎斯公司的高管。
這讓羅賓森和其它乘客十分不滿。
不過,這也讓消失的火車上乘客人數劇減。
通過細致的觀察,福爾摩斯抓住了該站站長是新手的弱點。
這讓福爾摩斯獲得了新情報。
切斯特菲爾德站台發來的電報似乎很奇怪,讓新手站長不知道火車是否順利通行。
敏銳的警探還在辦公室發現了一包文檔。
裡面居然是一份羅賓森為自己專利投保的保單。
原來,消失列車上的特殊貨物就是一節新型的列車頭。
羅賓森和大量的客戶簽約並投保。
利用合同和保險的漏洞,專利車頭的消失能給他帶來大量利潤。
這里的站長明顯是個酒鬼。
簡單的觀察就能發現他幾乎保持醉酒。
至於列車是否真的經過了該站,這個站長估計是無從知曉的。
搜索倉庫,發現了一大堆好酒和各種工具材料。
看來有人好酒招待站長,並在這里大行其事。
福爾摩斯利用倉庫的原料,居然還原出一個軌道車。利用滅火器的噴射氣流以及杠桿發電機,福爾摩斯造出了模擬火車。
看來,列車根本沒有到達伊芙舍姆。
有人組裝了能夠發出火車鳴笛聲和車頭燈光的建議軌道車。
用這些在大霧的傍晚造成了火車即將進站卻突然消失的假象。
利用在站長那裡搜集到的資料,福爾摩斯前往自己租來的馬車。
利用馬車背後的移動辦公檔案袋進行調查。
在跌路道岔,福爾摩斯檢查了扳道器。
發現一切運轉正常。
如果車道被人扳動,列車將通往礦山。
繼續深入礦區,發現地上有奇怪的車轍。
可能是中間有一道橫梁的重型車輛通行經過。
撿起地上的木板修復並擦乾凈標示牌。
發現這是屬於WEA公司的礦山
細致的觀察礦區,福爾摩斯發現了被拆卸軌道的痕跡。
調查到的奇怪包裹居然是炸彈。
這些用來炸毀並封住了礦洞。
有人想要掩蓋什麼!
福爾摩斯繼續深入調查,進入礦區曾經的辦公室。
在地上發現了一個金屬盒。
獲取的新信息顯示,智利的巴卡扎斯和墨西哥的卡拉卡公司都試圖購買礦山。
兩家的競爭似乎很激烈。
也許麥考夫能提供一些信息。
調查完礦山,福爾摩斯前往唐卡斯特車站。
發現乘客休息室一位怪異的客人。
他發現有人進來後就立即離開了。
檢查客人留下的雪茄,福爾摩斯豐富的知識告訴他這是墨西哥上等雪茄。
通過拼圖游戲能夠拼合成墨西哥大草帽。
煙灰缸的煙蒂和燒毀的信件讓福爾摩斯覺察到墨西哥人的不同。
也許他屬於那家卡拉卡公司?
福爾摩斯只得找站長了解狀況。
通過觀察,福爾摩斯發現站長似乎有些狼狽和窘困。
但是他卻否認有墨西哥人,同時否認看到了任何奇怪的事情。
站長怪異的表現讓福爾摩斯警覺。
他立即著手調查站長,並在辦公室找到了一封律師信。
信件顯示站長面臨嚴峻的財務問題。在唐卡斯特站的鐵軌上,福爾摩斯還發現了通往採石場方向的扳道器。
鐵路的盡頭就是漲水的低地。
明顯有一段鐵軌在近期被搬走了。
而採石場也被淹沒,而且水位很高。他立即前往灘頭調查。通過湖邊泥土深深的車轍,福爾摩斯認定這里有重型車輛通行。
在泥沙地理,福爾摩斯敏銳的洞察力發揮了作用。
他找到了一枚掉落的硬幣。
上面寫著拉斯扎帕斯這幾個字。
回到馬車的移動調查箱。
福爾摩斯對照網路全書找到了這個詞的含義。
這是一家駁船運輸公司。
謎團逐步揭開,福爾摩斯快步前往車站的電報室。
他要跟麥考夫聯系。
麥考夫返還的資料讓福爾摩斯堅信了自己的推理。
看來是墨西哥人對於智利人爭奪礦山的行為動了怒。
他們想辦法讓智利人留在了註定會消失的列車上。
福爾摩斯只需要再找到一處決定性的證據就行了。
很快,他發現了站長賭額巨大的馬票。
顯然,這超過了他的正常承受范圍。
站長在細致的證據面前屈服了。
他承認了受到墨西哥人收買,發出了列車進站和出站的假電報。
這一切都是墨西哥人的陷阱!
他們一手策劃了殺死智利競爭公司高管的計劃。
他們買通經濟形勢嚴峻的站長導演了這一出列車失蹤的慘劇。
他們製造假火車、炸封礦山、提升採石場水位!
他們讓所有乘客下車,單單留下了智利公司的高管。
他們慘無人道的罪行深深激怒了福爾摩斯,打偵探決定伸張正義!
福爾摩斯歷經多地,在鐵路線上穿梭數日。
線索被一點點積累,謎題被一層層揭開。
最終,真相大白於天下,沉冤得以昭雪,消失的列車最終確定了歸宿。
願歹人伏法,願亡魂安息!

『玖』 福爾摩斯罪與罰如果決定錯了會怎樣

如果決定錯了可以重回上一關。游戲中有很多必須要靠玩家動腦思考的益智類謎題游戲等待著玩家解鎖。這些小謎題難度比較得當,不會真的把玩家卡死在那,這樣的設計可以說非常不錯,能讓玩家可以在體驗劇情探案的過程中不會枯燥乏味。

「罪與罰」延續了其一貫的設計:即尋找線索,根據線索分析事物,根據分析交織得出結論。十分考驗玩家的耐心和細心,很多人因為找不到入口而失去了玩下去動力。其實《福爾摩斯:罪與罰》的受眾人群並非核心玩家或業余玩家,它只是一個需要我們靜下心來尋找蛛絲馬跡的推理游戲。

(9)福爾摩斯罪與罰道德選擇擴展閱讀:

故事背景

在《福爾摩斯:罪與罰》中,大家熟悉的那個夏洛克和他的好基友又回來了。游戲收錄了6個案件,每個案子的故事都不盡相同,且各個都撲朔迷離,引人入勝。

案件的跨度很大,有因私人小事誤殺的,也有令人毛骨悚然的儀式殺人犯,有時小小的線索能牽扯出驚人的幕後。

或許以上這些都是偵探故事必備的,但《福爾摩斯:罪與罰》另有一個很大的特點,就是玩家可以根據線索對案件下不同的結論。由於事實真相只有一個,如果我們推斷錯了,案件就會變成冤案。(可用S/L大法正確破案)

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