社會圖形法
⑴ 什麼叫圖形及表示方法
圖形是指在二維空間中以輪廓為界限的空間碎片,在一個二維空間中可以用輪廓劃分出若乾的空間形狀,圖形是空間的一部分不具有空間的延展性,它是局限的可識別的形狀。
圖形是指由外部輪廓線條構成的矢量圖。
而圖像是由掃描儀、攝像機等輸入設備捕捉實際的畫面產生的數字圖像,是由像素點陣構成的點陣圖。 一個是矢量圖一個是柵格圖。
圖形:用一組指令集合來描述圖形的內容,如描述構成該圖的各種圖元位置維數、形狀等。描述對象可任意縮放不會失真。
圖像:用數字任意描述像素點、強度和顏色。描述信息文件存儲量較大,所描述對象在縮放過程中會損失細節或產生鋸齒。
圖形:描述輪廓不很復雜,色彩不是很豐富的對象,如:幾何圖形、工程圖紙、CAD、3D造型軟體等。
圖像:表現含有大量細節(如明暗變化、場景復雜、輪廓色彩豐富)的對象,如:照片、繪圖等,通過圖像軟體可進行復雜圖像的處理以得到更清晰的圖像或產生特殊效果。
圖形是指由外部輪廓線條構成的矢量圖。即由計算機繪制的直線、圓、矩形、曲線、圖表等。
圖形用一組指令集合來描述圖形的內容,如描述構成該圖的各種圖元位置維數、形狀等。描述對象可任意縮放不會失真。在顯示方面圖形使用專門軟體將描述圖形的指令轉換成屏幕上的形狀和顏色。適用於描述輪廓不很復雜,色彩不是很豐富的對象,如:幾何圖形、工程圖紙、CAD、3D造型軟體等。
它的編輯通常用Draw程序,產生矢量圖形,可對矢量圖形及圖元獨立進行移動、縮放、旋轉和扭曲等變換。主要參數是描述圖元的位置、維數和形狀的指令和參數。
(竭力為您解答,希望給予【好評】,非常感謝~~)
⑵ 基本圖形分析法的介紹
《基本圖形分析法》的作者是徐方瞿,由大象出版社於1998年出版。
⑶ 圖示法和圖形法
圖示是用圖形及示例表示,比如折線圖,一次函數圖像分析等
而圖形法是用圖形表示的,比如正方形,矩形,三角形等。要題型也可以找我
⑷ 這些圖形幾種分法
兩種分法:1.按塗色和沒塗色分;
2.按平面圖形和立體圖形分。
⑸ 不太明白什麼是圖象法。
解答:
國內教育界的一些人,這些年來,創造了很多很多的名詞術語,說穿了,就是渲染,就是誇張,換湯不換葯,只是玩弄玩弄文字游戲:
「圖像」= 圖 = 圖形
= Curve = Graph = Picture = Diagram = Figure。
「圖像法」= 作圖法 = 圖形法 = 圖示法;
= Graphing = Graph-sketching = Construction。
[新創造的詞中,有很多是非常惡心的詞,如教師上課,明明應該講:「我們今天要講的內容是....」、「課題是...」、「章節是...」、「方法是...」,...卻偏偏說「今天的知識點是....」,令人惡心得要吐,跟玩弄文字游戲的政治騙子毫無區別。]
下面就按圖像法解答:
畫出函數y=-2x-4的圖像,利用圖像回答求下列問題:
1.方程-2x-4=0的根。
解答:
-2x - 4 = 0 的圖形是x=-2處垂直於x軸的一條直線。
該直線與x軸的交點,x=-2 就是方程 -2x - 4 = 0 的根。
2.不等式-2x-4≥0的解集。
解答:
-2x-4≥0, 2x≤-4, x≤-2
x≤-2 畫出來的是一個區域(region),是在x=-2左邊包括x=-2這條線上的所有點的集合。
在x軸上,x=-2與x=-2左邊所有的點的集合就是該不等式方程的解。
(不等式、不等式方程是一樣的意思,都是 = Inquality)
3.當x≤2時,y=-2x-4的取值范圍。
解答:
y=-2x-2 是一條斜的直線,左高右低。
x最大可取2,表示x從圖像的左邊取過來,最多可以取到2;
因為圖形是左高右低,y的取值越取越小,可以取到 -2×2-4=-8
所以,y≥-8, y的取值范圍:-8≤y<∞, 或 y∈[-8,∞)
4.當-4<y≤4時,x的取值范圍。
解答:
因為圖像是左高右低的直線,y的范圍限制在(-4,4]
找x的取值范圍,就是在y=-4,y=4兩條直線與直線y=-2x-2的兩個交點處,
畫垂直於x軸的垂線,兩條垂線與x的交點之間的范圍就是x的取值范圍。
令: -4<-2x-4≤4, 得:0<-2x≤8
左側 2x<0, x<0
右側 2x≥-8,x≥-4
解集:-4≤x<0, 或 x∈[-4,0)
⑹ 你能想出幾種分法,圖形
按立體和平面圖形;按有沒有陰影部分;按圖形的形狀(答案不唯一)
⑺ 什麼是圖像法
就是將函數中X,Y的值以坐標的形式標准坐標圖上,連接各點形成圖像進行分析。
⑻ 圖形分類,有幾種分法
三種分法:
1.按形狀
2.按水量
3.有無把手
⑼ 用圖像法表示
甲是勻速,乙是有初速度的勻加速