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關羽民法典

發布時間: 2022-11-03 23:55:39

Ⅰ 你認為血緣關系真的很重要嗎

余某說:「我不認為我出軌,血緣關系那麼重要嗎?別人沒有能力生的不是照樣抱嗎?」

血緣關系很重要!為什麼呢?

另外,可能有的朋友會說「孩子是無辜的呀,你知道她們受到了多大的心理傷害嗎?」

對此,我也知道孩子是無辜的,孩子不應該受到這樣的心理傷害。

可是!!這一切是孩子的媽媽造成的,這位媽媽才要對自己的所作所為負責!孩子們應該找媽媽解決問題才對!

Ⅱ 歷史人物評價

評價漢武帝
1)漢武帝是中國歷史上的一位具有雄才大略的黃帝.他在位的50餘年.西漢國力最為強盛
2)他破格錄用人才.進行改革.採取一系列的措施,實現了政治.經濟,思想,軍事方面的大一統,鞏固和加強了中央集權,使西漢出現了封建時代的第一個鼎盛局面。
3)但在漢武帝後期,連年征戰,國庫空虛,迷信奢侈,重用酷吏,使社會動盪,農民暴動。漢武帝頒布罪己詔,避免了一場嚴重的社會危機。
總結:漢武帝是極秦始皇之後,進一步把我國發展為多民族同一國家而做出巨大貢獻的重要人物。

評價歷史人物大概可以從功過兩個方面講,重在歷史貢獻及重大事件的歷史意義,可繁可簡,可一分多點陳述,每點以事件加評價分述。最後總結功過,得出人物最主要的特點,例如:岳飛,偉大的愛國英雄;戚繼光,偉大的愛國英雄。

大概是這樣。咱自己總結的..

民法第幾條闡述一審可上訴不上訴視同認可一審結果

年法第九條上述一審可上訴。不上述視同認可一生。結果。應該上訴啊,上訴。到法庭里你說明白兒和干是判合格是怎麼解決?你最起碼你心裡有個數。

Ⅳ 拿破崙兵敗滑鐵盧、關羽敗走麥城,項羽烏江自刎哪一個更值得惋惜

三個都有值得惋惜之處。所謂惋惜既可惜、表示同情或遺憾之意。如果以國內的關羽與項羽相比,雖然敗走麥城與鳥江自刎都是個人驕傲自負導致,究竟項羽能成就一番帝王事業而功虧一簣,而關羽只是蜀國的邊關重臣(而且是拜把兄弟借來不肯歸還之地),有一種賴帳之嫌。至於拿破崙一世已在法國稱王,在封建君主國聯盟圍剿中失敗很正常,勝敗本兵家常事,與國內那兩位也不可比。

Ⅳ 誰有《大時代的故事——游戲所鍾愛的十大歷史時間》

游戲所鍾愛的十大歷史時間

1、羅馬帝國時期。
公元1至2世紀,是羅馬帝國的強盛時期,它雄踞於地中海一帶,儼然是一個不可一世的大帝國。古羅馬共和國末期著名的統帥和政治家愷撒留下了一個強大的中央集權帝國,還有一部他決定採用的歷法——儒略歷。《羅馬之全面戰爭》是一部描述羅馬歷史的游戲,此游戲最大的特點和賣點就是規模宏大,而且相當真實,可謂是今秋最優秀的歐美游戲之一。如果你喜歡這段歷史,如果你希望自己成為凱撒一樣把地中海變為自己的內海的戰神。在游戲中玩家將扮演大家耳熟能詳的古羅馬君王,如愷撒大帝、奧古斯都……等,為了建立國馬帝國的版圖而展開征戰。在游戲中玩家將面對敵國的包圍與封鎖,東方有斯巴達與迦太基的虎視眈眈、西北方有來自日爾曼的蠻族入侵、南方則有埃及、波斯的挑釁,如何在強敵環伺的險境中,開創羅馬帝國的光輝 。
即時戰略游戲《羅馬帝國的復仇》(以下簡稱《復仇》)。游戲的背景是在公元前264到241年,當時,強大的迦太基帝國在一些地區的控制權開始受到了新起的羅馬人的挑戰。他們的斗爭主要集中在今天義大利半島和周遍的地中海的控制權上,在這里,羅馬和迦太基展開了一次又一次的殊死戰斗。當然,我們都知道最後的結果。《復仇》將讓我們我們可以參與發生在這個時期的大量的歷史事件,以及一些一般的小戰役。游戲還加入了現在流行的多人模式,讓我們可以和朋友一起用不同的文明進行戰斗。《古羅馬軍團》 ,一個以羅馬帝國為主的策略游戲。玩者將控制各種部族、城市並在羅馬帝國的統治時代中揮軍;要面對的挑戰包括控制城市、徵召工人與收集資源、建造堡壘來保護並訓練新的軍團,並在古代羅馬的真實版圖上作戰。《古羅馬軍團》中將有20個不同的人工智慧陣營相互征戰,每一邊都有獨特的強度與弱點,要獨立打贏游戲是不可能的事,妥善運用外交手段才是正確的思維。帝國時代-羅馬復興讓玩家不自覺的認為,我在掌握的不僅是一支部隊,而是一個民族的興衰榮辱!游戲中通過你富有戰略的指揮來復興羅馬帝國的強盛! 經典策略游戲「凱撒大帝III」具有更為栩栩如生的人物造型,更精美的3D建築,城市建設與即時戰略兩種元素也被更好的結合起來。游戲提供兩種模式,玩家既可以扮演凱撒,通過總共11大關卡,登上羅馬皇帝的寶座;也可以從12個環地中海城市中任選一個,將其經營成為羅馬帝國最富庶的地方。
2、中國的三國時代。
「望長天風起雲涌,問天下誰是英雄」。究竟誰才是真正的英雄呢?游戲的波瀾壯闊讓人為之鼓舞,在游戲中也可以盡情體驗爭霸一方的感覺。在成就了「千古霸業」之後總能讓人回味良久,或許這就是這一類游戲的魅力所在吧。人或許真的是充滿了征服感,而這一類的游戲便是滿足人征服感的最佳選擇,在一番辛苦的操作之後看著自己統一大業的成功,看著游戲中精美的畫面,一種疲勞後的喜悅不禁向人襲來,累在這種時候卻也成了一種享受。與三國相關的游戲中,歷史最悠久、影響力最廣的無疑是光榮推出的《三國志》系列。 《三國志IX》回歸原點的標志表現在其對戰略性的深入研究,玩家無法在戰斗時進行局部戰術控制,只能從宏觀角度進行戰略指揮。《三國志X》是一款融VII、VIII、IX代精華於一身的新作,除了以往游戲中登場的650名武將外,本作還外加了110名自創武將,並分為在野平民、一般部屬、太守、都督、君主五大類型,每位武將都有指揮、計略、政略、交涉、武藝、特殊等共42種不同的特殊技能可以學習與運用。劇本時間跨度為184年到234年,總共文字信息量比前作多了三倍!擅長製作戰略游戲的光榮當然不會放過融合SLG和RPG特點的新類型游戲。於是開始採用其十分擅長的三國志題材製作了《三國志英傑傳》。這款游戲的SFC版在1994年發售,光榮原本只不過將其當作外傳性質的試驗品,沒想到次年PC版上市後獲得了轟動性成功,由此開始了以歷史名將為題材的「英傑型」系列游戲的發展之路。《三國志孔明傳》至少在外表上還是有很多進化的。這款游戲對應Windows平台,640×480×256色的畫面在SVGA的高解析度渲染下展現了光榮卓越的美工實力。音樂方面,本作收錄了20多首CD音源的音樂,這些氣勢宏大的音樂與之前的《三國志V》相比也毫不遜色。光榮還為游戲製作了大量單挑動畫,總容量達100多MB的動畫大大增強了游戲的表現力。《真·三國無雙3》更加強調劇情的完整性,並且加入了小說中沒有或者僅一筆代過的情節。在本作中,玩家可以自己編輯武將進行游戲,並且對應PS2網路服務。無方模式改為以勢力進行,每關都可以重新選擇武將,根據武將不同關卡也會發生變化。戰場數目則從前作的21個大幅增加到了50個,分為17個區域。為了追求更強的表演性,本作在連續技上進行大幅強化,武器也加入了經驗值概念。游戲中追加了一騎討設定,可以進行武將間的一對一單挑。

《三國霸業》是史上最強的三國單機游戲。 這是一款真正可以讓你置身在三國世界裡,享受壯闊劇情的軟體,同時它也以實時戰略的手法刻畫出全新的三國風貌,讓人驚艷不已。和一般實時戰略游戲不一樣的,你掌控的是一群生靈活現的人,他們有可能忠心的跟隨你,也可能背叛你,武將是戰場上的主角,愈多的武將欲能彰顯你的王者風范。不再只是單純的地盤之爭,更是一群有名有姓、有血有淚的武將,伴隨著你同喜同悲、同起同落。 「統一天下」模式,這里的天下可真的非常浩大,超過800個屏幕的大地圖,42個著名大城,250多位知名武將和數不盡的小部隊,毫無保留的呈現眼底。 當城池愈來愈多,部隊愈來愈龐大時,也不用擔心,貼心的瀏覽功能,方便的軍旗集結,讓你將戰場慢慢往前推,能在這么大的地圖上掌握戰事的發展,心靈充滿了三軍指揮官的驕傲。《三國霸業2》也非常精彩!400多名熱血武將武將逐鹿中原,武將技讓你嘆為觀止!隨身護衛帶兵系統,將領擁有多達十七種的護衛兵團!讓武將能力激增,隨機應變過關斬將! 百種以上的各式裝備,讓武將施展「萬人斬」的英雄氣慨,秘寶種類琳琅滿目,超華麗的召喚聖獸強襲戰場,更可讓戰局一發扭轉! 統一模式的實時內政,建造天壇、谷倉、重騎兵軍營,外修城池以御敵襲、內興屯田以籌軍資,讓你充分展現治國安邦的偉大報負! 聯機對戰酣暢淋漓,風雲乍變乾坤行!
《三國群英傳》名氣不小,推出後立刻受到玩家的追捧。《三國群英傳2》畫面上比起前作進化程度不是很高,不過游戲內容豐富了不少。游戲中每個軍團必須設軍師一名,在作戰時就可以採用不同策略,此外還有忠誠度、士氣值和疲勞度等補充屬性。武將技和軍事技也各不相同,游戲中軍事技多達67種,武將必殺技更是多達110種。與前作相似,本作游戲內容主要分為內政經營模式、大地圖模式和戰斗模式。在大地圖中,兩個國家的兵團相遇或者進入敵方城市時便進入戰斗模式。《三國群英傳4》簡化了內政指令,同時取消了命令次數限制。軍事方面,隨著武將軍位的提高可以攜帶最多四名副將,戰斗時可以攜多名副將包抄對方的強力武將,「三英戰呂布」這樣的精彩戰斗終於有了實現的可能。,《三國群英傳4》在商業上還是相當成功的。本作大陸版與《仙劍奇俠傳2》一樣都是由北京寰宇之星推出,趕在春節期間推出的兩款游戲同步大賣,《三國群英傳4》一周內普通版就賣出了8萬套,限量珍藏版更是被搶購一空,最終總銷量將近20萬套。戰略游戲經典大作《三國群英傳Ⅴ》於2005年春豪烈登場。 在本作中,不僅保留了系列一貫「千人戰大軍沖殺」、「內政簡便自動」、「武將技華麗痛快」等特色,同時將畫面升級到1024x768高解析度,呈現出更豐富精緻的視覺效果,大地圖及千人戰場的可視范圍自然也隨之更為寬闊。最受玩家喜愛的千人會戰,每支部隊的士兵數由四代的500人,擴充編制為1000人,兩軍對戰時將真實呈現1000兵對戰1000兵的大陣仗,達成系列史上最為龐大的戰爭規模。 一如過去的「三國群英傳系列」,在本作中玩家依然扮演君主的角色,指揮手下的三國名將率領大軍征戰南北、攻城掠地,進而擊敗其他勁敵,建立屬於自己的龍圖霸業,最終達成統一中國的崇高目標。
《三國趙雲傳》可算是以動作為主的A·RPG。負責本作開發的是第三波在珠海成立的製作室。PC並不是一個適合製作動作游戲的平台,因此PC上的三國題材動作游戲並不多,《三國趙雲傳》的嘗試可以說相當成功。游戲系統,同時加入了ASD三個武器切換鍵,槍、弓、劍三種武器宜遠宜近搭配非常合理。游戲中還加入了馬術系統,戰斗之後馬也會升級。游戲劇情基本終於歷史,同時有一定的戲說成分,加入了現代RPG不可或缺的感情戲。
《傲世三國》游戲中加入了經營模擬的成分,金錢的主要來源是城市的稅金,玩家必須按照各城市的人口、經濟狀況和民心合理調整稅率。《三國演義3》也是一款試圖融合多種游戲類型的戰略游戲。智冠號稱這款游戲融合了SLG、RTS、模擬和養成等游戲類型的綜合性大作。智冠取得了中央電視台的授權,因此游戲中眾多人物頭像便是直接採用了電視劇《三國演義》中的形象。游戲中的地圖畫面值得贊揚,由河南省兩位畫家:秦雲海和秦吉安兩父子繪制的中國山水畫風格地圖令人眼前一亮,他們繪制的精美插圖也為游戲增色不少。不過游戲的音效和音樂水平就比較一般了。光譜在《富甲天下》系列大受好評之後再接再厲,於2001年夏季推出了這款融合RPG和SLG游戲精華的Q版《三國立志傳》。《三國立志傳》的靈感來源於光譜之前開發的《學生騎士團》,以人才招募、技能學習、人物養成等特色相輔相成,並且融入了《三國志》的攻城設計。《三國立志傳》的情節非常惡搞,故事的起因是愛哭鬼劉備、厚臉皮的關羽和脾氣暴躁的張飛准備桃園結義,結果用來拜天地的結義桃被黃金軍搶走,大為憤怒的三人因此決定揭竿而起鬧革命。
3、歐洲中世紀。
歐洲11世紀至14世紀。騎士為了愛情、榮譽和功業而戰。經典的即時制策略游戲《英倫霸主3》帶有濃厚歐洲中世紀風格。《英倫霸主3》使用了全新的3D引擎,游戲更具立體感,戰場的細節更完美逼真。《英倫霸主3》的戰略界面採用實時進行,其節奏並不是很快,因此玩家可以從容不迫地打理著自己的王國,但有時候難免一些重要事件會同時發生,這時玩家還可以暫停游戲,這樣就能有足夠時間觀察和分析局勢。一旦爆發戰事,如果是小規模的你大可以放心交給手下的騎士小領主們指揮,只要有一點優勢他們絕對不會讓你失望,但如果是大規模的重要戰役或敵人多支部隊來襲,玩家就要御駕親征。 《帝國時代》早在這之前的全球最具權威的游戲網站GAMESPOT所舉辦的名為「史上最佳電腦聯線游戲評選」的活動中,帝國時代2赫然排列第七。 整個帝國時代系列由微軟旗下的ES工作室製作,天才的設計師托尼·古德曼和布魯斯·雪萊擔綱設計。現在人們所使用的是它的最新版本:征服者。 作為一款經典游戲,她的圖形優美、聲效舒適、界面合理,然而作為一款優秀的即時戰略游戲,不僅還要求具備基本的「偵察、採集、建造、征服」等要素,更重要的是游戲本身的競技平衡性。而在這方面,我們不得不佩服ES工作室的能力——四種不同的資源,對玩家的游戲協調性要求更高;多達18個民族,各個民族之間不僅在經濟方面有著明顯的差異,而且在軍事上更是各具特色;同時,多樣的兵種及其他們之間的相互克制,更是加大了游戲的耐玩性與多變性;另外,各個民族還擁有自己的特殊兵種,就算是一般的兵種,在各個民族之間也有著不同的能力和屬性——盡管體系如此復雜,然而我們卻驚訝地發現,這款游戲卻在戰術與戰略方面保持著驚人的平衡性,各種各樣的戰略戰術層出不窮又各自克制、補充、協調……相信這也是這款游戲能大受歡迎的原因。
《要塞:十字軍東征》玩家將率領軍隊在阿拉伯乾旱的氣候下作戰,同樣將面對那堅固的城堡。游戲設計了歷史上著名的四大戰役來讓玩家親身經歷,而玩家還可以根據環境的情況開啟不同的戰斗狀態,游戲里還有大量新戰斗單位出現,比如阿拉伯增加了劍術家,而法蘭克王國則有了條頓騎士和維京戰士。為了能夠將時代戰爭的風格更加好地體現出來,當時的很多武器也將在游戲中再現,投石機,便攜弩炮,撞牆器和射石機等武器將會有著濃厚的民族韻味,而在游戲里你將能夠親自目睹這些武器的製造。在網路功能方面,游戲允許8人通過區域網進行連機對戰,甚至自己編輯劇情。 Strategy First和Paradox Entertainment日前發表了一款以征服四海引擎為基礎所開發的策略游戲《十字軍之王》 。這款游戲將可讓玩家控制公元1066年到1419年之間歐洲的封建王國。將模擬中古世界的社會,有完整的法律、階級和宗教影響。玩家將可控制基督教君主國、公國和帝國,選擇聖堂武士、聖約翰武士、條頓騎士團和聖地亞哥騎士團等等。游戲的目的是盡可能獲取最多的財富和威望,然後建立強大的王朝。
4、日本的戰國時代。
《信長之野望》系列推出已經有二十年的歷史了,游戲也在不斷地更新換代,其魅力也不可小覷。光榮公司不久還要推出《信長之野望網路版》以迎合當今火熱的網路游戲市場,其前景也頗被看好。《太閣立志傳》這個以豐臣秀吉的成長為背景的游戲也給人們留下了深刻的印象,並有繼續發展的趨勢。
5、大航海時代。
人類地理大發現道路上的第一步。 新航路的開辟,為促進世界各大洲間的聯系、資本主義的產生和發展提供了地理方面的便利,是推動世界歷史發展進程的客觀條件。 曾幾何時,幼小的我十分嚮往著流浪,不為那一份衣衫襤褸的跋涉,而只是尋求心靈的解脫和放鬆。那時的我,最希望去大海。那份包容,那份虛無縹緲又令人無限遐想的心境,是多麼美麗啊。人們常說「仁者樂山,智者樂水」,可我卻覺得水一樣具有仁愛的慈悲胸懷。後來,現實的世界卻一步一步的把我和大海隔離,我只有在虛擬的世界裡滿足心靈的渴望。沒錯,《大航海時代》這絕對經典的游戲也成就了我的一代海上霸主夢。也正是因為它,我才正式的成為了專業的電腦玩家,以及後來的游戲撰稿人,值得一提的是,正是懷著對大海的熱愛,才有了我現在的這個筆名。「勇敢的人,去吧。機會,財富,名望,選擇,歷史永不黯淡;時間永不停息;傳說永不終結;世界是無邊無際的存在,海洋是所有未知的起點,去海上,去冒險,去追尋,你們,將成為世界之中的唯一。」 一直以來,探尋未知都是人類永恆的主題,充滿好奇心的我當然也不會落後。可以說,大海上最有特色的人文景象就是著名的海盜了。可是被世俗包圍的我們,哪裡才能得到那一份激動和快樂呢?在《大航海時代》的時代以後,我已經久違那一陣清新的海風味了。《加勒比海盜》是海盜文化如此盛行的今天的電腦游戲作品。
《帝國時代III》將游戲的重點轉移到了歐洲勢力爭奪新世界的美國的殖民時期。可以扮演英國、西班牙、葡萄牙、法國、荷蘭、普魯士、俄羅斯和土耳其,通過建立殖民地、壟斷交易和使用武力消滅敵人來征服美洲大陸。游戲包含了歷史上五個「時代」,它們是:發現時代,殖民時代,堡壘時代,工業時代和帝國時代。以往帝國時代的交易路線功能被大加改進了。現在你可以在地圖上各點建造交易點。如果你想保留的話必須派遣些兵力來看守他們。這些交易點幫助你產生交易,和更重要的,經驗點。如果你在一個美國土著部落旁建造一個交易點可以讓土著部落加入你的陣營,建造土著單位和為它們提供升級。
6、拿破崙時代。
拿破崙的崛起:埃及金字塔之戰,烏爾姆、奧斯特利茨、耶拿、弗里德蘭等歷次戰役的大捷;霧月政變使他搖身一變為最高執政官,從此成為法國的主人,並且令他得以執行以自己的名字命名的民法典,隨後加冕為終身皇帝。拿破崙其人,身高僅僅五英尺,卻如現代愷撒、亞歷山大、查理曼大帝一樣矗立整整兩個世紀之久。《帝皇榮耀》是以拿破崙一世橫行歐洲大陸的那個時期——也就是1789 年到1830年之間——為背景的。在本作中,玩家可以從當時的5個大國中選擇一方,包括法國、英國、奧地利、普魯士、俄國。游戲過程中,玩家可以通過俯視的歐洲地圖進行整體戰略策劃,例如生產安排、軍隊移動、商業貿易、國家外交等。海戰是本作的一大特色,玩家可以擇自己操作戰爭或者讓電腦自動執行。海戰主要發生在29個不同的海事區域,所有戰艦的火力、速度、大小各不相同,利用各類戰艦的優勢進行戰斗是取勝的關鍵。 即時戰略游戲《哥薩克2:拿破崙戰役》,游戲中玩家將扮演「拿破崙」,來一場征服歐、亞、非大陸的戰役。游戲橫跨16~19世紀,玩家能在游戲中從10個歐洲國家任選一國,進行光大國家的偉大聖戰。單人模式中玩家將面對60場以上的真實戰役,最多必須同時掌控32000個以上作戰單位進行戰斗任務。 此款游戲也支持多人連線對戰。 《拿破崙-1813戰史》有兩種游戲模式。戰役模式:調動部隊,進行戰略部署,可組建部隊增援前線,也可以指揮戰役中發生的戰斗。戰斗模式:不需考慮戰略因素的即時戰斗。
7、美國南北戰爭年代。
南北戰爭被稱為繼獨立戰爭之後的美國第二次革命。林肯成為黑人解放的象徵。林肯是一位傑出的政治家,為推動美國社會向前發展做出了巨大貢獻,受到美國人民的崇敬,在美國人的心目中,他的威望甚至超過了華盛頓。 《美國內戰:蓋茨堡》,以美國南北戰爭為題材的即時策略游戲。 《南北戰爭:布爾朗戰役》是反映1861年7月21日美國南北戰爭期間的維吉尼亞Bull Run戰役的一款游戲。這款游戲採用了南北戰爭時期的武器、戰略、戰術等,但是又不完全拘泥於史實。這款游戲採用的游戲引擎是開放式的,游戲者只要具備了一定的素質,就可以直接定製、修改游戲。
8、第一世界大戰時期。
第一次世界大戰就影響而論是空前的,它導致了民主政治的衰弱和極權主義的盛極一時,並為二十餘年後的第二次世界大戰埋下了禍根。由俄羅斯製作組傾心製作的《戰場風雲:第一次世界大戰》在這種情況下就與我們見面了,眾所周知的是,在現今的游戲界,描寫二戰的游戲要遠遠多於一戰的游戲,究其原因,恐怕是因為二戰時各種輕武器的發展已經到達了一定的高度,而游戲的刺激程度也較容易吸引玩家所致,但是,這家俄羅斯製作組顯然並不是這樣想的,由他們製作的這一款《戰場風雲》經我們試玩後,卻也發現了很多有趣的地方。
9、第二世界大戰時期。
斯大林格勒戰役、中途島海戰、阿拉曼戰役是第二次世界大戰的重要轉折。二戰期間,成千上萬的人,或戰死沙場,或死於轟炸,或慘遭屠殺,或死於疾病和飢餓,其數量之大和慘烈之程度均屬空前。經歷六年的第二次世界大戰最終以法西斯軸心國的徹底失敗而宣告結束。第二次世界大戰給參戰國的人民帶來了巨大的災難,同時也深刻地影響著戰後世界格局的形成和世界未來的發展。談到二戰題材游戲,就不能不提到EA的《榮譽勛章》。自從1999年PS版的第一款《榮譽勛章》推出後,EA就一直試圖在戰爭的真實性和充滿娛樂性的高速動作間取得平衡。而在2001年獲得最佳電腦游戲後,《榮譽勛章》系列也就成為EA旗下的一款經典代表類作品。 在《榮譽勛章:先頭部隊》之後,二戰射擊游戲曾經陷入了一個青黃不接、缺乏新意的階段,幸運的是,2003年由《榮譽勛章》部分主創人員自立門戶後創作的首個軍事動作游戲《使命召喚》,讓玩家再次獲得了當年的感動和激情,這款游戲當屬2003年游戲界最大黑馬強作。游戲中玩家分別扮演美國、英國和蘇聯的士兵,參與二戰的一些重要戰役。在有些凄涼的音樂聲中,紅軍戰士舉著紅旗,頂著機槍和坦克的猛烈火力,前仆後繼地往前沖……
從1996年開始,在經過超過20個月的研發工作後。1998年6月,Pyro Studios的第一部游戲作品《盟軍敢死隊:深入敵後》終於發行。而它也帶給了Pyro公司巨大的成功,單單在英國的銷售量就達到了15萬份,在整個歐洲達到了75萬份。在6個月的時間里,《盟軍敢死隊:深入敵後》的銷量達到了90萬,並最終突破了120萬的銷量,名列1998年度歐洲游戲軟體銷售榜第二名。2000年,來自德國的CDV公司以一款《突襲》為即使戰略游戲界帶來了改革,之後屢有新作推出。「真實」是所有玩家對《突襲》系列的最大感受,徹底取消了傳統即時策略游戲中發展的因素,獨樹一幟,一直是這款即時策略游戲的成功之處。這款完全取材於史實的武器裝備及其精美造型,不但是即時戰略玩家,甚至一些軍事迷們也對這款游戲愛不釋手。
《獵殺潛航3(Silent Hunter III)》是一款風格獨具的以大西洋潛艇戰為題材的模擬游戲。在這里,玩家將體驗身為一名艇長的樂趣,感受到一名潛艇艇員的危險和刺激。該作由育碧公司出品,其絢麗的畫質和逼真的建模更是為人稱道。
10、冷戰時期。
二戰後,美蘇從盟友關系轉變為敵對關系,隨著北大西洋公約組織和華沙條約組織的形成,雙方開始了長達半個世紀的對峙。美國、蘇聯兩國的爭霸,不僅影響了世界和平,進而影響到世界的局勢。注意對學生進行反對霸權主義,維護世界和平的教育。美蘇在爭霸的過程中互有攻守,兩國的國力和彼此關系的變化,影響到雙方爭霸過程中出現了不同的特點。「紅色警戒」,或者按我們的老習慣簡稱為「紅警」、「紅A」吧——誰叫這東東當年涉及冷戰題材,沒有正版,連名字也上不了大雅之堂。奇怪的是,這個游戲只是「命令與征服」的一個分支,而「命令與征服」是通過正規渠道引進來的,但是在當年各大游戲榜上,名列前茅的卻是「紅色警戒」,而唯一能跟「仙劍」抗衡的,也只有它。莫非大家都是像我一樣在游戲中支持蘇聯,最喜歡創造新的歷史?《冷戰風雲》以 1950 年至 1973 年美國與蘇聯的冷戰時代為背景的游戲,主角由一名擔任新聞報者的工作員 Matt Carter在蘇聯的秘密基地中挖掘出一連串恐怖的陰謀及詭計,玩家將擁有數十種道具幾武器,從攻擊性武器及防衛性皆具備完整,玩家可以利用 X 光機探測金屬牆內外的情況及使用該機器的閃光使敵人昏迷。

Ⅵ 三姓家奴呂布是怎麼死的死在了白門樓嗎

隨著呂布取代劉備成為徐州州長,糜竺、陳登等人的努力幾乎都化為了泡影。

陳登一方面假裝與呂布交好,一方面又與掌握皇帝的曹操開始頻繁往來,不斷向其泄露呂布在徐州方面的動向並鼓動其盡快出兵討伐之。

一,呂布強悍讓強行攻打徐州變成曹操的一口心病。

二,除此外,在反曹操的立場上劉備還是與呂布利益一致的,呂布沒有將其逼上絕路。

三,如果呂布與袁術結成了聯盟,威脅越來越大。

不幸的是,這個情況慢慢的都出現了。

盡管袁術之前拒絕收留呂布,但他很快便發現作為徐州州長的呂布要比之前的那個流浪漢要有價值得多。

呂布同樣需要一個強大的盟友以防止自己第三次失去已有的地位。

他們又開始眉來眼去了。



曹操給以皇帝的名義任命他為豫州州長,另外還資助了劉備許多的軍餉。

就這樣,劉備立刻從為呂布抵抗曹操而變成了為曹操抵抗呂布,而且兩人最終決定徹底將呂布從中國政壇上抹去。

曹操攻呂布於下邳。呂布日與貂蟬飲酒取樂,不以軍務為意,出兵屢敗,怒責諸將不力,將士俱出怨言,擬投曹操。陳宮知之,屢欲入內諫勸,俱為內監所阻。呂布部下宋憲、魏續、侯成,盜布赤兔馬,獻於曹操。張遼撞門入,告呂布。呂布大驚,易馬出戰,大敗。呂布知事急,親自巡城。曹操又命軍士決水以灌之,呂布軍益亂。呂布至白門樓,飲酒解悶,醉倒樓中。宋憲乃盜其畫戟,擲於城下,縛呂布降曹操。曹兵一擁而入,陳宮、張遼、貂蟬,為水所阻不得出,俱為曹兵所擒。陳宮見曹操,大罵,曹操斬之。呂布至,曹操愛其勇,欲收為爪牙,時劉備在坐,恐不利於己,乃以丁原、董卓故事動之,曹操意決,命斬呂布。呂布大罵劉備忘恩負義而出。張遼見曹操,謂「濮陽火太小,不得焚死汝,殊為憾事。」曹操大怒,下座,欲親斬之,關羽出而解救,請免其死。曹操即親釋其縛,張遼感恩,遂降。

公元198年末他們發起了對徐州的總攻。

戰爭持續了三個多月,曹操方面甚至掘開了呂布所在城池附近的河流,將洪水引入了城中,這讓他徹底失去了逃跑的可能。

這時的呂布一度有過投降的打算,但他的妻子卻認為丈夫與曹操之間的仇恨太深,就算投降也不會得到原諒,但是人的手下卻開始一個接一個地投降曹操,到最後呂布只剩下了一座城樓可以防守。

絕望中呂布要求手下砍下自己的頭顱以獻給曹操,但是大家都不忍心這么做——留下來沒有投降的人都是真正效忠於他的人,無奈之下呂布只好親自走下樓梯向曹操表示投降。

因為畏懼呂布的個人武藝,曹操命令手下用繩索將其狠狠地綁緊,以至於呂布大聲呼喊疼痛,而曹操則表示:「綁老虎不得不這樣。」

接下來發生的事情似乎就是一個有關「善有善報,惡有惡報」的故事。

當呂布向曹操表示願意歸降而曹操也幾乎要同意的時候,劉備突然開口說道:「曹先生難道忘了丁原和董卓的故事嗎?」

劉備卻回答:「公不見丁建陽、董卓之事乎?

於是,呂布被處以絞刑,立即執行。

現在的我們似乎很難判斷劉備勸說曹操殺死呂布的故事是真是假,因為它太像一篇政治寓言了。

不過歷史學家和小說家們願意將其收錄進自己的作品中,我們也樂於相信其真實性,畢竟就算劉備沒有說那些話,丁原和董卓的故事也一定是曹操處死呂布的原因之一。

從小嬌生慣養的袁術口渴想喝一點蜜糖,結果卻發現自己的部隊已經連最基本的食物都無法保障,羞愧的他當即口吐鮮血,隨後便死亡了。

Ⅶ 古代武將的謚號有哪些

周公旦和姜子牙有殊功於周室,死後獲謚,此為謚法之源。《逸周書》:「謚者,行之跡也。大行受大名,細行受細名,行出於己,名生於人。」是對一個人一生的總結,所謂的蓋棺論定就是指這個。周制有封爵者即有謚號,秦漢之後,等級漸多,爵位泛濫,無法一一封謚,故關內侯以下不得謚。
蜀漢立國,禮制闕失,將謚法作為一種恩寵,而不是一個固定的制度,斯失禮之甚也。先主之時,唯法正見謚,後主時陳祗以恩寵見謚,後來諸葛亮、蔣琬、費瑋、夏侯霸陸續都得謚,在這種背景下,追謚功臣就成為蜀國制度建設的一個重要課題,所以才有五位開國武將得謚。
關羽所得壯繆,實在不能說是個好謚號,有人說是武而不遂曰壯,這是一個訛誤,武而不遂曰庄才是正確的謚法。也有人說壯通莊,是為了避漢明帝劉庄之諱而改用此字,漢明帝是東漢的第二個皇帝,但在西漢初年,就有壯這個謚號,擊殺項羽的五位將官死後都謚為壯,此說是有點站不住腳的,壯字當有另解,下面慢慢分析。魏國有很多大將被謚為壯,查三國志共有張郃、徐晃、文聘、許褚、龐德、桓階、鄧艾、曹休8人,由於只是在我所認為可能是武將的傳中查找,可能會有錯漏。現在就這幾個人的情況來分析一下壯字會是什麼含義。首先這幾人都是當時鎮守一方的大員,都有著或者說曾有著不錯的領兵作戰的戰績,在三國時都有很高的聲望;其次這幾人都親歷戰陣,作戰勇敢,用游戲里的話說叫做武力值很高;再有就是基本上都可以算是死於任上。他們的相同點就是這些,當然還有一點是他們的爵位都比較高,但這是得謚的前提,就不算在內了。
再來看看他們的結局:死於軍事的有張郃、龐德、桓階,曹休兵敗之後慚憤癰發而死,鄧艾雖然是在晉朝的時候才得謚,但晉延魏制,也可以把他統計進來,從現在的資料看得善終的有徐晃、文聘、許褚。再看魏國大將,死於軍事的除了夏侯淵外,就是上面這幾位被謚為壯的將軍了。夏侯淵被謚為愍,在國逢難曰愍,這個謚號在謚法里只能算作是平謚,考慮到夏侯淵和曹操的淵源還有他以往的功勞,一旦兵敗身死,也不過得了一個平謚,那這幾位也都是兵敗身死,評價應該是不會高過夏侯淵的,最多也是平謚。這樣就又牽扯出來一個問題,徐晃、文聘、許褚都是善終,他們的謚號又該作何解釋呢?還是先看一下龐德的謚文:「昔先軫喪元,王蠋絕脰,隕身徇節,前代美之。惟侯戎昭果毅,蹈難成名,聲溢當時,義高在昔,寡人愍焉,謚曰壯侯。」從這里看謚文對三位善終的將軍並不是非常貼切,那麼壯字至少當有兩個解釋,犧牲於戰場的人主要就是取這個「戎昭果毅,蹈難成名,聲溢當時,義高在昔」的含義,魏承漢制,蜀漢也以漢朝正統自居,兩方的謚法都應當是依據漢代的謚法得出聯繫到關羽也是死於軍事,其含義當和龐德相差不多。當關羽斬殺龐德的時候,也許不會想到自己有一天會和龐德得到一樣的謚號吧。這樣看來壯字的含義有一種應該是壯烈,也就像現在我們民政部門所說的非正常死亡,悼詞里說的犧牲,關羽的謚號應該是這個意思,再加上名與實爽曰繆,意思是有武力但是沒干成什麼大事反而功敗身死、盛名之下其實難副。
原先人們認為,蜀之名將唯羽,關羽的聲望是很高的,但是他沖鋒陷陣是一把好手,領兵打仗就一般了,好容易帶領幾萬人馬將魏國幾千守軍打得喘不過氣來,後路卻被東吳給抄了,不但落得功敗身死,還丟掉了蜀國一大塊重要的地盤,給他這樣的謚號也就不奇怪了。還有的專家考證說謬通穆,是布德執義的意思,是個很好的謚號,這也是站在維護武聖的立場上用後世的名聲來反推當時的評價了,蜀國劉備的吳皇後就被謚為穆,在同一時期兩個謚號是並存的,謚法一字千金,說成互通有點勉強。
張飛所得謚號為桓,辟屠服遠曰桓,闢土兼國曰桓,不但說他攻城略地有功,還暗示他性情凶暴,從張飛的結局上看,這個謚號也是恰如其分的。一般認為謚法只取一個意思,但從趙雲的謚號解釋來看,蜀國並不是完全執行這個規則,所以把這幾個意思都列舉一下。
馬超得謚威,猛以剛果曰威,猛以強果曰威,強毅信正曰威。黃忠得謚剛,強毅果敢曰剛。這兩個無論用哪一個解釋都是不錯的謚號。
問題比較大的是趙雲的謚號,大家都知道原先追謚時是沒有趙雲的,但後來又過了一段時間再次追謚,這裡面就說明在姜維等大臣心目中趙雲是不配得謚的,但後來不知道是由於趙雲後人的爭取還是後主感念趙雲在長坂坡沒有將他丟給曹兵,總之趙雲被照顧了一個謚號,叫做「順平」,姜維還對後主解釋說:「柔賢慈惠曰順,執事有班曰平,克定禍亂曰平。」好像是個不錯的謚號,這完全是在欺負後主不讀書。按照謚法:慈和便服曰順,也就是說是一個沒有什麼威儀的老好人,這對一個文官可能還算不錯,但一個武將來說可以說是一個諷刺;治而無眚曰平,執事有制曰平,布綱治紀曰平,眚是過失的意思,從這里看這幾個解釋雖然都只是說趙雲沒有什麼過失,還不算太壞的謚號,但關鍵是還有一條:惠無內德為平,這條可就很嚴厲了,總之一句話,趙雲就是不配得謚,可是又拗不過領導,於是就玩了一個文字游戲,在這里「克定禍亂曰平」是在糊弄人,「克定禍亂曰武」才是謚法。
至於諸葛亮的謚號「忠武」,忠是沒的說的,危身奉上曰忠,諸葛亮也確實做到了鞠躬盡瘁、死而後已,但是武就有點問題了,除了克定禍亂曰武,還有刑民克服曰武,誇志多窮曰武。聯想到諸葛亮死後,後主的詔書中「無歲不爭」之語,對於諸葛亮來說,這只是個毀譽參半的謚號,既誇獎了他平定南蠻,又譏諷他伐魏無功,徒耗國力,還有一點埋怨他峻法嚴刑,執政過厲。這也和曹操一心想做周文王,但偏偏卻被謚為魏武帝有異曲同工之妙。
忠武侯,這個是公認的最高謚號。郭子儀 韓世忠都是忠武。岳飛開始還沒撈到,後人又追給他個忠武。

Ⅷ 百家姓董姓姓氏淵源_百家姓董姓歷史名人

董姓是一個古老的姓,董姓的由來,有兩種說法:其中一支持起源很早,相傳黃帝的已姓子孫中有個叫叔安的,被封於飂(又作蓼,在今河南唐河縣),稱為飂叔安。接下來我給大家介紹百家姓董姓姓氏淵源,希望可以幫到大家!
董姓姓氏淵源
第一個淵源:源於己姓,出自帝舜賜予顓頊後裔飂之子的姓氏,屬於帝王賜姓為氏。

相傳,顓頊的己姓之後裔飂飂叔安有個兒子叫董父,他對龍的習性很有研究,帝舜就任命董父為豢龍氏,讓他專門養龍(即馬)。在董父的精心馴養下,許多龍學會了表演各種 舞蹈 ,帝舜很是喜歡,就封董父為鬷川侯(今山東定陶),還賜他以董為姓氏,他的後代就是董氏,世代相傳至今。

第二個淵源:源於己姓,出自顓頊帝之孫子吳回的後裔,屬於以居邑名稱為氏。

據史籍《元和姓纂》記載, 傳說 重黎是一位氏族首領以諄耀敦大,光明四海。顓頊任命其為火正,專門管理火。顓頊死後,侄子高辛(玄囂的孫子)繼位,即帝嚳(帝俊),帝嚳任命重黎為「祝融」之官稱。後來共工氏作亂,帝嚳派遣重黎前去鎮壓,重黎多次鎮壓而不 成功 ,帝嚳大怒,將重黎召回論罪處斬,然後以重黎的弟弟吳回接替重黎的官位,繼續為祝融之官。

吳回有個兒子名終,因為封在陸鄉(今山東平原),所以叫陸終。陸終有個兒子叫參胡,因住董地(今山東濮城),其後裔子孫就以居邑名稱為姓氏,稱董氏,世代相傳至今。

第三個淵源:源於姬姓,出自春秋時期周朝大夫辛有的兒子,屬於以官職稱謂為氏。

春秋時期,周王朝有個大夫叫辛有,辛有的兩個兒子都在晉國任太史,負責董督(考察並 收藏 之意)晉國的典籍史冊,以官名稱為董督。

在史籍《左傳·昭公十五年》中記載:「辛有,周人也。其二子適晉為大史,籍黶與之共董督晉典,因為董氏。」

這兩個董督的後代世襲晉國史官,一直擔當晉國的太史令,其後裔子孫遂以先祖的官稱為姓氏,稱董氏,世代相傳至今。其中一個叫董狐的,時為晉侯史官,其後代則世代為侯氏。

第四個淵源:源於地名,出自漢朝時期董澤,屬於以居邑名稱為氏。

董澤,是古代的一個大湖之稱,又澤名。在史籍《後漢書·郡國志》中記載:「文喜邑有董池陂,古董澤。」

古籍中所指「文喜邑」,就是漢朝時期的「河東聞喜」,即今山西省運城地區,是「千古山西二雄」之一關羽的家鄉,其時有一巨大的濕地地貌,因水中盛產「董蕖」因而稱「董澤」。

「董蕖」,就是古人對蓮藕的一種稱謂,在今天山西、陝西地區,菜市場上仍有稱蓮藕為「董菜」者。

傳說董澤曾「浩淼數百里」,後被人類破壞,逐漸成為鹽湖,最後乾涸,消失得無影無蹤,今只留得一個「運城市鹽湖區」的行政名稱。

在董澤周圍生活的住民,有以其居住地名為姓氏者,稱董氏,世代相傳至今。

董姓第四個淵源:源於蒙古族,出自漢朝時期南匈奴屠各部奧矣·毛都氏部落,屬於漢化改姓為氏。

蒙古族呼勒都古德氏,源出漢朝時期南匈奴屠各部奧矣·毛都氏部落,其實是古肅慎民族的一個分支,在東漢時期曾一度改漢姓為胡氏。

至魏、晉、南北朝時期,奧矣·毛都氏部落的一個分支,逐漸北遷居於大青山一帶原始林區(今蒙古肯特山區),因此被稱為「林中之民」,遼國的契丹族人和後來西夏國的黨項族人則稱其為「蒂奇斯族」,金國時期的女真族人稱其為「呼勒都古德」。與古突厥語「奧矣·毛都」的意思一樣,古女真語「呼勒都古德」也是「林木、林中人、森林獵人」之義,後因以為部落名稱和姓氏。

在成吉思汗統一蒙古高原的 歷史 過程中,奧矣·毛都氏部落以及呼勒都古德氏部落皆成為蒙古兀良哈部落下屬諸部,逐漸成為蒙古族。

明朝初期,蒙古族呼勒都古德氏即有取漢姓為董氏、胡氏者,至清朝中葉以後,大多數族人冠漢姓為董氏,少部分人稱胡氏,世代相傳至盡。

第五個淵源:源於滿族,屬於漢化改姓氏。

據史籍《清朝通志·氏族略·滿洲八旗姓》記載:

⑴.滿族董鄂氏,亦稱棟鄂氏,滿語為Donggo Hala,世居董鄂(今遼寧桓仁、寬甸一帶),是滿族著姓之一,清朝中葉以後多冠漢姓為董氏、棟氏。

⑵.滿族棟佳氏,亦稱董家氏、董佳氏,滿語為Donggiya Hala,祖先原為漢族,東漢末期被遼東鮮卑烏桓部虜攜,融入鮮卑民族,後逐漸演化為遼東女真,世居董佳城(今遼寧新賓)、嘉木湖(今遼寧新賓)、嘉哈(今遼寧新賓夾河村)、哈達(今遼寧西豐小清河流域)等地,清朝中葉以後多冠漢姓為董氏、鄧氏、陳氏等。

⑶.滿族珠格氏,源出金國時期女真術虎部,以部為氏,滿語為Juge Hala,世居烏喇(今吉林永吉)、寧古塔(今黑龍江寧安)、薩哈爾察(今黑龍江北岸俄羅斯境內布列亞河流域)等地,是滿族最古老的姓氏之一,清朝中葉以後多冠漢姓為董氏。

⑷.滿族珠赫哷氏,源出金國時期女真術虎部,滿語為Juhere Hala,漢義「冰凍」,世居烏喇(今吉林永吉),清朝中葉以後多冠漢姓為董氏、術氏。

⑸.滿族朱胡氏,源出元朝時期女真海通猛安朱胡氏族,滿語為Juhu Hala,在明朝時期的漢姓即為董氏。

第六個淵源:源於朝鮮族,屬於漢化改姓氏。

朝鮮族等少數民族中有董氏,

明洪武二年(高麗武宗二十一年,公元1369年)農歷4月,明太祖朱元璋派遣董仲舒的第六十二世孫董承宣、董印宣兄弟二人,以接慰之職使出使高麗,後被李氏挽留在朝鮮而歸化高麗,定居榮川,被封為榮川君,並將中國故鄉廣川作為本貫,史稱廣川董氏。

董承宣的兄弟董印宣第八世孫董一元,在丁酉再亂時,以明朝將領的身份東渡朝鮮,參加抗倭戰爭,戰後與其二子董大順、董昌順定居高麗。董一元及其後裔落籍後,未另立新的本貫,而加人了廣川本貫。其後裔稱董印宣為一世祖,以廣川為本貫,形成朝鮮廣川董氏。

據文獻《韓國姓氏大 網路 ·姓氏的故鄉》的記載:廣川董氏淵源於中國,是漢朝巨儒董仲舒的後裔。1985年韓國經濟企劃院的國情調查顯示,廣川董氏已有三千八百五十餘人。韓國現在有四千六百多董氏族人。今朝鮮與韓國董氏族裔成立有董仲舒族裔會。
董姓遷徙分布
董姓出於同一宗源,均為高陽氏顓頊帝之後裔。據史料所載董姓的發源地在山東定陶北部、山西西南部、山東平原縣一帶三個地方。秦漢時,董姓在今山西、甘肅、河北、河南較為集中。另外,陝西,山東定陶、高青,廣東廣州,四川資陽、德陽,浙江餘姚、湖北襄陽、枝江,福建福州,河南禹州、伊川、南陽、開封、杞縣、信陽、靈寶等地也散居有董姓族人。後在不斷的繁衍過程中,甘肅、山東兩地董姓發展成當地望族。這一時期,據史書所載的董姓族人繁衍遷徙情況有:出自晉國太史一支的辛有後裔董狐裔孫董翳被封為翟王,都高奴(今陝西延安市城東延河東岸),後其子孫又遷居隴西(今甘肅臨洮);西漢董仲舒為廣川(今河北棗強東)人,其曾孫由廣川遷至隴西,後人又遷往河東(今山西夏縣西北)。魏晉南北朝時期,社會動盪,百姓四處流散,大舉遷往南方,安徽、江西、江蘇、湖北及長江中、下游地區均有董姓遷徙而來者。隋唐時期,是董姓一大繁衍時期,福建、廣東又有董姓遷居者。又唐代固始(今屬河南)人陳元光父子開漳入閩及王潮、王審知入閩時都有董姓加入。宋元時期,金兵入主中原及蒙古軍隊的南下再度迫使董姓南遷,浙江餘杭一帶此時出現董姓族人。明清之際,台灣、南洋群島及歐美一些國家和地區均分布有董姓居住者,董姓這一時期可謂遍布海內外了。今日董姓以河北、山東、山西、雲南、遼寧、浙江等省最為集中。冀、豫、晉三省,占董姓總人口的百分之三十一,滇、魯、遼、浙、川、鄂、六省又佔百分之三十八,而冀居住了董姓總人口的百分之十一,為董姓第一大省。董姓是當今中國姓氏排行第二十九位的大姓,人口較多,約佔全國漢族人口的百分之零點六一。
董姓歷史名人
董 狐:被當時的孔子譽為良史的史官,是最早出現於史籍的董姓名人。

董 宣:字少平,陳留圉人(今河南杞縣),董仲舒五代孫,東漢著名良吏,光武帝時為洛陽令,敢於搏擊豪犟,為民作主,京師震慄,光武稱其為‘強項令’,豪犟貴戚莫不畏懼,號其為「卧虎」,民間歌之曰:「枹鼓不鳴董少平」。七十四歲死於任上,只一床舊被覆蓋遺體,家中尚存大麥數斛,破車一輛。光武聞知十分傷感,說「董宣廉潔,死乃知之」,下詔以大夫之禮葬之。

董 賢:字聖卿,雲陽(今陝西淳化)人,西漢大司馬。他22歲時就被哀帝寵幸,官至大司馬,操縱朝政,其家族在當朝顯赫一時。

董 和:(?-220)字幼宰、枝江董市人蜀漢掌軍中郎將;與諸葛亮共事多年,許多建議被諸葛亮採納,為官二十餘年,外牧殊域,內干機衡,清正廉明,深受人民信任和愛戴,與少數民族交往,‘務推誠心,南土愛而信之’。死之日家無儋石之財,諸葛亮對董和的高風亮節稱贊不移:「幼宰之殷勤,有忠於國,則亮可少過矣」。

董 允:(?—246)字休昭,董和之子。秉承了董和的高風亮節,是時人所稱的蜀中四英之一(諸葛亮、董允、蔣琬、費禕)。對董允的忠誠與才幹,諸葛亮在《出師表》中給予了肯定,並力推董允主持「宮中之事」,董允受命,忠勤不懈,對後主言行,極盡諍湅之責。董允官至侍中、輔國、尚書令、大附貳等,文官武職集於一身,地位顯赫,但他一身正氣,正直不阿,治理蜀國業績顯著,深得民心。

董 奉:董允之孫,建康董氏之祖,游閩中,後居廬山,為一代名醫,治病不取利,使之種杏,久成杏林。為今醫界稱為杏林由耒。

董 誥:(1740—1818)董邦達之子,乾隆二十八年中探花乾隆帝將其改為二甲弟一作金殿傳臚,形降實升。累官至軍機大臣、東閣大學士,擢文華殿大學士(宰相)。他通曉 軍事 ,台灣、廓爾喀平定也列名功臣。在和珅當權時代,他與王傑獨不與其苟合。嘉慶帝鏟除和珅時他也發揮了較重要作用。他與其父一樣都是當時有名畫家精 書法 、善 繪畫 。他五次歸還故里,生活簡撲,平易近人從不倨傲,深為鄰里稱道。終年七十九歲。嘉慶二十三年致仕歸家,十月去世。父子歷事三朝,雖身居顯要,但兩袖清風。嘉慶帝哀詩中雲:只有文章傳子侄,絕無貨幣置田莊。

董 源:(?—962)一作董元,字叔達,鍾陵人(今江西進賢),一說江南人。五代南唐畫家,南唐中宗時曾任北苑副使,世稱董北苑。。工山水,尤擅溪橋、漁浦、洲渚交相掩映的江南景色。用披麻皴法畫山水,平淡天真,後又巨然承其風格,並稱董巨,為五代、北宋間南方 山水畫 主要流派,對後世影響很大。亦善畫牛、虎、人物,傳馮延巳曾將其所作古代美人畫屏誤為擋道宮娥而不敢入謁中主。

董 槐:(?—1262)宋濠州定遠(今安徽定遠)人,字庭植,嘉定十六年進士。嘉熙間歷提點湖北刑獄、知江州、潭州,平息常德兵變,救濟南來江北流民,甚著政績,整肅軍紀,加強訓練。六年(1246)任權廣西轉運判官兼提點刑獄,協和西南少數民族,與交趾建立友好貿易關系。寶佑三年(1255)任右丞相兼樞密使,以整頓綱記為急務,為改革舊制,報效國家,知無不言,言無不盡,從而得罪了許多大臣,因此嫉之者甚眾。次年罷相,為佞臣丁大全派兵廹逐,避居湖州南潯。旋以觀文殿大學士提舉臨安洞霄宮,隱居富陽北郊陽波湖董家弄。其子董麗,為宋駙馬,在元亂中盡節。今其後裔大多定居浙江富陽北部山區。部分定居江蘇丹陽。

董仲舒:西漢哲學家,今文經學大師。漢武帝舉賢良文學之士,他對以天人三策,提出罷黜百家,獨尊儒術的建議,為漢武帝採納,開此後兩千餘年封建社會以儒學為正統的先聲。其學以儒家宗法思想為中心,雜以陰陽 五行 說,把神權、君權、父權、夫權貫串在一起,形成封建神學體系。提出天人感應說和三綱五常說。

董小婉:著名才女,為秦淮河八大名妓之一。容貌俏麗,善書畫,通詩史,後來嫁給清代著名文學家冒襄為妾。

董邦達:(1696—1769)浙江富陽人,因政績卓著,累官至工部尚書、禮部尚書。又是著名畫家,以善畫山水而著稱,畫鳳蒼逸古厚,其繪畫藝術譽滿京華,乾隆帝特命他主持皇家畫院,人稱清代畫中十哲之一。是繼五代董源、明代董其昌之後又一董氏大畫家,合稱為三董 。與曹雪芹有深交,並為他的《南鷂北鳶考工志》寫過序言。終年七十四歲。

董遵誨:(926—981)涿洲范陽人(今河北涿縣)。武藝絕人,能挽強命中。後漢時隨父宗本從契丹南奔投劉知遠。後周時從世宗攻北漢、後蜀、南唐,以功至驍武指揮使。宋初太祖重用,從慕容延釗平李筠,乾德六年(968)授通遠軍使,太宗時兼領靈州巡撿,在環州(斤即通遠軍,治今甘肅環縣)十四年,團結各族酋長,使各守封疆,無所攻擾。

董其昌:字思白、號玄宰,松江華亭人(今上海松江)。明萬曆十七年中進士,為官不辟權貴,不徇私情,從庶吉士、翰林編修官至禮部尚書,以太子太傅致仕,終年83歲。他是明代著名畫家,以他為代表的「華亭派」在山水畫方面影響尤大。他是書畫的創作、收藏、鑒賞方面的大家。有關書畫理論著作也很多。他的畫法自成風格:柔中有骨力,轉折靈變,層次分明,蘊蓄豐厚,拙中帶秀,清雋雅逸,以平淡天真取勝。他在篆刻、書法 上也稱為一絕。

董解元:金朝時戲曲家。他根據唐人元稹的《鶯鶯傳》創作了《西廂記諸宮調》,為後來元曲作家王實甫創作《西廂記》准備了條件。

董必武:(1885—1975)湖北黃安(今紅安)人,中國共產黨的創始人之一,偉大的無產階級革命家,黨和國家卓越的領導人之一。1911年加入孫中山所領導的同盟會,參加了辛亥革命。1920年在湖北建立了共產主義小組,1921年7月出席了中國共產黨第一次全國代表大會。隨後又回湖北負責建立和發展黨組織。1931年從莫斯科中山大學回國,在江西中央革命根據地擔任中共中央黨校校長、中華蘇維埃執行委員、最高法院院長等領導職務,對黨和紅色政權建設做出了較大貢獻。1934年參加了二萬五千里長征。在陝北擔任中央黨校校長、陝甘寧邊區政府代主席。他又是中國共產黨與國民黨談判代表之一,對國民黨破壞抗戰、破壞國共合作、反人民的反動政策進行了針鋒相對斗爭。建國前夕,任中共中央華北局書記處書記、華北人民政府主席。建國後歷任中央財委主任,政務院副,政法委主任、最高人 民法 院院長、二屆全國政協副主席、中共中央監委書記,中華人民共和國副主席、代主席、全國人大副委員長等重要職務,是中共六大至十大的中央委員,七、八、九屆 政治 局委員、十屆中央政治局。1975年4月2日在北京病逝。

董振堂:(1895-1937)河北新河縣人,中國工農紅軍傑出將領之一、寧都起義領導人之一。1923年 畢業 於保定軍官學校,曾任國民黨軍第二十六路軍七十三旅旅長。1931年12月與趙搏生率部發動寧都起義,加入中國工農紅軍,任紅一方面軍第五軍團副總指揮兼紅十三軍軍長,後任紅五軍團長等職,1932年加入中國共產黨,1934年參加了二萬五千里長征。1937年1月20日在甘肅高台與國民黨軍作戰中犧牲。

董存瑞:(1929-1948)河北懷來人。中國人民解放軍戰斗英雄。1945年參加八路軍,曾多次立功受獎,1946年加入中國共產黨。1948年5月26日在解放熱河隆化戰斗中捨身炸碉堡壯烈犧牲。朱德為他題詞:「捨身為國,永垂不朽」。

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Ⅸ 失敗英雄有哪些他們的失敗事例是什麼

1,荊軻

公元前227年,荊軻帶燕督亢地圖和樊於期首級,前往秦國刺殺秦王。臨行前,燕太子丹、高漸離等許多人在易水邊為荊軻送行,場面十分悲壯。

荊軻與秦舞陽入秦後,秦王在咸陽宮隆重召見了他,在交驗樊於期頭顱,獻督亢(今河北涿縣、易縣、固安一帶)之地圖,圖窮匕首見,荊軻刺秦王不中,被秦王拔劍擊成重傷後為秦侍衛所殺。



2,蘇武

武帝時為郎。天漢元年(前100年)奉命以中郎將持節出使匈奴,被扣留。匈奴貴族多次威脅利誘,欲使其投降;後將他遷到北海(今貝加爾湖)邊牧羊,揚言要公羊生子方可釋放他回國。蘇武歷盡艱辛,留居匈奴十九年持節不屈。

3,項羽

早年跟隨叔父項梁在吳中起義反秦。項梁陣亡後,率軍渡河援救趙王歇。巨鹿之戰,擊破章邯和王離領導的秦軍主力,領軍滅亡秦國。

自稱西楚霸王,定都於彭城(今江蘇徐州市),大封滅秦功臣將領,擁立六國貴族後代為王。漢王劉邦從漢中出兵,掀起歷時四年的楚漢之爭。項羽在正面戰場屢破劉邦。彭越不斷後方破壞楚軍補給。

韓信統一了黃河以北,揮師南下。項羽剛愎自用,猜疑亞父范增,終為劉邦所敗。公元前202年,項羽退守垓下(今安徽靈璧縣),突圍烏江(今安徽和縣烏江鎮)。最後霸王別姬,自刎於烏江旁。

4,文天祥

祥興元年(1278年)十二月,在五坡嶺(今廣東海豐北)被俘。次年,元朝蒙、漢軍都元帥張弘范將其押赴厓山(今新會南),令招降張世傑。文天祥拒之,書《過零丁洋》詩以明志。

後被解至元大都(今北京),元世祖忽必烈親自勸降,許以中書宰相之職。文天祥大義凜然,寧死不屈。元至元十九年十二月初九(1283年1月9日),於大都就義。終年47歲。

5,黃巢

廣明元年(880年)十二月十三日,黃巢兵進長安,於含元殿即皇帝位,國號「大齊」,建元金統,並大肆屠戮唐朝宗室百官。

在唐朝將領李克用、王重榮等人的猛烈進攻下,中和四年(884年)六月十五日,黃巢敗死狼虎谷(在今山東萊蕪西南)。昭宗天復初年,黃巢侄子黃皓率殘部流竄,在湖南為湘陰土豪鄧進思伏殺,唐末農民起義結束。

Ⅹ 外婆有帶外孫的義務嗎

外婆有帶外孫的義務。
監護是指對無完全民事行為能力的未成年人和成年人的人身、財產及其他合法權益進行監督和保護的一種民事法律制度。履行監督和保護職責的人,稱為監護人;被監督、保護的人,稱為被監護人。
對監護人的確定有爭議的,由被監護人住所地的居民委員會、村民委員會或者民政部門指定監護人,有關當事人對指定不服的,可以向人民法院申請指定監護人;有關當事人也可以直接向人民法院申請指定監護人。居民委員會、村民委員會、民政部門或者人民法院應當尊重被監護人的真實意願,按照最有利於被監護人的原則在依法具有監護資格的人中指定監護人。監護人的人身權利、財產權利以及其他合法權益處於無人保護狀態的,由被監護人住所地的居民委員會、村民委員會、法律規定的有關組織或者民政部門擔任臨時監護人。監護人被指定後,不得擅自變更;擅自變更的,不免除被指定的監護人的責任。
《中華人民共和國民法典》第一千零七十四條 有負擔能力的祖父母、外祖父母,對於父母已經死亡或者父母無力撫養的未成年孫子女、外孫子女,有撫養的義務。
有負擔能力的孫子女、外孫子女,對於子女已經死亡或者子女無力贍養的祖父母、外祖父母,有贍養的義務。
第二十七條 父母是未成年子女的監護人。
未成年人的父母已經死亡或者沒有監護能力的,由下列有監護能力的人按順序擔任監護人:
(一)祖父母、外祖父母;
(二)兄、姐;
(三)其他願意擔任監護人的個人或者組織,但是須經未成年人住所地的居民委員會、村民委員會或者民政部門同意。

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