最新平民法
Ⅰ 譜尼最簡單的平民打法
譜尼共有六條命,必備精靈如下1.火系會燒傷,回血,能力提升,免傷的精靈。2.草系會放毒的精靈如叮叮的毒粉,阿加莎的劇毒孢子等。3.帶索比斯4.帶龍系精靈,龍系可以完美克制聖靈系,如:水克火,光克暗,這樣的關系。5.再帶癱瘓鳥(皮特薩拉羅)以防萬一。另外帶上大量的pp葯劑,在實驗室有買。打法如下:1.第一條命索比斯耗招打法為陰魂不散了+影之桎梏+大招。首先,打出血量來。所以,第一條命靠索比斯單過,注意:索比斯在1--5條命千萬別死,一死最後一條命完了個蛋!第二條命同樣用索比斯耗招這條命可以用其它招,不像第一條那樣限制,不過,它會變色,等它變原來的顏色就攻擊。注意中間沒PP就補PP,PP就是無法出這招時就補。
第三條命這是最危險的,千萬別攻擊你一攻擊就掛了,因為它會反秒你。所以不該進應該耗的。耗完後就用草系放毒,因為僅中毒,燒傷有效。不過,推薦本人中毒。本人是用阿加莎魔幻花鍾強化後用劇毒孢子。第四條命同樣用索比斯耗招後火系強化,免傷後強攻,因為它會回血。我是用弗雷姆強化後,免傷放第五若燒傷我就用暴怒擊(再燒傷情況下翻倍)打死後,第五條命打法同上弗雷姆單過。第六條命回棘手的血厚不足1000血則回滿。打法為弗雷姆,索比斯去送死它們倆打法同上,和第一條命一樣僅大招有效,注索比斯與龍系配合用。我用的滅是龍暗影系邪冥龍帝,索比斯死後挽上它,邪冥龍尊怒焰強化三次,狂吞三次,怒火(引爆)一次,大招暴擊兩次,再強化,狂吞,怒火,大招。來打輪回戰,中間無Pp補pp。這樣,譜尼就會死。
Ⅱ 夢幻西遊手游69平民法寶寶帶哪些技能
平民法寵技能書推薦:高驅,會心,魔心,法連+大法就夠了,當然有錢再打法爆和法版波等其他書。先權墊書,上會心,法波和神佑;然後再上魔心,法連,最後打法爆。一般法爆出現在3號和4號位幾率比較大。以上是由18183問答小組為你解答
Ⅲ 平民法寵 什麼比較好
強力鄙視上面說神盾的,你覺得一個新手有錢買神盾么? 人家的問題是魔力有什麼比較好用的平民寵嗎?(平民寵) 神盾好的過於貴 6D 2魔神盾給要多少錢? 如果在懷舊出了10W下不來吧。 本人強力幾個寵 1:藍螳螂。這個嘛 攻擊比綠TL少一檔但是敏捷高出兩檔(基本持平)血防都是一樣的 不紅TL和死灰,因為生存能力比弱 2:黃蜂。這個不用說了吧。在懷舊用的人很多一般都是 +敏練(其實不敏的蜜蜂遲早要暴敏)不如買個一敏不攻的。 3:19練紅鬼。如果你有經營獵人之類的號。我想3W對於你來說應該不難。一般19級JP一點的紅鬼30000就能買下來了(學技能的錢你再另考慮,沒准內時候你生產就起來了。不愁錢了) 4:大蝙蝠,這個星數總合12。5 這個是大蝙蝠系列裡最高的。+攻+敏 也可以混血。時不時可以閃一下。不爽死才怪。(就是攻擊動作。我不是特喜歡) 5:潛盾。這個很多研究過的人都知道,潛盾的性價比比神盾要高的多。因為神盾幾乎就是天價 = = 還有 如果女性玩家的話,可以選擇+攻或者+魔的口袋龍 穴龍(主要是可愛,符合女性同誌喜歡) 而且這類寵可以和道具時常的鐮刀魔系列相提並論。因為都是可以做攻魔兩用寵的 至於斟酌損益。您自己看吧。希望對您有所幫助
記得採納啊
Ⅳ 平民百姓法可適用於哪些場合
平民百姓法可適用於公共場合
Ⅳ 夢幻西遊109級平民玩家帶什麼法寵好
現在的法寵遍地都是法暴、法連、魔之心、慧根或者飛行+四大法術之一,很常見了專,價格在500~900W之間。屬建議買成品,不用打書、花時間練等級。鳳凰、龍、龜丞相、蝴蝶仙子、雷鳥人、蚌精、錦毛貂精、吸血鬼都能做法寵。如果你只想買個便宜點的,那就買個D5瑞獸吧,可以說是最便宜的法寵了,當然也能做任務。
Ⅵ 爐石傳說平民奧秘法怎麼搭配,爐石傳說平民奧秘法搭配
爐石傳說平民奧秘法搭配攻略
奧數巨人:在看到055以後我就想,可以帶055,為啥我就不能帶088。兩本大黃書保證了法術的厚度,並且遠古雕文發現遠古雕文發現遠古雕文也算是使用一次法術。奧數巨人給這套偏快的卡組帶來了一定的後期強度,屬於非常重要的點睛之筆。你問我起手摸到咋辦?現在超越法出沒頻繁,好多後期開始帶臟鼠了,還總妄想2費拉個哀綠。
為什麼帶大黃書?
大黃書,又稱爆牌寶典,以前玩超越法,同行一放大黃書我就咣咣兩個爆牌魚下去,那感覺。但是,我們現在玩的是奧秘法,這套卡組偏快,很容易打空手牌,尤其對後期卡組需要大量補牌,這時候恨不得小黃書給大黃書,大黃書開大黃書有木有。
秘法學家:這張牌明顯優於211和221過牌,同樣是抽一張牌(這不是完爆貼,我們只討論壓縮牌庫,不討論絕境斬殺),223的身材可以吃掉好幾個快攻卡組的小傢伙。超越法可以帶,奧秘法的話,算是核心之一,223拉奧秘,然後121或者343立即掛上,對面是很不舒服的。
奧秘的選擇:
個人愛好是冰箱,反制,其實共鳴我也很喜歡,但是沒有卡位了,只能期待著大小黃書開出來。
冰箱不用解釋了,反制用了都知道,非常適合當前的環境,完美擾亂對手節奏
法術共鳴:我超越法滿編,你可以偷到對面的法術,而且還是0費的!0費的!如果對面掛的是奧秘,你還可以偷窺是什麼奧秘,不好嗎
擾咒,蒸發……在卡位非常緊張的情況下,還是不自己帶了,祈禱黃書開出來。
變羊葯水……戰吼仍舊可以觸發,這意義就不大了。
冰甲,個人愛好吧,喜歡可以帶
鏡像!這是一張看起來很美,實際沒啥卵用的卡,不知道為啥,看到奧秘,第一個想到的就是鏡像,一般人都會拿個小破隨從給你,浪費卡位
同行破奧秘順序:
首先拿身材最差的隨從踢臉:冰甲,蒸發。
之後下一個身材最差的隨從,有小黃書最好:鏡像,變羊。
現在有硬幣就丟硬幣,沒有就放不關鍵的法術:法反,共鳴。
之後剩下的冰箱幾率大,擾咒一般是大小黃書開出,不太會特別去帶,打的時候注意下就好
關於對局:
優勢對局:獵人(對沖,獵人發現你搶血比他還凶就會慫慫的解場),任務賊(這套卡組非常吃這種沒奶,還愛耍雜技的卡組,一頭奧秘擾亂節奏,一言不合就法術砸臉吧)
劣勢:奶騎,牆戰。
奶騎比較難打,要前期搶死他,反制禁忌或者生平。
牆戰其實還行,掌握好法術打臉和解隨從中間那個度,反制一撥亂斗或者反制過牌疊甲都很棒
海盜戰的話,看誰比較卡手吧,卡手者死
我這邊說的對沖不是無腦搶臉啊,我們不是海盜戰啊~用法術解場,隨從打臉是最美的~善用你的223小火爹。 不是特卡手場上一般有2個小隨從,手裡也有法術,如果對面下多頭蛇一般會倒大霉。對牆戰發現的變羊之類留給科比,總之就是用一切手段阻止他疊甲,做完任務過早用的牆戰都死了。
Ⅶ 夢幻西遊地府怎麼加點,求個平民加點法,只夠錢沖點卡
第一種, 全血型地府。我有個朋友就是90及近6000的血,以他的觀點:「只要等級一樣,我就是最牛的。」 呵呵。我現在是很難打過他(一會仔細分析血攻和全血型的PK),加1個命歸, 9000的血,
優點: 血厚就是牛, 物理門派的剋星。永遠不會死。就算被5個人K,打不過還跑不了嗎?典型的消耗戰。讓人郁悶,但不是無敵。
缺點:魔族畢竟法力的成長差,就算90及學40及的冥想也才600的魔。但魔法缺是唯一的攻擊力。這意味著怕吸魔的門派。怕所有封系門派。但因為是耗,根據寶寶和特技來絕對勝負。
需求:好的裝備,好的特技。堅韌的毅力。 如果第1次玩夢幻建議不要練, 練及郁悶(靠群秒燒,固定傷害不快的),做任務也郁悶。(90及以上好些了)。 是一種單純為了PK而PK 的練法。 必帶特技:命歸,修羅,憤怒。 這里我說一下我的觀點請大哥們別打我。
這種只是單純了為了擂台的單P, 群P實際不強,但肯定最後1個死,(帶個慈航,讓弟兄們復活。如果是白天隱身中,還有可能把自己的血加回來,這是群P的價值)。 但真正的野外PK呢?其實只是保證了別人殺不死你而已。 你能殺死別人嗎?人家耗不過,還不會跑?又不是白痴~~ #99 其實我認為血夠用就行。真的野外PK,我覺得血夠用就行。我要學100及中葯,做的葯1次加1000++ #18
第二種。 4血1防,或者 4血1魔。 血是成長最大的當然又多加了。個人觀點認為:這2種都比全血好。我已經說過個人觀點了,血夠用就行。但1防,1魔 雖然都不是自己成長最好的。但缺彌補了自己的缺陷。1防禦。這樣敵人不可能過度的破防。畢竟命歸不能一直用,加金倉也有加起來的機會。日後修煉物抗是根據%出成果的。當然有了一定的防禦才更能體現出修煉的優勢。1魔。是針對魔少而彌補的。其實我認為效果不是很明顯。PS 該吸還是吸光,但和全血對吸肯定必贏。 #18. 同時法防也高了點。
第三種。血攻,正常2血3攻。當然也不是完全絕對的。#1我是屬於這種練法。但我也不知道我到底是怎麼加點的了。我是根據感覺加的了。但主要是攻,血。還有少量的防禦和5-10點敏:)也許有人說我垃圾。我們現在來分析一下。我現在82及。主要技能90。其他都80。放棄了閻羅。畢竟攻擊型的用這個沒什麼用。我現在血3000+ 命中1050 傷害960 防禦670 靈力470。速度168。大約就是這樣。
裝備一般。算是極品,不過是60及的#52 特技:破血。優點:充分體現出魔族的2大優勢。練及屬於高攻,爽,做任務也不錯。有毒,有攻,有法。特別是廂房,跑鏢,寶圖。都很快~~。畢竟游戲的很多時間不是在擂台上,和朋友在一起最高興。所以我選擇了這種練法。
我從不開PK,沒殺過人,也沒被人殺過。但擂台的PK經驗和幫戰的PK經驗還是有的。 和各門派的PK之說我就不在扯了。(大家都有自己的心愛嘛)。剛才說1下和全血的地府。難度比較大。我並不想說我比他們強。我只是說一下方法。還是有勝的可能的。寶寶的優勢,寶寶的不同產生的效果太復雜,我們先除去寶寶不算。高等級Pk 特別是都修煉過後,sp增加比較慢了。算5500全血地府特技命歸,修羅VS我。
不算寶寶的戰斗。2邊是不敢先毒的。這樣會被敵人多吸1回合,意味這先沒藍。 2邊對吸。 所以我說我血夠用了就行了。大家都沒藍了。
我還有攻擊力,他就算用修羅我就一直防禦。如果我血夠就破血,如果不夠我也命歸,看敵人怎麼用。我認為還是有勝算的。但和4血1魔我也許就必輸了。呵呵。再說說我的加點。血攻不說了。我加了防禦的,加不多是個人所好。我認為這就象一條黃金分割線。攻已經夠多了。
再多加幾點顯不出什麼,但加到防上,會有前所為有的效果。雖然成長不好。但肯居吃葯的比例,破防學說和修煉%的比率,我建議還是應該適當的加些的。看個人愛好了。 敏:純熟意外,只怪當年我20及的一個想法。大家等級都一樣,我速度快點有先出手了,當年還不懂打寶石呢,
地府是沒有攻擊技能的。但不表示地膚的攻擊就沒用了。地府的攻擊是配合這毒和隱身而發揮作用的。
血攻擊型配個破血是很不錯的選擇。其他11個門派。攻擊分白天黑夜,法術是不分白天黑夜的。只有地府,攻擊和法術都有白天和黑夜之分。法術都弱了,還讓攻擊弱。白天都這么弱了,請在擂台上的兄弟們不要亂罵:隱身垃圾,卑鄙之類的話,這是技能啊。#78地府怎麼玩都不會垃圾的。各有好處的。 自己覺得舒服,自己高興就行了。 還不懂加點的看了我的文章該明白了吧?根據自己的愛好選擇自己喜歡的加點。玩自己所心愛的方式。選擇了就不要後悔,讓我們一起進行到底~~。
Ⅷ 夢幻西遊手游平民法寶寶怎麼選 平民法寶寶推薦
平民法寶寶帶個群法,魔之心、法連、法爆是必須要帶的,其他技能有則更好。
Ⅸ 新大話西遊2,孩子養育平民養法
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Ⅹ 爐石傳說法師平民法師卡組搭配推薦
想了解爐石傳說法師卡組的最新玩法及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於爐石傳說法師卡組的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。
起手留牌
起手要留下奧術飛彈、寒冰箭、戰利品、軟泥怪等低費牌,確保前期既有隨從可上又有解場法術。烈焰風暴雖好但我知道在7回合前我是沒有機會使用它的,我更希望在中期抽到它。
控制場面
當對方打出隨從之後要盡量將其解掉,不要讓對手場面上留下有太多的隨從,寒冰箭、火球術不要吝嗇。如果對手場上出現3隻以上的隨從就可以考慮使用AOE技能【烈焰風暴】來清場(當然如果場面允許的話,可以忍一回合,騙對手多下幾個隨從)。
當場上出現讓你相當頭疼的隨從時,就讓變形術叫它做人吧。
拉開卡差
卡差就是你和對手的手牌數量對比,你的手牌比對手越多你們之間的卡差就越大,而這樣做的原因很簡單,你的卡牌越多就意味這你場上可以有更多的隨從,手裡更多的法術可以解場,反之,當對手的手牌越少時,他便沒有更多隨從或法術可以對我們帶來威脅,這就是所謂拉開卡差的重要性
拉開卡差最好的方法有兩種,一是讓對手減少手牌,例如迫使對手用兩個法術解掉你一個隨從,以一換多的方法獲得卡差(同樣烈焰風暴也是這個道理)。二是增加自己的手牌數量,方法更簡單,帶上一些附帶抽牌效果的隨從或法術吧,例如卡組中的【戰利品貯藏者】和【奧術智慧】。
總結
在新手對局中核心的思路便是見招拆招:
前期先不急著打臉,不讓對手場上留東西的前提下,盡可能讓自己場上多站上些隨從。
中後期場面優勢時,同樣優先清對手場的前提下,開始抽臉。劣勢時千萬不要試圖強行打臉,盡可能削弱對手場面,同時利用【奧術智慧】找【烈焰風暴】,之後看準時機“大賺一筆”搬回場面。
注意事項
1、吃虧的事情我不做!有時我寧可用2回合的火焰沖擊(英雄技能),也不會用火球術打一個2血的隨從。
2、時刻注意場上隨從和手中法術的傷害,不要錯過斬殺對手的時機,一回合20點傷害也是常有的事。
3、出牌前多考慮,無論是場上有大多優勢,永遠選擇最佳的解場方法,獅子搏兔亦用全力!
4、你可以用英雄技能主動觸發古拉巴什狂暴者的加攻效果。