游戏素材盗用法律责任
Ⅰ 网络上下载到的游戏源码,进行二次研发运营,如果被告,需要承担什么样的法律责任,如何赔偿以及需要承担
这个属于著作权侵权责任,要承担赔偿损失的法律责任,如果违法所得或经营数额较大,会承担刑事责任。如果是以公司名义这样做,要追究公司责任,对公司法定代表人和主要负责人等追究与公司同样的罪责。
Ⅱ 游戏开发商故意盗取玩家资料,破坏游戏平衡,作为玩家该怎么办有什么相关法律
网络游戏是最近几年异军突起的一个娱乐产业,据《大众软件》杂志统计,2005年境内正式运营的网络游戏达到了209款,游戏玩家在4000万人以上,市场总额为65.1亿元人民币,远远超过了电影总票房,网络游戏在迅速膨胀,那么开发商又是如何看待游戏中出现的不良现象呢? 记者:“在游戏里面加入了一些,有的有暴力的倾向,还有的是有色情的倾向,对于游戏厂家来说,这种东西难道不能去避免吗?” 某网络游戏公司工作人员王建韬:“我想举一个例子,如果说商业电影没有暴力血腥的场景和商业点在里面的话,我拿《黑色帝国》和《蜘蛛侠》来说吧,如果这两部片子没有很激烈的打斗和很血腥的打斗,那它还会成功吗?我觉得持保留意见。” 记者:“也就是说,你说的那个暴力利用了人的这样一种心理,但实际上你们利用的这种心理是非常阴暗的不健康的心理。” 王建韬:“所谓暴力的部分虽然存在,但作为一种商业的模式,一定要有这部分内容才可以卖得好,我觉得这是很难避免的。” 记者:“它作为游戏的不可分割的一部分?” 王建韬:“对,可以不可分割,我还要强调就是说所谓的暴力,也只是在你看似暴力,但你真正体会到你不会认为那就是暴力,你只是作为一种发泄,可能更多的他需要这种发泄吧,他会选择这个娱乐。” 记者:“但是事实上也可能正是因为这样的一种虚幻的,虚幻的一种感受,可能导致某些人更加沉迷于游戏,实际上你们是在利用这种心理?” 王建韬:“我们从心理学上出发,只要作为一个人,他都有一种争强好胜的心态,有些玩家必定会沉迷于游戏,我们会在沉迷的部分做一些适当的取舍,这个虽然说起来比较容易,但是做起来确实有一定的难度,因为玩家如果不沉迷的话,对于游戏厂商来说,可能赚取不到应有的利润,所以说这个取舍的部分,我们会非常非常小心的做这一部分。” 记者:“国家有一个3小时的这样的一个防沉迷的这样的一个系统,希望能够在3小时内能够休息一下,放松一下,娱乐一下,但实际上几乎所有的游戏厂家都不会去这么做。” 王建韬:“如果一刀切的做法的话,会对整个产业是一种不太好的事吧,如果所有玩家不管成年人也好、青少年也好,他的游戏时间只有3小时的话,那可能势必会对游戏厂商的收入有很大的影响。” 游戏开发商是在商言商,在他们看来,如果游戏不够吸引人,玩家不沉迷其中,他们的收入也就会大打折扣,而目前在我国上市的游戏全部都经过了有关部门审核,为什么这样一些带有不良内容的游戏,会取得合法的身份?对此问题,请继续关注我们对国家新闻出版总署网络游戏审核专家和官员进行的专访。
Ⅲ 如果用网上别人开发用的游戏素材来开发游戏(基本是整个游戏都复制过来了),哪会触犯法律吗
自娱就无所谓 用于商业就有些问题了 怕麻烦还是买下来 签个合同咯
现在国内这方面的产权知识还是挺蛋疼的
Ⅳ 关于网络游戏的法律法规
没有专门维护虚拟财产的法律法规,除了加强账号保护,将军令,密保卡都用上吧··除了你被盗的账号特别值钱,数额巨大···否则很难维护你合法权益
现在的警察忙着扫黄打非抓赌,哪有时间搞这些东西
Ⅳ 利用游戏漏洞赚钱要承担什么法律责任
利用游戏漏洞赚钱,如果被运营商发现,他可以起诉你。现在国家对网络犯罪是有一定的法规出台了。 这个有先例了嘛,以前LOL那个瞬发技能的BUG。 金钱数目小不足以良心,大了就可以定罪了。
Ⅵ 在游戏里原创绘画的图片有没有版权
首先阅读一下玩家守则之类的条款。
我们要明确一点啦:这个物品上传以后,它的著作权归属是谁?
不用想,如果按照你的说法,应该是你的。
在网络游戏的这种虚拟空间内,你的这样一个手绘的图片上传至游戏,按照游戏守则里面决定其著作权。如果游戏守则没有说明的,则应当视为自己的著作权。
那么以下纯属个人看法啊,不知道对不对。
B侵A权,给予NG这个平台,C是侵权物品使用人。
那么这个NG平台有职责对其游戏内容涉及面进行一定合理的监管。
不过是你本人应当证明这个是你手绘的。
最后……很佩服你的细致,但是NG(网络游戏)这个东西,法律漏洞很大
只是参考
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根据你的补充 可以看出:
1、只是游戏主程序所产生的数据,也就是这些资料的所有权全部属于运营商,但不包括玩家的著作权。
2、说明了玩家上传的资料不得侵犯第三人知产权利。也就是说,游戏守则认定了对方的行为的违规,但是遗憾的是并没有提出处罚和申诉手段。
3、左右的免责,你上面提到的封包抓取,应当属于这个免责事由,所以根据这条,左右可以逃避对你的责任。
结合上述分析:
1、你可以在能证明自己拥有著作权的情况下要求左右制止不法侵害的继续发生。
2、你不能要求左右对你进行赔偿,除非它不履行制止义务。
3、对于第三方对你造成的损失,目前看来由于游戏守则,虚拟物品应当看做数据,你并不拥有所有权,而侵犯者一样不拥有,都是属于左右的。另外左右也不对任何现实交易承担责任。如果根据这样一个条款,也就是说你要求的现实损害赔偿、虚拟损害赔偿都很难成立
Ⅶ 使用盗版软件的法律责任
【法律分析】
对侵犯著作权违法所得数额(即获利数额)二千五百元以上的等情形可进行处罚,可根据情况责令盗版用户承担停止侵权,并处正版软件价格5倍以下的罚款。未经著作权人许可,复制发行行为构成侵犯著作权的犯罪,并以“复制品数量合计在五百张(份)以上的;违法所得数额在三万元以上的;非法经营数额在五万元以上的”等三种情形构筑商业使用盗版行为犯罪构成的底线。
【法律依据】
《中华人民共和国商标法》 第六十七条 未经商标注册人许可,在同一种商品上使用与其注册商标相同的商标,构成犯罪的,除赔偿被侵权人的损失外,依法追究刑事责任。
伪造、擅自制造他人注册商标标识或者销售伪造、擅自制造的注册商标标识,构成犯罪的,除赔偿被侵权人的损失外,依法追究刑事责任。
销售明知是假冒注册商标的商品,构成犯罪的,除赔偿被侵权人的损失外,依法追究刑事责任。
Ⅷ 游戏人物素材版权问题
如果不做商业用途的话,不会造成侵权,但这个很难界定,因为做好游戏后肯定会流传出去,自己不做商业用途,但别人利用你的作品造成侵权的,也会有连带责任。
侵权的情形包括:
(1)未经著作权人许可,发表其作品的;
(2)未经合作作者许可,将与他人合作 创作的作品当作自己单独创作的作品发表的;
(3)没有参加创作,为谋取个人名利,在他人作品上署名的;
(4)歪曲、篡改他人作品的;
(5)剽窃他人作品的;
(6)未经著作权人许可,以展览、摄制电影和以类似摄制电影的方法使用作品,或者以改编、翻译、注释等方式使用作品的,本法另有规定的除外;
(7)使用他人作品,应当支付报酬而未支付的;
(8)未经电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品、计算机软件、录音录像制品的著作权人或者与著作权有关的权利人许可,出租其作品或者录音录像制品的,本法另有规定的除外;
(9)未经出版者许可,使用其出版的图书、期刊的版式设计的;
(10)未经表演者许可,从现场直播或者公开传送其现场表演,或者录制其表演的;
(11)其他侵犯著作权以及与著作权有关的权益的行为;
(12)未经著作权人许可,复制、发行、表演、放映、广播、汇编、通过信息网络向公众传播其作品的,本法另有规定的除外;
(13)出版他人享有专有出版权的图书的;
(14)未经表演者许可,复制、发行录有其表演的录音录像制品,或者通过信息网络向公众传播其表演的,著作权法另有规定的除外;
(15)未经录音录像制作者许可,复制、发行、通过信息网络向公众传播其制作的录音录像制品的,著作权法另有规定的除外;
(16)未经许可,播放或者复制广播、电视的,著作权法另有规定的除外;
(17)未经著作权人或者与著作权有关的权利人许可,故意避开或者破坏权利人为其作品、录音录像制品等采取的保护著作权或者与著作权有关的权利的技术措施的,法律、行政法规另有规定的除外;
(18)未经著作权人或者与著作权有关的权利人许可,故意删除或者改变作品、录音录像品等的权利管理电子信息的,法律、行政法规另有规定的除外;
(19)制作、出售假冒他人署名的作品的。
以上第(1)至第(11)项行为,侵权人应当根据情况承担停止侵害、消除影响、赔礼道歉、赔偿损失等民事责任。第(12)项至第(19)项行为,侵权人除了承担上述民事责任外,同时损害公共利益的,可以由著作权行政管理部门责令停止侵权行为,没收违法所得,没收、销毁侵权复制品,并可处以罚款;情节严重的,著作权行政管理部门还可以没收主要用于制作侵权复制品的材料、工具、设备等;构成犯罪的,依法追究刑事责任。
另外,在著作权许可使用或转让等合同中,当事人不履行合同义务或者履行合同义务不符合约定条件的,应当依照《中华人民共和国民法通则》和《中华人民共和国合同法》等有关法律法规承担民事责任。
Ⅸ 中国哪一条法律是指游戏抄袭犯法
《中华人民共和国著作权法》第四十七条有下列侵权行为的,应当根据情况,承担停止侵害、消除影响、赔礼道歉、赔偿损失等民事责任:
(一)未经著作权人许可,发表其作品的;
(二)未经合作作者许可,将与他人合作创作的作品当作自己单独创作的作品发表的;
(三)没有参加创作,为谋取个人名利,在他人作品上署名的;
(四)歪曲、篡改他人作品的;
(五)剽窃他人作品的;
(六)未经著作权人许可,以展览、摄制电影和以类似摄制电影的方法使用作品,或者以改编、翻译、注释等方式使用作品的,本法另有规定的除外;
(七)使用他人作品,应当支付报酬而未支付的;
(八)未经电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品、计算机软件、录音录像制品的著作权人或者与著作权有关的权利人许可,出租其作品或者录音录像制品的,本法另有规定的除外;
(九)未经出版者许可,使用其出版的图书、期刊的版式设计的;
(十)未经表演者许可,从现场直播或者公开传送其现场表演,或者录制其表演的;
(十一)其他侵犯著作权以及与著作权有关的权益的行为。
(9)游戏素材盗用法律责任扩展阅读:
对于游戏素材的抄袭,比如人物角色、游戏场景等,大多是以侵犯著作权为由进行维权。在司法实践中,侵权人往往会对素材进行一定的修改或调整,但只要这些素材在整体上被认定为相同或实质性相似,就会被认定为构成著作权侵权。
对于游戏规则和玩法的抄袭,由于著作权法保护的是思想的表达而不是思想本身,因此游戏规则及玩法无法受到著作权法保护。但对一款游戏而言,独创性的游戏规则及玩法往往能形成区别于其他游戏的显著性特征。能让游戏玩家在游戏过程中足以感知特定游戏作品来源。这种情况下,一般会通过反不正当竞争法来保护。