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夜色镇执法官竞技场

发布时间: 2022-04-12 15:31:33

㈠ 炉石传说三套高胜率牌组介绍

炉石传说三套高胜率牌组分享,想了解更多炉石传说三套高胜率牌组分享的信息吗,所谓工欲善其事必先利其器,下面先来看一下炉石传说三套高胜率牌组分享相关攻略,小编教你如何玩这款游戏~

以前在冠军的试炼版本用报告骑上过一次传说,去年用野兽德也上过,后来就打低保,不过那号没玩了。这是新号第一次上传说,也是我狂野第一次上传说。3套卡组希望大家都能在狂野上分。

㈡ 集结之刃夜色镇执法官为什么会加攻击

夜色镇执法官是圣骑士上古之神版本的一张新卡,具体的卡牌讲解与卡组推荐在特玩炉石传说专区里有:

㈢ 炉石传说血骑士怎么样 血骑士单卡分析

血骑士其实很来有针对性,第源一,你可以圣骑士自带3-3-3夜色镇执法官 通过召唤一血生物触发技能配合血骑士一波收圣盾,就像造大饭一样,但是我觉得效益不高,你的血骑士被解了场面清掉基本就是个输;第二,你带血骑士去碰运气,碰到有这种打法的骑士,但是占卡位,单独扔出去,3-3-3身材,一般,没优势;第三,你带一个,专门去吃奶牛这样的圣盾,可能那也只能讲效益一般。反正我的卡组没带这玩意,天梯上也不多见,谢谢。

㈣ 炉石传说:你知道即将到来的退环境,哪些卡组会消失吗

说来也快,2017年马上结束了,再有几天就到2018年啦,小编作为炉石老菜鸟又老一岁。这么说不好,嗯,还是说炉石资历又增一年吧。众所周知2018年四月有一大波卡要退环境,很多朋友可能不知道具体哪些退环境,也不知道会影响到什么卡组,下面就让小编来水一贴,跟大家简单聊一下即将到来的退环境。这次退环境主要是退加基森卡包、古神卡包和卡拉赞副本。

首先来说加基森卡包,不看不知道,加基森卡包真的强无敌。暗金教、玉莲帮、污手党都是加基森出品,小编捡重要的卡牌说一下吧,唐汉古、卡扎库斯、艾雅、青玉之灵、王库恩、玉莲印记、青玉绽放、青玉巨兽、自走炮、污手街惩罚者、战术撤离、风驰电掣、拉兹、龙人侦测者、龙息药水、疯狂药水、缩小药水、瘟疫鼠群、雄斑虎、火山药水、墨水大师、变形药水、暗金教水晶侍女、收集者沙库尔、青玉飞镖、白眼大侠、青玉闪电、青玉之爪、退化、唤魔者克鲁尔、深渊惩击者、邪火药水、晶爆药水、霍巴特、兽人铸甲师、鱼死网破、芬杰、大富翁、帕奇斯、爆破小队、女警、二流打手、脏鼠、犯罪高手、勇敢的记者、化学怪人、亡灵药剂师、郭雅夫人、拉希奥、市长、娜迦海盗、魅影歹徒、野猪骑士斯派克。

再来看下古神卡包,重要的卡牌也不少,主要是三大古神都要退了。恩佐斯、亚煞极、傻龙、克苏恩、艾尔文灾星霍格、奥秘吞噬者、被感染的牛头人、无面蹒跚者、山谷之王穆拉克、滑行者索苟斯、二表哥、百变泽鲁斯、克洛维尔大帝、阴暗渔夫、毒沼爬行者、闹闹机器人、腐化先知、蛛魔先知、惩黑除恶、禁忌治疗、光螺丝、夜色镇执法官、集结之刃、兽群呼唤、哈霍兰公主、炽炎蝙蝠、搜寻猎物、寄生恶狼、肆虐食尸鬼、马尔考罗克、血蹄勇士、血帆教徒、秘术魔典、阿诺玛鲁斯、传令官沃拉兹、骇、移形之影、夜色镇炼金师、触、亚煞极印记、沼泽守护者、鹿盔、野性之怒、末日降临、弃暗投明、古加尔、着魔村民、夜色镇议员、升腾者、深渊之物、投火无面者、进化、幽暗城商贩、毒心者、菊花茶、暗影打击。

卡拉赞冒险总共只有45张,捡重要的说下,魔法乌鸦、月光林地传送门、猎豹陷阱、慈祥的狼外婆、火焰之地传送门、麦迪文的男仆、净化术、玛瑙主教、盛典祭祀、吹嘘海盗、大漩涡、马克扎尔的小鬼、愚者之灾、虚空幽龙史学家、书卷之龙、沟渠潜伏者、奥术巨人、巴内斯、馆长、莫罗斯、马克扎尔王子、麦迪文。

那么我们可以总结一下将要退出历史舞台的各种卡组:青玉系、宇宙系、极巴系、进化萨、克苏恩系、恩佐斯系、奥术巨人系、麦迪文系。受到影响的卡组是鱼人系、圣盾系、海盗系,沉默牧和龙牧受影响也比较大,5费55沉默和密探来报、龙息药水都没了。小明术则因为弃暗投明的退出而消失。此外猎人免费上奥秘那个卡也没了,奥秘猎也会受影响。

以上内容都是小编手打,参照网站中个别卡牌可能翻译有差别,还请大家理解。

㈤ 怎么玩,最新快攻鱼人骑打法攻略

楔子:
这个月低保5级之后,本想一如既往地挂机不再打天梯了,但是,偶然看到主播玩鱼人骑的时候,眼前一亮,来了兴趣,于是有了后面的故事...
鱼人骑真的强吗??
容我先上图,用数据说话:


上面的卡组——快攻鱼人骑,也就是我后来上传说的卡组。这里得标明一下卡组出处:感谢[岛猫卡组速递]。
之所以用这套微调后的鱼人骑,是因为看中了它的快。可以看到它去掉了初始的鱼人骑的弗丁、科多等高费用的牌,加入了夜色镇执法官和与之配合的鱼人猎潮者。
说实话,我不太看好鱼人猎潮者,我本来还想着试试打打看,还想自己再来调整一下...
但是,但是,但是, 这个卡组实在太适合环境了,我还没来得及调整就几乎连胜上传说了

㈥ 炉石传说莫罗斯卡组好用吗

卡组强度:T2卡组,曲线比较平滑,打法类似于动物园,前期站住场面用武器解场,后期用火车王斩杀,但是略吃牌序,前期卡神恩术火车王或者后期不来神恩术都容易崩,无返场能力。
卡组造价:3张橙卡,0张紫卡,莫罗斯亲测还是不强,可以换成夜色镇执法官。
卡组思路:核心思路是利用随从站场,靠叫嚣以小换大,中期利用神恩术过牌,后期利用火车王斩杀。
单卡解析:
1.南海船工:1费的站场生物,有三把刀获得冲锋的概率挺大。
2.无私的英雄:正常身材,能触发亡语就是赚。
3.火焰杂耍者:前期不错的站场生物,打动物园时很好用。
4.莫罗斯:被套个圣盾或者被奥达曼buff一下就不那么容易死了,但是投资回报率很低,不过娱乐型还行.
5.奥达曼:卡组中近乎唯一的解大哥手段,变掉对面的大树十分给力,buff友方随从也很赚。
6.火车王:斩杀手段,很适合这套卡组。
职业对抗:
对动物园:必留一二费的怪,打动物园前期不能贪,尽量解场即可。
对萨满:同样,必留一二费的怪,注意他的大漩涡传送门所以别铺太多1血怪。
对防战、牧师、宇宙术、骑士:基本上对阵控制卡组全是劣势对局,尽快用光手牌然后神恩术再来一波。
对猎人:8费吉祥三宝会使我们很难打,因此尽快在8费之前结束战斗。
对盗贼:这套算是少有的打贼优势的骑士了,打脸就好。
对火妖法,小劣对局,前期留刀,基本上所有火妖法的怪都要解。

㈦ 为什么竞技场的选牌比构筑的还好

纵览中立新卡,会发现有很多的嘲讽属性卡牌,另外也有不少亡语的卡牌。这些卡的制作初衷就是为了降速。而在竞技场中,大家所青睐的单卡嘲讽随从并不多见,往往以单卡质量为重点去选取,而这就意味着新卡的这些嘲讽没有太大的作为么看我想并不是。咱们拿出三张卡来探讨一下。1.酸鳍猎潮者 这张牌与鱼人猎潮者就差一个11嘲讽的属性,虽说在正常的仆从交换下也是先解11,但怎么说也是一个单方大表哥的存在,等于说白送一个嘲讽,何乐而不为看2.闹闹机器人 被很多玩家认为可以替代董大师的卡牌。当然它们二者各有好处,董大师实实在在的7血嘲讽,而闹闹机器人在对抗单一的强力随从时具有更大的优势。所以这张牌的实用性是不错的。3.滑行者索格斯 这算是嘲讽领域的最强代表,自带魔免逼迫仆从交换,在竞技场中简直是无敌的存在,橙卡中在竞技场的抓位也是靠前的。弱点还是怕奥达曼,黑骑这样的功能性随从,不过总起来说还是瑕不掩瑜。

除了这些嘲讽随从外,中立卡中又添加了一些大块头,惊骇恐魔,无面巨兽这样的高费高身材的白板。这样的随从在竞技场中就是补后期曲线,本身质量没问题,更多的是给予你选取一套打到后期的卡组的思路,使他们能够更好地融入到你的套牌当中。当然了,我们也会发现几张非常有意思的单卡,比如异种群居蝎,这就非常适合盗贼,德鲁伊,战士这样的职业;腐化先知,这张牌等于给了任何职业一张奉献,效果是非常不错的;诅咒教派药剂师,算是老式机器人的替代,竞技场中效果不错,本身身材也是44,是一张靠前抓位的卡牌。

下面就来逐张简单分析下职业新卡在竞技场的表现。
战士
马尔考洛克:765的身材很勉强,虽说装备一把武器很大的概率还不错,但整体而言还是有不确定性,本身橙卡品质要参考另外两张橙的质量再做选择,7分的水平。
血蹄勇士:426身材本身不亏,附加嘲讽就觉得挺值,还带有激怒效果,这在竞技场一个看节奏的游戏中显得尤为珍贵,尤其是后手跳,吃掉对面2费生物增攻直接威胁对面四费,赚卡还是护脸都非常有效,10分。
血帆教徒:334的身材本身十分优秀,如果有海盗和武器就能起到绿皮船长的效果,不过竞技场中的这种成功的概率可以忽略,蓝卡品质其他两张没有好的选择选她是没问题的,8分。
化血为脓:这张一费的法术看起来很美好,但造成一点伤害如果打不死必须要补刀,这一点就具有不稳定性了,竞技场不相信commb,4分。
触手之剑:紫卡抓位的武器,虽说亡语能回手,但2攻2耐久还需要五费确实是比较蛋疼,到了抽一打一时勉强有用,但谁不想在前中期靠节奏打出场面优势呢看5分
恩佐斯的副官:我是把他看成了圣骑的小锤子,战士本身的铁甲可能更适合于卖血,所以在其他两张比较差时还是可用的。5分
劫掠食尸鬼:白卡品质,333的身材合格附带旋风斩,对战士这样没有补刀的职业而言往往能发挥巨大的作用,竞技场之中是个不错的选择。8分
鲜血战士:紫卡法术,战士的补牌利器,在构筑中能发挥无限的作用,在竞技场中也具备不错的特性,比起战斗怒火稳抓随从,是一张绝佳的法术选择。9分
猎人:
搜寻猎物:虽然很萌,但没有什么用。3分
寄生饿狼:433外加两个蜘蛛总体来说是合格的,具有较强的站场能力,关键是亡语的两个蜘蛛是野兽属性,这一点抬高了他的评分。7分
炽炎蝙蝠:本身属性不错,问题是1费,如果是想构建一副抢血型的猎人,算是一个选择。5分
腐肉虫:325身材优秀,还有野兽效果,4费能拿到驯兽师直接上天。是构建中速解场型猎人不错的单卡选择。7分
巨型沙虫:紫卡抓位,效果在竞技场中会显得很强大,某种程度而言强于风怒,是猎人后期大哥不错的选择。8分
滋生:很强,只能说很强,尤其是抢血的猎人,铺完场没手牌了,附加滋生,能影响整句比赛走向。中速的猎人当然也可以使用,加上猎人的亡语卡也不少,契合度很高。10分
兽群呼唤:这张牌的强劲不需要多说,3费的动物伙伴已经超模,而三个动物伙伴一起既有稳定性,加起来又是更为的超模,竞技场中非常强大。10分
哈霍兰公主:身材565没差,能触发战吼就会比较赚,但究其竞技场较难达成,还是橙卡品质,就打个身材分吧,7分
狼人追猎者:342身材很一般,但战吼触发成功加上一张牌就是赚的,所以亡语抓的比较多的话拿一张还是不错的。6分
牧师
真言术·触:5费+2+6实在不够看,但在其他两抓很差的时候倒也可以抓。4分
夜色镇炼金师:在构筑中给10分,竞技场可能也只能加加血了,亏一费奶5还是不错的。7分
紧急畸变:紫卡抓位,如今战吼随从较多,很有可能不值本身费用,用6个水晶以上来使用风险较低,算是一张大哥,还不错的法术。8分
传令官沃拉兹:效果很强,但在竞技场发不出五分之一的能量,给个身材分,6分
暗言术·惧:这是个AOE看对此保持怀疑,2攻以下还是比较少的,而且价值四费,感觉不值,比起暗影狂乱就显得差了很多。5分
拥抱暗影:构筑中10分,竞技场则是亏费亏节奏的卡。5分
移动阴影:相当于亏一费抽一张,还是不错的卡。7分
术士
禁忌仪式:能够铺场对于术士来说还是不错的,但总感觉一地的11白板还是弱了点。6分
夜色镇议员:光环效果,类似于任务达人,但强在本身血量较高,存活下来一回合将发挥很大的作用,并且很有可能存活下来。8分
夜色镇图书管理员:抽一打一很赚,但你能在那时候想抽到一张232的随从么看往往是自乱阵脚的存在。3分
末日降临:很强大,我感觉竞技场中比构筑中发挥的作用大。10分
弃暗投明:很尴尬的牌,竞技场中可能术士的职业卡并不多,而且也不是很优秀,真的可以考虑拿一张。4分
狂乱传染:3费打9,场面劣势算是一个AOE,优势的话在手里卡着也没事,还是可以拿的法术。7分
古加尔:严重依靠commb的随从,竞技场中太勉强了,还是给个身材分,7分。
发疯的村民:疯到选卡中来了,我们掠过便是。什么看还剩小精灵和鱼人宝宝看2分
法师
冰爆:如果出一张新卡将法师英雄技能改为冰冻的话,,,我还是不会考虑。1分
阿诺玛鲁斯:战吼全场打8我会毫不犹豫给10分,但亡语的话不知道啥时候才能触发,严重降低了评分。7分
疯狂的冰法师:要与法术配合才能换得不稳定的冰冻效果,本身身材还很亏,不推荐。4分
禁忌烈焰(抢驻新服):消耗水晶打随从伤害还是比较灵活的,竞技场中比构筑要好使不少。8分
秘法师的邪典:法师竞技场打卡差的神卡,今后给法师场面优势将没有什么翻盘点,可能法师又要引领一波竞技场霸主了。9分
尤格萨隆的仆从:拼人品的卡,大多数情况下还是优势法术,搏一搏,单车(微博)变看6分
无面召唤者:10分,不要问为什么。
暮光召炎者:新版本召一地11的卡有几张,本身也是个AOE,不算很亏,可以抓。6分
萨满
雷爆术:2费打4,非常不错,即使过载一点也比不稳定的强。8分
原始融合:一张buff牌,在节奏紧密的竞技场中可能不会去摇很多图腾,效果只能说一般。4分
进化:也是一费的法术,可能这张一费法术就会好使不少,没有条件,而且上限很高,值得抓取。8分
永恒哨卫:2费身材合格,还能解锁水晶,性价比超高。9分
升腾者海泽纳尔:还是构筑中价值更大一些。不过萨满本身伤害法术不少,还是比较有价值的橙卡。7分
地下生物:本身655嘲讽已经及格,若是召唤几个图腾则登场会更加廉价,非常不错的卡牌。9分
暮光战锤:其实只要是武器,就能打卡差,这个4攻的武器足够吃掉两张牌,还附带一个生物,没有不选的理由。10分
进化大师:雪人身材,还附带一个比变形师更高级的效果,看到就选吧。10分
投火无面者:实在找不出比这张更imba的白卡了。10分
圣骑士
惩黑除恶:5费五个11,听起来也就一般般,要给在给个锤子就更好了。4分
禁忌治疗:恢复生命值确实没啥用。2分
光明之主拉格纳罗斯:能进攻能回血的随从,888高质量身材,十分的优秀。10分
夜色镇管家:构筑可能发挥出更大的作用,但也还是张不错的卡牌。7分
集结之刃:竞技场中圣骑士得到圣盾还是不困难的,这把武器给了圣盾生物更好的加成,本身武器也能吃掉两个生物,非常的不错。9分
黑暗曙光:只是发现一个随从,虽说+1+1,但要2费,思来想去并不值得。5分
神圣之力:1费buff,合格,但不如一个残阳来得实在。4分
无私的英雄:这个一费亡语给个圣盾其实还是蛮强的,可以打乱对手的节奏,当低费生物选择是可以的。6分
鱼人审判者:虽然很萌,但在竞技场中没有用。1分
德鲁伊
腐化灰熊:成长型的随从,费用较低,条件召唤随从即可,具有一定的成长效果。6分
禁忌古树:消耗多少就成为攻血多少的大树,但是没有嘲讽,总起来说很灵活的卡牌。7分
野性之怒:卖血3费打4还能用,倒也有8点甲的另一个抉择,还是可以抓的。6分
范达尔·鹿盗:效果强劲,身材也合格,当回合配合抉择使用很赚,相当于自带嘲讽了,比较优秀的橙卡。8分
亚煞极的印记:小德的野兽也是比较多的,出发特效不会很困难,非常优秀的卡牌。8分
沼泽守护者:铺场一流,十分适合竞技场环境,必抓卡之一。10分
古神低语者:铺场或buff,虽然高费法术这种效果显得有些力不从心,但还是有抓取的可能。4分
盗贼
执刃教徒:即使连击加成也一般,不推荐。4分
深渊(抢驻新服)探险:一费发现一张亡语,亡语牌大都是非常不错的卡牌,这张法术很可能赚到不少。9分
暗影打击:三费打五,盗贼的单解又加强了,稳吃4费甚至五费随从,抢得节奏。
幽暗城商贩:效果近似李奶奶,获得职业卡职业卡往往赚到。9分
毒心者夏克里尔:总共获得两张毒素卡,再使用是比较亏节奏的,不推荐竞技场选取。5分
菊花茶:竞技场你的卡组能够让你自信下一张抽到心仪的卡牌吗看相信在构筑中也不会吧。抽三张并不值6费。3分
暗影投手:抓取的是功能型卡牌就不错,普通随从就是个小精灵,本身身材也亏一费,具有不稳定性,不建议抓取。5分
南海畸变船长:444身材不亏,亡语还能给武器投毒,在前期盗贼往往需要卖血来抢得节奏,这个毒药就显得十分重要,非常不错的随从
圣骑士key牌:光螺丝、套套贩卖者、2费发现
圣骑士一向是以能铺场著称,然而新卡里除了那张召5个报告的之外没其他铺场卡,考虑到新版本的卡竞技场出现率会偏高,所以首先下个判定,新版本骑士竞技场实力有所下滑,当然也不是完全没有好消息,3费的夜色镇管事还是一张不错的牌,虽然比天梯稍稍弱了那么一点,但是只要刷到一个圣盾那就回本了,所以骑士jjc里可以考虑用一些有衍生物的卡和这个配合,比如21鱼人、再说光螺丝,抛开魔兽不说,这张卡除了强还是强,无论有没有场面更无论优势劣势,而且比起原来的螺丝,光螺丝对铺场的克性更强,因为回血的原因,对方不得不随从交换,最后关于这个2费发现,笔者认为所有能补水晶的卡都不错,比如小德的乌鸦神像,当然骑士的职业性质虽然和小德相反但是作为一个2费不错的手牌补充还是不错的,1、2张都可以拿

盗贼key牌:发现亡语、暗影打击、船长
盗贼继续稳固竞技场老大地位,虽然橙卡毒心者由于更适合配合所以未列入key牌中,但是橙卡抓位能有几次看盗贼的蓝卡和白卡只能用imba形容,发现亡语本身一般,关键在于发现的机制,职业卡的几率更大而盗贼的亡语卡,无论是盗墓匪贼或是稳定夏一可都是很不错的选择,后期又可以拿个小强,1费又很灵活,没有缺点的一张卡、暗影打击,又是imba,3费配合武器可以斩杀几乎所有的4、5费生物,而这关键的节奏差正是盗贼jjc制霸的最重要原因,非常强,有多少拿多少、最后一张关于船长,444的身材虽然一般,但是对面如果解了会面对一个很讨厌的3功刀,这么一犹豫如果让了节奏那盗贼可以更加肆无忌惮地以小换大确立优势。

法师key牌:无面召唤师、新橙
虽然新卡给予法师的帮助并不多,但是法师凭借自古以来的亲女儿身份一直牢牢在竞技场前列,今次新版本法师这张召唤师可以说是目前最强的职业随从卡,55加一个3费生物,基本等于55加33,想想基佬组合,这张卡简直是加量不加价啊、比起上一个版本的644飞天魔象,这张卡仅仅白卡,而且一点不虚、至于新橙,个人认为虽然天梯还没见过,但是jjc绝对是一张神器,对比强袭坦克这种几乎8费最强就可以看得出来,单刷坦克还能消灭其他一票杂毛,唯一的缺点就是自己人也打,所以比较适合均势或是小劣的时候使用,优势把自己打崩,大劣也只能ob
下面我们来看看t2的各位
萨满

萨满key牌:.....全是key牌
我。。我也不知说什么好了,萨满真的真的崛起了,天梯里477已经所向披靡,jjc里4费连法师火球都解不掉的生物,唯一克制的只剩下盗贼的闷棍,踹上一脚就要小心,两脚直接gg、至于其他,进化解决了有场面没场功的尴尬,进化大师可攻可守简直让人怀疑是不是少了一个过载括号,深渊之物让萨满前期让节奏摇图腾显得有理有据,至于锤子,应该是目前萨满最好的武器,结合解场和站场又不怕小软,本来萨满在jjc最大的问题是过载缺陷和aoe不足,现在好了,单单是拍生物你就受不了,还要啥aoe,对面连场面都打不回来
术士

术士key牌:禁忌仪式、议员
这张0费法术没别的优点,除了灵活铺场,而恰恰这都是术士需要的,尤其是配合恩佐斯的子嗣,简直瞬间爆炸,关于议员,这张卡在天梯的能力我想大家都领教过了,jjc虽然稍差一点,但是依然是对面很头疼的东西,5血大屁股不好处理,强大的成长能力随便配合一个buff就把你打崩,事实证明术士新版版在jjc最需要的是那些buff牌,可以意淫在jjc打出天梯动物园的快感
猎人

猎人key牌:动物伙伴x3、沙虫、寄生
第一张紫卡不用多说,任何时候,无论场面局势。8费准时除了呼啦对面很有可能被这一张卡打崩,简直是猎人的砰砰博士,非要说缺点是稀有度问题,当然好消息是,这个系列的紫卡比猎人所有时刻的紫卡都要靠谱很多。至于沙虫,一张很像法师职业橙的卡,不过优点是优势没必要留在手里,但是话说到这里,这张卡虽然优秀,但是对于法师这种有很多硬解的职业来说,无疑是一个崩盘点,前面的光螺丝也是一样,这或许侧面提高了法师在新版本jjc的地位
关于牧师和小德,不好意思,检索了一下实在是由于和克苏恩配合的卡太多而剩下的卡又不值一提,所以抱歉,这两个职业就跳过了,新版本对这两个在jjc的职业几乎为0
最后我们来看一下jjc常年倒数的战士

战士key牌:血蹄勇士、武器歌、食尸鬼
血蹄勇士个人评价是一张比森金更加优秀的卡,虽然不能单凭一张卡拯救战士在jjc的垫底颓势,但是有增强总是好的,人家萨满不就是天天奶日日奶,最后奶成现在的大魔王的么、关于橙卡,目测这个装备武器应该仅限于战士武器,首先不要提什么装备诅咒之刃自杀成功,战士那么多武器、死亡之咬,血吼,奥金斧都是大赚,小斧子,国王护卫不亏,傻子锤稍微有些亏了,也就是5/7的几率都是还可以的武器,所以何必去纠结那一把烂刀呢,何况无消耗装武器本身就是大赚的事、最后谈谈食尸鬼,这是一张我很喜欢的卡,补刀和灵活在jjc和天梯里都很好,尤其是这一个敌我共同伤害的aoe,还能配合过牌,这种小赚灵活的卡牌虽然不如萨满477那么无脑强但是在特定情况下也能打出很舒服的效果
以上就是全部内容,希望对大家有所帮助
亲,对我的回答满意的话,就给~~吧。如果还有不清楚的地方,可以跟我继续交流哦。

㈧ 炉石传说召唤机制

当随从被召唤时会发生一系列的事件。“召唤”分为从手牌打出和直接召唤。二者的区别在于:从手牌打出会触发随从的战吼以及打出时和打出后的扳机,并且对于“召唤”扳机,判定机制也有所不同。下面这张图能够解释一部分:

可以看出,当你打出一个随从时,结算顺序是随从入场->打出时扳机->召唤时扳机->战吼、连击、抉择->打出后扳机->召唤后扳机。而对于特殊的召唤事件,则有不同的结算:

在一个事件引发的召唤事件中,“召唤时”扳机不会触发,而是先触发“召唤后”扳机,等到引发召唤事件的最外侧事件(母事件)结算完毕后,进行条件判断,按入场顺序统一触发“ 召唤时”扳机,称为“召唤回溯”。

举例:你装备满耐久的“正义之剑”(在你召唤一个随从后,使其获得+1/+1并失去1点耐久度),控制“夜色镇执法官”(每当你召唤一个具有1点生命值的随从,使其获得圣盾)使用“作战动员”(召唤3个1/1的报告兵,装备一把1/4圣光的正义)时,三个报告兵依次入场,每入场一个,正义之剑失去1点耐久并buff一个,报告兵入场完毕后正义之剑为1/2,而报告兵被buff为2/2,然后按照卡牌描述顺序,接下来装备一把1/4锤子抵掉正义之剑,母事件就此结算完毕。此时进行召唤回溯,由于报告兵已经buff为2/2,所以不会获得圣盾。(如果该报告兵是手牌中打出的,毫无疑问会先获得圣盾,再+1/+1)

㈨ 怎么玩 炉石传说新版本毒瘤卡组圣盾鱼人骑全面解析

前言

新环境果然各种百花齐放,天梯上什么卡组都见到了 特别是满街的打脸萨爸爸 。

因为服务器卡出翔的原因,我下午4点才能登录战网开包,简单的组了一套鱼人快攻来打卡包任务,结果发现效果还挺不错的。

打了10场,除了双神恩卡手输给了一场火妖法之外,另外9场全胜直接完成任务。

其中1场打脸萨1场不知道是什么萨1场过载铺场萨2场克苏恩德1场冰法1场牧师1场盗贼1场土豪战,术士和猎人还没见到。

所以就过来分享一下,同时收集一些建议看看是否能更加的完善这套快攻鱼。

卡组详情

新卡详解

无私的英雄:

这张1费卡压制力非常的强,如果后手硬币双英雄或者1英雄1鱼人,对面基本就要炸,就算先手也可以裸丢,对面要清她的话必然会卡自己的节奏,方便我们继续铺鱼人掌握先机。

邪麟审判者:

非常棒的1费随从,当圣盾机器人和作战动员退出环境的时候我非常的担心骑士前期的压制力量会大大的衰弱。

但是这张卡和无私的英雄非常的好的补充了骑士前期的节奏,能顺利的过度到3费集结之刃继续保持压制。

同时鱼人报告又萌又给力,后期配合鱼人领军和其他鱼人BUFF能有非常强大的战斗力。

另外这张卡有个小窍门,他的战吼是会重置英雄技能的,所以可以在剩余有5费的时候打出鱼人报告+邪麟审判者+鱼人报告的套路来。

怒鳍猎潮者:

非常重要的单卡,完美的补充了2费离开圣盾机器人之后的曲线,11嘲讽单解很消耗对面节奏,还能一起被夜色镇执法官BUFF保护己方的重要随从。

集结之刃:

完美的武器,就算不能BUFF到随从,3费打3也完美的满足了骑士前期需要打3解的需求。

可以配合鱼人解4费之前的各种4-5血随从。

直接让骑士的压制力可以保持到4费真银剑登场。

如果BUFF到1-2个随从就更加超值了。

夜色镇执法官:

自带嘲讽,如果对面解不掉,出来一地带圣盾的鱼人简直不可战胜。

3费裸丢吸引火力和5费配合报告或者2费其他鱼人一起丢都很有用。

鱼人套最怕的就是在鱼人互相BUFF起来之前被清掉,这张卡的出现只要能保证1-2张鱼人活到BUFF回合就能给骑士提供强大的场面压力。

其他都是老面孔我就不一一介绍了。

战术思路

这套牌的战术比较类似动物园,利用相互BUFF和圣盾一边以小兑大一边铺场。

基本就是起手找1费,这套卡有6张1费随从,基本不会卡手。

然后往死里铺鱼人,通过圣盾和武器以小博大,鱼人不要怕牺牲,10费你们都能再回来。

关键卡注意用英勇圣印保护。

一边铺场一边削血之后,如果没能在10费之前打死对手。

就通过2次死鱼归来最终斩杀。

因为这套牌的铺场能力非常强,所以对面前期不用AOE是不可能清的干净的。

而死鱼归来之后对方还能有AOE再清的机会并不大,面对一地33-55的鱼人就算克苏恩降临也很难再次清场。

基本都能直接完成斩杀。

同时这套牌的造价比较低,比较关键的就是2张紫卡13小鱼人。

老佛爷可有可无,没有也可以换成阿古斯之盾或者海巨人来强化中期能力。

或者换上穆克拉将神恩快攻进行到底。

㈩ 暗黑血统2怎么回去镀金竞技场得到了执法官之后就在地图狂走找不到路.快速旅行用不到!

竞技场是可以直接传送的。。。到打骷髅王的地方就可以触发剧情了

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