光明执法官
❶ 星际争霸Protoss光明执政官是用什么攻击的
在有巨大危险的时间里,两个高级圣堂武士就可以走向武士之路的终极目标,它们可以互相融合成为真正使人畏惧的执政官。它们先要放弃自己以前的物理形态,完全开放自己,变成纯粹的神族族人的形态,它们最后将变形成标志着愤怒的化身。它们被一层坚固无比能量护罩保护着,执政官那火焰一样的形态可以穿过大量的敌人部队,它们使用由神族精神力量形成的大闪电来消灭敌人。那些做出了如此巨大的牺牲的圣堂武士将永存于圣堂武士留存下来的档案里。
执政官融合的过程需要至少两个高级圣堂武士,先选中这两个高级圣堂武士,然后发出“召唤执政官”的命令就可以开始这个过程了。这个过程需要一定的时间,而且在这段时间里,正在融合的圣堂武士是无法进行攻击的,它们在这时非常脆弱。所以一定要注意,一旦某两个高级圣堂武士进入这个融合的状态,就无法再取消这个过程了,而且用于融合的高级圣堂武士将永远地消失。
执政官的攻击对于任何敌人来说都是非常恐怖的,我们可以想象,它将对敌人造成30点生命的普通伤害(完全升级后,可以造成39点伤害),无论对空中的敌人或者地面上的敌人都是一样的;同时它的攻击对于1-15个点距范围内的敌人造成1/2的爆炸伤害,对15-30个点距范围内的敌人造成1/4的爆炸伤害。而且这种爆炸伤害不会对友方的部队造成任何损伤,但是对联盟的部队会造成伤害。无须多说,如果你有很多执政官在一起,那它们将对任何敌人都造成不可估量的巨大破坏,特别是在对付敌军大量的小型部队的时候(比如机枪兵/火焰兵,或者虫族的小狗(zergling)等)
执政官在分类中被认定为是一种空中兵种,因此它们并不会引爆人族的蜘蛛雷,而且它们还可以顺利通过任何被埋了蜘蛛雷的区域来攻击敌军目标,或者也可以用来清除区域内的蜘蛛雷(只要有探测者或其他检测装置的帮助就可以完成这个任务),这样来帮助地面部队顺利通过这一区域。
执政官的唯一弱点使它们脆弱的物理形态。虽然它们都具有极其强大的等离子护罩,执政官只有10点HP,一旦它们的生命点耗尽,执政官就会死去。就因为这样,人族的科技球发射的EMP冲击波可能是执政官最可怕的敌人。一旦被EMP冲击波击中,执政官就将只剩下它的10点HP,而这时几乎任何敌人的部队都可以杀死执政官。如果某个执政官不幸被EMP冲击波所击中了,想要生存下来的最佳方法就是回到盔甲电池边上重新充满等离子护罩,而且越快越好。如果你的敌人看上去很想一个急于使用EMP冲击波的人,你可能就需要在任何战斗的前线都建造盔甲电池来防御(因为盔甲电池对于所有神族的部队都有作用,而并不是只有利于执政官)。
要注意,你拥有的执政官越多,你可能就需要建造越多的盔甲电池。一个被消耗完能量护罩的执政官就需要一个完全充满的盔甲电池来恢复(执政官一开始就有350点的基础等离子护罩)。
执政官完全或者是几乎不受星际争霸中任何的特殊能力的影响。比如就算在黑蜂(Dark Swarm)的范围中,执政官依然能够进行攻击,只不过攻击的射程小了一些。在瘟疫(Plague)的状态下,执政官只是生命点由10下降到了1,而等离子护罩依然保持350点不受影响,而对辐射(Irradiate)和感染寄生(Spawn Broodling)是完全免疫的。但是,执政官却很容易被神族的特殊技能影响,比如离子风暴(Psionic Storm)和精神控制(Mind Control),所以要小心那些敌人的神族特殊能力部队的偷袭。
在岛屿作战中,执政官会变得极其有用。它们可以作为能够移动的防空力量,只要你有足够的气矿来生产高级圣堂武士来召唤执政官,你就可以很轻松地防卫任何“空降”战术或者空中的袭击了。执政官在面对一组飞龙或者幽灵战机(无论它们是否隐形)的时候显得尤为有效。它们还可以用来对付战列舰和航空母舰(只要它们位于射程范围内就可以),但是要小心战列舰发出的大和炮攻击,而在对付航空母舰的时候,也要注意只攻击母船,不用去打那些拦截机(Interceptors)。
❷ 星际争霸1中执政官咋造
星际1执政官建造序列:
基地BN——星门BG——锻炉BY——大本营VC——圣殿VT,然后生产原材料——两个光明圣堂(电兵) 或者黑暗圣堂(隐刀)。
产好以后,全选两个光明圣堂或者黑暗圣堂,点击控制界面的召唤执政官就可以了。两个电兵等于执政官,两个隐刀等于黑暗执政官。
需要注意的是,合并生产执政官的过程是不可逆的,一旦开始就不能取消了。
❸ 在个手游个光明执政官和黑暗执政官合体像超级赛亚人的动作是什么手游
神族兵种执政官,形状为一团白球。通过两个光明圣堂武士合体而建造。合体一旦开始,即出现白球形状,不能复原成光明圣堂武士。
特点是血和盾的比例为10:350,容易被科技球的EMP冲击波重伤,依赖盔甲电池的保护。对地对空攻击力均很强,溅射型攻击,不会伤及友军,不会触发蜘蛛雷。
黑暗执政官(红球)
黑暗圣堂武士在它们漫长的放逐过程中面对着各种各样的挑战。在这个过程中,它们不停地与命运做抗争,改进自己的武器技能,并把自己的生理形态转化成更适应周围恶劣的环境,最终就产生了黑暗执政官。
和它们的兄弟高级圣堂武士一样,两个黑暗圣堂武士在等离子融合中牺牲了自己的生命,形成了黑暗执政官。这些等离子体的最后化身的威力将远远超过普通的执政官,完全足以弥补它们不具有物理攻击能力的缺陷。:
黑暗执政官那深红色的燃烧着的模样在战场上会令所有人感到恐惧。这些威力强大的生物由有生命的等离子能量组成,并为黑暗执政官注入了永恒的愤怒。它们可以由任意两个黑暗圣堂武士融合而成,并可以控制时空中的神秘的能量。这些可怕的飞行部队威力是如此之强,以至于黑暗圣堂武士在长达一千年的时间中始终不承认它们的存在。在虫族摧毁了Aiur行星之后,黑暗圣堂武士开始意识到它们这种最具威力的武器的必要性。
黑暗执政官本身没有物理攻击的能力(很象是Aiur的高级圣堂武士),但是它拥有的特殊能力(反馈,大漩涡和精神控制)已经足够对任何敌军的部队造成巨大的混乱。但是,黑暗执政官和执政官一样都具有脆弱的物理形态(仅仅比执政官强一点),而且如果护罩被耗尽,就只能迅速返回到盔甲电池边上补充护罩。
星际2:
任何一个星灵所拥有的灵能放在人类身上都称得上是出类拔萃的。而星灵中的圣堂武士们更是将他们的一生投入到磨练他们的战斗技巧上。在这些专注的人中,只有最熟练的掌握并严格地遵守Khala之道的圣堂武士才有希望成为高阶圣堂武士。高阶圣堂武士所掌握的可怕力量,让所有星灵的敌人感到极度恐惧。只要区区几人,就能摧毁一整支反对者的军队。
而黑暗圣堂武士则来源于完全不同的方式,但他们所掌握的力量却并不因此而让人减少畏惧感。当高阶圣堂武士释放火焰和闪电时,黑暗圣堂武士则穿行于阴影中,全身笼罩着黑暗。然而,两个圣堂武士的分支都有着将双方的灵魂融和而创造出一个致命的执政官的能力。
这些被旋涡包围、燃烧着的星灵灵魂的雕像放射出不可计算的能量。他们极具破坏性的幽能震荡波能够对着颤抖着的敌人释放,无论是在空中还是地面。随着两个星灵种族的合并,一个执政官能由两个高阶圣堂武士或两个黑暗圣堂武士,甚至一个黑暗一个高阶圣堂武士融和而成。尽管星灵极度不情愿去牺牲宝贵的圣堂武士,但那些为了完成最高承诺而牺牲的武士将被他们的人民永远在记忆中怀念。
白球:
在经过一段极度危险的时间后,光明圣堂武士可以通过牺牲自己来合成一种威力强大的精神实体:光明执政官
在有巨大危险的时间里,两个高级圣堂武士就可以走向武士之路的终极目标,它们可以互相融合成为真正使人畏惧的执政官。它们先要放弃自己以前的物理形态,完全开放自己,变成纯粹的神族族人的形态,它们最后将变形成标志着愤怒的化身。它们被一层坚固无比能量护罩保护着,执政官那火焰一样的形态可以穿过大量的敌人部队,它们使用由神族精神力量形成的大闪电来消灭敌人。那些做出了如此巨大的牺牲的圣堂武士将永存于圣堂武士留存下来的档案里。 是生命体,但由于能量巨大而向外发散
❹ 星际争霸1里头怎么融合光明执政官呀一融合就是黑暗执政官!很纠结!拜托哪位好心人教教我,尽量清楚些!
俩电兵(光明执政官)合的啊 大佬 黑暗是隐身的黑暗圣堂合成的
❺ SC里光明执政官的英文名
应该叫Archon
❻ 星际1光明执政官攻击类型是什么他不属于地面单位
光明执政官由2各高级圣堂法师合体而成. 攻击类型是 溅射 对空由对地.................. (功放3级后有点无敌) 属于悬浮类型 漂在空中 2脚不落地.............................. 做 扫地雷工作 很有用............................. 建造 顺序 先水晶 后气站 兵站(资源够就造个研究所出炮台防守)龙骑士塔 速度殿堂 圣堂法师殿......................... 白球就这样出来了
❼ 星际争霸的故事里执政官和末日执政官有区别吗
执政官分为光明执政官(即你说的末日执政官)、黑暗执政官和暮光执政官,内光明执政官是容两个光明圣堂武士合成的,黑暗执政官是两个黑暗执政官合成的,暮光执政官是一个黑暗执政官和一个光明执政官合成的,暮光执政官在游戏的剧情任务里没有出现过
❽ 星际争霸里边如何控制自己一个单位使全部单位行动
第一单位:猎魂者(Soul Hunter)
从心灵射线的攻击方式来看应该属于圣堂武士阶级,且似乎对建筑物攻击有奇效(当然视频里和人类步兵的数量根本不在同一个数量级,所以不知道对步兵啥效果),比较有趣的是,这段视频中操作者刻意操作猎魂者攻击Terran的建筑物,不知道会不会是War3中攻城武器的高科技版?目前从视频中还无法了解……
第二单位:光束炮(Phase Cannon)
这个不用多说了吧,从《星际争霸》中就早已被我们熟知的Protoss防御塔。不过,从视频来看,现在这个防御塔有了全新的技能!虽然目前还不能知晓该技能是否通过升级来获得,不过不管怎么样,这一技能都会让Protoss玩家大为兴奋,那就是——防御塔现在可以在Protoss水晶的范围内以能量形态移动了!当然为了保证平衡性,这种移动速度非常慢,而且目前还不知道防御塔移动的时候是否能够被攻击。同时,视频中有些防御塔呈红色,不知道是防御塔着火了(印象里Protoss的火焰都是蓝色的才对)还是防御塔的全新攻击方式……一切都还是谜……
第三单位:风暴守护者(Tempest)
那啥……笔者的翻译能力实在有限,只查字典查出了Tempest是风暴或者扰乱的意思,前思后想还是决定用了前者,那么……在官方翻译之前,姑且让我们先这么叫吧……。
看到风暴守护者的攻击方式,我想老《星际争霸》玩家一定会非常兴奋,因为——这不就是Protoss的大舰么!只不过换了名字,样子也有些许不同。视频中没有任何关于这个兵种其他技能的提示……是否有所改进还不得而知……
第四单位:光明执政官(Twilight Archon)
圣堂武士合体!强大的面伤害!飞龙的克星!350护盾10的生命,哈哈,真没想到在《星际争霸2》中还能看到他们,不过话说回来,之前Blizzard公布的视频中是有圣堂武士的,那也没理由没有这些小球球……
从映像来看,光明执政官的攻击方式没有太大变化,不过有一点值得注意,那就是以前光明执政官的英文名字可不是Twilight Archon,Twilight有黎明之意,那么就只可能有2个解释。要么,经历了痛苦的磨难之后,Protoss的信仰与哲学有所变化,而这个全新的名字证明了他们全新的文化理念。要么,就是这个执政官并非我们所想象的那样,是一种全新的执政官合体,不过,笔者更倾向于相信前者……
❾ 星际1、黑暗执政官(黑暗圣堂合的)的血量、护甲,和光明执政官一样么
不一样,白球血量10,护甲350,红球血量25,护甲200
❿ 星际神族那个光明执政官和黑暗执政官有什么用,怎么用
光明执政官,一般都是叫白球的,血高,攻高,攻击带有溅射的特点,主要用于PVZ中,在防版守飞龙甩尾以及对权付小狗的时候相当方便,是PVZ里主力兵种黑暗执政官,一般都是叫红球,这是个纯魔法单位,自身不具备任何攻击力,但是几个魔法都是很不错的,记得前几年的职业联赛里红球出现的几率还是可以的,不过这两年因为星际的发展,慢慢的就见不到红球的身影了!说说魔法的用处吧,首先,一个是召唤,是把敌方的任何一个单位都可以召唤过来提供给自己用,记得前几年PVP的时候,如果对方的单位攻防都是33,而自己是12或者是00的时候,只需要用个红球随便召唤个对方的单位,那么自己的部队的攻防也就变成了33 很实用的一个技能再以个是精神控制,就是一般大家叫的大漩涡,能把敌方的一定范围内的单位都困住,记得LX的成名战上就是金甲+海盗的分裂网+红球的大漩涡的科技魔法技能一战成名的,这个技能用的好那是相当犀利的还有个是什么用处我也不知道了,一直没搞明白是干什么的