代表法官的花
1. 什么物品可以比喻成法官
天平可以比喻法官。
天平可以准确衡量物品的重量,不偏不倚,公正无私,同样司法也需要公平公正和无私。现在法官制度徽章上就有天平的图案。
2. 这些菊花都是什么品种,叫什么名字急!急!急!
你的问题太深奥。。。如果你有耐心的话。我明天可能会去成都人民公园的菊花展。但是不一定能看到全部你想知道的品种
3. 《天黑请闭眼》怎么玩
.0版“杀人游戏”规则
2.0版为警版,只设杀手、JC和水民。
一、游戏人数及角色安排
法官: 1人,主持游戏判断胜负,不参与游戏。
玩家:
总人数: 8/12/16人,分属杀手方和好人方两个阵营。
杀 手: 2/3/4人,属杀手方,拥有杀人的权利,每轮可杀一人;迷惑好人以隐藏自己,参与投票。
警 察: 2/3/4人,属好人方,拥有验人的权利,每轮可向法官验证1人是否杀手,法官用手势告知;其他权利和作用等同水民。
水 民: 属好人方,拥有投票的权利,负责找出杀手。
二、游戏流程
法官主持杀人,宣布天黑闭眼,玩家举手示意自己的号码并闭眼,
法官让杀手出来杀人,杀手用手势告诉法官想杀的人的号码,法官确认后让杀手恢复姿势。
法官让JC出来查证,JC用手势告诉法官想查的人的号码,法官用手势告诉JC查证的人是否是杀手
天亮,法官让所有人睁眼并宣布被杀的人,被杀的人遗言,从被杀的人开始按顺时针每人发言并指出怀疑对象。
对被点出的怀疑对象进行举手投票,高票的出局。
被杀的和出局的人不再有投票权和发言权。
然后法官继续宣布天黑闭眼,开始下一轮,不断重复第一天步骤,直到某一方胜利。
3.0版“杀人游戏”规则
增加2名新的角色:医生和狙击手。
医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,JC指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。
狙击手使用方法:医生救完人后,到狙击手睁眼。此时法官会问狙击手“你是否需要使用权利?”,狙击手可以选择使用或不使用。如果使用,则指一个人,被指的人就会被狙击手杀死,狙击手的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。
狙击手的特权:他可以直接杀人,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,狙击手就和平民一样。狙击手不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。
医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在JC这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。
某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的狙击手。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。
某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被狙击手杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是狙击手肯定已经使用特权了。
某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同。除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密JC杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的。
杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付JC,还要应付医生和秘密JC,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是JC,而是医生。由于JC、医生和狙击手都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为首要目标。
医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。
狙击手使用要点:好人终于也可以杀人了!狙击手不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,狙击手使用特权的成功的把握就越大。但也要注意,狙击手也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!
JC使用要点:记住,医生和狙击手是站在正义一方的,其余一样。
人数:由于正义方多了2个,所以JC会比杀手少1-2个,以13人为例,可以设3个杀手、2个JC、1个医生、1个狙击手、6个平民。
4.0版“杀人游戏”规则
其实杀人游戏发展到3。0版的时候,已经可以说是将这个游戏发展到了一个顶峰,然而,俄罗斯的天才们不甘心这种大多数人没有身份的游戏,于是发明了这个更加BT的杀人游戏4。0版。
这个游戏的最大特点就是角色多,共有:好人,JC,杀手,医生,狙击手,花蝴蝶,森林老人7种角色。
玩这个游戏,最伤脑筋的是法官,所以这个版本要想发展到在线杀还比较遥远。
先介绍一下流程吧:
摸牌确定身份和前3代相同。牌型和代表的身份是:大王代表花蝴蝶,小王代表森林老人,A是杀手,K是JC,Q是医生,J是狙击手,其它是水民。
花蝴蝶,森林老人,狙击手,医生,JC各一人,杀手和水民的个数看具体情况。
法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
1.法官说:花蝴蝶出来
于是摸到大王的花蝴蝶睁开眼睛,
法官说:你想抱走谁?
花蝴蝶示意法官希望抱走的人!
法官确认后说:回去
2.法官说:狙击手出来。
于是摸到J的狙击手睁开眼睛,
法官说:你想打死谁?
狙击手示意法官希望打死的人!
法官确认后说:回去
3.法官说:杀手出来。
于是摸到A的杀手睁开眼睛,
法官说:你想杀谁?
杀手示意法官希望杀的人!
法官确认后说:回去
4.法官说:JC出来。
于是摸到K的JC睁开眼睛,
法官说:你想验证谁?
JC示意法官希望验证的人!
法官给出手势告诉JC验证结果。
法官确认JC知道结果后说:回去
5.法官说:医生出来。
于是摸到Q的医生睁开眼睛,
法官说:你想救谁?
医生示意法官希望救的人!
法官确认后说:回去
6.法官说:森林老人出来。
于是摸到小王的森林老人睁开眼睛,
法官说:你想不让谁说话?
森林老人示意法官希望禁言的人!
法官确认后说:回去
完成后法官说:天亮了,大家都可以挣开眼睛了。
这是宣布一个晚上的结果!
这个游戏里除了杀手,好人以外,其它身份的人的作用都有变化,下面做一一介绍。
JC:JC只能验证一个人是不是杀手,其它的身份的人法官给的是同一个手势。
狙击手:狙击手每晚可以打死一个人。
森林老人:森林老人每晚可以让一个人在下一个白天不能说话,连遗言也不能说。
医生:医生每晚可以救一个人,如果这个人在这晚被杀手杀,或者被狙击手打了,这个人被救活!如果这个人在这晚没有被杀手杀,也没有被狙击手打,这个人身上会留下一个“空针”,任何一个人累计2个“空针”就会死亡,所以面杀的朋友们经常开玩笑的说医生是兽医。
花蝴蝶:花蝴蝶是整个4。0版本里最有创意的角色,也是最让法官头痛的角色,往往就是花蝴蝶让整个游戏结局发生很多变化。
花蝴蝶每晚可以抱走一个人,这个被抱走的人的将失去自己的权力。
花蝴蝶抱走狙击手,狙击手那晚开的枪无效;
花蝴蝶抱走医生,医生救人无效;
花蝴蝶抱走JC,JC向法官验证人时,法官不会给JC任何手势;
花蝴蝶抱走森林老人时,森林老人的禁言无效,他指的人白天仍然能说话;
花蝴蝶抱走任意一个杀手时,杀手杀的人在白天不会被杀死(如果被杀人正巧是由于其它原因而死,如被狙击手打死或者中了医生的空针2次,还是会死)。
而反之,如果有什么对花蝴蝶的杀或救的动作,花蝴蝶和他抱着的人会同时中着。
如果狙击手打中花蝴蝶或者杀手杀花蝴蝶,而医生有没有救花蝴蝶,花蝴蝶和他抱着的人一起死;
如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶没有被杀手杀,也没有被狙击手打,花蝴蝶和他抱着的人一起中空针一下;
如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶被杀手杀或者被狙击手打,花蝴蝶不死,而他抱着的人中空针一下。
但如果森林老人让花蝴蝶不能说话,第二天花蝴蝶不可以说话,他所抱的人是不会被禁言的。
这个游戏对于杀手来说实在是很累,杀手跳好人身份,会很无谓的被投死,杀手跳花蝴蝶身份,很可能被花蝴蝶抱,而使自己的同伴都杀不了人,杀手跳JC身份,会被验出来,杀手跳医生的身份,会被医生的空针救死,杀手跳狙击手或者森林老人的身份,就比较无聊了,可能会立马被打死或者把把说不了话。但是杀手是唯一知道同伴的组织,他们之间可以配合投票。所以杀手必须杀对自己位置有利的人,从而可以辩述自己的身份。
而对于非杀手来说,大家都会有一套完整的逻辑将所有人一个一个的对上身份,任何一个错误的逻辑都可能被杀手利用。
死人的情况非常常见,诸如狙击手和医生都可能杀人。最多第一轮可能死3人,比如花蝴蝶抱着一个不是杀手的人,花蝴蝶被狙击手打死,他抱着的人也死,而杀手杀了别的人。第二轮以后就可能死4个人,即除了上面的3人死亡,还有医生就了某个人2针而把他救死了。
当所有有身份的人死完时,杀手胜,当杀手的人数等于非杀手的人数时,杀手胜。当杀手全部死掉或投掉时,好人胜。