指认法官
① 南京彭宇案法官王浩现在还在从事法官工作吗
南京彭宇案法官王浩现在没有再从事法官工作。调离法院后,王浩被安排在了离法院10公里之遥的鼓楼区挹江门街道办。王浩到街道办后被安排在了挹江门司法所。
司法所位于南京市镇江路4号的斜对面,这里离街道办的办公场所还有3公里之遥,司法所在一个破旧的居民生活区的弄堂里,看上去有些破落,以至于连一些住在这里的居民都不知道还有个司法所存在。
江苏省某法院一名法官在彭宇案事后曾表示:“不管如何,彭宇案本身对法官王浩的影响和冲击是巨大的。"
彭宇案的介绍:
2006年11月20日早晨,引起极大争议的民事诉讼案。老人徐寿兰在南京市水西门广场一公交站台被撞倒摔成了骨折,徐寿兰指认撞人者是刚下车的小伙彭宇,彭宇则予以否认。
最后双方当事人在二审期间达成了和解协议,案件以和解撤诉结案。和解撤诉之后,彭宇也表示,在2006年11月发生的意外中,徐寿兰确实与其发生了碰撞。
彭宇与徐寿兰达成的和解协议,其主要内容是:彭宇一次性补偿徐寿兰1万元;双方均不得在媒体(电视、电台、报纸、刊物、网络等)上就本案披露相关信息和发表相关言论;双方撤诉后不再执行鼓楼区法院的一审民事判决。
② 情侣在狼人杀里法官如何指认
情侣在狼人杀网杀中很简单,系统会告诉你
面杀中法官会绕着所有玩家走一圈,走到情侣身边时会轻拍那个玩家两下以告诉他是情侣,然后所有玩家闭眼,情侣睁眼互认身份
③ 是16张 法官 布告 警察123 小偷 强盗 流氓 土匪 加减官 轻重官 数量官 花样官 皇帝 皇
布告牌 纸牌一共17张,每张上面画着一个人物,角上标着人物的社会角色。有“布告”、“法官”、四个“警察”、“流氓”、“小偷”、“强盗”、“土匪”、“花样官”、“数量官”、“加减官”、“轻重官”、“打手”、“皇帝”、“皇后”。警察和反面角色的牌是可以随玩的人数增减的。
纸牌玩法是这样的。开始分牌。
拿到“布告”的人,宣布要捉弄某坏人,比如“小偷”。于是,“法官”指派“某号警察”去抓。拿到这张“警察”牌的人从众人中指认谁是“小偷”。指认只能靠猜,猜对了就算抓到小偷了,接下来就惩罚“小偷”,猜错了就惩罚“警察”。接下来“花样官”出场,这是游戏的最精彩处,“花样官”的权利就是决定用什么办法惩罚犯人,好的结果就是打手板,或者摸一摸头。如果“花样官”很坏的话,小偷就要想法子准备闪人了,撒牌跑。“花样官”以后是“数量官”,决定惩罚数量,几次。一般“数量官”是不会很暴戾的,因为后面的加减官可以再对数量官的数量进行加减,如果被惩罚者是朋友的话,可以少受很多惩罚,当然减为零是大家不允许的。“加减官”后面是“轻重官”说话,比如打手板是重还是轻。然后才是重量级人物出场,“皇帝”和“皇后”,决定是否执行惩罚,效力比“加减官”就大了,两人如果意见一致,就继续,如果意见不同就出石头剪刀布,决定由谁决定。最后执行惩罚的是“打手”,如果打手板的话自己也吃亏,还要防止被惩罚者反抗,如果被惩罚者不配合要加罚。
惩罚完毕,“皇帝”、“皇后”对惩罚结果要表示是否满意,满意就继续下一轮。如果不满意就从“花样官”开始再次量刑,直到“轻重官”判决完。这时候被惩罚者可以决定是否越狱,可以挑选“打手”、“皇帝”、“皇后”中的一人进行石头剪子布,如果被惩罚者输了就执行惩罚,游戏结束,开始新一轮。如果“打手”、“皇帝”、“皇后”中挑选的人与被惩罚者划拳输了,那么暴动成功,被惩罚者的同行(“强盗”或者“警察”)可以一起对输的人进行惩罚。惩罚内容和数量由被惩罚者决定是采用第一次的刑罚还是第二次的刑罚,“打手”这一职责也由原来的被惩罚者的同行担任,每人执行一次惩罚,这样惩罚数量就加倍了。执行完毕,游戏结束。开始新一轮。
④ 朋友聚会玩的“杀人游戏”怎么玩啊有谁知道
杀人游戏的几种玩法
设置5种身份,警察、医生、匪民、匪、平民,各种身份的责任和权利如下:
1.警察
2个警察互相知道身份,但不知道其他人的身份。警察每轮在暗杀前都可以向裁判密语指认一个人,裁判(法官)会告诉警察此人是不是匪。警察杀匪还是要靠投票。若警察在裁判规定的期限内没有提出指认,则视为放弃当轮指认的权利。2个警察若都被杀,无论是暗杀还是明杀,不管还剩下多少人,匪都胜利。
2.匪
2个匪互相知道身份,但不知道其他人的身份。匪每轮可以暗杀一个人,也可以选择不暗杀。若暗杀的人被医生所救,则此人不死,暗杀无效。匪若在裁判规定的期限内没有提出暗杀名单,视为放弃当轮暗杀的权利。2匪都被杀,匪失败,警方胜利。
3.医生
医生不知道其他人的身份,目的是协助警方获得胜利。医生每轮在暗杀前可以密语告诉裁判救一个人,若匪暗杀的也是此人,则被暗杀者不死。医生可以救自己。医生被暗杀或明杀后,下轮丧失救人的权利。医生若在裁判规定的期限内没有提交救人的名单,视为放弃当轮救人的权利。
4.匪民
匪民不知道其他人的身份。匪民的目的是帮助匪获得胜利,匪民每轮暗杀前可以密语向裁判指认一人,裁判会密语告诉此人是不是匪。匪民被杀后丧失指认的权利。匪民若在裁判规定的期限内没有提交指认名单,视为放弃当轮指认的权利。
5.平民
平民不知道其他人的身份,目的是协助警方获得胜利。
胜利条件:匪人数大于等于其他身份的人数,匪胜利;2个警察被杀,匪胜利;2匪被杀,警方胜利。
裁判绝对公正,不为任何一方提供意见。
杀人游戏的规则和游戏方法
1、参加游戏人数共13人(注释1)。准备13张扑克牌,其中1张王,3张J,3张K,6张普通牌。众人坐定后,抽牌,抽到王的为法官,抽到J的为匪徒,抽到k的为警察,抽到普通牌的为平民。不要让别人知道你抽到的是什么牌。
2、法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可做弊。
3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官是“明眼人”,其他人都闭上眼睛。
4、法官又说:匪徒睁眼,出来杀人。听到此令,只有抽到j牌的三个匪徒睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。任意一位匪徒示意法官,杀掉在座的任意一位。
5、法官看清楚后(注释2)说:匪徒闭眼,警察睁眼。抽到k牌的警察相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为匪徒,同时,法官可以给一次暗示(注释3)。
6、完成后,法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
7、法官宣布谁被杀了,此人为第一个被杀之人。被杀者可以指认匪徒并陈述理由(就是遗言)(注释4),说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人挨个陈述自己的意见(注释5)。
8、陈述毕,会有几人被怀疑为匪徒。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手投票(注释6),杀掉票数最多的那个人。被杀者可以发表遗言,然后退出本轮游戏。
9、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是匪徒出来杀人,然后警察确认身份, 然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复, 匪徒杀掉全部的警察即可获胜(注释7)。
注释:
1、关于人数。13人是标准人数,但少于或多于13人也都可以进行。如果人数较少,比如在10人左右,则匪徒和警察的人数减至2匪2警,个人认为如果人数少于8人就没什么可玩的了……人多比较好玩,但人数太多也要增加警匪的数量。另外,人太多的话,在匪徒杀人或警察指认杀手的时候似乎比较困难,如果杀人或指认的时候动静较大而被旁边的人察觉的话,可能会暴露身份哦!
2、关于法官。做法官看似轻松,其实不然,否则怎么还会有水裁呢?法官要记住匪徒是谁,被杀的是谁,以便在警察指认时给出正确的暗示,另外也不要混淆被杀者和被指认者。法官在主持时,不能带有倾向性,不要说与主持无关的话。
3、关于暗示。警察们怀疑某一闭眼者为匪徒的时候,向法官指认,此时,法官需给警察暗示,这样,警察们就知道了该闭眼者的身份了。
4、关于遗言。每轮游戏可留遗言的人数与警匪数有关,2匪2警时只有前两个被杀的人能留遗言,3匪3警时只有前三个被杀的人能留遗言,依此类推。但当人数为11或12人的2匪2警时(即平民人数相对较多的情况),也可以有3个遗言。
5、关于陈述。由法官主持,从被杀之人右手边的人开始,轮流陈述自己的意见,陈述过的本轮就不可再说话。
6、关于投票。每个活人都陈述完毕之后,按陈述顺序进行投票,得票最高的即被杀,如果有几人得票数相同且为最高,则进行第二轮投票,如仍有相同的最高票数,则可进行辩护,之后再进行投票,直到推出一个最高票数者杀掉。需要特别注意的是,投票必须在第一时间举手,跟票的不与记入。
7、关于胜负。民与警察是同一战线的。当且仅当警察全被杀时,匪徒获胜;当且仅当匪徒全被杀时,匪徒输。
玩这个游戏需要2点
1、安静
2、记忆力+推理能力
补充:
1、匪徒自杀或互杀需要投票,少数服从多数,由于匪徒都死了就算匪徒输了,所以,不推荐匪徒自杀或互杀。
2、游戏过程中谁都不可以翻牌,死了的人扣着交牌,有遗言的说遗言后退出该轮游戏,没遗言的直接退出。
3、不允许连续三次或三次以上第一轮杀掉同一个人。
⑤ “杀人游戏”的具体规则是什么
一、规则:
1.法官:主持整个游戏过程。
2.杀手:每晚协商杀一人。
3.警察:通过白天的推理和夜间的验人找出杀手,并带领平民公决出杀手。
4.平民:帮助警察公决出杀手。
二、参加人数及警匪配置(比较受大众欢迎的主流配置):
A:参加人数在6-7人为2个匪徒的生推。
B:参加人数在8~10人为2警2匪配置,其中最受欢迎的是10人2J2F。
C:参加人数在11~14人为3警3匪配置,其中最受欢迎的是12人3J3F,也是标准配置之一。
D:参加人数在15~17人为4警4匪配置。 其中最受欢迎的是16人4J4F,也是标准配置之一,是最受欢迎的配置,不过对于首轮被杀的平民来说,往往意味着1个小时左右的等待。游戏流程
三、以12人游戏为例:
1.法官将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌、3个杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2.法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。
3.法官说:天黑了,请大家闭眼(法官也可以说“低头闭眼靠后坐,请大家注意坐姿”等等,主要是维持公平合理的秩序,有经验的法官在新手多的场合要多提示,把规矩提前讲透)。
4.等大家都戴好面具后,法官说:杀手请睁眼。
5.抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
6.确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(不给任何意见者被法官视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。
7.法官在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
8.法官说:警察请睁眼。
9.抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
10.确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由法官给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
11.(指认完成后)法官说:警察请闭眼。
12.(稍后)法官说:天亮了,请大家睁眼。
13.待大家都睁眼后,法官宣布这一轮谁被杀,同时,法官指示被杀者留遗言。
14.被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
15.法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16.发言完毕,由法官主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投,投票时要尽量严格要求手要过头顶,避免跟票现象泛滥,在场外PK时,所有人必须投票。在只有1警1匪情况下,警察也有跳出来要求未知身份轮P的,4P的话,如果结果是3P,那进3P的需要再进行一次发言再投票。
17.投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
18.按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
19.留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。
20.直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。
四、胜负判定:
1.杀手一方全部死去,则警察平民一方获胜。
2.警察及平民一方全部死去,则杀手一方获胜。
3.在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言(就是所谓场外PK),之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局(高标玩法中抽签决定公决对象)。
⑥ 民事二审法官不让被告指认证据合法吗
在民诉二审的过程中,如果没有新的证据,法院有权做出不开庭审理的决定。专根据《属民事诉讼法》第一百六十九条规定,第二审人民法院对上诉案件,应当组成合议庭,开庭审理。经过阅卷、调查和询问当事人,对没有提出新的事实、证据或者理由,合议庭认为不需要开庭审理的,可以不开庭审理。
如果案件当事人有新的证据,法院应该酌情按照一审的程序开庭审理。根据《民事诉讼法》第一百七十四条规定,第二审人民法院审理上诉案件,除依照本章规定外,适用第一审普通程序。
同时,根据《民事诉讼法》第一百三十九条规定,当事人在法庭上可以提出新的证据。
当事人经法庭许可,可以向证人、鉴定人、勘验人发问。
当事人要求重新进行调查、鉴定或者勘验的,是否准许,由人民法院决定。
另外,如果当事人认为法院的审理程序违规的,有权向本院,或者检察机关反应相关情况。根据《民事诉讼法》第十四条规定, 人民检察院有权对民事诉讼实行法律监督。