软件方法学
① 学好软件的方法
俗话说:“书山有路勤为径”不管是什么软件,最终要的是多练,还有就是软件自身带的帮助,要是初学者的话建议多看看,还有就是到网上找相关的教程,多看看,你上面的FLS好像是flash吧!不动PH是不是ps呀!这些网上的教程多的是……
② 学习软件的最好方法
不管是学习BASIC,c,c++,java,还是BC,VC,JBuilder,VB,VJ#,DEPHI.我认为学习的方法和过程都大约相同!我的方法是,1。多试几个别人的例子,看看这个语言能干什么好玩的东西,这样就对这门语言有了兴趣,2。系统的学习整个语言的基础部分,包括语法,结构了,等等,同时要不断的试别人的例子,并在其基础上作出自己的理解并改动它!3。学习更语言更深的特点,包括实现一个功能是好方法,并开始试试编一个大点东西!4。学习软件工程,最后能达到能设计系统和软件开发的境界!!
这只是本人片面的看法,本人现在只能作到第二步,在第三步时总有一种停滞不前的感觉,希望有高手指点指点!。
③ 什么是软件过程它与软件工程方法学有何关系
软件过程是为了获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项版任务权的工作步骤。软件过程是软件工程方法学的3个重要组成部分之一。软件工程方法学包含三个要素:方法、工具和过程。
软件流程可以概括为三类:基本流程类别,支持流程类别和组织流程类别。 基本过程类别包括获取过程,供应过程,开发过程,操作过程,维护过程和管理过程。
支持流程类别包括文档流程,配置管理流程,质量保证流程,验证流程,确认流程,联合审核流程,审核流程和问题解决流程。 组织过程类别包括基础结构过程,改进过程和培训过程。
(3)软件方法学扩展阅读:
软件过程的七大元素:
1、活动:开发、维护、管理等;
2、任务:活动的细分,确定、安排任务等;
3、工件:软件过程的工作产品,分输入与输出工件;
4、角色:定义了软件过程中的个人或小组的行为与职责;
5、资源:最佳实践、工具、技术、机器、场地等;
6、目标:每个过程有明确的目标;
7、度量指标:目标的具体度量与分析,如进度、成本、质量、返工率。
④ 什么是软件方法学
软件方法学(SoftWare
Methodology)是以方法为研究对象的软件学科。主要涉及指导软件设计的原理和原则,以及基于这些原理、原则的方法和技术。狭义的也指某种特定的软件设计指导原则和方法体系。不论何种含义,其关注的中心问题是如何设计正确的软件和高效率地设计软件。
软件方法学的目的是寻求科学方法的指导,使软件开发过程“纪律化”,即要寻找一些规范的“求解过程”,把软件开发活动置于坚实的理论基础之上。软件工程与软件方法学的方法不同,软件工程是侧重于借鉴传统工程学科,最终目的是把软件生产变成一门制造工程。两者之间的关系是软件工程需要软件方法学为依据和指导;方法学依赖于软件工程,特别是环境工具来发挥实际效用
⑤ 软件工程方法学的基本内容包括哪些
软件方法学是以方法为研究对象的软件学科。
软件工程方法为软件开发提供了 “如何做” 的技术; 软件工具为软件工程方法提供了自动的或半自动的软件支撑环境; 过程是为了获得高质量的软件所需要完成的一系列任务框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。
最具影响的是结构化方法、面向对象方法和形式化方法。
结构化方法
结构化方法的基本要点是:自顶向下、逐步求精、模块化设计、结构化编码。
结构化设计方法是以自顶向下,逐步求精,模块化为基点,以模块化,抽象,逐层分解求精,信息隐蔽化局部化和保持模块独立为准则的设计软件的数据架构和模块架构的方法学。
面向对象方法
面向对象就是基于对象概念,以对象为中心,以类和继承为构造机制,来认识、理解、刻画客观世界和设计、构建相应的软件系统。
主要特征有:封装性、继承性、多态性。
OO方法的作用和意义决不只局限于编程技术,它是一种新的程序设计范型:面向对象程序设计范型;是信息系统开发的新方法论:面向对象方法学;是正在兴起的新技术:面向对象技术。
因此对OO也就是面向对象有关的内容进行学习应该进行更加深入和广泛的了解。
形式化方法
形式化方法是基于数学的特种技术,适合于软件和硬件系统的描述、开发和验证。
形式化方法用于软件和硬件设计,使用适当的数学分析以提高设计的可靠性和Robust。但是,由于采用形式化方法的成本高意味着它们通常只用于开发注重安全性的高度整合的系统。
⑥ 请问软件过程和软件工程方法学的关系
软件过程:是指一个为获得高质量软件所需完成的任务的框架,它规定了软件产品开发时完成各项任务的一系列工作步骤,包括中间产品、资源、角色及过程中采取的方法、工具等范畴。
软件工程方法学:通常把在软件生命周期的全过程中的一整套技术方法的集合称为方法学,也称范型。
从这些两个定义可以看出,软件过程是软件工程方法学的一个要素而已!
⑦ 软件工程学的方法学
软件工程的方法有很多方面的意义。包括项目管理,分析,设计,程序的编写,测试和质量控制。
软件设计方法可以区别为重量级的方法和轻量级的方法。重量级的方法中产生大量的正式文档。
著名的重量级开发方法包括ISO 9000,CMM,和统一软件开发过程(RUP)。
轻量级的开发过过程没有对大量正式文档的要求。著名的轻量级开发方法包括极限编程(XP)和敏捷流程(Agile Processes)。
根据《新方法学》这篇文章的说法,重量级方法呈现的是一种“防御型”的姿态。在应用“重量级方法”的软件组织中,由于软件项目经理不参与或者很少参与程序设计,无法从细节上把握项目进度,因而会对项目产生“恐惧感”,不得不要求程序员不断撰写很多“软件开发文档”。而轻量级方法则呈现“进攻型”的姿态,这一点从XP方法特别强调的四个准则—“沟通、简单、反馈和勇气”上有所体现。目前有一些人认为,“重量级方法”适合于大型的软件团队(数十人以上)使用,而“轻量级方法”适合小型的软件团队(几人、十几人)使用。当然,关于重量级方法和轻量级方法的优劣存在很多争论,而各种方法也在不断进化中。
一些方法论者认为人们在开发中应当严格遵循并且实施这些方法。但是一些人并不具有实施这些方法的条件。实际上,采用何种方法开发软件取决于很多因素,同时受到环境的制约。
⑧ 软件工程方法学包括什么
工程环境建立,方法,工具,过程
⑨ 学习软件,方法
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当然了,软件只能作为辅助,学习的主体是自己。在学习中要懂得梳理自身学习情况,找出问题所在、最需要提高或最薄弱的地方;其次整理出可利用的时间,做出时间安排表,以每一天为单位;合理分配学习、复习时间,有针对性地制定学习计划,逐一攻克。