战法学习
『壹』 战法该学习哪些技能好些
简单点跟你说哦,现在的力法主流是用棍子的球球流,你看视频就知道了。球球呢推荐无球加10黄龙的前置 光球加满 连击就靠他喽 其他加1就好 主要技能魔法盾满 草人满 满级的草人BUFF不是1J能比的 天击满出强制 龙牙有前置够用 落花满出强制 园舞棍慢出强制 碎霸有一点够用大范围扫击用来起手 用棍子的 棍棒精通加满就不说了吧 后跳出强制 连击用 而且很帅 黄龙有一点够用 也有说加满的 但PK放一次黄龙基本完事 别做猥琐CD流 主要玩个连击嘛 60满级应该把自动炫纹加满 都60了玩个PK嘛 没球球没法连 最后说一个技能驱散 可以去除对方很多BUFF 很赖皮一个技能。。。比如去盾。。。这样下来还有很多点留给你 为什么呢 因为一个人一个手法 后面介绍几个连招方式 自己练习 最后能熟练掌握了在把你觉得常用的PK技能加起来 刷图嘛在强的技能也需要人的操作 其实用XXX完全够了 而且力法的第二下和第三下范围都很大 你要转职了应该注意到了 掌握好距离一直XXX完全能群怪 远距离怪就注意走位 不是直线的 而是斜线 一定要斜线走 哦 对了 准群点是跑。。。走的话被打怪堆里很危险喽 特别是BOSS 再强调一下天击 天击是力法的精髓 大范围越线攻击 V字形攻击 而且生成光球 光球的浮空效果最好 最容易连招 所以推荐你光球 推荐一个连招方式:天击得手 放球 自动炫纹 这时生成的是光球方便连招 再次天击 放球 然后调整位置 向前跑一点 蓄力落花 就是按技能建不放等他掉到合适的高度放 这个不好掌握 搞不好会把人打到身后 落花如果接上了 再补个球 冲上一点用园舞扯回来 再给球 然后天击重复 直到对方出保护 难点就是落花那里 还有园舞后 放球的时机 对方出了保护 你可以掌握好位置再他起身瞬间放 流行山影击 那个带霸体的 一般对方会很无奈的中招 然后再接一套连 或者错位站开 用碎霸起手 碎霸是3个身位左右的圆形范围扫击 注意范围就是了 最后推荐几个视频 一个是山东力法伪连秀 一个是131比赛中神一般的魔 还有一些韩国的力法PK也很精彩 连击要多拿不动的那个电脑练习 然后实战吧
『贰』 三国志战略版中战法学习次数不够是什麼意思
三国志战略版战法学习次数不够,是因为当前战法已经被其他武将所学习如图:
393区 都督丶周公瑾
多数情况
S类拆解战法都是可配置1次
A类拆解战法大多可配置1次,少数存在两次如强攻等
B类拆解战法大多可配置3次
如果该战法武将已经学习则不能重复学习,如公孙瓒白马兵种自带技能,不可学习拆解的白马已从。如果有帮助望采纳
『叁』 战斗法师的技能如何学习
魔法书 5 刷图PK 回蓝 魔法盾 10 战斗法师生存必要技能 草人10 PK刷图都必要 龙牙5 被打中的有一定时间的硬直 强制龙牙 要看你是怎么连招 一般都点 天击5或10 上挑浮空技 10级是为了PK 刷图5级就足够 强制天击 要看你是怎么连招 一般都点 落花10 蓄力威力不错而且打飞敌人 蓄力后可以霸体 强制落花 要看你是怎么连招 碎霸5 范围技 威力不错 强制碎霸 要看你是怎么连招 无属性球 10(必修) 移动速度 某些技能的前置 一般加到10级 冰属性球 本人加满(选修可考虑加满) 加物理防御加上使范围敌人减速(攻击+移动) 光属性球 加满(必修) 加攻击速度 并且使敌人浮空 火属性球 1(选修可考虑加满) 加力量 打飞敌人 比较难连招 暗属性球 1(选修可考虑加满) 加爆击 吸敌人 比较难连招 难生成球 圆舞棍 5 破霸体 有无敌时间 流星闪影 1 长时间霸体 期间接球伤害客观 强袭1 蓄力攻击高而且浮空力高 黄龙 加满 法师最强技 矛或棍精通 加满 矛加爆击 棍加命中 棍相对来说 MISS没那么高 高级刷图区别很明显 觉醒变身 加满
『肆』 战法可学数不足怎么弄
这个其实是不固定的,但低级战法的传承次数一般会比较多,高级战法的传承次数则比较少,比如S级战法肯定是只能传承1次(也就是只能给1个武将使用,如果传承出来的次数是2次,那就是2个武将可以用这个战法)。
B级战法:通常是三次,总之级别越低的次数一般越多,3次是最正常的。
A级战法:有的A级战法是2次,有的A级战法只有一次,玩家可以注意一下1次传承的,这种通常来说都会比较强力。
S级战法:1次,S级战法是强度最高的,自然只有1次。
『伍』 dnf战斗法师学习什么技能
元素,黑猫,系统给的1J。
魔道,舒璐璐1J,系统给,书你自己看着办,有药就别加,反正书和物理暴击最好有一个满,别都满,要不SP不够。
召唤,GBL1J,系统给。
战斗魔法:
光球加到等级最大限制
无球加10,黄龙前置。
火球加到等级最大限制。
暗球,冰球,加1吧。(暗球如果物理1暴击满了没必要加满,如果追求暴力,加满)
护盾10J,不解释。
自总炫文加1或不加,没有用。
碎霸5J,不出强制,碎霸刷图除强制没有用。
龙牙5J除强制。
天J10,强制系统给。(刷图的话如果SP吃紧加5也行)
落花掌10,强制。
圆舞棍5强制
强袭1
流星打,强压有点鸡肋,加1或不加。
黄龙随等级满。
觉醒被动48J系统给1下,变身御姐要加满。(貌似48J只能点以下--)
还忘了,替身草人1J,保命。
再说说PK点
这次不一样了,是很不一样。
元素,除了给的黑猫不加。
魔道,驱散推荐加10满,你48J加5就够了
召唤,GBL加10。(不推荐加高,有那SP加不屈意志)
战斗魔法:
我不知道LZ是纯光还是乱球,我。。。。都说说吧
纯光:
天J满,强制系统给。
龙牙,48J加5除强制。
落花掌,10,除强制。
护盾10不解释。
强袭1J,流行打1J(破保护)强压1J
替身草人加满,加速度(你加满了就知道,很可怕,自己都会吓倒)
龙刀,随等级满。
觉醒不加,如果实在不能放弃就加1.被动的系统给的那一下就够了。
光球随等级满
无球10
火球,暗球,冰球不加
自动加满或加7
乱球:
天J满,强制系统给。
龙牙,48J加5除强制。
落花掌,10,除强制。
护盾10不解释。
替身草人加满,加速度(你加满了就知道,很可怕,自己都会吓倒)
强袭1J,流行打1J(破保护)强压1J
龙刀,随等级满。
觉醒不加,如果实在不能放弃就加1.被动的系统给的那一下就够了。
火球随等级满
光球随等级满
暗球,冰球各加1
自动加1(这次不能不加,PK选文很重要)
你满级了以后,把不屈意志加满,要看效果,去迷惘之塔的15层,绝对防御,绝对让人抓狂。
累,LZ,没功劳也有苦劳,在要什么就补充,我就对回答。
哎呀,还望说精通了,矛法不用说。矛精通满。
不过如果刷图推荐用50J的粉矛,冰龙因日矛。
PK只推荐40紫,圣光战矛
后跳和强制后跳系统给
草人加高了不会减少CD,别听原11楼的,
原11楼的,碎霸为什么要加7,解释一下。
还有,流星打主要是为了破蹲伏,不推荐当作主要技能使用。
『陆』 三国志8战法怎么学
三国志8战法可以和有该战法的武将去学,但要求和该武将达到亲密,而且自己的能力不能差的太多,譬如像叫高智力的郭嘉去找低智力的木路大王学习天文,成功的几率就相当低,一般只允许能力差个10左右才行。
『柒』 dnf战斗法师技能学习等级和效果
天击:+10出强制(不管你是刷图还是PK,满级的天击都是非常爽的,高浮空,可以接到任何技能,如果只+5的话有些技能是连不上的)
龙牙:+5出强制(+5所造成的硬直就够了,+高没有太大意义)
落花掌:+10不出强制(+10的目的是为了出强袭,而不出强制是因为落花一般都是技能连接技,出强制有点浪费的感觉,因人而异)
园舞棍:+5出强制(+5的园舞棍出击速度已经灰常快了,一般都能抓到,而出强制是因为有更高的灵活性,技能组合更为方便、华丽)
无属性球:+10(龙刀的前置技能)
光属性球:+15等级上去补满(我是光、火球力法,当然光球要满啦,而且满级的光球刷暗黑的图是灰常的嗨,最重要的是光球的BUFF效果是攻速,哎,爽就一个字)
火属性球:+12等级上去补满(同上,力量+的灰常的爽)
冰属性球:+0(冰球的效果实在不理想,直接忽略)
暗属性球:+0(初期效果还可以,毕竟是攻击力最高的属性球,但后期暗属性的地图居多,伤害就低的有点可怜了。所以,忽略)
自动炫纹:+1(有时候多个球就是两种结果,特别是想要变身的时候,发现自己只有3个属性球变不了的时候) 碎霸:+5(觉醒前置,不错的攻击技能,强制没必要,SP紧张啊)
流星闪影击:+1(力法唯一瞬发霸体技能,也是力法初期练级的利器,后期的话可以忽略)
炫纹强压:+0(绝对的鸡肋技能,释放速度又慢,伤害也不高,忽略)
强袭流星打:+9等级上去补满(主打伤害技能,蓄力满后为霸体效果,友情提示,请蓄满力再释放,不然一颗小子弹都会让你停下来,具体加多少因人而异)
黄龙堰月刀:+6级 等级上去补满(主打伤害技能,强大的推怪、集怪技能,等级越高刺击速度越快,更便于连招)
棍棒精通:+11(我是棍法,矛法的话,请加满矛精通)
魔法盾:+10(力法的强大技能,不加满对不起自己啊)
稻草人:+10(10级的草人释放时为0.5秒无敌,1秒僵直,很适合连击的不间断,而且草人所提供的20秒20%的移动速度和攻击速度的BUFF,绝对嗨)
贝亚娜变身:+3等级上去补满(觉醒主动技能,+1和+满之间的差距不是用1、2句话可以形容的,其中奥秘自己体会啦)
斗神意志:+1(觉醒被动技能,送的1级足矣,一个会刷图的力法,1个房间的连击数不会超过120,效果不明显)
后跳:+1出强制(想要刷图的,都会出后跳,除非你是神一般的存在)
受身蹲伏:+1(不错的技能,蹲起时为无敌状态,很好很强大)
驱散:+1(会用的人,作用很大,不会用的人,可以不加) 龙牙+5 强制 这法就是在直线的时候攻击距离远!攻击敌人进入僵直状态,后面就看你怎么连了! 建议PK时把敌人打到空中落下时用龙牙+炫纹,圆舞棍+炫纹,后面的自己想去吧天击+10强制 刷图和PK最长用也是非常有用的法!强制必出!连击最好用的法,简单!护盾+满 无争议 我不用说都也知道吧!刷图不用他,PK用,如果你刷图技术不够,怕挂的话就用上吧!草人+1 或+满 逃命用的哦!PK时候对手最讨厌的东西!落花掌+10强制 也是非常牛B的法之一!用处很多!自己去研究吧炫纹无属性+10 连击必备,加10主要学45级法!矛精通+满 矛法必学,学争议的! 暴击高,功高圆舞棍+5强制 这法够牛,不过他的用法得非常熟练才能知道他的厉害,因为用他攻击敌人会直接倒地,PK时就不还连,得学会用炫纹把他重地上炸起来,在进行连击!自动炫纹+5或+满 最少得加5级吧,刷图和PK能自动出炫纹!觉醒的时候没他可不行哦!碎霸+5强制或不强制 看自己怎么用呢,无论刷图还是PK非常实用,遇神杀神,遇佛杀佛!闪影流行击+1 无争议 ,主要就是发下炫纹!在最后按C可以停止,PK刷图用处多!强袭流行打+1 加多了没多大用处,续力后打BOSS非常爽,PK时对于那些能跑的枪手可以说是他们的客星!煌龙偃月+1 强调一下,不要看是45级的法就把他加的好高,1级加时装出刀也块,够用,刷图杀BOSS可以无限,PK练这法全靠技术,一下能打一半血吧,穿布甲的差不多就快死了!战斗技艺+满 连击数越高,功就越高! 没有变身贝亚娜,也就是没有练觉醒也有用!刷图可以说是超NB了吧!最牛的被动法了!蒂亚娜变身+满 变身时间长,攻击高,防御高,超级牛B的终极法!就是他,觉醒!魔法书+0 最好不要加!都是省那几个法药的吗??? 100点SP啊!真真是浪费!炫纹冰,光,火,暗 4个属性的炫纹 ,我的冰属性的10级,光,火,暗,3个属性全满!这是重点哦!可一定要看! 他们4个攻击都超高! 刷图PK都是好东西,在配合上我的+15的落日穿云矛单刷无头K还是老鼠K都是小KS! 现在可以说任何王者图都没问题吧,速度也快,全靠这几个炫纹打呢, 这个加点方法PK也还可以! 我累了!也不知道发完整了没有!不好意识!应该没问题了我现在就加这点了!可以说刷图超级快, PK也不次于那些所谓的PK加点方式
祝:楼主开心每一天。
『捌』 DNF战法学习驱散魔法能驱散些什么技能
通用)远古魔法书(CD 150秒) 能驱散
元素:盾(CD 5秒) 魔法秀(CD 50秒) 元素点燃(CD 60秒) 可驱散
召唤:盾(CD 5秒) 鞭子附加的BUFF(CD 1秒), 跟我来(CD 5秒) 可驱散
力法:盾(CD 5秒) 自动炫纹(CD 60秒) 可驱散.
魔道:盾(CD 5秒) 冰粉(CD 40秒) 毒粉(CD 40秒) 可驱散枪手:
(通用)空中射击(CD 40秒) 能驱散
弹药 : 银弹 火弹 冰弹 毛雷 冰雷 感雷 都不可驱散! (代替全体LOLI草弹药一下……)
最讨厌的漫游:银弹 , 浮空铲不能驱散, 死亡左伦(CD 40秒) 可驱散
机械:机械改良(CD 40秒) 可驱散.
大枪:潜能爆发(CD 40秒) 可驱散大叔:
圣骑士:缓慢愈合(CD 10秒) 快速愈合(CD 10秒) 圣愈之风(CD 60秒) 天籁之音(CD 10秒) 天堂和谐(CD 120秒) 武器祝福(CD 10秒) 天使祝福(CD 10秒) 荣誉祝福(CD ?秒) 守护徽章(CD 10秒) 圣光祝福(CD 20秒) 光之复仇(CD 15秒) 生命源泉(CD 60秒) 可驱散....
蓝拳:幻影分身 不能驱散!
驱魔:脉轮烈焰(CD 20秒) 脉轮寒冰(CD 20秒) 可驱散!(就是红圈蓝圈)
萝卜腿:
毒王:双重投掷(CD 30秒) 涂毒(CD 60秒) 可驱散
散打 :强拳(CD 30秒) 弱点感知(CD 30秒) 霸体(CD 25秒) 柔化(CD 30秒) 可驱散
气功:烈日光辉(CD 20秒),风之气息(CD 20秒),光之兵刃(CD 20秒) 可驱散
柔道:暴力抓取(CD 30秒) 可驱散剑:
红眼:双刀不可驱散 。爆走(CD 40秒) 血气分流(CD 40秒) 死亡抗拒(CD 30秒) 可驱散
(名词解释:《死亡抗拒》:快死的时候自己加血,慢慢恢复,同时15秒增加硬直,防御力)
白手:自动防御(CD 40秒) 破极兵刃(CD 30秒) 可驱散
鬼泣:残影(俗称鬼泣的盾)(CD 30秒) 暗月降临(CD 10秒) 可驱散。鬼影步.黑炎.不可驱散!
(鬼泣的盾:抵消受到X次攻击内的伤害的Y%,X和Y随级增加,比如抵消10次所受到攻击伤害的80%,他开完以后,接下来被打10次,都只有20%伤害)
阿修罗:杀意波动(CD 5秒) 可驱散。波动印记 不可驱散!
『玖』 战法学习什么通用技能
受身壿服
有点的话可以考虑物理暴击
如果点补充裕的话就别点了
光点蹲行了
上海2 53战法 路过
『拾』 率土之滨何太后后期战法学习
方法1:征战主线关卡。每通过一个主线可以为玩家提供6点经验,同时消耗6点体力;而每个精英关卡则可以获取12点经验,
并消耗12点体力。
方法2:日常任务。每个日常任务都会给玩家带来丰厚的经验奖励,这是远超过副本所能带来的,建议玩家能尽量完成