英雄无敌魔法学校
A. 英雄无敌3踏上征途的第三关
第三关——《吸血鬼披风》
野蛮人特洛克找到了吸血鬼披风,却在领赏的路上被盗贼困在了监狱里,真是见过倒霉的没见过这么倒霉的。没办法,珍妮必须将他解救出来,然后带上吸血鬼披风回到里尔城,当然,目的是东西,至于倒霉蛋特洛克吗,拿上他的东西也可以不顾他的死活了。
这关是典型的地道战。要不停地钻地道以避开敌人又是暗黑又是吸血鬼王的关卡,当然,要想进入亡灵阵地,10个左右的二等兵和10个左右的一级兵是必须要打的,这就要看珍妮的魔法了,里尔城附近有个卷轴是时空之门,但愿你的珍妮学会了高级土系魔法。下面的双向碑另一头是龙崖和一魔法学校,有9个小蛇女在守卫,打过去招个绿龙来提高速度再加个知识。因为下面的关卡实力都不俗,却好在并不限制魔法。珍妮在三周左右的时间内带上飞马从温泉之城快速向下,考虑考虑自己的实力,冲过10个暗黑30个吸血鬼王的守卫,占领圣灵城后穿过下面的地道取敌左边尚未修建的城池,因为那儿有个魔法泉对你帮助很大,等到星期一魔法翻倍后,杀个回马枪再去圣灵城,中间记得让原始城的小英雄送兵来,否则后边的关卡还是难打。让小英雄驻圣灵城防备敌人暗算,珍妮穿过上边地道去灭敌人另一个主城,打下这场攻坚战后就轻松了,留下部分小兵守卫,珍妮再通过上边地道打掉关卡消灭敌最后一个城池,绿色双向碑可以再加一攻击力,然后访问地下,去图书馆、感兴趣的话打打龙之国,监狱附近一个是绿色边境守卫,珍妮征战期间可以让克兰打点帐篷主人,下一个守卫和你要人民币4万元,炸锅卖铁给他把,带上特洛克的吸血鬼披风直飞里尔城。其他的技能加不加的也无所谓了,因为到最后所学技能要统统作废,一切按随机重来,所以不必浪费时间了。如果你不愿意按双C键用两次魔法,获此不愿意孤军深入,这关也可以用巧,集聚一定的兵力从温泉城右下方走,冲过10个暗黑30个吸血鬼王的守卫后不必强抢敌城,以敌人的智商一般不会主动攻击珍妮,通过下边的地道到地下访问了图书馆后,就去监狱交钱走人吧!
B. 英雄无敌5版本1.3和1.5有什么区别啊
支持1楼说法,看了后你会下一跳的,这个游戏竟然改了着么多,其实着也没什么,魔兽他还不是从1.07改到1.22
补丁 1.1
新增特性:
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- 自动更新
- 简易模式
已修复错误:
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- 如果玩家状态不同,多人游戏无法启动
- 在完成记分游戏后不会再出现"Ubi.com error"
- 随机城市使用地图的名称和描述
- 档案屏幕修改(经验值,对齐)
- 圣堂:恢复了马厩信息,修复了一些其他信息
- 档案界面:随机种族界面目前显示正常
- 移除了“叛乱”战役中的视角显示故障
- 修复了大厅界面中的物品选项
- 修复了幽灵模式中的“守卫”命令
- 修复了幽灵模式连接中断后的回合转换问题。
- 其他玩家的档案信息目前可用
- 对多人游戏中的地图信息进行了本地化
- 图书馆中学到的魔法将立刻授予英雄。
- 修复了多人游戏的参数面板
- 修复了“抗魔”战斗文本
- 不再向Ubi.com提交训练游戏结果报告
- 英雄的随机新技能产生方式修正
- 元素生物不再受到“蜂群滋扰”魔法影响
- 修复了德鲁伊长老的魔法值供给能力
- 修复了女妖英雄的专属技能
- 修复了若干战斗AI问题
- 修复了“承诺”战役地图第3段剧情声音
- 修复了ATB栏的刷新
- 将战斗结果的兵种分开显示
- 修复了英雄在进入漩涡前后探路的问题
- 取消了无效技能增长(加双倍技能)
- 修正了幽灵模式里船上出场的英雄。
- 修复了所有玩家从幽灵模式中断开时的错误
- 去除了探路术不受城堡地障伤害的能力
- 在没有建筑物的情况下,无法通过热键弹出宝物商人子菜单
- 重新连入的玩家无法在Ubi.com上看到自己
- 修复了黑暗骑兵的报复攻击
- 受狂暴魔法影响的生物将会攻击
- 修正了精炼魔力能力问题
- 按Esc键后麦琪的小屋仍然显示附近区域
- 城堡城门立刻关闭(部队进出后)
- 修正了简单难度下的怪兽0计数问题
- 修正了水面阴影
- 修复了开场动画回放问题。
- 修正了从地下调用的圣杯地图
- 修复了幽灵模式进度信息
- 修复了声音问题
- 加入了多人游戏名称长度限制
- 修正了界面的非3d音效
- 修正了使用“鄂加斯的呼唤”的先决条件。
- 削弱了战役“征服”中的主精灵英雄吉尔里恩,并修改了他的脚本
- 新增玫芙作为圣堂随机英雄
- 消除了英雄的重复描述
- 在战役“进攻”后加入了“入侵”地图,而非原来的“弑君者”
- 修复了“防守”地图的脚本问题
- 新增暗影巫女模型
- 修复了“狂热教会”战役中的要塞
- 修改了制作组名单
- 屏蔽了“行军”战役中的制钥大师
- 恶魔特征修正
- 改变了泽希尔的旗帜颜色
- 修复了多人游戏的地图标签
- 修正了金字塔和船只残骸的AI几何
- 恶魔城镇:修正了阴郁氛围和光照
- 修正了多人游戏地图上的随机英雄
- 根据专属技能描述为英雄霍拉增添魔法神箭魔法
- 重新计算了地狱和墓园地图的光照
- 移除了英雄玫芙的战术设定
- 修改了一些“七龙纪954年:穷追不舍”中的一些任务目标
- 重新平衡了“神龙关”中的一些物体设定
- 修复了一些“次元之旅”漏洞
- 对决模式更加均衡
- 在“背叛”地图中为进入要塞加入了提示信息
- “扩张”地图中加入了多项新设定(英雄技能、消息、新增守卫)
- “雷拉格的提议”战役地图:修正了地狱军事前哨附近的贴图
- 现在某些板载显卡和其他一些老版本的显卡也能运行游戏
- 可对局域网游戏进行分类设定
补丁1.2
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新增特性:
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- 冒险地图上新增建筑物扩展提示。
- 按住CTRL进行近战攻击。
- 所有生物新增一项属性值(射程),描述生物攻击减半的距离。
- 新视频选项:视角模式。
- 热座对决模式。
- 名望堂。
- 新增2张地图:“最后的希望”和“世界大战”。
修复的错误和作出的调整:
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- 多人游戏工作正常。
- 修正多项文字性错误(描述,缺失任务目标,消息)。
- 调整了以下地图中的平衡性:“征服”、“进攻”、“入侵”、“狂热教徒”、“三人行”、“挑衅”、“私人岛屿”。
- 在地图“国王的陨落”中,AI不再能雇佣升堂英雄。
- 在地图“国王的陨落”,“派遣哥德里克向尼科莱求救”的任务中,哥德里克完成任务的区域被扩大了。
- 在地图“狂热教徒”中,任务“在1周内占领任意一座城镇”在完成后不会立即消失,而是显示完成状态。
- 在地图“诱骗”中,如果在河边巡逻的敌方法师被杀,那么任务目标“避开敌人巡逻队”不会自动完成。
- 在地图“流亡者”中,修正了一个任务目标
- 在地图“神龙关”中,任务“击败所有的敌人”加入详细说明。
- 在地图“三人行”中,在泽西尔与马卡尔的战斗结束后,消息“你失败了。”不再出现。
- 在地图“行军”中,英雄格劳尔现在可以访问红色制钥大师帐篷。
- 在地图“解放”中,AI不能雇佣英雄纳克西斯。
- 在地图“联盟”中,使用次元之旅魔法不再引发脚本崩溃问题。
- 在地图“外交官”中,采用快速战斗选项败给AI时,任务将会失败。
- 在地图“马希尔的谋略”中,AI无法获得对完成任务具有关键作用的宝物。
- 在地图“流亡者”中,修正了一个无法完成主要任务目标的潜在问题。
- 在地图“雷拉格的提议”中,如果伊莎贝尔或马卡尔败给中立生物,游戏不再暂停。
- 加载存档后,地图“翡翠龙”可以运行。
- 在地图“流亡者”中,一个有关获取龙牙项链的潜在问题得到修复。
- 黑龙现在可以得到急救帐篷的治疗。
- 修正了莎蒂亚的模型。
- 当使用传送魔法时,被克隆的部分不再是正常生物。
- 修正了酒馆“谣传”界面中的不正确信息。
- 当玩家离开连线游戏后,现在游戏可以在大厅中更新游戏列表。
- 在地图“流亡之地”中,知识石碑无法到达的错误被修复。
- 在地图“奥瑟与眼泪”中,修复了无法激活的对话剧情错误。
- 法师和大法师现在可以合理使用他们的射击能力。
- 现在单独一个角魔督军也可以使用异界传送。
- 攻击优先度栏现在可以正确显示回合的信息。
- 建筑物模型底部没在水中的显示问题得到修正。
- 当大天使死于“死亡触摸”时,他不会依然悬浮于战场上。
- 在动态模式中,时间得到正确显示。
- 离开战斗后,聊天中的文字不再被复制。
- 地下藏宝图现工作正常。
- 在某个草地竞技场的视角方位错误得到修正。
- 玩家在升一级的情况下无法获得同意技能的两次升级。
- 召唤的生物不再显示在战斗结果的计算中。
- 动态战斗中时间和图标重叠。
- “抗魔”消息显示位置修正。
- “背叛”地图,在靠近要塞时不再显示消息。
- 当攻击亡灵生物时,吸血鬼和吸血鬼伯爵不再恢复它们的生命值。
- 当速度设为x3时,英雄移动的声音得到修正。
- 莱托兹现在能正确使用他的腐烂诅咒能力。
- 将鼠标指向目标变得更加平滑。
- 使用单向传送门不再能够听见对手。
- 圣堂城镇要塞中的英雄能够从马厩获得周移动奖励。
- 斯芬克斯文本框调整。
- 采用随机英雄选项开始游戏的玩家不能选择其他玩家已经选定的英雄。
- 在多人游戏中,当地图正在加载时,如果一个玩家退出,其他玩家仍然可以进行游戏。
- 当一场战斗输给受雇蛊惑的生物时,出现的描述信息得到修正。
- 有时离开城镇的英雄会立刻返回,这一问题现已修正。
- 闪光喷泉现可使幸运+2。
- 修正地图上目标的文字提示。
- 潜行猎手的描述得到修正。
- 修正英雄塞纳特的“催化剂”能力描述。
- 深渊多头蜥现可完全恢复其健康值。
- 幸运喷泉的描述错误得到修复。
- 虚弱诅咒魔法的描述信息得到修正。
- 英雄无法从盟友处获得军队。
- 在英雄快速移动设定下,其他地图动画不再加速。
- 调整“祭祀深坑”描述文字的格式。
- 密探和刺客的“无距离惩罚”与事实相反。
- 在围攻竞技场生物与工事遗迹碎片重叠问题得到修正。
- 龙骨护胫现在给予近战生物初始奖励。
- 伤害估计数值得到修正。
- “癫狂诅咒”魔法现工作正常。
- “傀儡大师”魔法现工作正常。
- 大量小错误和瑕疵得到修复。
补丁1.3中所作的修改
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(!) 如果加载了老版本的存档,一些修改仅在重启地图后生效。
新增特性:
地图编辑器(使用手册可以在开始菜单和游戏安装目录下找到)
对决:
- 新增3 x 3英雄对决设计。
- 对决模式中新增随机英雄选项。
- 英雄和军队信息界面。
新增物体目标显示菜单:
按热键“ALT”可用高亮标出所有冒险地图上的互动物体(资源、生物、建筑等)。
热键“Ctrl”+“1、2、3……”进入城堡。
新增4幅多人地图:
- “剑术和魔法学校”
- “盟友”
- “风起云涌”
- “无人之地”
修复的错误和作出的调整:
游戏崩溃和稳定性:
- 如果在硬盘空间不足的情况下进行保存,游戏不再崩溃。
- 当频繁使用Alt+Tab时游戏不再崩溃。
- 修复了幽灵模式中游戏“死机”的几个错误。
地图:
- 修正了“流亡之地”地图中某些建筑物无法进入的问题。
- 修正了“权力的崛起”地图中某些生物无法进行互动的问题。
游戏系统中修复的错误:
- 如果玩家英雄的侦查术发展到一定程度,幽灵将无法在地图上看见生物组的确切数量。
- 受到“傀儡大师”魔法影响时,所有生物仍可以使用它们的特殊能力。
- 农民被拆散成几组后,其纳税能力的计算错误被更正。
- 修正了某些情况下允许以半价制作迷你宝物而又以全价售出的错误。
- “莎拉萨之舟”的召唤功能现在某些桥梁和海岸可以正常使用。
- 更正了远程控制功能。
- 在偏好敌人的列表中现在可以显示元素人。
- 使用宝物“天使之翼”的英雄现在可以点击鼠标在前进过程中停顿。
- 当英雄穿过某个入口或漩涡时,错误的贴图会自动刷新。
- AI玩家搜集宝物时的错误得到纠正。
平衡性修改
- 技能等级达到高级和专家级时,魔法“流星火雨”造成的伤害值降低。
- 当受催眠的生物遭到攻击时,“傀儡大师”魔法不会失效;但每个施法者只能在
一组单位上使用“傀儡大师”。
- “火焰陷阱”的作用范围不再是整个战场,而是一个由玩家选定的5x5格区域。并且在此区域内,火焰地雷仍是随机布置的。
- “神秘护甲”魔法可吸收的伤害值增加。
- “幻像军团”魔法对每组生物只允许创建一个镜像,镜像生物不具备预激活能力,并且拥有的弹药数与原始生物一致。
- “召唤生物”魔法耗费英雄75%的移动点数(如果移动点数不足,在下一回合之前魔法将无法使用)。
- 每使用一次“亡灵超生”魔法将使目标生物的生命值上限降低20%,直到战斗结束。
- 每使用一次“转世重生”魔法将使目标生物的生命值上限降低10%,直到战斗结束。
- “愤怒大师”能力现在可以作用于“光明圣言”魔法,并使该魔法的魔法威力+4。
- “痛苦大师”能力现在可以作用于“冥府诅咒”魔法,并使该魔法的魔法威力+4。
- 幽灵/怨灵的属性值得到修改:生命值增加,伤害值减少。
- “骑兵司令”特技:对“神圣冲锋”能力的加成不再以一格为计算单位,而是综合计算,这样总伤害值被大大降低了。
- “坚强少女”特技:初始火球魔法威力加成为0,而不是原来的1。每5个英雄等级令火球魔法威力+1,而不是4个英雄等级。
- “迅猛打击者”特技:每等级对应的攻击优先度只增加0.5%。
- “死而复生”特技:每隔5个等级,“亡灵超生”的魔法威力+1。
- “药王之毒”特技的错误得到修复。
- 埃莉娜的对决预设值:军队被稍许削弱。
- 莱托兹的对决预设值:宝物“四叶苜蓿”被换成“皮纹战袍”。
- 城镇中的建筑成本得到进一步平衡。
- 3、4、5级魔法的魔法值消耗增加。
- “战争机械”技能增加战争机械伤害属性。
- 投石车现在弹药无限。
- 妖术师、法师和亡灵巫师现在拥有一项初始魔法。
视角、图像和界面
- 战斗中的魔法视效现在与动画同步加速。
- 当英雄移动时,视角会随英雄一起移动,而不是原来的静止状态。
- 当使用复仇反击攻击黑曜石像怪时,死亡骑士不会从战场上消失 。
- 在圣堂城镇中,当建造乡镇议事堂和城市政务厅时某些建筑物贴图不会丢失。
- 切换到幽灵模式时,视角会对准幽灵。
- 在桥上进行的战斗时将不会发生竞技场不匹配的情况。
界面
- 击败敌方英雄后,将显示有关所获战利品的相关信息。
- 对决模式游戏大厅中的某些提示框得到修正。
- 在对决模式界面上,英雄的图标将不再挡住英雄的等级信息。
- 战斗日志中有关急救帐篷的描述得到修正。
- 幽灵模式中的一些消息文本得到修正。
- 在没有英雄驻守的城镇中,现在可以查看生物的扩展提示框。
- 在战斗中,城镇的城墙和大门显示剩余的“生命值”。
- 隐藏了在热作模式中轮到另一个玩家时的提示信息。
- 现在无法解散联盟英雄的生物。
- 英雄在酒馆和信息界面之间切换时的错误得到修正。
- 联盟玩家现在可以查看由先知的小屋或红木了望塔揭开的部分地图。
- 修正了若干文字错误
排除故障
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5.1 老旧或不正确的显示驱动可能会引起一些问题。在联系客服获取技术支持前,请检查您
的系统是否正确安装了最新的DirectX 9.0c。显卡安装程序可到以下网站下载:
http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp (nVIDIA显卡)
https://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894&task=knowledge&folderID=27 (ATI显卡)
游戏光盘上可能已经含有DirectX 9.0c安装程序。
5.2 此外,在安装游戏前请关闭所有其他正在运行的程序。
5.3 在线游戏不支持http代理。玩家需要拥有直接(真实IP)或NATed(内部网)互
联网接入。如果开启了防火墙,玩家需要打开一些端口,它们是:
6668 TCP (IRC 服务器(大厅聊天))
40000 to 42999 TCP (不同的 Ubi.com 服务器)
44000 UDP (CDKey 服务器)
45000 UDP (NAT 服务器)
42500 UDP ( CDKey 本地端口, 可通过游戏配置文件进行设置, "setvar net_ubi_cdkey_port = <desired port>", 默认为42500)
8888,8889 UDP UDP (游戏本身, 可通过游戏配置文件进行设置, "setvar net_game_port = <desired port>", 默认为8888; "setvar net_lan_match_maker_port = <desired port>", 默认为8889 )
补丁1.4
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新增特性:
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英雄物品界面加入“纸娃娃”
游戏和编辑器中支持p2p网络(地图无需下载,可直接从共享目录中加载,查看编辑器说明文件获取更多细节)
注意:如果在以下路径“C:\Program Files\Ubisoft\魔法门之英雄无敌V\Maps”中放置同名地图,游戏将从游戏目录中激活地图。
修复的错误和作出的调整:
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稳定性:
- 将比赛结果发送至UBI时,游戏不再死机
- 进行UBI排位赛时如果主机断线,游戏不再死机
- 修复了无法向UBI.com提交游戏结果的情况
-
界面:
- 某些情况下,在回合开始时“移动英雄”按钮无法使用。这一问题现已得到修复
- 藏宝图上的英雄移动路径不再可见
- 在等待界面上玩家的名字随玩家颜色改变而改变
- 在不同地方选择魔法时魔法图标的差异得到解决
- 在一组生物上显示1k以上的数量时发生的错误得到修正
- 对决模式创建界面中随机英雄的大图标现显示正常
- 选项更改现可通过点击“应用”按钮保存
- 名望堂中的“清除”按钮不再会清除默认结果
- 修复了部分升级错误
- 修复退出漩涡后无移动路径的错误
- 在热作模式中当玩家按下“结束回合”按钮时不再显示提示信息
- 暗影女族长、骑士、怨灵、死神、银色独角兽对应的图标现与其模型更匹配
- 无尽黄金口袋图标现与其模型更匹配
- 优化了任务结果界面
- 在多人对决模式中Alt+F4现工作正常
- 修复大量文字性错误
游戏、系统、平衡:
- 优化了3x3对决模式
- 3x3对决模式中的军队不完整布置问题得到修复
- 在所有情况下,精怪一场战斗中只能修复机械和制造生物一次
- 法师施法不再会伤害自己
- 被“守护天使”复活的生物再次死亡后,“守护天使”不再能够给与英雄一次额外的攻击机会
- 攻击亡灵生物时,吸血鬼不再可复活
- 修复技能坠饰和制宝工匠的使用问题
- 亡灵英雄埃莉娜的特技现工作正常
- 调整森林城镇中建筑物的价格
- 生物可在野外住宅中收集
- 所有城镇中各个级别魔法行会的建造成本完全一致
- 分兵后生物不会在战场上消失
- 异界传送能力更趋于平衡和合理
- 更改速度能量能力并赋予“高级疾速响应”魔法效能
- 更改耐力持久能力并赋予“高级超强抗击”魔法效能
- 建造亡灵建筑物“龙墓碑”现需要先建造龙墓
- 建造学院建筑物“图书馆”现需要先建造魔法行会
- 在学习注魔之箭能力前,游侠英雄无法获得“注魔弩车”能力
- 术士现在可以学习“不屈不挠”和“抑制法术”能力
地图编辑器:
- 优化了地图编辑器的功能
- 优化英雄编辑器工具
其他:
- 修复圣骑士遭到远程攻击时的视角错误
- 修复某单位被地狱战马惊吓时的视角错误
- 修复某单位被游侠攻击时的视角错误
- 热座模式中两名人类玩家进行战斗时,自动战斗按钮无法正确刷新图标的错误得到修正
- 点击英雄目的地和英雄在冒险地图上实际移动的延迟得到修复
- 系统待机后出现的错误系统分辨率得到修正
- 修改了亡灵城镇界面的天空
1.41补丁所作的修改
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(!) 如果加载了老版本的存档,一些修改仅在重启地图后生效。
由于最近的UBI.com调整,统计系统的技术规则进行了相应修改。这个补丁只包涵了可执行文件H5_Game.exe。
请注意:安装本补丁之前请首先安装补丁1.4。
补丁 1.5
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新增特性:
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对决模式预设值编辑器
(允许通过游戏编辑器调整对决模式的预设参数,设定值将在游戏中生效。)
用户战役
(允许利用地图编辑器串联若干地图创建战役。)
对话和战斗回放
(允许录制或回放游戏中的战斗动画以及场景对话。)
影片制作器
(用于编辑保存过的战斗视频。)
观察员模式
(多人游戏中允许玩家以观察员身份加入游戏。)
修复的错误和作出的调整:
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稳定性:
- 开启电影视角后,当中立生物攻击传送敌人时游戏不再崩溃。
- 修复加载存档后游戏不同步的问题。
- 拆散加入生物时游戏不再崩溃。
- 修复了更改游戏分辨率时游戏崩溃的问题。
- 修改了在战斗和战斗回放中内存溢出的错误。
- 降低了游戏在战斗中占用的网络带宽资源。
- 当尝试将生物传动到地图上的非法地点时,游戏不再崩溃。
- 在上一只凤凰死后,再次召唤凤凰游戏不再崩溃。
- 修复了若干导致内存缓存溢出和游戏崩溃的图像问题。
- 修复若干图像错误,包括一些可以导致游戏崩溃的问题。
- 当轮到受到傀儡大师魔法影响的生物行动时,游戏恢复正常。
视角,图像,界面:
- 修正了多人游戏中的游戏列表提示框。
- 视角选项恢复正常。
- 更改了“灵魂链接”图标的伽玛色彩。
- 在某些特殊情况下无法进入英雄或幽灵界面的错误得到修复。
- 在选择了动态战斗的对决模式中,当超过时限后不再能在屏幕上选择生物。
- 修正了战斗结束时显示的战损数值(当使用“亡魂复生”魔法时)。
- 修复了城镇升级的热键。
- 修复了幽灵模式中废弃矿井的提示框。
- 在某些情况下,当英雄进行近身攻击时,修复了狮鹫会从攻击优先度栏消失的情况。
- 关闭选项后,选项滑块不能移动。
- 如果没有生物产出建筑物(城镇内和野外),“招募生物”按钮不再变得不可用。
- 战争机械不再显示受到烈火大师的影响。
- 取消了密码长度限制。
- 幽灵模式中的指针现在只在互动目标上才显示为“激活”状态。
- 幽灵战斗比赛结果中新增有关伤害的信息。
- 增补有关转世重生和亡魂复生魔法的预测信息。
- 修正了酒馆界面中的滚动条。
- 支持资料片在Ubi.com的种族排名。
- 如果英雄之间的战斗即将爆发,幽灵的战斗结果将自动关闭。
- 优化了冒险地图的滚动。
游戏、系统、平衡:
- 按照v2.1修改了亡灵巫术的作用机制。
- 按照v2.1修改了训练场的作用机制。
- 提高了攻击并返回类生物的战斗策略。
- AI现在能正常使用“亡灵巫师印记”能力。
- 在不造成伤亡就可以取胜的情况下,AI不再使用末日审判魔法。
- AI现在能够识别玩家的各种排兵布阵的战术(例如它们知道需要防御远程射击部队)
- AI现在可以将军队带到离城壕更近的地方。
- 在使用抑制法术后,AI不再停止使用魔法。
- AI现在会更频繁的使用亡灵巫术。
- 如果能快速消灭对方主力,AI不再把攻击重点放在召唤的生物上。
- 在对决模式中,现在无法非法复制军队。
- 修复:自动保存在某些情况下失效的情况。
- 英雄“维亚尔”现在拥有一项主要技能。
- 真人玩家在快速/自动战斗中不再能使用“熔毁宝物”。
- 在3x3对决模式中,当轮到被催眠单位行动时,将不再能切换英雄。
- 没有“箭无虚发”“注魔之箭”现在也能正常工作。
- 不再能使用“神圣指引”或“传送攻击”控制失明生物。
- 击败城镇守军后,英雄直接进入城楼。
- 大恶魔可以从任何恶魔类生物尸体上召唤深渊领主。
- 英雄纳蒂尔现在无法从幻像中召唤幽灵。
- 在快速/自动战斗中天使无法逃脱树藤缠绕。
- 任务一开始时装备的复合宝物(“……魔法卷轴”,“……魔棒”,“火焰符文”)现作用正常。
- 在战术模式结束后,“火墙阻隔”和“火焰陷阱”可以正常作用在生物的起始位置。
- 对决3x3模式中,只有当英雄出现在战场上时,英雄的魔法才能被激活。
- 烈焰之盾反击现在只在近战中起作用。
- 对于受到幽灵诅咒的英雄,更正了回合结束时的魔法值数量。
地图编辑器:
-更新了 地图编辑器中有关新特性改动的文字说明。
-更正了游戏编辑器中的选项,可以在军队中设置生物的数量。
-如果你试图通过地图编辑器在其他玩家的P2P协议文件夹中打开或保存地图,系统会弹出相关信息提示地图将不会被保存。
升级包1.6
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新增内容
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王国总览窗口
(能够察看玩家的城镇和英雄信息)
扩展“回合数”指示器
(指示器上新增指数“3,4,5,5+”以显示行军所需回合数)
战略地图上的魔法槽
(在战略地图底端英雄头像边允许显示魔法槽)
注意:魔法槽不是长期显示,需要用热键“M”打开。
优先攻击栏的“等待”按钮
(允许将优先攻击延长至下一批怪物,但优先攻击栏会减去最近一次与怪物群(或战斗机器及英雄)战斗的所得值的一半)
英雄的睡眠模式
(允许玩家以热键“Z”开启/关闭所选英雄的回合通知系统)
地图编辑器中关闭动画的选项
(允许关闭编辑地图时所有对象的动画状态)
危险度
(允许玩家查看指定中立怪物群或敌军英雄的危险度)
危险度等级:
危险度很低 (威力低于玩家所选英雄的1/2)
低险度低 (威力等于玩家所选英雄的1/2)
危险 (威力与玩家所选英雄相同)
危险度高 (威力为玩家所选英雄的1.5倍)
危险度很高 (威力高于玩家所选英雄的2倍)
黑暗力量显示(探险地图)
(在探险地图界面顶端槽中显示特殊魔法能源黑暗力量)
鼠标指针坐标
(在探险地图界面中,允许以热键“Ctrl”方式察看鼠标所处单元格的坐标信息)
选项 - “无魔法自动攻击”
(玩家能够开启/关闭此选项,使指定英雄自动进行无魔法的物理攻击)
选项 – 城市“鸟瞰模式”
(玩家可以开启/关闭此选项,每当玩家进入城镇则激活鸟瞰模式)
自定义战斗中怪物的回合时间
(在单人游戏和多人游戏模式,允许玩家自定义怪物的回合时间)
弹出信息窗口(团队行动通知)
(玩家所在团队的盟友行动将弹出信息窗口通知玩家,例如玩家感兴趣的行动,或者同盟军的战况。信息窗口会在玩家回合开始时出现于屏幕顶端)
城镇发展完成的图标
(此图标能够显示发展完成的城镇,提醒玩家建造新建筑)
回合内建造资源不足的图标
(此图标能够显示该城镇当前是否拥有足够资源建造任何建筑)
选项 – 显示/隐藏正在进行的多人游戏(游戏大厅内)
(新增选框以显示/隐藏正在进行的多人游戏。当选中该框,先是全部游戏列表;不选中则隐藏正在进行的游戏。该选框默认为不选择)
改进与修正:
*******************
稳定性:
- 当读取有英雄处于地图边界的存档时游戏不再崩溃。
视角、图形、界面:
- 对话重播按照时间顺序存储
- 修正了3v3对战时旁观者看到的错误英雄头像
- 当玩家在未选择地图的情况下进入战役游戏时会弹出对话框提醒玩家
- 修正了凤凰的纹理
- 修正了探险地图中同类岩石的纹理
游戏性、机械、平衡性:
- 修正:在学院派城镇修建图书馆显示同样的魔法,到第四级和第五级时额外增加2个魔法
- 修正:施展技能“毁灭的秘密”时不对第1到第3圈施加随机伤害
- 修正:深渊领主召唤单位的尸体仍然存在在战场上
- 白骨之柱能够正常显示黑暗能量的数量
地图编辑器:
- 对战预制编辑器删除了“神秘的才能”
- 修正:“战争机器”不可用,即使被全部选择作为“英雄财产”
- 修正了对战预制编辑器的错误信息
C. 关于《英雄无敌3》的剧情,高手来!
踏上征途(珍妮)
1.保护边境
恩洛斯的亡灵头目阿基巴德。我的导师,阿曼达。我来到这里后了解到有一种叫做医疗帐篷的战争器材可以医治人的痛苦。
卡拉瓦地区位于埃拉西亚,埃里和迪亚的交界处。当地的长官德里诺颇受亡灵的困扰。我准备帮助他消灭当地的亡灵。
D5德里诺说北方有个壁垒城,看到飞马,龙,树人在一起真是有趣。
W2D6据说北方有两个亡灵城堡,要攻下来。
2.亡灵护身符
一个叫山德鲁的魔法师出钱让我找东西,我和克兰帮助山德鲁和他的师傅埃里克。我说:“克兰啊,我不会分给你钱的。”他不生气,还夸我卡拉瓦的事情办的漂亮,真是个满嘴甜言蜜语的家伙。我们的城堡叫做克里菲特城堡。
D3山德鲁情报,亡灵护身符在东北面的一个鬼龙巢穴里。
W2D4之几天我竟然和龙脚上了朋友,看到那些木头人能动真是太好玩了。
W3D3东北有一个亡灵巫师老杀人,而且可能知道亡灵护身符的下落。
W3D7山德鲁的师傅写信给我,答应我找到亡灵护身符后大价钱让我找第二个宝物。我回信说我会努力的。
W4D2我写信给克兰说后边我还会去找吸血鬼披风和死神靴的事情。
W4D7有人说在隧道里看到大群鬼龙,或许亡灵护身符就在那里。
M2W1D5我看见一个老德鲁伊很像我的导师。
M2W2D2克兰问他的领主菲亚特是否同意帮助埃里克。
M2W2D6我遭遇了大群僵尸,在杀死了最后一个僵尸的时候,我看到他表情像是解脱了。
M2W3D7人就是这么奇怪,如果你为他们做什么事情不收钱,他们就会不高兴,今天山德鲁给了我一笔钱,其实我情愿免费为他效劳。
3.吸血鬼披风
山德鲁的朋友特洛克的朋友找到了吸血鬼披风,但是被一群亡命盗贼劫持了,关在迪亚边境的一个监狱里,菲亚特已经同意让克兰帮助埃里克了。
W2D4我发现了一个被吸血鬼血洗的城池,大人全没有了,应该都加入了丧尸的队伍,我很痛,为什么?为什么埃拉西亚的领主这么不爱民。我觉得我一个人的力量是不足的,我给德里诺将军写了一封信,让他好好保护卡拉瓦的人民。
W3D5迪亚大军已经注意到我,正集结大军要消灭我。
W4D6我梦见了阿曼达导师(我的导师)她似乎在用魔法给我交流。我告诉他我要帮助山德鲁,还告诉她迪亚的暴行,她只是凝神地看着我,不停地说,小心,小心!!
M2W1D3我最近仔细想过一些事情,不能对亡灵有姑且之心,唯一正确的做法,就是让他解脱,让他的灵魂升天。
M2W2D3菲亚特打猎时碰到了我,问我是否加入埃里的军队,我觉得他是一个有趣的领主,我告诉他几天后给他答复。
M2W2D7我写信给菲亚特说我处理完手头的事情以后很乐意加入埃里的军队。
M2W4D1菲亚特热切盼望我帮完山德鲁以后加入埃里,还说了些奉承我的话。
4.死神靴
我又要帮助山德鲁了,这次宝物在迪亚,这次的宝物至关重要,而且这里至少有2个迪亚的领主,最好不要贸然进攻,但能消灭他们最好。
D4山德鲁说在南方有一个巫师。
W2D5我作为一个魔法师多年了,每天太阳生起的时候我都会为军队祈祷,今天早上有很多我的士兵中了亡灵巫师的黑暗魔法,身体开始腐烂,型号我知道解除魔法的咒语。
W3D6老德鲁伊来问我是否加入德鲁伊,我说我已经是魔法师。他说这个没关系可以兼职。并给了我一本德鲁伊魔法书。
W4D2我看那本书内容不错。
M2W1D3仔细研读那本德鲁伊魔法书发现很多魔法和我懂的魔法原理大体相同。
M2W2D6昨夜又梦到阿曼达,告诉了她德鲁伊的事情,她问我怎么看.我说德鲁伊的魔法很优秀。她说如果大家不反对,加入德鲁伊也不错。但是我却一直觉得不好。她让我问德鲁伊有没有什么规定。我认为她说的有理,写信给老德鲁伊要求见面。
M2W3D3我见到了老德鲁伊,告诉他加入德鲁伊,但我不知道有什么规定。
他答应我我在不违反魔法师信条的前提下加入德鲁伊。
M2W3D7梦中会面阿曼达,告诉她加入德鲁伊只为寻求新知识,不会放弃魔法师身份,望众魔法师可以理解。
M2W4D2阿曼达梦中同意了我加入德鲁伊,并且拥抱了我,祝贺我在恩洛斯找到了人生的新起点。
M2W4D3写信给老德鲁伊,只要找到死神靴,立刻加入德鲁伊。
尾声:不不不!山德鲁骗了我,他把宝物都拿走到底要干什么?有没有给埃里克研究对付迪亚的宝物?他是迪亚的间谍吗?不!我杀的都是迪亚人。不!我得告诉德里诺这些事情。
.毕业考试
丛林勇士是埃拉西亚的精锐力量,专门接不可能完成的任务。“静如处子,动如脱兔。”是丛林勇士的信条。格鲁,我看你各方面表现都不错,接受这个挑战吧,不要让我们失望。
D1只要你完成这个任务,你就可以成为丛林勇士的一员。这片地区到处都是怪物,很危险,不过附近地势平坦,适合长途行军,你要杀光所有敌人,孩子,祝你好运,愿光明陪伴你!
W2D4木头——5其他资源——2 丛林勇士要有处理突发事件的能力。
2.扫除邪恶
活力戒指是4件宝物之一,有一个迪亚的亡灵巫师对其虎视眈眈,你的任务就是夺过来。
D1亡灵巫师要同神圣血瓶征服世界,所以你要阻止他们。
D2这里的领主都是土匪出身,为了迪亚的钱出卖自己的祖国埃里。
D7东北方向有一个智者知道活力戒指的消息,快去,别让亡灵抢先了。
W2D6领主快和亡灵巫师见面了,你要进攻进攻再进攻,但不要随便踏进迪亚的领土。
W3D1东北的一个叫富里德的智者知道活力之戒的下落,随便他怎么样都答应他。
W4D5昨夜梦到一个亡灵巫师,他一挥手,我的家园就变成了废墟。这鉴定了我对付迪亚的信心。
我用勇气勋章换了智者的炽天之翼,他告诉我戒指在西南方。
3.龙领主之谷
德拉格山谷,是埃里龙领主的地盘,龙领主们与绿龙金龙一起生活,是埃里的中间力量。龙领主中出了叛徒将生命之戒给了迪亚。
D3确实有一个叛徒杀埃里的人民做骷髅。
W2D1据说戒指在火焰之河附近。
等等
D. 英雄无敌3
AD
JS
英雄无敌III——末日之刃”战役:屠龙者
Dracon是Bracada最著名的女性屠龙勇者之子。那些见
过Dracon的人都说他同时具有超越其年龄的智慧和年轻人
的那份冲劲。
Dracon的启蒙老师就是他的母亲。在跟随母亲学习了
一段时间之后,Dracon又遵母训来到了Bracada的都城,进
入象牙塔学习魔法。在那里,Dracon是出了名的小叛逆。
十四岁时,他已经精通所有四类基本魔法了。由于再也无
法从学校里学到任何东西,而且魔法学校和学校里的那些
老师实在让Dracon感到失望,他毅然离开Bracada到Antag
rich大陆去向隐居在那里的世外高人学习更深的魔法,因
为他知道学校里教的魔法都是源自于那些魔法师。 在他云
游Antagrich大陆的八年里,Dracon留下了无数具有传奇色
彩的故事。其中流传的最广的要数传说中他跟随Gelu在埃
拉西亚森林护卫队中度过的那两年了。
第一关、水晶龙(Crystal Dragons)
故事背景:Dracon的目的是要杀死传说中的碧龙,但
他首先必须通过母亲的测试,消灭挡在路途上的生物后找
到水晶龙并把它杀死。胜利条件:必须在两个月之内完成
任务。英雄Dracon只能升到8级,Dracon的状态和过关时残
余的部队将被带到下一关。
初始选择:5个那加,3个泰坦,土系魔法书。
攻略指引:
有必要在这里向大家先说明一些内容,在本战役的所
有关卡中均无法造出时空门和飞行术,因此打起来有相当
难度。Dracon的特技是可以把魔法师和僧侣升级为行妖者
,行妖者是末日之刃中新增的远程兵种,近战伤害不减半
,而且在战斗中每三个回合自动施展一次全体祝福类或诅
咒类魔法。
第一关一上来会给你很多的兵,但是要记住这也是你
所有的兵力了,一定要减少战斗伤亡。本关刚开始的城堡
无法升级,但有5级魔法公会,大家可以多读几次档,尽量
使开始的魔法塔中有好的魔法,尤其是入城术和复活术,
因为这对你以后的战斗会有很大帮助。
一开始你会看到城堡周围有4组元素兵守卫,在其旁边
的茅屋内可以学会相应的魔法技能。在这里说一下Dracon
的技能修行,笔者和一些高手均认为除了一上来的3项技能
外,其余5项应该有空气、土系、后勤、理解4个。
本关的挡路的敌人很多,加之又有时间限制,所以大
家最好不要对大陆上的宝箱和资源感兴趣,因为拣了也没
什么帮助。其他要注意的是在地图右下有空气、水、火魔
法之书,得到后对你会有很大帮助。地图右上有很多传送
门在一起,走绿色双向传送门可到中央,拿到演讲家之帽
,到地图右边中间先知处换得宝物--外交指环。这个宝物
可以带到下一关。最后走紫色双向传送门就能见到水晶龙
,附近有Hill Fort和黑市,击败4头水晶龙后即可过关。
第二关、锈龙(Rust Dragons)
故事背景:Dracon发现绣龙在Ochre城堡周围出现,并
占领了当地居民的矿产,他决定消灭绣龙并借此来磨练自
己。
胜利条件:必须在六个月之内占领所有的矿,英雄Dr
acon只能升到24级,他的状态将被带到下一关。
选择条件:1个泰坦、4个那加女王、希望祭坛。
攻略指引:
本关Dracon除了要对付绣龙外,还要对付地图左上方
的敌人,那里有3座野人城堡。绣龙的实力比较强,它们在
战斗中每次攻击都可以使敌人部队的防御降低3点,而且还
有一定机率产生额外的酸性攻击,每条绣龙可造成25点的
伤害。
建议本关开始时先向左面打,在地图左下角有数百个
魔法师看着“时空之门”的魔法卷轴,得到后会使行军变
的很方便。在这上方树丛中有一监狱,里面关着一个带着
英勇狮盾(所有指数+4)的英雄。再往上有一个先知茅屋
,用第一关的外交指环可换得咒语项圈,这个宝物能够带
到下一关。此时最好在向上一鼓作气消灭敌人!
最后就是要在这块大陆慢慢消灭大量的绣龙,打起来
会让人感到很烦躁的!其实兵不用带太多,只要有失明加
复活这2个魔法就足以应付了。
第三关、仙女龙(Faerie Dragons)
故事背景:Dracon一直追寻碧龙到了大陆的西方,在
这里他却发现了仙女龙,仙女龙的性格顽皮,经常爱制造
事端。关于仙女龙的传说很多,有人说它是看不见的,有
人说它会使魔法,有人说它有3尺高,有人说它是碧龙的追
随者。
胜利条件:必须在六个月之内击败西面岛屿上的仙女
龙,英雄Dracon只能升到24级,Dracon的状态将被带到下
一关。
初始选择:4级魔法公会、希望祭坛、空气魔球。
攻略指引:
先说说仙女龙的属性,仙女龙能够在战斗中使用随机
的攻击性魔法,伤害点数为魔法基本伤害×5×数量+附加
值,附加值视魔法而定。基本伤害象魔法箭为10点,而闪
电为25点,很好理解。而附加值就因各种魔法而异了。仙
女龙虽然的攻防和HP是4种新增龙里最差的,但是与他们作
战极为困难,象如果100个仙女龙先出手攻击的话,你的大
部分兵力顷刻间就会死伤大半。
本关的道路比较崎岖,又有很多怪物挡道,在大陆上
分布着大量的潘朵拉魔盒,打开之前一定要存盘。右下角
的任务哨塔要有上关的宝物方能通过,后面有天国项链(
所有指数+3)和“爆裂术”魔法卷轴。其中天国项链可以
能带到下一关。本关地图里任务哨塔也是末日之刃中的一
个新设定,通过的条件非常多样,如英雄等级、特定宝物
、击败特定怪物等等。
在Dracon攻打下地图中间的Corona城堡后(由7条仙女
龙守卫),一定要及时回主城重新带足兵力,因为从这里
到前面的要塞之间再也没有城堡了,所以要补充兵力只有
这时了。因为在前方路途上你必须要击败3500个那加和要
塞里的7组仙女龙(共计59只),没有一定的部队很难挡住
它们前几轮魔法进攻。
之后一路行进可以到达地图左上角的船厂,然后就能
造船出海。海上有两个岛屿,在下面的岛上击败3500个那
加女王后,可以通过传送门可以到上方的小岛,击败岛上
3组仙女龙(每组100个)之后即可过关。注意最好队伍中
有升级后的大天使,这样你会先出手,对战斗帮助很大。
很多玩家都认为这关很难打,其实只要你运用好魔法
还是可以不费一兵一足获得胜利的。记住一定要熟练运用
缓行、复活和失明术,当然发狂也不错,主要取决于你的
技能和魔法。
第四关、碧龙(Azure Dragons)
故事背景:经过漫长的道路,Dracon终于找到了碧龙
的巢穴。对他来说,这是最后的考验。
胜利条件:必须在六个月之内击败碧龙。
初始选择:2个泰坦、10000金、10个宝石。
攻略指引:
如果你没有看过任何介绍就打这一战役,到了这一关
八成会遇到不小的困难,因为本关所有城池均无法建造魔
法公会,而且在巨大的地图上也没有一口水井。所以在这
关里英雄的理解和神秘技能将会很有作用,如果你没有神
秘技能的话,也不太碍事,开始多读几次档争取在宝物市
场里找到能恢复MP的宝物。
注意在主城右边有一个防御加5的盾牌,拿它可以在主
城左边的先知处换得7点攻击力。通过主城左边的紫门之后
(紫色帐篷在主城右边的关隘之后),沿着山道一直杀吧
,路途上的怪物非常多,而且尽是龙一类的高级生物,一
打就是上百只,具体这里就不详细介绍了。
最后通过地图右上角的任务哨塔后,击败后面的大量
碧龙之后就过关了。碧龙是末日之刃里面最强大的生物,
对1-3层魔法免疫,战斗中有可能使对方部队因恐惧而无法
行动。
结束语:
在杀死了碧龙后,Dracon终于成为了一名屠龙者。可
是他却感觉不到任何胜利的喜悦,反而觉得非常空虚。Dr
acon原想能从屠龙的过程中感到乐趣,但是他错了,现在
他自己也不知道他下一步该做什么。
E. 问英雄无敌3死亡阴影各野外生物的资料 以及 各野外设施的作用
野外建筑物说明
陆地
传送门:分单向与双向
雇佣兵营帐:攻击+1(每个英雄限1次)
马力特塔:防御+1(每个英雄限1次)
星轴:魔法力量+1(每个英雄限1次)
真理之园:知识+1(每个英雄限1次)
斗士学院:攻击+1或防御+1(每个英雄限1次)
竞技场:攻击+2或防御+2(每个英雄限1次)
魔法学校:魔法力量+2或知识+2(每个英雄限1次)
智者图书馆:所有能力加2(要求英雄等级10级,拥有外交术可以降低等级要求:基础外交8级访问; 高级外交6级访问;专家外交4级访问。)
学院:随机提供几种可供学习的技能
智慧树:等级+1(支付宝石,每个英雄限1次)
祭坛:正义方英雄可以在此用宝物换经验,邪恶方英雄用生物换经验,中立方英雄则两样都可以换。
幸运泉:幸运+1(只能作用于下一场战斗)
幸运雕像:幸运+3(只能作用于下一场战斗)
仙女环:士气+1(只能作用于下一场战斗)
苗:士气+3(只能作用于下一场战斗)
集合旗:幸运+3、士气+3(只能作用于下一场战斗)
交易所:资源兑换(3换1)
路标:获得地图提示
了望塔:登上塔顶后,地图自动记录方圆10里的所有景物
绘图师:支付1000金币,清除地面或地下所有迷雾
水洼、绿洲:马匹耐力回复速度增加
马厩:增加移动力(有效时间一周)
盗贼工会:自由交易场所
废气的货车:随即获得物品
尸骨:随即获得物品
方尖塔:据说是上古神明收藏宝藏的图腾一角,当全部图腾合并时,神明将指引你找到宝藏。
墓室:随机获得金钱和宝物;战斗后英雄的士气降低1点。
独眼宝屋:获得随机数量的所有资源
龙蝇宝屋:获得随机数量的双足飞龙
龙之国:获得大量金钱和高级宝物
矮人宝屋:获得随机金钱和水晶。
狮鹫宝屋:获得随机数量的天使。
怪物宝屋:获得随机数量的金钱和水银。
美杜莎宝屋:获得随机数量的金钱和硫磺。
金字塔:可习得一种5级魔法,若智力不够则魔法消失,战斗后英雄的幸运降低2点。
废弃的矿井:打败恶魔穴居人后可让该矿投入随机资源的生产。
勇士之墓:打败亡灵部队后,随机获得中、低等宝物(再次访问降低士气)
难民营:随机雇佣低等生物
高山堡垒:可以进阶已有生物
只有职业者协会:可以用生物换取对应的资源
黑市:贩卖随机宝物(不会更新商品)
船坞:购得船只
兵工厂:可购买战争装备
魔井:回复当前魔法值满值状态
避难所:进入后的英雄不被攻击
监狱:解救出指定英雄
女巫小屋:可以学习指定的技能
先知小屋:达到一定条件获得指定奖励
火神塔(水、土、气):每位到访英雄获得该系法术加成30%
黑暗天幕:让对手该区域产生迷雾
风车:获得随机资源(每周限访问一次)
水车:金币+500(每周限访问一次)
魔幻花园:金币+500(每周限访问一次)
风车:获得随机资源(每周限访问一次)
水车:金币+500(每周限访问一次)
魔幻花园:金币+500(每周限访问一次)
金矿场:金币+1000(每天)
锯木场:木材+2(每天)
矿坑:矿石+2(每天)
硫磺矿场:硫磺+1(每天)
提炼室:水银+1(每天)
水晶矿场:水晶+1(每天)
宝石矿场:宝石+1(每天)
营火:军队战斗后遗留下来的篝火,边上散落着资源。(金币+500或不定资源+3)
宝箱:获得金币1000~2000或经验500~1500
黄金:随即获得不定额黄金
矿石:随即获得不定额矿石
木材:随即获得不定额木材
水银:随即获得不定额水银
宝石:随即获得不定额宝石
水晶:随即获得不定额水井
硫磺:随即获得不定额硫磺
海洋
弃船:获得随机金钱和一件宝物
沉船:获得随机金钱和一件宝物,战斗后英雄的士气降低1点。
船只:分渔船,运输船,战舰等。
浮标:海上路标
绘图师:支付1000金币清楚海上所有迷雾
漂浮瓶:内藏信息
海上宝箱:获得不定额金币
海妖:失去所有部队的30%,生命点换成英雄的经验。
美人鱼:士气与幸运+1
旋涡:等同与陆地传送门(但会随机失散部分部队)
海盗工会:自由交易场所
浮游物:木材+n
幸存者:随即赠送1~3级宝物或一些情报
大部分自己整理,部分资料摘自:
英雄世界网
飞卢小说网 作者:帅不帅看腰带
F. 英雄无敌3有哪些可以增强英雄的建筑
增加攻击力:据点的英烈祠、野外的雇佣兵营帐(+1)增加防御力:野外的马力特塔、要塞的战神之栏(+1)增加知识:塔楼的智慧墙、野外的真理之园(+1)增加力量:地狱的烈火魔柱、野外的星轴(+1)增加攻击力或防御力:野外的斗士学院(1000金币+1)、竞技场(免费+2)增加知识或力量:野外的魔法学校(1000金币+1)增加所有属性:智者图书馆(+2.10级以上访问,每级外交术降低2级要求)
G. 英雄无敌3中各个英雄的资料!
不同阵营的同类英雄在攻击、防御、魔力和知识的成长偏重上也各不相同。除此之外,每个英雄都有不同的特技、初始魔法、初始兵力和初始技能,进一步强调了英雄个体的差异。
1,魔法专精类 分为水、气、火、土四个技能,提升魔法效果及降低魔法值的消耗(是几级魔法就降低几点魔法值)。
2,进攻术 增加玩家近战部队的杀伤力。初,中,高级,分别增加10%,20%,30%。
3,防御术 减少敌方对己方部队的近身或远程伤害。初,中,高级,分别减少5%,10%,15%。
4,炮术 允许手动控制巨箭车攻击目标。初级:25%出现双倍威力。中级:攻击两次,50%出现双倍威力。高级:攻击两次,每次均为双倍威力。
5,急救术 可以指定医疗目标并获得额外效果。初级:最多增加50点生命值。中级:最多增加75点生命值。高级:最多增加100点生命值。
6,智力 增加英雄魔法力的最大值。初级:增加最大魔法值25%。中级:增加最大魔法值50%。高级:最大魔法值翻倍。
7,学习能力 增加英雄每次获得的经验值。初,中,高级,分别增加5%,10%,15%。
8,寻路术 减少地形对英雄移动力的影响。初,中,高级,分别减少25%,50%,75%。
9,抵抗术 使敌方对已方部队所施展的魔法可能失效。初级:5%的几率不受影响。中级:10%的几率不受影响。高级:20%的几率不受影响。
10,学术 使英雄相遇时可以相互学习对方的魔法。初级:可交换1~2级魔法。中级:可交换1~3级魔法。高级:可交换1~4级魔法。
11,魔力 增加英雄所施攻击性魔法的杀伤力。初,中,高级,分别增加5%,10%,15%。
12,战术 允许英雄能在开战前重新排列自己的部队。战术等级高于敌方3级则可以在7格范围内排列。战术等级高于敌方2级则可以在5格范围内排列。战术等级高于敌方1级则可以在3格范围内排列。战术等级和敌方相当则双方都无效。
13,智慧术 允许英雄能学习更高级的魔法。初级:可以学习3级魔法。中级:可以学习4级魔法。高级:可以学习5级魔法。
(7)英雄无敌魔法学校扩展阅读
游戏沿用了二代的大多数宝物及分类模式,并且开发了大量的新宝物,合计大约120种。宝物从低级到高级为一级到四级,在祭坛换经验时获得的经验为此价格的80%,黑市的宝物出售价格为此价格的2.5倍,在城镇内的宝物商店出售宝物时,依市场数量分别为此价格的4/20、5/20、6/20、7/20等,上限90%。
除了魔法书、魔法卷轴、神器和潘多拉之盒之外,所有宝物都按照装备位置分为右手(武器)、左手(盾牌)、头部(头盔)、颈部(项链)、手(手套)、手指(指环,共2个位置)、胸部(铠甲)、腿部(鞋子)、肩部(披风),和杂物(其他,共4个位置)
获得神器之后允许使用此宝物在城镇中建造奇迹建筑,建筑后宝物消失。访问方尖塔可打开部分藏宝图,藏宝图会显示圣杯所在位置,在地图上挖掘获得。
奇迹建筑固定属性每天提供5000金收入,每周该城生物增长增加50%,另外还有不同种族的特殊属性奖励。圣杯不能通过击败敌英雄得到,也不能从逃跑回城的英雄身上得到。
魔法书可以花500金币从魔法行会中购买,拥有魔法书的英雄才可以施放魔法。
H. 求助英雄无敌3地图攻略(To Kill for Power)
首先,马尔克斯打败其周围的7个英雄,并向下走打开8个关卡,得到气系魔法书,
然后飞至第二个潘多拉盒子,并休息。第二天继续飞,然后顺着小路一直向下走,
交气系魔法书占领Devil's Gate。
向左走,访问红色帐篷,并向上得到手套和靴子(恶魔是加入的)。 不要捡水银。
向下走,过红色关卡,进地道,一直向前走,进第二个地道,出来过红色关卡,打败
紫色,占领三座城(在生物巢穴附近走走,可以得到若干生物)。(在酒馆可以招到
会特长招魂术的英雄。)
接着向上走,进地道,出来后消灭泰坦,一路向下走,得到 加指数的潘多拉盒子,接着
不要打右边的城,向上过红色边境大门,打败 琼斯菲尔。一路向右,打败赛瑞和黛瑞斯,
占领两座泰坦城。然后接着向右,进地道,过关卡,占领一座地狱城,然后向下走,有被
火山口挡住的先知小屋,学到 失忆大法,这样就可以回去灭掉埃尔尼,并访问浅蓝色帐篷。
然后招兵从中间的泰坦城向右,绕到城后并过抗魔边境,打开淡蓝色关卡,一路向上,来到
需要清醒挂件的关卡,过不去,向右绕一下就可以占领凤凰城conflux,然后可以将其他兵
放回城内,带上10个大恶魔就可以了。
然后重回凤凰城,一路向上,过地道,一直向前走,出了第二个地道口,交战争枷锁过河,
得到水神靴,交之,向左访问 知识大树, 向右上绕走,访问水井,打败魔幻法师,原路
返回至知识大树,左下走,绕过漩涡并访问魔法学校,得到魔法披风和清醒挂件,然后想左走,
访问高级魔法圣殿,学到失忆大法,附件的知识大树和加指数的都访问一下,开监狱,
解救英雄 夏洛克斯。然后一路向左,打英雄 艾丽莎,得到清醒挂件,投降之。
重新到达第三个泰坦城,一路向右,到地道门口,接着向右有一条隐秘的路,
打开需要清醒挂件的关卡,到达粉色区域,灭之。注意最上面的城后面有宝物。
然后向左,进地道,占领另外一个空地狱城。一路向上,到达褐色的沼泽区域。
分别打之。得到若干盾牌。可以去开始的地狱城边的先知小屋换指数。从最上面的沼泽城下面的红木
瞭望塔向右上走,到达很多坑的地方,没掉若干英雄,然后招若干英雄,去挖宝。
主英雄沿着右边的河走,到达最右边的小路上,向下过地道,得到 转世重生和回程 魔法卷,
并访问绿色帐篷。
过第一个沼泽城下面的地道,解救监狱里的英雄,得到若干 牛牛。呵呵。
出来过左边的地道,召船,一路向下,向左,得到 海神项链 和 祈祷 魔法卷。
重回第一沼泽城,向左上过绿色关卡,占领凤凰城,召船,过漩涡,将所有兵交给夏洛克斯,
夏访问 绿色关卡后面的潘多拉盒子,然后打败英雄 艾丽莎。将兵重新交还给马尔克斯。
马尔克斯回到最后占领的地狱城,向左下,过地道,访问先知树,学会 凌波微步。向下,
向左访问真理之源。然后沿着小路一路向左走,到达橙色野蛮人区域,打过雷鸟的第二个事件处
向上走,过地道,得到 丧心病狂 魔法卷,并访问白色帐篷。出来灭掉橙色英雄,得到两座城。
从左下的野蛮城向左上,绕过木头矿,过盗贼洞穴,访问紫色帐篷。一路向上,在第二个挡路的
雷鸟处下面的水洼一路向右上走,进地道,可以得到一些紫龙,还有龙王神力的几个分宝物。
出来向上走,然后向右下走,过地道,出来后访问红色关卡,灭掉青色英雄赛德罗斯,访问黑色帐篷。
向下打开白色关卡,进单向门,到达最初 投降的地方,向左上,得到航海家之帽,然后下海,一路绕来绕去灭掉英雄 海伦。
接着回到刚才得到帽帽的地方,向下,打开第一个关卡(这里需要的宝物我忘记在哪里得到了,不过应该有了)
,然后向右走,学院后面有个很隐蔽的单向门,进之,先向上,得到一个魔法师,然后向右,打开关卡,
得到天使项链,向左,向上,得到魔法护戒,打开关卡,打败英雄 艾斯却尔, 得到先知剑。
回到投降的地方,一路向下,交先知剑,过关卡,向上,打败凤凰,过绿色双向门,占领凤凰城。
过双向门,到达绿色区域,灭掉四个英雄,并访问深蓝色和褐色帐篷,挑选三个宝物
(抗魔披风,毁灭球,金弓,加速披风,龙牙项链,抗魔靴)。得到生命之戒。
回到粉色城,向下交生命之戒,进地道,进单向门,分别灭掉四个元素使。
然后回到打海伦需要绕来绕去的其中一个地道口,打开四个关卡,访问先知小屋,得到翅膀,
接下来就是收尾了,去四个元素使那边的凤凰城得到四系魔法书,然后去捡指定的魔法师之帽。
或者去白色帐篷边的先知小屋处去换。
此图就是找路比较麻烦,英雄到不是bt。最有趣的地方就莫过于 投降和漩涡换兵了。
呵呵,还是很有趣的一个图。
I. 大家一起来英雄无敌3中,哪个城最好
凤凰城 凤凰1级兵禁反 2 3级都是远程
J. 玩英雄无敌3的朋友们 谁知道自创战役中的 (西游记)之西天取经 这个游戏版本怎样过关
第三关(这一关全部都是硬战,但没有时间限制,好好利用丧心病狂)
在说攻略前来个友情提示:这一关的战役你要注意换装备合理利用你所拥有和刚刚拣到的宝物,还有善于利用你自己部队抢位杀敌,基本上战役常用的魔法有:“迟缓大法”“攻击加速”“霹雳闪电”“失忆大法”“大力神盾”“抗魔大法”“连锁闪电”“丧心病狂”“雷鸣炮弹”等等。
首先访问智慧树(随机加等级)访问智慧树后的石矿(这个矿很重要,对以后召孙悟空有很大的作用),沿路往上走(只有一条路),杀精灵、尸巫、木乃伊,过守卫(这里小天使没了,也就是孙悟空走了)。
继续往前走,过守卫(唐僧被抓,祭司没了),再过守卫(沙和尚被抓,大法师没了),再往前走遇到黄袍怪,不要打黄袍怪进城绕过他去城后的双向门(这个门的右边有魔法井,这个井非常有用在后面战斗中没魔法值了回来加),进双向门到另一边,杀门旁边的小怪物后访问红木了望塔,此时你回看到有个宝石矿和云中城,还有4个小怪物(记住不要去占下面的宝石矿和云中城,是个陷阱)
直接去杀4个小怪物(没魔法值的话没刚刚说的那个魔法井那去加),杀完4个小怪物后不要急着进城,回去加魔法值,回来往你刚刚杀的4个小怪物的正左方走有堆宝石矿(宝石矿只有一个够你召孙悟空了,但在拣这个宝石的前面你会遇到一个事件7700个小怪物,利用魔法和战术打完后拿宝石)拿了宝石后访问还童泉,进城造召唤之门(后面不用我说了,应该知道了)
沿路返回过双向门加魔法值,杀黄袍怪(一定要在他用霹雳闪电前干掉他,自己用“抗魔大法”也可以,不然你会后悔)得到旅行者之戒和大使勋带。
杀完后访问关着大法师右上的守卫得到一个精灵,接着访问关着关着大法师的守卫得到大法师和蝎狮,跟着访问下面的守卫和先知小屋,访问红木了望塔,过守卫(唐僧、沙和尚、猪八戒被抓了),杀金银角的母亲的神兽之鬃(可以现在不打绕过去打前面的,不过我觉得现在打了也无所谓,看你们自己的想法了),回去加魔法值。
到前面的守卫那前一格休息,过守卫,访问马力特塔和魔法学校、马厩,看金角还是银角的兵少杀哪个(作者给的兵都是一样的,但电脑自己互相给东西了)杀了后继续杀另一个(我想应该没费魔法值的话就继续杀)这里杀了这2个大王后可以得到恶运沙漏、邪盾,水银瓶和赤龙剑,占城加一点攻击,访问城旁边的守卫救唐僧、沙和尚、猪八戒,接着往右走把能占的矿全占了,访问雇佣兵营帐和智者图书馆。
过右边的2个守卫,过单向门到另一边,沿着路往前走,直靠到看到一个城为止,先不急着占城,先访问这个城后面的黑色首领营帐然后在攻城,进入城后往左出来去拣城后的禁魔披风,过守卫,访问红木了望塔,杀狮猁王(这里打他的时候记得带上禁魔披风),杀后占城和矿,过2个守卫救唐僧、猪八戒、沙和尚/
往前走到守卫那休息一天(主要是要行动力),过这个守卫唐僧被抓,访问红木了望塔(访问后你会看到很多矿,记得先不要去占),先到城后面的避难所(避难所旁边可加1点知识),然后去访问黑色边境大门(在双向门的左边有魔法泉加2倍的魔法值!好东西啊),进双向门到另一边,往左走拣末日之刃(记得装备起啊),继续往左走过双向门到另一边,往左走金龙加入,然后原路返回到黑色边境守卫那的双向门,访问这个双向门左边的魔法泉,然后往城那走(随便什么位置,但记住不要占红孩儿的城,占了城而且杀了红孩儿算过关,你救不到唐僧了,不符合4人取西经而且拿不到天使项链),杀红孩儿,过城左下的2个守卫救唐僧,再过城右上的守卫拿天使项链,过关。