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群星道德执政

发布时间: 2022-04-03 04:23:20

❶ 《群星》道德政体属性及强力搭配推荐 什么政体好

征服流:极端唯物+集体 独裁军事帝国 极端唯物科技快,这种玩家从一开始就扩张,见谁杀谁,所有外星人全部不奴役,直接杀(因为不是极端集体,奴役外星人减自己民族幸福,干脆放弃。)。做一个合格的太空瘟疫,打到哪里杀到哪里。
优点:启动快,地盘扩张快,资源霸占容易,特酸爽。
缺点,人口只有本族,太少,资源紧,而且容易外交崩盘,要注意外交维持。当然,自信能一挑世界的可以无视外交。

天国流:极端唯心+任意 神权帝国 这个是更跟上一个反的,科技贼慢,但是可以把不在电厂和科研设施上的人口都给奴役了,这样他们能增加产量减少消耗。神权帝国+极端唯心很容易把奴隶们堆出80甚至90+的幸福度,不管抓了什么鬼外星人都给他奴役了,让他们在天国的光辉里面享受当奴隶的快感。(注:如果那个任意选择集体,可能出现奴隶比平民happy的奇妙景象,麻麻我不要当平民,不嘛,我非要当奴隶。。。)
优点:灰常有钱,灰常幸福不造反。
缺点:灰常慢的科技,当然,你至少还有灵能科技,出了“灵能跳跃”不无小补。

民逗流:唯心+和平主义 民逗 死命堆幸福,人口长得超快,速出移民占星球,幸福爆表所以资源产出也有加成,灰常和谐的流派。不过这流派是走联盟胜利路线的,打不成仗,别看有钱有舰队,还是好好当民逗守护者吧,根本不能用武力扩张,宣战惩罚太吓人了。。。
优点:幸福的环境下幸福的人们和平开发周边星球,毫无压力地担任星际协会理事长端着茶杯等胜利
缺点:当成种田游戏玩,打仗见光死。。。

❷ 群星Stellaris道德观怎么修改 道德观改编方法

道德观不能手动修改,游戏里保持没有道德分歧基本就会一直保持当前道德观,如果道德观分歧过大就会出现部分居民出现新的道德观。

❸ 群星道德政体搭配推荐 道德和政体怎么搭配好

让我们看看群星什么政体好,道德政体的属性解析,让我们看看道德和回政体是怎么搭配吧,让我们一起答来看看吧!

狂热军国
军队伤害+20%,战争幸福度+10%
军国:军队伤害+10%,战争幸福度+5%
1.宣战以后辛福度增加非常多,找旁边一个弱智电脑宣战,自己加幸福非常爽
2.不知道多个宣战会不会加成
3.流星事件+10%幸福
狂热排外
竞争收入+50%,排外+20%,外星奴役耐受性+100%
排外:竞争收入+25%,排外+10%,外星奴役耐受性+50%
1.宣布竞争给你2个影响力,可以加对应的
2.排外让有外星人在的幸福度降低,交流的时候态度差
3.奴役外星人降低幸福度减少
狂热个人
能量点数+20%,奴役耐受性-100%
个人:能量点数+10%,奴役耐受性-100%
1.电能+20%,不接受奴役,不能有颓废属性
狂热唯物
科技+10%
唯物:科技+5%
搭配智慧可以增加20%
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❹ 为政以德,譬如北辰,居其所,而众星共之是什么意思

子曰:“为政以德(1),譬如北辰(2),居其所(3)而众星共(4)之。”
【注释】 (1)为政以德:以,用的意思。此专句是说统属治者应以道德进行统治,即“德治”。 (2)北辰:北极星。 (3)所:处所,位置。 (4)共:同拱,环绕的意思。 【译文】 孔子说:“(周君)以道德教化来治理政事,就会像北极星那样,自己居于一定的方位,而群星都会环绕在它的周围。” 【评析】 这段话代表了孔子的“为政以德”的思想,意思是说,统治者如果实行德治,群臣百姓就会自动围绕着你转。这是强调道德对政治生活的决定作用,主张以道德教化为治国的原则。这是孔子学说中较有价值的部分,表明儒家治国的基本原则是德治,而非严刑峻法。

❺ 群星政府和道德有什么用

道德最主要的就是集体主义和个人主义,这两个道德任何一个都可以大幅影响政体和政策,集体可以使用净化,个人可以有高幸福建筑。
政府的话,民主制偏前期,寡头全期都强势但硬性效果不多,独裁的话偏后期。

❻ 《群星》道德政体属性及强力搭配推荐 详解怎么玩

狂热军国
军队伤害+20%,战争幸福度+10%
军国:军队伤害+10%,战争幸福度+5%
1.宣战以后辛福度增加非常多,找旁边一个弱智电脑宣战,自己加幸福非常爽
2.不知道多个宣战会不会加成
3.流星事件+10%幸福
狂热排外
竞争收入+50%,排外+20%,外星奴役耐受性+100%
排外:竞争收入+25%,排外+10%,外星奴役耐受性+50%
1.宣布竞争给你2个影响力,可以加对应的
2.排外让有外星人在的幸福度降低,交流的时候态度差
3.奴役外星人降低幸福度减少
狂热个人
能量点数+20%,奴役耐受性-100%
个人:能量点数+10%,奴役耐受性-100%
1.电能+20%,不接受奴役,不能有颓废属性
狂热唯物
科技+10%
唯物:科技+5%
搭配智慧可以增加20%
狂热和平
军队伤害-20%,生长时间-30%,战争快乐-20%
和平:军队伤害-10%,生长时间-15%,战争快乐-10%.
1.每个人口生长40个月,你可以减少30%的时间
2.打战的时候幸福-20%,请一定要快速结束战争
狂热崇外
同盟价格-100%,外交+2,排外-20%
崇外:同盟价格-50%,外交+1,排外-10%
1.和同盟交易,要的价格低!
2.外交让你多派出使者
3.排外可以和外星人搞基不降低幸福和道德一类
狂热集体
奴役耐受+100%,食物-10%
集体:奴役耐受+50%,食物-5%
1.100%奴役不减幸福,50%奴役减7%幸福
2.人口需要食物减少
3.搭配颓废属性不错
4.流星事件-10%幸福
狂热唯
幸福度+10%
唯心:幸福度+5%
1.有了唯心10%,开局60%幸福,总部10%,总督2%,开局轻松所有产出+10%;
2.搭配合群天赋,3级总督就让你产出+20%
幸福说明
60%幸福基础,高于80%幸福+10%所有产出,90%幸福+20%所有产出。低于幸福我没试过。
奴役说明
没有奴役耐受性,请不要奴役,奴役自动增加20%矿产和食物,不包括站点。奴役电能-33%产出,科技-75%产出
奴役耐受性-100%:减的幸福加成100%越多奴役,全体越低幸福
奴役耐受性-50%:减的幸福加成50%,越多奴役,全体越低幸福
奴役耐受性50%:减幸福7%,
奴役耐受性100%:不减幸福
奴役耐受性150%:增加7%幸福,天!
实验数据结果
试验一次得到的道德结果,这些属性把鼠标移动到对应状态可以看到,有些显示是总督、女王、emprie等
无数据的有些是招募领导花费少,或者特殊总督,我并没有试验出来,有喜欢的各位可以自己SL。
狂热军国+排外:1.矿产+5% 电能+5%
狂热军国+个人:1.矿产+5% 电能+5%
狂热军国+唯物:1.矿产+15% 电能+5%
狂热军国+崇外:1.幸福+10%,矿产+5%
狂热军国+集体:1.矿产+15%,电能+5%
狂热军国+唯心:1.矿产+15%,电能+5%
狂热排外+军国:1.矿产+5% 电能+5%
狂热排外+个人:1.矿产+15%,电能+5%
狂热排外+唯物:1.矿产+5% 电能+5%
狂热排外+和平:1.矿产+5% 电能+5% 食物+10%
狂热排外+集体:1.矿产+5% 电能+5%
狂热排外+唯心:1.矿产+5% 电能+5%,科技+10%
狂热个人+军国:1.食物+10%
狂热个人+排外:1.电能+10%
狂热个人+唯物:1.电能+10%
狂热个人+和平:1.幸福+10%
狂热个人+崇外:1.电能+10%
狂热个人+唯心:无数据
狂热唯物+军国:1.幸福+10%,矿产+5%,电能+5%
狂热唯物+排外:1.食物+10%
狂热唯物+个人:无数据
狂热唯物+和平:1.电能+10% 科技+10%
狂热唯物+崇外:1.矿产+10%
狂热唯物+集体:1.电能+10%
狂热和平+排外:无数据
狂热和平+个人:1.幸福+10%
狂热和平+唯物:无数据
狂热和平+崇外:1.电能+10%
狂热和平+集体:无数据
狂热和平+唯心:1.矿产+10%
狂热崇外+军国:1.矿产+15%,电能+5%
狂热崇外+个人:1.电能+5%,矿产+5%
狂热崇外+唯物:1.电能+5%,矿产+5%
狂热崇外+和平:1.电能+5%,矿产+5%
狂热崇外+集体:1.电能+5%,矿产+5%
狂热崇外+唯心:1.电能+5%,矿产+5%
狂热集体+军国:1.电能+5%
狂热集体+排外:1.电能+5%
狂热集体+唯物:1.食物+10%,奴役后矿产,食物+10%
狂热集体+和平:1.奴役后矿产,食物+10%
狂热集体+崇外:1.奴役后矿产,食物+10%
狂热集体+唯心:1.幸福+10%
狂热唯心+军国:1.食物+10%
狂热唯心+排外:1.矿产+10%
狂热唯心+个人:1.矿产+10%
狂热唯心+和平:1.食物+10%
狂热唯心+崇外:无数据
狂热唯心+集体:无数据
一些搭配:
狂热军国+崇外:
军队+20%伤害,战争幸福+10%,同盟价格-50%,外交+1,排外-10%
军事共和国:-10%保养-10%维修+5%战争幸福;
天赋:合群,颓废,快速恢复,强壮,
战争的时候总部轻松上90%的幸福,其他星球80%的幸福。。。但是经常宣战,就会被宣。。。所以加个快速恢复。。搭配强壮一共40%的伤害提升,简直赞。。
外交和价格可以让你前期先多交流下邻国,一个个搞定他们
狂热军国+集体:
军队+20%伤害,战争幸福+10%,奴役耐受+50%,食物-5%
帝国专制:-15%建筑花费,奴隶产出+10%
天赋:强壮,令人厌恶,勤勉
耐受只有50%,会减幸福,不过有战争幸福抵消;帝国+10%矿,天赋+15%矿,强壮5%,如果你招募一个+10%所有产出的总督,你的矿就有40%可怕的加成,还有40%的伤害加成,请前期就把敌人打个干净。
小心令人厌恶让很多人结盟搞你,你也可以换其他天赋。
狂热排外+军国
竞争收入+50%,排外20%,外星奴役+100%,军队+10%伤害,战争幸福+5%
军事独裁:20%海军能力,维修-5%
天赋:强壮,勤勉,定居
你要做的就是前期有力量了以后就竞争,因为有加成所以不怎么会被打,等一定程度一波打了对方,然后割让全部奴役。中期用星域交给AI,自己去发展科技。
狂热唯物+和平
科技+10%,伤害-10%,生长时间-15%,愉快感-10%
道德民主:10%幸福
天赋:快速增值,智慧,颓废
-25%的生长时间,开局80%的幸福,科技20%的增长,你要做的就是移民,移民,移民,和旁边的搞好关系,5个星球了,中期崛起。。。代价就是伤害低,打军事国的时候回比较肯。
(可以选直接民主制7个星球也很BT)
狂热崇外+唯心
同盟价格-100%,外交+2,排外-20%,幸福+5%
军权神授:奴役耐受50%,安置价格-15%
天赋:魅力非凡,顺从者,定居
奴役让你开局也有不错的矿产和食物收入,搭配注定了你要做的就是和电脑结盟搞基搞移民。。。难点在于第一次战斗如何打赢。打赢了就好好办多了。。
狂热集体+军国
奴役耐受100%,食物-10%,军队+10%伤害,战争幸福+5%
帝国专制:-15%建筑花费,奴役产出+10%,
天赋:非常强壮,愚笨,独行
奴役不需要幸福,你的矿物最低总加成30%,要是有个奴役总督,简直爆炸。。搭配了非常强壮,你的舰队简直又多伤害又搞。所以不要担心,尽量多揍别人吧。。
狂热唯心+和平
+10%幸福,-10%伤害,战争愉快-10%
道德民主:+10%幸福
天赋:智慧,颓废,强壮
开局90%的幸福,所有产出爆炸,智慧再度让你的所有科技也爆炸,搭配的强壮弥补下攻击力。。无话可说。。。

❼ 单机游戏《群星》npc势力比玩家强太多了,怎么搞

单机游戏《抄群星》袭npc势力比玩家强太多了的解决方法:前期不断增强自己的实力,努力发展自己动实力强了再去攻打NPC势力。

具体步骤:

  1. 前20年,专门埋头种田,20年后,干死附近至少一个弱国了,宣战,至少占据两个球,其中之一必须是首都,因为首都人口最多。

  2. 用黑洞直接跳跃到敌人首都打下来,统统奴役去挖矿,不出几年你每月矿石收入暴涨到100+,这时候你本族星球的建设统统都换成电站。

  3. 幸福要超过50最简单的方法就是开和平,道德民主政体+10,建筑+10,总督+10,这就+30了,而征服buff才-25,打下来更幸福无压力,中期超然民主政体还能+20,如果再配合解放奴隶任务全国+15%幸福,刚打下来就能撑到80+幸福。

  4. 要弄和平主义,和平主义比军国强太多,内政,打仗都强不止一个档次。军国加的战斗力是加给陆军没叼用,打仗靠的是舰艇。

  5. 灭了敌人海军,陆军堆人数就行,而且不用陆军登陆,拆光敌人基地打光舰队,100%投降。

  6. 和平主义开局就10幸福,中期高级政体20幸福,打下来的城直接正常生产,科研发电挖矿全上去了,完全吊打军国主义,这样就行了。

❽ 如何理解群星中的人工道德规范

一成不变的道德规范是无法限制拥有无限可能的存在的,道德规范的制订者心好会顺势,心不好的会逆势而为,当然具体会变得好像道德规范可以随意揉捏。

远古时期人们随意“野合”繁衍,没人在乎“非婚生”和“出轨”的道德问题。封建时代三妻四妾与贞洁烈女是正常的道德标准。现代社会经历了从宗族制到小家庭的转变。未来有可能出现人工子宫和人口工厂,让家庭伦理彻底不复存在。

所以道德不是无根之木,它建立在社会与经济基础之上。

在群星中,政府可以拥有无与伦比的强大统治能力,于是可能通过改变社会结构、经济模式、宗教、民族、地域乃至物种(或者至少改变以上这些东西的认知判断标准)。使道德规范可以被精准地控制。



❾ 群星道德政体怎么搭配厉害

根据个人需求,1.3版本的群星唯心主义的减分歧效果是针对整个帝国,因此适合用专来走极端唯属心+军国的打法,攻下星球后基本上很快就可以把原住民的道德洗干净。(当然排外和唯物会有点难,搭配再教育或者信息检疫会更好)
如果是走和平附庸流,那么可以带上个人主义,个人主义有特殊建筑极乐广场,+15%幸福度,是一个神器。个人+崇外+和平,走外交。极端个人+军国走战狂的路线也可以就是如果遇见排外的话没有崇外的减恐惧会很难受。

❿ 群星打败敌对国家后该怎么处理

灭国之后一般会面临幸福度的问题,如果政体没有净化或是减分歧,那么版最好就是通权过政策如“社会福利工程”或者“政治宣传”来提高幸福度,打下来的星球优先是将道德分歧降到负值,然后才是重建,如果是排外的道德的话,可选划分附属国。

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