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福尔摩斯罪与罚道德选择

发布时间: 2022-06-10 15:40:10

『壹』 福尔摩斯:罪与罚的游戏简介

《福尔摩斯:罪与罚》做为《福尔摩斯》系列作品的最新正统续作,和“前身”相同的是玩家扮演的依旧是那个虚构的名侦探福尔摩斯并同样充满着扑朔迷离的各类案件。不同的则不仅仅在画面上有了质的飞跃,在游戏自由性上也同样有所提升。
说起小说中著名的侦探,夏洛克福尔摩斯不得不提,由Frogwares工作室根据其制作的动作冒险游戏《福尔摩斯的遗嘱》大获好评之后,其系列最新作《福尔摩斯:罪与罚》也得以曝光,从官方公布的游戏截图来看,新作采用Epic的虚幻3引擎作为基础,画质较前作有了巨大的飞跃。环境将更为真实并有十分细节的光影效果。
为新的福尔摩斯的第一个线索!
The development of Crimes & Punishments on PS3, Xbox 360 and PC is advancing quickly. The new investigation game developed by Frogwares takes this opportunity to unveil a series of 4 new screenshots, testimony of the progress made on the game since its last appearance. This new ambitious title in the series of the Sherlock Holmes investigation games will be unveiled to international press next week at E3, where it will be presented in every detail for the first time.
在PS3的犯罪与刑罚的发展,Xbox 360和PC迅速发展。新开发的frogwares调查游戏借此机会推出一系列的4个新截图,使游戏从上一次出现进步的见证。在福尔摩斯侦探调查游戏系列新的雄心勃勃的冠军将于下周在E3的国际新闻,它将在每一个细节,首次提出。
Today's screenshots show that Crimes & Punishments definitely marks the biggest step ever made by the Sherlock Holmes games. Giving up their homemade engine in favor of Epic's Unreal Engine 3, Frogwares Studio first allows the game to benefit from richer, more immersive and detailed visuals, for both environments and characters.
今天的截图显示,犯罪与惩罚肯定标志着曾经由福尔摩斯侦探游戏最大的一步。他们放弃了国产发动机在史诗的虚幻引擎3的青睐,frogwares工作室首先让游戏受益于更丰富,更逼真和详细的视觉效果,对环境和人物。
However, this new engine not only benefits the game's graphics, and it also allows the development of new investigation mechanics: in total, the game offers 14 gameplay mechanics that we will be pelased to present in more detail through screenshots and videos in the coming months. From the beginning of each of the 8 cases of the game, to the arrest of culprits and the moral choices that will be presented to the players, these new mechanics give the feeling that we ARE Sherlock Holmes, and enable them to fully use the incredible talents and gifts known to all fans, such as his skill to guess many details about someone's life simply by glancing at them - or to imagine and reconstruct the course of event by carefully observing all the key details of a crime scene.
然而,这个新的引擎不仅有利于游戏的图形,并允许新的调查力学的发展:总的来说,游戏提供14个游戏机制,我们将pelased提出更详细的通过截图和视频在未来几个月。从每个游戏的8例初,对罪犯的逮捕和道德选择,将被呈现给玩家,这些新的力学给的感觉,我们的福尔摩斯,使他们能够充分利用令人难以置信的天赋被所有球迷,如他的技巧猜测许多的细节,只需瞥一眼他们或想象和仔细观察的所有关键细节的一个犯罪现场重建事件过程对某人的生命。
犯罪与惩罚:在截图和视频显示的变化的发动机
With the Testament of Sherlock Holmes, the series of video games dedicated to the famous detective marked a notable step in its history by dropping the traditional PC adventure games' gameplay in favor of a real investigation experience on consoles and PC.
与福尔摩斯的遗嘱,视频游戏专门为著名的侦探系列标志着在游戏机和PC机实际调查经验支持放弃传统的PC的冒险游戏的游戏在其历史上的一个显著的一步
With Crimes & Punishments, the series will mark a new milestone, as the development studio Frogwares will give up its home-made engine in order to switch to the well-known Unreal Engine 3 from Epic.
犯罪与惩罚,该系列将标记一个新的里程碑,为开发工作室frogwares将放弃其国产发动机以切换到著名的史诗的虚幻引擎3。
This choice will first allow the game to benefit from bigger environments that are more gorgeous and more varied, all while offering an incredible level of detail: dynamic lighting, shaders, post-processing effects, animations... the game is an all-around winner, as illustrated in the very first presentation video of the new engine of Sherlock Holmes's latest game, which we're sending you today.
这个选择将首先让游戏的大环境,更华丽的和不同的利益,同时提供令人难以置信的细节水平:动态的照明,阴影,后处理特效,动画…游戏是一个全能冠军,在福尔摩斯的最新游戏,新引擎的第一个演示的视频说明,我们送你今天。
This new engine not only benefits the game's graphics: it also allows the development of new investigation mechanics that the previous engine's limitations did not permit. These new mechanics give the player the feeling that they ARE Sherlock Holmes, and enables them to fully use the incredible talents and gifts known to all fans, such as his skill to guess many details about the someone's life simply by glancing at them - or to imagine and reconstruct the course of event by carefully observing all the key details of a crime scene.
这个新的引擎不仅有利于游戏的图像:它还允许新的调查机制,以往的发动机的限制不允许发展。这些新的机制让玩家感觉他们是福尔摩斯,使他们能够充分利用令人难以置信的天赋被所有球迷,如他的技巧猜测很多细节仅仅看一眼他们或想象和仔细观察的所有关键细节的一个犯罪现场重建事件过程对某人的生命。
Crimes & Punishments will begin showcasing these unique features in the coming weeks through videos and presentations of the game. Crimes & Punishments will also be presented in more detail at E3 2013.
犯罪及惩罚将开始展示这些独特的功能,在未来的几周内通过游戏的视频演示。犯罪与处罚也将更详细地介绍了在E3 2013。
犯罪与惩罚:夏洛克是案件…在视频!
Crime doesn't take a vacation... and neither does Sherlock Holmes! You can now watch the first real teaser for Crimes & Punishments, the new Sherlock Holmes investigation coming soon on PlayStation®3, Xbox 360® and PC.
犯罪不休假…并不是福尔摩斯!你可以现在看的第一个真正的挑逗性犯罪和处罚,新福尔摩斯的调查很快®PlayStation 3,Xbox 360和PC®
Having made a great impression at E3 in Los Angeles last month, an intriguing video will now reveal a little more of Crimes & Punishments: crime scenes, suspects and a Sherlock Holmes determined to see the guilty behind bars. Immerse yourself in the heart of London at the side of this famous detective, already hot on the heels of dangerous criminals… but has he actually found the real culprits?
有了好印象在洛杉矶的E3游戏展上个月,一个有趣的视频将显示更多的犯罪与惩罚:犯罪现场,犯罪嫌疑人和福尔摩斯决定去看有罪入狱。让自己沉浸在伦敦市中心著名的侦探在这一边,已经穿上高跟鞋而危险的罪犯……他实际上发现真正的罪魁祸首?
Crimes & Punishments marks the most important stage in the Sherlock Holmes series. The decision by Frogwares studios to switch from the in-house engine to the Epic Unreal Engine 3 enables a much richer, more immersive and detailed rendering of both the environments and characters, which is immediately apparent from the summer teaser!
犯罪及惩罚福尔摩斯探案系列中最重要的阶段标志。通过frogwares工作室从内部发动机切换到史诗的虚幻引擎3的决定,允许更丰富,更逼真和详细的环境和人物的渲染,这是显而易见的夏季从预告!
But the change of game engine has not only improved the graphics; new investigation techniques have been developed and the game can now offer 14 game mechanics. From the opening of each of the eight investigations up to the arrest of the culprits and the moral dilemmas faced by the
但游戏引擎的变化不仅提高了图形;调查新技术已经开发和游戏可以提供14的游戏力学。从八个调查了罪犯的逮捕和所面临的道德困境的开口
players, the new game mechanics convey the feeling of BEING Sherlock Holmes. Players will therefore be able to exploit the incredible gifts and talents for which he is renowned, such as his ability to guess the details of an indivial’s life simply by observing them, or to imagine and reconstruct a past event by studying the key features of a crime scene.
球员,新的游戏力学传递被福尔摩斯的感觉。玩家将能够利用的令人难以置信的天赋和才能,他是著名的,例如他想一个人的生活细节,仅仅通过观察它们的能力,或想象,通过对犯罪现场重建过去的事件的关键特征。

『贰』 福尔摩斯:罪与罚的游戏玩法

在《福尔摩斯:罪与罚》中,玩家并不仅仅是扮演罪案现场的调查人;而将要变身为福尔摩斯,通过带领调查6个扑朔迷离的案件来成为真正的侦探。而每一起案件场景都给予了玩家真正的自由。道德选择取代了前作一贯的正义,玩家的任何决定都会对游戏发展和人物声望产生影响,造成意想不到的效果。

『叁』 福尔摩斯:罪与罚的介绍

《福尔摩斯:罪与罚》是Focus Home Interactive公布的Frogwares公司开发的解迷冒险游戏,这款《福尔摩斯》系列新作将着重改变图像和游戏体验。《福尔摩斯:罪与罚》是Frogwares Studio公司第一次放弃他们自制的图形引擎,改用虚幻3引擎打造,环境将更为现实,拥有细致的动态光照和阴影。选择这个引擎也让游戏受益于许多技术,流畅的动作和动画转换,实时着色和粒子系统等等。

『肆』 福尔摩斯道德选择有什么用

福尔摩斯的道德选择纯属个人意愿,没有对错之分。不同的选择会有不同的游戏体验。

『伍』 福尔摩斯:罪与罚的游戏预告

犯罪与惩罚,夏洛克·福尔摩斯的新冒险来了!
Since early 2000, the Sherlock Holmes series of six video games for PC captivated millions of players around the world. In 2012, the famous detective’s latest investigation--The Testament of Sherlock Holmes--abandoned the traditional point & click gameplay and, in a revolution for the series, created a genuine third-person gaming experience befitting consoles and PCS. The title earned praise from players and critics despite some minor technical glitches and brought the famous detective to a wider audience.
自2000年初以来,福尔摩斯探案系列的六大PC游戏令世界各地数以百万计的玩家着迷。在2012年,著名的侦探的最新调查——福尔摩斯的遗嘱——放弃了传统的鼠标点击游戏模式,成为这个系列的一大革命,它创造了一个真正的,适合控制台和PC的第三人称游戏体验,标题赢得了玩家和评论家的广泛赞誉,尽管有一些小的技术故障,将这个著名的侦探带给了更多的观众。
The new Sherlock Holmes game Crimes and Punishments will build upon that success with important changes on the graphical side as well as the game experience side.
新的福尔摩斯游戏的犯罪与刑罚将建立在成功的在图形方面的重要变化以及游戏经验方。
For the first time ever, Frogwares Studio will abandon their homemade graphics engine. The latest adventures of Sherlock Holmes will be developed on Epic’s Unreal Engine 3, allowing the series to jump far ahead of previous installments in graphical quality. Environments will be more realistic and finely detailed with dynamic lighting and shadows. Choosing this engine also lets the game benefit from many technologies like a powerful animation engine for smooth movement and animation transitions, real-time shaders and a particle system, and advanced post-processing effects.
对于第一次,frogwares工作室将放弃他们自制的图形引擎。夏洛克福尔摩斯的新冒险会对史诗的虚幻引擎3开发的,允许系列跳远远超过以前的部分图形质量。环境将更为现实和细微的动态照明和阴影。选择这个引擎也让游戏受益于许多技术就像一个强大的动画引擎,流畅的动作和动画转换,实时着色器和粒子系统,以及先进的后处理的影响。
Unlike the previous adventures of Sherlock Holmes, in Crimes and Punishments you will not be a mere spectator ring the detective’s investigation. It is now your turn to truly become Sherlock Holmes and lead your own investigation--actually, your investigations, as 8 captivating cases await you! Murders, disappearances, spectacular thefts, and other investigations will bring you to the cutting edge of the detective genre and these cases will be the bread and butter of this game, written in the pure tradition of Conan Doyle’s novels. Each case offers real freedom to players, who will have to make important moral choices instead of simply enforcing justice by the book. All decisions have an influence in the game and affect your character’s reputation in addition to having realistic, sometimes unexpected, consequences. You will have to bear the weight of your choices, as Crimes and Punishments offers an exciting system of actions/consequences that forces players to think before acting by giving true depth to every decision they make.
不同于福尔摩斯以往的冒险,在犯罪与刑罚你不会侦探的调查过程中是一个单纯的旁观者。轮到你真正成为福尔摩斯带领自己的调查——事实上,你的调查,6例等待你的魅力!谋杀,失踪,壮观的盗窃,和其他的调查将带给你的侦探小说流派的切削刃,这些案件将是这场比赛的面包和黄油,写在柯南道尔小说的纯粹的传统。每个案例提供了真正的自由球员,谁就不是简单地执行正义的书作重要的道德选择。所有的决定在游戏中影响你的声誉,除了具有现实的,有时是意外,后果。你将不得不承担自己的选择权,作为犯罪与刑罚提供一个令人兴奋的行动/后果,迫使玩家在行动前给真正的深度,他们做出的每一个决定都认为系统。
In Crimes and Punishments, players will embody a Sherlock Holmes with a brand new look. Developers at Frogwares have abandoned the classic Sherlock Holmes inspired by the 60s Sherlock movies, replacing him with a more modern character perfectly matching the new artistic ambitions of the title.
在犯罪与刑罚,玩家将体现出福尔摩斯以崭新的面貌。开发商在frogwares已经放弃了经典的福尔摩斯于60年代的侦探电影,取代他与一个更现代的特征完全匹配的标题的新艺术的野心。

『陆』 福尔摩斯:罪与罚全剧情流程图文攻略

福尔摩斯:罪与罚全剧情流程图文攻略:
游戏介绍
在《福尔摩斯:罪与罚》这款游戏中,玩家需要通过带领调查8个扑朔迷离的案件来成为真正的侦探。
每一起案件场景都给予了玩家真正的自由。
道德选择取代了系列之前作品一贯主张的正义。
玩家的任何决定都会对游戏发展和人物声望产生影响,从而造成意想不到的结果。
丰富的剧情和精美的画面,会很快引领玩家进入大侦探的世界!
游戏操作
游戏可以依靠鼠标进行全部的操作,不过依然设置有快捷键。
快捷键位及功能对应如图所示。
第一章:黑彼得的命运(上)
华生医生正在聚精会神的阅读,这难得的晨读时光显得静谧而安详。
突然,一阵狂乱的枪声猛然袭来。
医生大惊失色,丢开书本开始寻找枪击来源。
我的天,居然是福尔摩斯。
这个绝顶聪明的疯子拿着手枪在那里盲射。
家里的家具被他打的七零八落。
他还美其名曰锻炼直觉。
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『柒』 福尔摩斯罪与罚 存挡

歇洛克·福尔摩斯 没有妻子

艾琳·艾德勒是福尔摩斯心仪的女性。艾琳·艾德勒曾工作于意大利歌剧院,曾任华沙帝国歌剧院首席女歌手,后退出了歌剧舞台,移居伦敦,与一名黑皮肤的美男子结婚。是一位很美丽且很有才能的女士,是福尔摩斯最尊敬的女性,并从根本上改变了福尔摩斯对女性的歧视。四个打败福尔摩斯的人之一。

『捌』 福尔摩斯罪与罚第二章

《福尔摩斯罪与罚》第二章

刚完结黑彼得杀人案,福尔摩斯又陪同华生前去火车站。
华生接受了政府委托的工作,福尔摩斯前去送行。
但是,该来的火车去迟迟没有进站——火车消失了!
奇怪的事情让华生和福尔摩斯都很兴奋,侦探立刻开始了车站的调查。

车站墙上的地图看来会有用处。
福尔摩斯将它取下放入行囊。
以后根据案件的进展,可以利用地图在各个区域间穿行。
福尔摩斯在车站对面栅栏围住的空地上发现了一片废墟。
这里曾经试图建起某些建筑,现在却只用来堆放杂物。
利用观察技能可以发现泥地上有很深的车辙。
测量宽度显示是载重卡车。
看来运走了很重的东西。
调查火车的来向,却没有发现有什么异常的地方。
看来火车并不是失事了。
列车和乘客就这么凭空消失了,车站站长也无法提供有用的信息。
福尔摩斯前往站长办公室,发现桌上有一封电报。
显示某个重要人物要乘坐列车,让各站注意。
查看桌上相关资料,发现列车中有一节特殊的车厢。
询问站长却被以保密为借口敷衍。
福尔摩斯只得继续北行,去列车消失前的布里德灵顿站调查。
在布里德灵顿站,福尔摩斯通过衣着外观,找到了罗宾森先生。
这就是电报里的重要人物。
福尔摩斯立即上前询问情况。
原来检票员强行让所有乘客下车,只留下智利巴卡扎斯公司的高管。
这让罗宾森和其它乘客十分不满。
不过,这也让消失的火车上乘客人数剧减。
通过细致的观察,福尔摩斯抓住了该站站长是新手的弱点。
这让福尔摩斯获得了新情报。
切斯特菲尔德站台发来的电报似乎很奇怪,让新手站长不知道火车是否顺利通行。
敏锐的警探还在办公室发现了一包文档。
里面居然是一份罗宾森为自己专利投保的保单。
原来,消失列车上的特殊货物就是一节新型的列车头。
罗宾森和大量的客户签约并投保。
利用合同和保险的漏洞,专利车头的消失能给他带来大量利润。
这里的站长明显是个酒鬼。
简单的观察就能发现他几乎保持醉酒。
至于列车是否真的经过了该站,这个站长估计是无从知晓的。
搜索仓库,发现了一大堆好酒和各种工具材料。
看来有人好酒招待站长,并在这里大行其事。
福尔摩斯利用仓库的原料,居然还原出一个轨道车。利用灭火器的喷射气流以及杠杆发电机,福尔摩斯造出了模拟火车。
看来,列车根本没有到达伊芙舍姆。
有人组装了能够发出火车鸣笛声和车头灯光的建议轨道车。
用这些在大雾的傍晚造成了火车即将进站却突然消失的假象。
利用在站长那里搜集到的资料,福尔摩斯前往自己租来的马车。
利用马车背后的移动办公档案袋进行调查。
在跌路道岔,福尔摩斯检查了扳道器。
发现一切运转正常。
如果车道被人扳动,列车将通往矿山。
继续深入矿区,发现地上有奇怪的车辙。
可能是中间有一道横梁的重型车辆通行经过。
捡起地上的木板修复并擦干净标示牌。
发现这是属于WEA公司的矿山
细致的观察矿区,福尔摩斯发现了被拆卸轨道的痕迹。
调查到的奇怪包裹居然是炸弹。
这些用来炸毁并封住了矿洞。
有人想要掩盖什么!
福尔摩斯继续深入调查,进入矿区曾经的办公室。
在地上发现了一个金属盒。
获取的新信息显示,智利的巴卡扎斯和墨西哥的卡拉卡公司都试图购买矿山。
两家的竞争似乎很激烈。
也许麦考夫能提供一些信息。
调查完矿山,福尔摩斯前往唐卡斯特车站。
发现乘客休息室一位怪异的客人。
他发现有人进来后就立即离开了。
检查客人留下的雪茄,福尔摩斯丰富的知识告诉他这是墨西哥上等雪茄。
通过拼图游戏能够拼合成墨西哥大草帽。
烟灰缸的烟蒂和烧毁的信件让福尔摩斯觉察到墨西哥人的不同。
也许他属于那家卡拉卡公司?
福尔摩斯只得找站长了解状况。
通过观察,福尔摩斯发现站长似乎有些狼狈和窘困。
但是他却否认有墨西哥人,同时否认看到了任何奇怪的事情。
站长怪异的表现让福尔摩斯警觉。
他立即着手调查站长,并在办公室找到了一封律师信。
信件显示站长面临严峻的财务问题。在唐卡斯特站的铁轨上,福尔摩斯还发现了通往采石场方向的扳道器。
铁路的尽头就是涨水的低地。
明显有一段铁轨在近期被搬走了。
而采石场也被淹没,而且水位很高。他立即前往滩头调查。通过湖边泥土深深的车辙,福尔摩斯认定这里有重型车辆通行。
在泥沙地理,福尔摩斯敏锐的洞察力发挥了作用。
他找到了一枚掉落的硬币。
上面写着拉斯扎帕斯这几个字。
回到马车的移动调查箱。
福尔摩斯对照网络全书找到了这个词的含义。
这是一家驳船运输公司。
谜团逐步揭开,福尔摩斯快步前往车站的电报室。
他要跟麦考夫联系。
麦考夫返还的资料让福尔摩斯坚信了自己的推理。
看来是墨西哥人对于智利人争夺矿山的行为动了怒。
他们想办法让智利人留在了注定会消失的列车上。
福尔摩斯只需要再找到一处决定性的证据就行了。
很快,他发现了站长赌额巨大的马票。
显然,这超过了他的正常承受范围。
站长在细致的证据面前屈服了。
他承认了受到墨西哥人收买,发出了列车进站和出站的假电报。
这一切都是墨西哥人的陷阱!
他们一手策划了杀死智利竞争公司高管的计划。
他们买通经济形势严峻的站长导演了这一出列车失踪的惨剧。
他们制造假火车、炸封矿山、提升采石场水位!
他们让所有乘客下车,单单留下了智利公司的高管。
他们惨无人道的罪行深深激怒了福尔摩斯,打侦探决定伸张正义!
福尔摩斯历经多地,在铁路线上穿梭数日。
线索被一点点积累,谜题被一层层揭开。
最终,真相大白于天下,沉冤得以昭雪,消失的列车最终确定了归宿。
愿歹人伏法,愿亡魂安息!

『玖』 福尔摩斯罪与罚如果决定错了会怎样

如果决定错了可以重回上一关。游戏中有很多必须要靠玩家动脑思考的益智类谜题游戏等待着玩家解锁。这些小谜题难度比较得当,不会真的把玩家卡死在那,这样的设计可以说非常不错,能让玩家可以在体验剧情探案的过程中不会枯燥乏味。

“罪与罚”延续了其一贯的设计:即寻找线索,根据线索分析事物,根据分析交织得出结论。十分考验玩家的耐心和细心,很多人因为找不到入口而失去了玩下去动力。其实《福尔摩斯:罪与罚》的受众人群并非核心玩家或业余玩家,它只是一个需要我们静下心来寻找蛛丝马迹的推理游戏。

(9)福尔摩斯罪与罚道德选择扩展阅读:

故事背景

在《福尔摩斯:罪与罚》中,大家熟悉的那个夏洛克和他的好基友又回来了。游戏收录了6个案件,每个案子的故事都不尽相同,且各个都扑朔迷离,引人入胜。

案件的跨度很大,有因私人小事误杀的,也有令人毛骨悚然的仪式杀人犯,有时小小的线索能牵扯出惊人的幕后。

或许以上这些都是侦探故事必备的,但《福尔摩斯:罪与罚》另有一个很大的特点,就是玩家可以根据线索对案件下不同的结论。由于事实真相只有一个,如果我们推断错了,案件就会变成冤案。(可用S/L大法正确破案)

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