网游公司的法律义务
『壹』 关于网络游戏的法律法规
没有专门维护虚拟财产的法律法规,除了加强账号保护,将军令,密保卡都用上吧··除了你被盗的账号特别值钱,数额巨大···否则很难维护你合法权益
现在的警察忙着扫黄打非抓赌,哪有时间搞这些东西
『贰』 手机游戏企业的法律责任种类是什么,预计费用是多少
这法律问题也问到这来了。。。呵呵,按理说游戏企业也属于私营企业,私营企业法律形态种类特别多。所以一两句话是说不完的,你可以参考一下这个tp://www.cqvip.com/qk/96801A/200902/29600305.html
『叁』 怎么起诉游戏公司
【法律分析】
起诉一个公司,应当符合起诉条件,并且应当具备相关证据。起诉是指当事人就民事纠纷向人民法院提起诉讼,请求人民法院依照法定程序进行审判的行为。即请求法院通过审判,使被告人承担某种法律上的责任和义务。
【法律依据】
《中华人民共和国民事诉讼法》
第十七条 基层人民法院管辖第一审民事案件,但本法另有规定的除外。
第十八条 中级人民法院管辖下列第一审民事案件:
(一)重大涉外案件;
(二)在本辖区有重大影响的案件;
(三)最高人民法院确定由中级人民法院管辖的案件。
第一百一十九条 起诉必须符合下列条件:
(一)原告是与本案有直接利害关系的公民、法人和其他组织;
(二)有明确的被告;
(三)有具体的诉讼请求和事实、理由;
(四)属于人民法院受理民事诉讼的范围和受诉人民法院管辖。
『肆』 网络游戏公安部局法律依据
这事个人比较难办,你的游戏数据都在完美,而运营商是没有义务对玩家提供其相关的数据的,只有公安机关立案后去依法取证。
而所谓的法律文件,个人是没有地方去开具的,因为公安机关也没有义务为你开具相应的法律文件(也可以说是授权文书),律师也没有权利去调取运营商的数据。
这事只有两种途径,一是运营商在查看数据后认为你的账号被盗而导致虚拟财产损失,然后给予你恢复丢失的数据。
二是公安机关立案,在案件侦查完毕并结案后,运营商才会恢复你丢失的数据。
虽说玩家有要求运营商追回丢失数据的权利,但我想运营商肯定还会有一套他的说辞吧,这两种不一样的说辞就得需要直接证据去证明,但这个证据全在运营商那,而你却无法取证,所以自诉的话难度是相当大的。
『伍』 游戏公司有义务恢复玩家装备的义务吗
没有!你在申请号的时候,或者进入游戏的时候应该看到一个提示
“请保护好自己的账号,号被盗公司免责!”
可能很多人都没注意吧
『陆』 我想知道中国人民共和国法律里面有没有关于网络游戏厂商对于消费者的义务或者责任的要求
看用户注册协议的最后一句——
“如果本用户协议的任何内容与法律相抵触,应以法律规定为准,同时*****(游戏公司)将重新解释或修改相关的条款,而本用户协议的其他部分将保持对用户的法律效力。”
“若本用户协议中的任何条款存在理解分歧,均应以******(游戏公司)作出的解释为准。”
看明白并理解透彻了的话,你也可以开游戏公司了。
『柒』 我国有关网络游戏的法律是什么
八、
虚拟物应不应保护?如何保护?采取哪种方式
(物权保护、
知识产权保护还是债权保护)
会更合理?
玩家在游戏中拥有的虚拟金币货币、虚拟装备(武器、装甲、药剂等)
、虚拟动植物(宠物、
盆景等)
;虚拟角色(虚拟人,
ID
账号等级)
,我们统称为
“
虚拟物品
”
,有人也称之为
“
虚拟
财产
”
。
虚拟财产应该受到保护,
可以说是业界的一个共识。
但是,
这使我想起了一件事,
笔者在去
年参加全国律师协会信息网络与高新技术专业委员会的年会时,
当时我们讨论虚拟物品的保
护问题,有一位旁听同志说:
“
社会现实生活中已有太多的法律问题要解决,你们这些专家
却在讨论网络上虚无飘渺的虚拟财产,那些虚拟物品有保护的必要吗?
”
我不知道持这种观
点的人有多少。
从全世界范围看,
很多国家已经重视对虚拟物品的立法。
比如美国的《电子盗窃禁止法》
把
网络游戏中玩家的账号列入保护范围;韩国在立法和司法方面均明确承认网络
“
虚拟财产
”
的价值,
规定网络游戏中的虚拟角色和虚拟物品独立于服务商而具有财产价值;
在中国台湾、
香港地区的法律也明确承认
“
网络财产
”
的价值并加以刑法保护,
并已有多例侵犯
“
网络财产
”
的刑事判处的案例可供借鉴。
有人认为,
虚拟物品有保护的必要,
这些虚拟物品的权属应该是属于运营商所有。
因为虚拟
物品是运营商创设出来的,
并且附属于游戏平台的,
既然游戏是运营商所有,
那么唯有运营
商才可以占有、使用、处分虚拟物品。我相信,作为游戏玩家,是不会同意这种观点的。因
为,
在一个游戏平台中,
实际上只有玩家才可以使用这些虚拟物品,
可以借给其他玩家、
赠
与其他玩家,
也可在现实生活中对这些虚拟物品予以现实金钱的交易取得收益权。
那么,
虚
拟物品应该归属于玩家。
在司法实践中,
虚拟财产受到法律保护已有先例。
虽然中国没有判例法,
但判例可以作为我
们参考。在
2003
年全国首例
“
虚拟财产
”
失窃案(李宏晨诉
“
红月
”
案)中,李宏晨因其虚拟
装备被另一个玩家盗走,
经交涉无效,
以侵犯私人财产为由将运营商北极冰科技发展有限公
司诉至法院,北京朝阳区法院判决认为
:“
关于丢失装备的价值,虽然虚拟装备是无形的
,
且
存在于特殊的网络环境中
,
但并不影响虚拟物品作为无形财产的一种获得法律上的适当评
价和救济
”
。由于服务商无法证明服务使用者丢失网络游戏装备丢失的原因,且无证据表明
服务使用者的密码有该案证人外的其他人员知晓,因此认定服务商在安全保障方面存在缺
陷,应对服务使用者网络游戏装备的丢失承担保障不利的责任
,
对已查实的网络游戏装备通
过技术操作进行回档。
故判令被告北极冰公司在判决七日内恢复原告丢失的武器。
案经上诉
后,
北京市第二中级人民法院维持了一审法院的判决。
一般认为,
司法机关在此已承认了网
络虚拟财产具有物权特征。
虚拟物品具有物权的部分特征,
在一定程度上具有一定的独立性,
并不一定要附属于特定的
游戏玩家角色而存在。
如果承认这一点,
那么比如在游戏玩家角色被隔离的状态下,
其虚拟
物品的正常占有、使用、处分权能如发功、交易、赠送或丢弃就不应受到限制,运营商就有
义务保证游戏玩家角色所拥有之虚拟物的占有、
使用和处分保持在被隔离前之正常状况。
比
如,
即使在有充分依据对玩家角色进行隔离或封号的情况下,
是不是可以让玩家角色有一定
自由时间,让其可以处分其虚拟物品后再回到隔离环境中去呢?
对虚拟物品进行保护,
应该是物权保护,
知识产权保护,
还是债权保护?这个问题比较复杂,
涉及到玩家与运营商的权利义务问题。
但是,
比较一致的看法是:
虚拟物品具有一定的独立
性,虚拟物品的保护是有期限的,当一款游戏终止时虚拟物品也就随之消失。
『捌』 游戏运营商的权利义务
占有虽然被规定为一种法律事实但可以发生一定的法律效果,即法律推定占有人享有其于占有物上行使的权利,及占有受到不法侵害时,占有人可以请求法律保护等。虚拟财产作为一种债权性质的财产权利,法律应当对其事实上的占有予以相当的保护。运营商作为网络游戏服务合同提供方,有义务对持有虚拟财产这一权利凭证的玩家给予一定的技术保障,保障虚拟财产被其虚拟人物正常使用。
『玖』 游戏、动漫类的公司,一般有什么法律问题要注意
一、外包法律业务的法律风险
1.签约主体(工作室、团队);
2.验收条款;
3.支付条款及违约责任;
4.管辖条款;
5.游戏开发后销售及运营代理权的撤销。
二、购买素材
部分软件、音乐、图像等需要购买他人的作品,需注意的法律问题:
1.卖方著作权权利保证,即卖方需保证自己所出售的素材系合法创作或拥有著作权;
2.购买后著作权归属:买方购买后即融入买方新作品中,还是由卖方继续保留其部分著作权。
3.交付时间、条件及验收条款;
4.支付条件及违约责任;
5.管辖条款。
三、产品销售法律风险
1.签约主体;
2.验收条款;
3.支付条款;
4.违约责任;
5.管辖条款。
四、影视作品转化为游戏产品
以《西游记》《大话西游》为蓝本制作的大型网游《大话西游Ⅱ》;电影《投名状》同名游戏《投名状Online》;《龙虎门》同名网游《龙虎门Online》;完美时空买下电影《赤壁》同名网游的改编权等。
游戏研发生产企业需与影视作品的出品方、影视编剧或原著作者签订游戏改编权授权许可合同(剧情、人物形象、道具、场景)。
五、游戏、动漫产品改编为影视作品
游戏:《古墓丽影》、《生化危机》、《寂静岭》、《最终幻想》;
动漫:《加菲猫》、《超人》、《蝙蝠侠》、《仙剑奇侠传》、《麻辣老师GTO》;
拍摄资质:《摄制电影许可证》注册资本不低于100万元。
对于动漫企业来讲,可以以合作或外包的形式由有资质的影视公司拍摄,双方另行约定著作权归属。
六、授权衍生产品
玩具、相关文具(如喜羊羊系列玩具、文具、用品,加菲猫相关产品)
1.提前做好保护:著作权登记、产品外观设计可以申请专利;
2.授权合同中需注意:授权产品种类、权利内容(专利、商标、著作权)期限、许可费支付方式、延迟支付违约责任、维权主体及费用承担、管辖条款。
七、网络游戏管理暂行办法 带来的新问题
一、全部实名制
二、网络游戏中强制对抗及引导消费的禁止
不得设置未经网络游戏用户同意的强制对战,不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务。
三、不得授权无网络游戏运营资质的单位运营网络游戏;
四、终止运营网络游戏,或者网络游戏运营权发生转移的,应当提前60日予以公告,并妥善处理用户尚未使用的网络游戏虚拟货币及尚未失效的游戏服务;
五、盗号后运营企业有举证义务
网络游戏经营单位在网络游戏用户合法权益受到侵害或者与网络游戏用户发生纠纷时,可以要求网络游戏用户出示与所注册的身份信息相一致的个人有效身份证件。审核真实的,应当协助网络游戏用户进行取证。对经审核真实的实名注册用户,网络游戏经营单位负有向其依法
『拾』 关于网易公司旗下游戏是否违法问题
首先,必须指出的是,我国现行法律法规对虚拟物品的规定近乎空白,学界关于这方面的争论也颇多,有说适用物权法保护,有说适用知识产权法保护,有说适用合同法保护。一般网游中虚拟物品的价值近乎为零,因而无从提起请求返还之诉,对被侵权人而言也得不偿失。但从你叙述的情况看来,这个游戏是进行了点卡充值的,此时虚拟物品被人为赋予价值,可以视为你们与网易公司达成合同关系,网易公司有保护账号安全和玩家虚拟财产的义务。若被盗取物品,此时网易公司自身存在过错,可要求网易公司返还。
其次,这种玩法不能说是违法,将其视为合同的一部分,你方若与网易公司未就合同达成一致,则是产生合同不成立的法律后果,而并不与合同生不生效或者说是否存在违法行为有关。
最后,我建议,除非损失过大,否则尽量避免运用法律手段,容易得不偿失。而且若未掌握有效证据,很难达到预期目的。因为玩家与运营商实际上是处于不平等的地位。况且,鉴于现行立法领域的空白,也很难得到法律的保护。若确实损失很大,我建议首先同网易公司协商,协商不成,申请仲裁。仲裁未果,再起诉讼。注意收集相关证据。
当然,最好的办法是让你的孩子注意调控自己,不沉迷网络,对于相关游戏能有较高的识别度。这样,可以有效减少此类问题。