海商法抢滩
㈠ 抢滩成功是什么意思
这是那些《海岛奇兵》之类的游戏里的吧?就是提示你 此处的资源 或者领地被你成功占据
㈡ 抢滩登陆计划是如何实施的
东部特混舰队3.3万人在英国皇家海军少将哈罗德•巴勒爵士的指挥下,于8日凌晨1时开始在阿尔及尔及其东(马提富角)、西(卡斯蒂廖内)两面,将英、美部队送上岸。担任登陆部队指挥官的是美国查尔斯•赖德少将。在西面,英军顺利占领滩头;在东面,载运美军的船只被意外的浪潮冲离海岸数公里,在黑暗中造成了一些混乱。但天亮后,也很快控制了局势。由于美国人事先做了安排,盟军登陆时只遇象征性抵抗。他们上陆后迅速向内陆目标推进。许多法国部队,包括两个重要机场的守卫部队,都不加抵抗缴械投降。
与此同时,2艘英国驱逐舰“布罗克”号和“马尔科姆”号悬挂美国国旗载着1个营的美国步兵,试图夺取阿尔及尔港口,却遭到法军的猛烈抵抗。最初,在黑暗和陌生的水域中,驱逐舰没能顺利找到通往港口的狭窄入口,后来,这2艘驱逐舰刚一驶近入口,就遭到猛烈的炮轰。“马尔科姆”号受重创后撤出战斗;而“布罗克”号也经过4次的奋力拼搏,才冲过交叉火网,靠上码头。将运载的部队送上岸。在火炮的轰击下,“布罗克”号受创后设法撤离,同时登陆部队则遭到火力压制,陷入法军的包围之中暂时进入了僵持状态。下午,罗伯特•墨菲终于说服恰好在阿尔及尔探望患病儿子的达尔朗海军上将,让他授权法国驻北非的司令官进行停战谈判。11月8日18时40分,法军下达了一道口头停战命令。20时,美军正式接管了阿尔及尔。两天后,达尔朗在贝当元帅的秘密认可下,向北非的所有法军下达了停火命令。
㈢ 抢滩登陆2002
http://down.52pk.net/soft/591.htm即时360度全方位射击游戏。快速的作战方法令人惊心动魄,变化多端的敌人与关卡即时控制,精致瑰丽的3d画面简直超眩!你所担当的角色就是海滩上一个堡垒里的炮手。你的任务就是消灭来犯的敌人,敌人主要来自登陆舰及空中武装。
BeachHead 2002,光盘容量不大,安装需70M空间,可免CD运行。游戏风格跟2000版差别不大,作战环境改在了一个山谷里,武器除了把双管机关炮改成一挺机枪外,保留了大炮和导弹,敌人也照样是装甲车辆和飞机,型号稍多,士兵有直接从地面过来的也有从空中伞降的,不过前几关的节奏比较慢。画面更加细腻,地面的马赛克不那么明显了,但配置要求也相应高了一点点。虽然玩的时间长了有点单调,但作为简单的射击游戏感觉还是不错的,很适合用来发泄。
游戏用鼠标瞄准,左键开火;
用"R"或"I"使鼠标控制反向(上下);
SPACE:切换武器;
"M": 发射火箭;
"F": 发射照明弹;
"B": 空袭;
"G": 手枪;
"S": 声音开关;
"1": 无限弹药;
"2": 无限生命;
ESC: 退出.
㈣ 抢滩期是什么意思
所以抢滩期引申为摆脱险境的时期。抢滩指为使处于险境中的船只脱险,而设法使其强行、搁靠于浅水海滩上。
诺曼底登陆战:
1944年6月6日至7月18日。盟军总兵力287.7万人,36个师,舰艇9000余艘。飞机13000余架。德军总兵力60万人,58个师。舰艇210余艘,飞机1000架。作战过程(略)盟军损失12.4万人。德军损失11.4万人。
法国: 12,200 平民死亡或失踪 德国:23,019人 阵亡, 67,060人 受伤,198,616人 失踪或被俘诺曼底登陆战役发生在1944年6月6日6时30分,是第二次世界大战中盟军在欧洲西线战场发起的一场大规模攻势。这次作战行动的代号Operation Overlord。
这场战役盟军计划在1944年6月6日展开,8月19日渡过塞纳-马恩省河后结束。虽然这场战役离已经过去六十五年,但诺曼底战役仍然是世界上最大的一次海上登陆作战,牵涉接近三百万士兵渡过英吉利海峡前往法国诺曼底。
在诺曼底战役中作战的盟军主要由加拿大、英国及美国组成,但在抢滩完成后,自由法国及波兰也有参与这场战役,而当中的士兵有来自比利时、捷克斯洛伐克、希腊、荷兰和挪威等。
进攻诺曼底在登陆的前一天晚上展开,空降兵空降作战、大规模的空中轰炸。而两栖登陆战则在1944年6月6日早上开始。
在登陆前,“D-Day”的军队主要部署在英格兰南部沿海地区,尤其在朴茨茅斯。诺曼底战役持续了超过2个月,最终,盟军成功建立滩头堡,并在1944年8月25日 ,解放巴黎,宣告结束诺曼底战役。
㈤ “抢滩战”的“抢滩”是什么意思
“抢滩登陆”其实是一整个作战行动 分几个步骤 首先是“抢滩” 就是炮火对敌方岸防工事进行炮火覆盖后 派遣步兵登陆海滩 清剿残余敌人 建立一个“前进基地” 这一系列可以称为是“抢滩” 然后等前进基地建立后 开始向海滩上的前进基地运送后续部队以及输送坦克 重炮等重火力 这是“登陆”过程 因为只有完整的完成“抢滩”才能保证后续部队和重装备的“登陆” 有了后续部队的支援和重装备的支援才可以向纵深的敌人实施攻击 才算获得了“登陆计划”的胜利“抢滩”部分是非常重要的 如果先头部队不能在滩头建立前进基地保障后续部队的登陆 那么先上岸的步兵 很有可能因为没有重装备和援兵的支持 而导致全军覆没 整个计划就失败了 “抢滩”要求战斗发起的突然性 战斗效率要高 有效的压制敌人火力 保证前进基地的建立
㈥ 抢滩登陆战2008问题
想清楚点,那就全部调成High(在电脑配置允许的条件下)
㈦ 关于抢滩登陆
你好,我介绍给你下面...
抢滩登陆(Beach Head 2002) 1.00
操作方式:
1.利用鼠标移动,控制武器方向,而左键则为射击键。
2.空格键可切换武器。
3."Esc"键跳回主选单。
这款射击游戏的画面跟前一代相比较,画面显得更加细腻逼真。这代的场景拉到了内陆,除了景观改变之外,敌人也有些改变,例如敌人有伞兵的加入,将会更快抵达战场,是玩家头痛的对象。而子弹方面也有了改变,这代子弹明显比之前多了许多,让玩家较能不为子弹发愁。不过相对的,敌人变的更加聪明,更多敌人来攻击玩家,因此有效率的击退敌人,将是过关的关键。这一代也加入了瞄准器,使玩家能更精确的击中敌人。玩家可以在画面中看见指示讯息,上面由左而右分别是滩头堡的生命值、剩余时间与敌军的生命值。右下方则显示武器名称与数量。武器数量虽有比前一代多,但还是有限制的,因此必须瞄准再进行射击。游戏进行中会不定时出现医药箱或弹药箱,玩家要记得打下来,以补充生命值或弹药数量。
下载:http://www.onlinedown.net/soft/15669.htm
抢滩登陆战2002简体中文版
很好玩,很经典,这年头,玩的就是经典!
下载:ftp://61.235.248.4/game/%C7%C0%CC%B2%B5%C7%C2%BD%C8%AB%BC%AF/%C7%C0%CC%B2%B5%C7%C2%BD%D5%BD2002%BC%F2%CC%E5%D6%D0%CE%C4%B0%E6.exe
[抢滩登陆online]官方网站[注意:是网络游戏。]
http://ti.gamall.net/
㈧ 抢滩登陆是哪个公司出的
盟军行动:抢滩前线
《盟军行动:抢滩前线》(英文名为Operation Blockade)是著名厂商Infograme出品的一部利用二战题材的游戏。这是一场盟军在虚拟的时间、虚拟的地点和虚拟的敌人之间的殊死战争,真实地体现了那一段血与火的篇章,在西方也取得了很不错成绩和好评。而很快,新天地公司就会将这款制作精良的抢滩登陆游戏呈现在玩家的眼前,这也正是今年内新天地即将掀起的“盟军行动四部曲”系列中的首部大作。
虽然是虚拟的战争,但是游戏的故事背景明显借鉴于二战最激烈也是最关键的最后4年——从1941年底到1945年结束,熟悉二战历史的玩家一定知道,这正是从德军的全面胜利,到双方的胶着状态,互相牵制直到最后反法西斯战争取得全部胜利的过程,著名的斯大林格勒大战,阿拉曼战役,北非战场,诺曼底登陆等等史诗般的战役都发生在这几年之内,通过这个游戏,你正可以轻松的坐在电脑前体验二战时期战火纷飞的壮丽场面,感受那血与火的洗礼。
轻松愉快的游戏方式
想来每一个pc的玩家都不会对“抢滩登陆战”这个风靡的游戏陌生吧,一个简简单单的界面,非常易上手的游戏方式,迅速在国内玩家中掀起了一股不大不小的“登陆战”热,可以说现在无论是网吧,家庭还是学生寝室,看到有人坐在电脑前聚精会神的操纵着双管炮奋力击毁敌人的飞机和大炮的时候,你也不得不为这类游戏的魅力与玩家的投入所感叹。
非常类似于流行的《抢滩登陆战2002》,在《抢滩前线》中,玩家依然将扮演一位守卫海滩防卫的勇士,利用机枪,机关炮,岸炮以及反坦克炮等等武器来击溃敌人的一次次进攻,取得最终的胜利。游戏中的所有场景都可以进行360读的全方位旋转,敌人自然为了攻占海滩,也将从四面八方利用各种方式向海岸的防卫发起冲锋,怎样利用你所拥有的武器与地形优势守卫好你控制的区域,这正是玩家需要在游戏中所体验的。同时,为了配合战局的进行,你要为盟军切断敌人的后勤传输线,摧毁敌人的武装运兵船,击落敌人的运输飞机,尽可能大的阻击敌人的进攻,也正是你对于整个战局不可缺少的贡献。
游戏采用轻松的鼠标配合键盘方式操作,十分简单,鼠标左键代表了发射钮,右键则是望远镜镜头,可以通过它来更准确的瞄准敌人,通过简单的数字键就可以切换各种武器,范围最大威力最小的机枪,连发数量最多的机炮抑或威力巨大的反坦克炮和岸炮,都会在你的合理选择下发挥自己的最大威力。
华丽真实的临场效果
相比类型相近的《抢滩登陆》来说,《抢滩前线》的制作明显要精致了很多,从画面上看,游戏采用了多边形的技术,在游戏中出现的沙滩,礁石,呼啸而过的飞机,海上的小型炮艇,大型运输船,战列舰以及登陆艇,装甲车等等,都有着非常精致的3D建模,包括炮火,光影的效果都非常的真实:机枪机炮打在礁石上会弹起,夜间枪炮在黑暗中划过的清晰弹痕,飞机舰船被击中之后腾起的大团黑烟,着火的战斗机呼啸着坠入海中,都有相当的震撼力。另外游戏全部辅助以真实的音效:机枪子弹清脆的嗒嗒声,炮火沉闷的爆炸声,飞机俯冲投弹的尖利呼啸,还有士兵击中目标之后的大声唿哨,很快就可以让玩家忘我的投入到一个战火纷飞的环境中。
不光在细腻程度上,游戏在背景、色调、动作效果的搭配方面也有着很好的表现,在游戏的每一个关卡开始时,都会随机设定时间,例如清晨太阳初起海上的日出,傍晚天空中绚丽多彩的晚霞,或者月圆时分深邃幽蓝的天空,抑或是在满天星斗看到划过天级的机枪机炮的弹痕,配合碧蓝的海水轻抚着海岸的效果,每个背景都制作的相当漂亮,虽然说是人力制作的,但是真实程度可以使玩家不由得由衷发出对大自然美的深深感叹,在这美丽的海滨爆发的激烈战斗,想来也是一种残酷的美吧。
体贴入微的周到设计
出了简单的画面效果之外,这个游戏还有不少值得一提的特色,首先是带给玩家的真实感:在游戏中出现的所有虚拟武器、弹药、飞机、舰船等等全部借鉴真实历史的设定,对于熟悉研究二战的玩家来说,这一定是个极为振奋的消息,看着熟悉的飞机舰艇,豹式坦克,神秘的V2飞弹,甚至于庞大的航空母舰,都会在游戏中一一展现,在连线对战模式中,玩家会看到自己击毁的敌军舰船的型号,喜欢军事的朋友想来看到这些会激动不已吧。
其次最让人感到惊讶和兴奋的就是厂商在游戏中新增加了风靡的网络联线模式,玩家们可以依托互联网,在游戏中展开合作与竞争,去应对更大的挑战。游戏提供了点对点和局域网内模式,玩家可以多人合作与竞争,依靠网络带来更大的魅力。
在达到画面的良好效果的同时,游戏的配置实际上并没有什么了不得的地方,pII350,128ram,16M显存的显卡,300M的硬盘空间,相信对于一个电脑游戏玩家来说,已经是低得不能再低的配置要求,对于电脑游戏对配置无边无际的疯狂追求,无奈的我们在这个游戏上也应该对厂商的敬业精神感到由衷的欣喜。
无限的期待
这可以是一个非常轻松的游戏,也可能是一个非常紧张的游戏,你可以在几分钟之内迅速投入到二战那空前的庞大与激烈的战团中,也可以在战火纷飞的战场上体验冷静击毁敌人的感觉,更可以借着它消磨过无聊的时光,这就是《抢滩前线》,来自新天地公司的一份大礼。
http://games.tom.com/Archive/1148/1149/2002/10/8-16640.html
或者是抢滩登陆2003/2004,和这个几乎一样